Hij schijnt nog altijd vaker verkocht te worden dan welke andere console dan ook, maar wie tussen de regels door kan lezen ziet dat het helemaal niet goed gaat met de Wii. De collectieve mening in de industrie is dat het apparaat er enkel in slaagt zich in je huiskamer te nestelen, maar dat er vanwege een ernstig gebrek aan leuke games maar zelden iets nieuws voor gekocht wordt. En dat maakt het voor Nintendo erg moeilijk om op lange termijn strijd te bieden aan de concurrentie. De third-party uitgevers en ontwikkelaars beginnen zich namelijk ook te realiseren dat het Wii publiek helemaal geen trek heeft in hun producten, en stappen daarom langzaam af van het ontwikkelen van Wii games. Natuurlijk blijft dat nog wel even goed gaan. Nintendo heeft immers nogal een klapper gemaakt met hun console, en de games die ze zelf uitbrengen verkopen wel erg goed. Maar de dagen van het apparaat lijken geteld. Zeker met Natal en de Arc voor de deur.
Onderzoeker Think Services, zusterorganisatie van bizsite Gamasutra, doet in hun 'State Of Game Development' onderzoek elk jaar uitgebreid verslag van de bewegingen in de gameontwikkelaarswereld. Dat volledige onderzoek kost een lieve duit, maar gelukkig hebben ze de belangrijkste cijfers zelf al gepubliceerd. Zo bleek dit jaar dat terwijl cijfers voor andere consoles nagenoeg gelijk bleven, het toch al lage cijfer voor de Wii nog verder terugliep. Wilde 42 procent van de ondervraagde ontwikkelaars vorig jaar nog graag games voor de Wii maken, dit jaar is dat nog slechts 30 procent. Een tegenovergestelde beweging lijkt te gebeuren in de hoek van de mobile games. Daar ging het aantal geïnteresseerde ontwikkelaars namelijk van 12 procent vorig jaar, naar 25 procent dit jaar. Deze groei kan volgens de onderzoekers grotendeels toegeschreven worden aan het succes van de iPhone, waar maar liefst driekwart van de mobile games voor ontwikkeld wordt. Nog even dus en je wordt doodgegooid met aanraakgames voor je mobieltje, en kun je naast Nintendo's eigen titels alleen nog brain trainers, filmgames en high school musical sing-a-longs voor je Wii kopen. Hoewel... Epic Mickey komt er natuurlijk ook nog aan...
In het kader van 'laten we eens niet alleen trailers van toffe games posten' hier een trailertje van Sega's tweede Iron Man game, passend getiteld: Iron Man 2. De game komt net als zijn voorganger weer met een Hollywoodfilm mee, dus heel veel zou ik er niet van verwachten. Al zegt Sega zelf wel dat deze game beter is dan zijn tenenkrommend slechte voorganger. April van dit jaar gaan we het meemaken, op PC, PS2, PS3, Wii en Xbox 360, en in handheld-vorm op de DS en PSP.
Twee trailertjes van Relic Entertainment's Chaos Rising uitbreiding voor Warhammer 40.000: Dawn of War II. De eerste over de Chaos Space Marines als faction, over wat voor units ze hebben enzeuw, en de tweede is een iets oudere developer diary afkomstig van de community site, onder andere over de nieuwe units en skills in de singleplayer. De uitbreiding wordt 12 maart gereleased voor de PC, en zal zowel in de winkels als via Steam verkrijgbaar zijn.

Super Mario Bros. is dit jaar 23 jaar geleden aangekomen in Europa. Daarvoor bestond Mario Bros. al ('83), maar toen hadden we hier nog geen NES dus die is nooit uitgebracht. En aangezien SMB samen met Duck Hunt in één pakket verkocht werd op de Nederlandse markt kunnen we 1987 aanmerken als de introductie van het spelkarakter Mario in het Nederlandse gezinsleven. En zoals we allemaal weten is de populariteit van de rode loodgieter sindsdien enkel groter geworden. En daarom, dames en heren, is bovenstaand plaatje wat ons betreft hét bewijs dat ze bij de Volkskrant al dik 20 jaar niet meer opletten. Of trappen we nou een open deur in?
Mass Effect is nu ruim anderhalve week uit (tweeëneenhalf als je de torrentreleases meetelt) en doet het --geheel naar verwachting-- uitstekend. De game topt momenteel alle charts, heeft volgens metacritic nog nergens lager dan 75 gescoord, en telt een ongekend hoog aantal 100jes. Hij wordt op veel sites zelfs al genoemd voor Game of the Year, en dat terwijl we bij de release van de game nog geen maand onderweg waren. In alle opzichten een topgame dus, zou je kunnen zeggen.
