Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

xbox360

Review: Viking - Battle for Asgard

Vikingen heerschen. Punt. En aangezien we veel over Viking: Battle of Asgard te vertellen hebben, gaan we ook maar direct van start!

---

Allergisch voor lange lappen tekst óf je weet al een beetje hoe de game werkt?Dan kun je beter doorscrollen naar de dikgedrukte tekst...

Viking draait –zoals je mag verwachten- om een Viking. Belachelijk gespierd, lang haar, stoere Noorse outfit; zeg maar het tegenovergestelde van de hedendaagse metroman. Skarin is het exemplaar waar gamers in Battle of Asgard mee aan de haal mogen, nadat ie door de Godin Freya is uitverkoren om de Vikingen en hun wereld te redden uit de klauwen van een leger dat rechtstreeks uit de hel komt om het rijk van de Goden over te nemen. Een hele mond vol en over het verhaal zou ik dan ook nog wel een stukje door kunnen tikken, maar het voldoet om te zeggen dat de Goden uit Asgard er een hele soap van hebben gemaakt waardoor de kwaadaardige Godin Hel een ondood leger Vikingen op jouw wereld heeft afgestuurd. Er zit nog hier en daar een draai aan, maar voor het totaalplaatje doet de verhaallijn jammer genoeg maar weinig (ondanks de sterke invloed van de echte Noorse mythologie).

viking_1.jpg

Gameplay is namelijk waar het om draait in Viking. Nou ja, eigenlijk om bloed, hakken en je het gevoel van een menselijke vleesmachine te geven, maar daar omheen zitten een paar fantastische concepten gewikkeld.

Je begint als Skarin in de laatste bastion genaamd Brighthelm, je thuisbasis en de laatste veilige plek op het eiland waar jij en je clan nog zitten. Ergens anders op het eiland is een gigantische stad die je in moet nemen, al zul je daarvoor eerst een leger achter je moeten scharen. Klinkt lastig, maar in de praktijk valt het allemaal wel mee. Overal op het eiland zijn namelijk kleine nederzettingen waar je medevikingen gevangen zitten, die je min of meer free-roaming kunt gaan opzoeken. Bevrijd je ze, dan voegen ze zich (eventueel nadat je nog een quest voor ze hebt gedaan) bij je leger. Met een beetje geluk heeft zo’n nederzetting ook nog eens een specialisatie, zoals bijvoorbeeld het bouwen van een stormram, zodat je die tijdens de slag om de belangrijkste stad op het eiland kunt inzetten.

viking2.jpg

De structuur waarmee dit alles gedaan is verdient overigens een pluimpje. Op de wereldmap wordt alles netjes aangegeven met medaillons en door er met je pijltje op te gaan staan zie je precies wat de bedoeling is. Daarnaast blijft het ontzettend overzichtelijk te zien in welke mate jij territorium aan het uitbreiden bent, zodat je precies weet waar je mee bezig bent. In tegenstelling tot een ander aspect van de game, alle lof voor de overzichtelijkheid.

viking_3.jpg

Het verzamelen van legers en bij elkaar sprokkelen van overige hulpmiddelen als bijvoorbeeld het oproepen van draken of het produceren van een stormram mogelijk maken gaat zo een tijdje door, totdat bepaalde criteria behaald zijn waarna de échte strijd kan beginnen: het innemen van de stad. Bovenstaande structuur blijft zo ongeveer de hele game wel overeind staan, met als enige afwisseling dat Skarin zijn avontuur verdeelt over 3 verschillende eilanden die je allemaal dus compleet zal moeten bevrijden.

Viking_4.jpg

Maar goed, we trekken even een lijn. De gebruikelijke uitleg van de game is uit de weg en (sorry Gamerts) zo interessant om te lezen zal het allemaal niet zijn geweest. Maar de contouren zijn geschetst en in plaats van als halve handleiding te fungeren moet me even van het hart wat voor bezieling Viking met zich meedraagt. Want mochten de screenshots nog niet verraden dat deze game echt té bruut is om te spelen, dan zal Ome Saimon het bij deze wel even gaan vertellen.

Het hakken met Skarin is namelijk übergeyl. Ledematen vliegen bij zowat elke slag in het rond, finishing moves zien er gruwelijk uit en een klap met je bijl of zwaard raken voelt ook echt als een voltreffer. Toegegeven, het tempo is laag, vooral voor de hack-‘n-slash game die Viking in de basis is. Maar het vechten bleef goed, gruwelijk en bloederig aanvoelen met een heerlijk voldaan gevoel na elke kill. En ben eens eerlijk, ooit wel eens een Viking met een zwaard van 100 kilo met de snelheid van een volleerde Ninja zien vechten?

