
Meteen maar even typen tijdens de presentatie voor deze. Meneertje de presentator vertelt over de game, die volwassen moest worden, in een nieuwe setting, mét een nieuw RPG-systeem. Weg van de dungeons & dragons-roots dus, et voila, we hebben een ‘modern day spionage RPG’. De eerste in z’n soort...

-Eerste dat opvalt: game ziet er erg goed uit, nu we onze hoofdpersoon (type Tom Cruise/James Bond) in beeld zien in zijn high-tec villa. Zeg maar de thuisbasis/hub van waaruit je de game speelt en de andere gebieden gaat bezoeken.
- Goed, we krijgen géén verhaalelementen te horen. Okay, dan niet.
- Eerst maar even kutten met het customisen van het karakter. Baardje, hoedje, lenzen, brilletje, smoking, combat armor, facepaint; allemaal handig op het moment dat je undercover moet natuurlijk of een andere identiteit aan moeten nemen natuurlijk. Wat is nou een geheim agent zonder vermomming?!?

- Stealth, combat en techniek moeten de 3 pijlers gaan vormen van de gameplay. Dit zijn de 3 hoofdpaden die per level bewandeld kunnen worden.
- Wapens dan, op het moment dat hoofdpersoon Michael Thornton (waarschijnlijk verkeerd gespeld) naar een doodnormaal uitziende kast loopt, ontvouwt het kastje zich als een volledige uitgeklapt wapenrek. Ziet er cool uit. Het (diep) customisen van wapens plus je eigen skills moeten gaan bepalen hoe nuttig bepaalde wapens voor jou zijn.

- Tof! De game wordt behoorlijk open krijgen we te horen. Denk aan het onderzoeken van verschillende leads, waarvan sommige doodlopen. Denk aan verschillende steden (hubs) waarin je verschillende missies kan aangaan, afhankelijk van voor welke van de verschillende facties je uit wilt komen.
- Conversatie gaat een belangrijk onderdeel worden. Via emoticons (laten we ze zo maar even noemen) kies je bepaalde opties om een gesprek een bepaalde richting heen te sturen. Zo kun je bluffen, direct zijn, onderdanig; professioneel; you name it.
EERSTE MISSIE
We zijn op zoek naar een wapendealer. De wachters bij de poort tonen al direct de invloed van conversatie. Een relaxed gesprek dat we in die basis ‘moeten zijn’ en ze laten ons binnen. Kiezen we andere opties zoals een grote bek opzetten, dan fouilleren ze het hoofdpersoon en breekt de hel los. Overigens kun je ook meteen beginnen met schieten. Voorlopig zijn we in ieder geval dus veilig binnen. Niet voor lang, want het pistool wordt getrokken en iedereen wordt overhoop geknald. Een over-de-schouder camera brengt alles prima in beeld, de omgeving kan kapot en ligt met een beetje arabisch design (toevallig zijn we in dat gedeelte van de wereld) ook prima op het oog.

Een active skill wordt geactiveerd (zeg maar de ‘magic’ in deze game). Bullet storm heet het, je kunt je er vast wel iets bij voorstellen.
Tussendoor moet ik trouwens even zeggen dat de hele vibe in deze game aardig cool is. Als geheim agent op zo’n missie, die thuisbasis die je hebt met al die guns, zelf kiezen hoe je de missies aanpakt. Smaakt al naar meer!
Nog iets heel cools dat aan games als Deus Ex doet denken. De tech-agent die we spelen kan bijvoorbeeld wapensystemen hacken en gebruiken (zo blaast onze vriend net een complete muur aan diggelen met een per ongeluk gevonden SAM-raketbasis die gehacked wordt. Dit zijn dingen die de combat- en stealth-agenten dus niet kunnen.

We gaan zo trouwens bij de wapendealer in de buurt komen. Ook daar spelen keuzes weer een hele belangrijke rol. Arresteer je ‘m zoals de CIA je opgedragen heeft, schiet je ‘m simpelweg neer omdat ie slecht is, of pers je ‘m af om dikke centen te vangen. Wat je doet heeft weer invloed op hoe de facties over je denken (zo zal de regering niet blij zijn als je ‘m overhoopt knalt, maar zijn tegenstanders weer wel). Meneer de presentator vraagt overigens welke keuze we willen zien, ik ben er vlug genoeg bij om ‘afpersen!’ te roepen. Grote bek, een eventuele ‘lead’ nog even vrij in de wereld laten rondlopen, ‘and a little extra cash might prove usefull’; zoals Micheal Thornton zelf al zegt...
Eerste indruk: game met véél potentie. Obsidian entertainment staat sowieso bekend als een sterke speler op RPG-gebied, maar als ik er direct naar vraag krijg ik ook te horen dat ze zeker kijken naar bijvoorbeeld Deus Ex. Wat ging daar goed, wat ging daar minder; wijze leermeester dus. De vibe is cool, dat hele rpg-meets-espionage gelul bevalt me ook uitstekend, de open wereld heeft veel potentie; het ziet er gewoon allemaal degelijk en goed gefundeerd uit, deze gaan we in de gaten houden!
Reacties
Nooit van gehoord, maar ga m zeker in de gaten houden.
Maar wat ik nou wil weten: Hoe zijn de duitse chicks Saimon? Of hebben ze alleen dikke bratwurstverkoopstertjes..
Erik08 20-08-08 | 13:03
Dit is zo te zien niet voor de Wii? Cool! *Begint te googlen of het een pc game is*
ViperNL 20-08-08 | 14:24
Van de wiki: Platform(s): Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
Hoera!
ViperNL 20-08-08 | 14:27
Wat lijkt mij dit een eeeenorm dik spel!
maar... komt ie voor de pc?
en zo nee waar wel voor?
$_GET['IT'];?> 20-08-08 | 14:30
@$_GET['IT'];?>
Alleen voor de Wii en de DS helaas..
ViperNL 20-08-08 | 14:43
@ ViperNL 20-08-08 | 14:43
LOL!
Monsieur Boezz 20-08-08 | 14:48
@ ViperNL
Nog een x lol
Erik08 20-08-08 | 15:16
Ook Atari 2600 Viper? ;-)
één na laatste plaatje doet een beetje aan Max Payne denken
eAzy E 20-08-08 | 15:30
PC, Ps3 en Xbox360
Saimon_gamert 20-08-08 | 16:27
thnq Saimon.
+1 voor viper.
stel je voor dat ze een [nog te bevinden] goed spel naar de wii brengen.
$_GET['IT'];?> 20-08-08 | 17:32
CG?
Bloed 22-08-08 | 23:15