Maar wacht! Niet alles is even peachy. Net als destijds met Dead Rising het geval was, heeeeelemaal aan het begin van de Xbox 360, lijdt ook Mass Effect 2 namelijk onder 'kleine lettertjes'. Nee, dan hebben we het niet over een juridische kwestie, maar over de tekst in de vele menuutjes van de game. Wie op een SDTV speelt moet namelijk ernstig met de ogen knijpen wil hij fatsoenlijk een upgrade kunnen kopen. Door de lage resolutie is de tekst in de menuutjes niet helemaal comfortabel te lezen. Het gevolg is een aanzienlijk probleem voor bijstandsmensen zonder loeiende LCD aan de muur. Als je constant met je hoofd tegen het scherm geplakt zit kun je voor elke playthrough natuurlijk zo een doosje asperines wegtikken. Niet echt handig, en ook niet al te gezond trouwens. Net als Capcom piekert BioWare er echter niet over om het probleem te patchen. Er komt dus GEEN patch. Je koopt goedverdoeme maar een fatsoenlijke TV.
Een flink aantal jaar geleden werd bekend dat de makers van The Getaway (waar de meningen nog altijd zeer verschillend over zijn) aan een PS3-exclusive werkten en vervolgens hoorden we jaren niets meer over de titel. Het metroseksueel klinkende L.A. Noire werd echter vorig jaar opnieuw aangekondigd met Rockstar Games als uitgever en een teaser gaf ons een kort beeld van het Los Angeles van de jaren '40, maar méér dan dat kwamen we dan ook niet te weten. Vorige maand riep Rockstar vanaf de daken dat een blad binnenkort met een cover story over L.A. Noire zou komen, en het is nu bekend dat dat Game Informer zal zijn.
In de uitgave van maart zal dit prestigieuze magazine maar liefst tien bladzijden wijden aan het spel en als je hier ramt, dan kun je de volledige cover zien. Men heeft alvast een klein beetje losgelaten: Rockstar zegt alleen met ambitieuze projecten te komen en met L.A. Noire zou dat wel goed zitten. Verder zou er een baanbrekend systeem voor gezichtsanimaties in zitten, dat mogelijk revolutionair zal zijn voor gamedesign, als we Rockstar moeten geloven. Belangrijker nog is een reactie van een redacteur op de site, waarmee hij aangaf dat L.A. Noire géén PS3-exclusive is. Dit betekent dus dat de game ook voor de Xbox 360 zal verschijnen en wellicht ook voor de PC. Het op de E3 van vorig jaar aangekondigde Agent, gemaakt door Rockstar zelf, heeft het stokje van de PS3-exclusive overgenomen.

Vorig weekend werd in de Utrechtse Dutch Game Garden de Nederlandse editie van de Global Game Jam gehouden. Dit internationale festival wordt sinds 2009 elk jaar gehouden en brengt wereldwijd kleine groepjes aspirant-gamedevs bij elkaar om binnen 48 uur een game in elkaar te bouwen. Idols voor gameontwikkelaars dus, als je die vergelijking wil maken. Ok, in plaats van Gerard Joling en al die andere glittermongolen is het natuurlijk een beetje een gesloten wereldje van nerdy mensen die in hokjes koffie en red bull zitten weg te hakken, maar in wat er aan het einde uitkomt steek ik honderd keer liever mijn tijd dan welk nummer van Jim dan ook. Neem nou Resonance, de winnaar van dit jaar. In 48 uur bouwden de makers van deze game een muzikale puzzelplatformer in elkaar die niet alleen lekker speelt en zeer originele gameplay heeft, maar ook op het audio-vlak zwaar delivered. En dat in twee dagen dus. Mijn restecp hebben ze.
Check na de klik de top drie van de Nederlandse Jam met linkjes naar de daadwerkelijke games erbij. Pas wel op; het zijn geen flashgames dus er dient wat geïnstalleerd te worden.
Officieel zou de demo van Heavy Rain pas op 11 februari op PSN verschijnen. Wie echter nu op de zojuist door Sony gelanceerde 'Precinct 52' site even snel de kleine minigame doet krijgt hem gewoon nu alvast! Het enige wat u daarvoor hoeft te doen is eventjes te registreren, vier bewijsstukken bij elkaar te sprokkelen en te submitten, alvorens u de 1.7GB wegende demo via een redeemcode op uw PS3 kunt binnenslepen. Klinkt makkelijk, toch? Is het ook, maar omdat wij als medekantoorslaven begrijpen dat u best eens een hijgende baas in uw nek kunt hebben, en u helemaal geen tijd heeft voor hersenkrakers, hebben we de antwoorden vast gepost na de klik. Heavy Rain komt op 24 februari exclusief uit voor de Playstation 3 en wordt ontwikkeld door Quantic Dream. Videaux en ander spul van de game vindt u hier.
Verder: Bewijs! Azijnbode zit al 20 jaar onder een steenGeen 'kleine lettertjes' patch voor Mass Effect 2L.A. Noire binnenkort onthuld in Game InformerVrijMiGame: Resonance, en ander Global Game Jam spulOok halen: Heavy Rain DemoBethesda en Namco teasen Fallout: New VegasXbox Live gaat sluitenNu halen: de Aliens vs Predator MP Demo