Viking_5.jpg

Het vechten steekt (ook vanwege de vele moves en de counter- en blokskills) prima in orde dus en die hele combinatie met free-roaming en langzaam je territorium uitbreiden is een meer dan perfect excuus om rond te wandelen en slechteriken af te slachten. Sterker nog, ik kan me zo 1-2-3 geen game herinneren die draaide om het afslachten van bad-guys met zó’n sterk kader waarin het zich afspeelde. Het gegeven dat de diverse omgevingen er ook nog eens werkelijk prachtig uitzien (denk Fable, iets rauwer en slechts een tikje minder gloomy) en een onmiskenbaar gevoel voor epiek en grootsheid met zich meedragen doen ook niet af aan het feit dat je je zelden zult vervelen. Viking spelen voelt gewoon lekker en dan hebben we het alleen nog maar over de opbouw naar dé climax toe.

Want de kersjes op de taart zijn natuurlijk de gigantische veldslagen waarvoor je al je verzamelde legers, draken en oorlogstuig naar een grote stad meeneemt om daar de strijd om het eiland te beslechten. Dit is bijna onbeschrijfelijk vet. Denk Lord of the Rings: Two Towers (nee serieus, denk daaraan, want The Creative Assembly heeft deze film zeker 1000 keer bekeken voor ze aan de veldslagen begonnen). Aangezien ik nog steeds de rol van handleiding niet op me wil nemen zul je de game maar moeten kopen om erachter te komen welke doelstellingen je tijdens zo’n veldslag krijgt. Nee, ik kies ervoor om te blijven raaskallen als een bejaarde Viking over de impact van deze momenten – die wat mij betreft in de bibliotheek klassieke gamegebeurtenissen opgenomen mogen worden.

Viking_6.jpg

Voor je vertrekt uit je dorp klinkt de oorlogshoorn, letterlijk honderden (uiteindelijk duizenden) vikingen trekken er samen met jou op uit. Aan de poorten van de te belegeren stad sta je dan, altijd in de stromende regen, de trommen en kreten van de oorlog én van de vijanden - onheilspellende Uruk-Hai en een enkele reuzentrol die je ook met duizenden manschappen opwachten in hun stad- klinken over het gigantische slagveld heen. Showtime...Ren op de sleutelfiguren van de vijand af, je een weg hakkend door duizenden tegenstanders. Roep je draken op om in één klap korte metten te maken met tactische hindernissen en doe dat alles terwijl je niets ontziend continu in de actie duikt, rondslingerend met je trouwe bloederige zwaard en botte bijl. Dít is hoe een Viking-game moet zijn!

Viking_8.jpg

Alhoewel, bij dat laatste moet ik even snel wat nuances aanbrengen, voordat ik echt aan 10 lappen tekst zit. Dit is hoe een Viking-game moet zijn, al kosten kleine ergernissen en slordigheidjes de game punten. In een notendop: tijdens het spelen ontbreekt té vaak muziek, wat zorgt voor wat saaie momenten tijdens het wandelen. Af en toe ontbreken er geluidseffecten en de 'minimap' is op veel te grote schaal gemaakt. Daarnaast zijn niet alle quests even duidelijk en dankzij die eerder genoemde minimap (waar ook nog eens een plattegrond in ontbreekt) kost het je soms een half uur om überhaupt uit zoeken waar de ingang van een bepaald gebouw is. Tel daarbij op dat de camera nog wel eens vervelend doet in kleine ruimten, je soms gehinderd wordt door houten deurtjes of hekjes waar je normaal wel doorheen/overheen kunt én het feit dat de gevechten -sporadisch maar hoor!- met lag te maken krijgen en je ziet dat deze game niet perfect is.

Viking_7.jpg

Viking is uiteindelijk een fantastische game geworden. Een game met een ontzettend solide basis, memorabele elementen en meerdere climaxen waar menig game niet eens bij in de schaduw zou mogen staan. Kleine ergernissen doen afbreuk aan dat fantastische geheel, wat echt doodzonde is. Wat overeind blijft staan is echter zoveel meer dan ‘zomaar een hack-‘n-slash’-game. Eigenlijk is Viking: Battle for Asgard zelf ook een beetje een Viking. Imponerend, stoer en bruut, maar anderzijds ook onbehouwen met hier en daar wat ruwe eigenschappen.

Cijfer: 8,3

Reacties

Zelfs die dikke stukken tekst zijn nog ellendig lang!

was gisteren bij mtv gaming shizzle...

grappig spel

sorry, kon het na een heel weekend aan het Viking-infuus niet laten ;)

zeur niet zo om die lappen txt, ik vind het prima zo, word er tenminste nog wat duidelijk omschreven, gaat hem wel halen denk ik(eerst ff lenen, heerlijk werken in gamestore)

Een zwaard weegt geen 100 kilo, ook geen 10, maar niet meer dan 4 kilo. Geeft verder niet. Nu weer spelletjes spelen.

@ Tagnar: vergeet niet dat er ook diverse type zwaarden zijn die wel degelijk meer wogen, al is dat niet van toepassing op het "viking" gebied.

En Skarin heeft natuurlijk een magisch zwaard, op de gram af 100 kilo...


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum