Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Wii Fit

Het is nogal een tegenstelling; de ene week draai je volop de review van gamer’s game Grand Theft Auto 4, om de week daarop te openen met een review van Wii Fit. 2 titels die niet verder uit elkaar konden liggen, maar beide op hun eigen manier best wel wat los weten te maken. Je kunt het vervolgens wenden en keren zoals je wilt, maar zelfs de grootste GTA-liefhebber zal moeten toegeven dat meneer Fit voor een grotere revolutie zorgt...

---

WiiFit_1.jpg

Want zeg nou zelf, hoeveel games ken je die zich puur richten op bewustwording en verbetering van je lichaamshouding, balans, gewicht en reflexen? En als je daar een antwoord op hebt, hoeveel van die games komen met een speciale plaat als besturingsmethode, een plaat die in staat is je lichaamsgewicht, balans en bewegingen te meten? Juist ja, Wii Fit is even andere koek dan dat we gewend zijn, maar hebben wij Gamerts wel zin in andere koek?

WiiFit_3.jpg

Aan de presentatie en uitwerking zal het in ieder geval niet liggen. Zowel de menu’s als de vormgeving zijn (prettig) klinisch, simpel en zo overzichtelijk als het maar zijn kan. Een eerste aanmelder zal gewogen worden, moet z’n lichaamslengte en leeftijd aangeven en krijgt vervolgens zijn of haar BMI op een presenteerblaadje. Met andere woorden: hoe verhoudt jouw gewicht zich tegenover het ‘ideale gewicht’. Als de game dit soort feiten eenmaal binnen heeft wordt een profiel voor je aangemaakt en kun je tweewekelijkse realistische doelstellingen voor jezelf gaan opstellen, die je leiden naar het behalen van het ideale BMI van 22. Halverwege je doelstelling aanpassen mag, maar dan ben je natuurlijk gewoon een mietje.

WiiFit_2.jpg

En dan? Dan ga je aan de slag, met Yoga, met het trainen van je spieren, met aerobics of met minigames. Save the best for last luidt het gezegde, dus dook ondergetekende – nog nét in de categorie ideaal BMI – eerst maar eens de gymzaal in voor Yoga, dat samen met het trainen van de spieren de meest serieuze categorie is. De bedoeling: een door jouw gekozen trainer in een kamer zonder onnodige toeters en bellen op de voet volgen. Standje boom bijvoorbeeld, ene voetje op andere bovenbeen. Balanceren op één voet terwijl de handjes boven het hoofd blijven en dan maar beheerst in en uitademen terwijl je balans perfect moet blijven. Goed, geen hol aan dus, maar dat komt uit de mond van iemand die niets met Yoga heeft.

Weinig anders is het bij het trainen van de spiertjes. Oefeningen variëren van rek- en strekoefeningen tot opdrukken en lunges maken. Wederom geldt, dat moet je maar net willen doen.

WiiFit_5.jpg

Bij de minigames en aerobicsopdrachten verandert de toon, en daarmee ook enigszins het plezier. Hier vinden we de Mii’s en de (wel dan weer leeg getrokken kale) omgevingen in een stijltje á la Wii Sports. Het is leuk om hier te gaan skiën (of skispringen) door naar links en rechts te bewegen op het balance board, of balletjes in gaten te rollen een beetje zoals Monkey Ball dat ooit deed. Ook heb ik me goed vermaakt terwijl ik een bel door een ravijn moest leiden zonder de kant te raken en zélfs een über jaren ’80 steps zonder Karl Noten oefening hield me nog bezig. Leuk, dat is het, maar de eerlijk gebiedt te zeggen dat het voornamelijk de nieuwigheid van het balance board (dat overigens uitstekend werkt én absoluut niet cheap aanvoelt) is waardoor ik door bleef spelen.

WiiFit_6.jpg

Wii Fit doet over het algemeen veel dingen goed. Zo let het op de kleine details, als het je de mogelijkheid geeft om je voortgang, doelstellingen en gewicht met een paswoord te beschermen. Het doet je terugkomen, want hoe meer je speelt, hoe meer minigames en oefeningen in de andere 3 categorieën je vrijspeelt. Ook de manier waarop alles zo overzichtelijk en helder verteld wordt, zal de doelgroep waarop het gericht is waarschijnlijk dankbaar in de armen sluiten.

WiiFit_7.jpg

Vooraf was ik redelijk bevooroordeeld van plan om dit product eens lekker met de grond gelijk te maken. Maar hoe meer ik het geprobeerd heb, hoe meer ik het begon te waarderen om hoe alles uitgewerkt is. De bewustwording die het creëert is prijzenswaardig, net als de manier waarop het allemaal fijntjes op de doelgroep is aangesneden. Daarin schuilt voor ‘ons Gamerts’ ook het grootste euvel, want Wii Fit is qua puur vermaak simpelweg geen flikker aan. De minigames heb je na een avond wel gezien, en dat Yoga gebeuren kan me ook absoluut niet boeien. M’n vriendin daarentegen is er wel meteen helemaal verliefd op geworden, en dat zegt ook wel weer veel voor Wii Fit.

WiiFit_4.jpg

Er is hier dan ook geen oordeel op te plakken als game zijnde, want dat predikaat wíl dit product niet eens hebben en dat wíllen wij als game-site het ook niet geven. Een aardige uitwerking voor mensen die iets met hun lichaam willen doen, maar niet willen zweten in de sportschool. Voor de overige groep is het een kwestie van links laten liggen. Je haalt toch ook geen fitnessapparaat in huis als je niet wilt fitnessen, dus waarom wel iets dergelijks kopen ‘omdat het op je console is aan te sluiten’? Voor een stel halfgare minigames en wat basale oefeningen, ik dacht het niet.

Reacties

én, saimon. Ben je ook afgevallen? =P En komt het gebrek aan een cijfer door de beperkte doelgroep?

@...
Volgens mij niet afgevallen, al zou een grammetje extra me volgens mij wel uit de 'ideal' categorie duwen. Gebrek aan cijfer is meer omdat we dit niet als een game zien, en dus ook niet op die manier kunnen beoordelen. Een duidelijker voorbeeld is misschien de film van Silent Hill, daarover heb ik hier rondom release ook een stuk geschreven, maar aangezien ik geen filmcriticus ben is daar ook geen cijfer onder geplakt.

Ik ben al ondergewicht, ik kan maar beter gewoon warcraft spelen, dat is beter.

Er zijn leukere manieren om je vriendin fit te houden thuis....

Aiaiai, wederom een bewijs dat je als videogameliefhebber nietsch meer hebt te zoeken bij oom Nintendo. Nu gamers met een PS3 of 360 volledig los kunnen gaan met de gameplay van GTA, komt Big N met dit soort meuk, meuk die hen waarschijnlijk nog méér gaat opleveren dan GTA nu doet voor Sony en MS. Daar gaat het om, nog meer geld opscheppen dan de 3rd party ontwikkelaars nu doen met hun shovel-ware: bakken vol dramatisch slechte Wii-software, Nintendo doet dan ook weinig aan developmentsupport en nog minder aan enige vorm van kwaliteitscontrole. Breng maar uit, weet de alles-kopende massa veel. Maar de gamers dan? De Nintendo-fans zoals ikzelf ooit was? De trouwe meute met een NES t/m een Cube thuis, wordt daar nog aan gedacht?
Neen. Of in ieder geval niet meer zoals 's werelds grootste videogameproducent zou moeten, kúnnen doen. Dit prul is anderhalf jaar in ontwikkeling geweest, TIJD ZAT om er een unieke volwaardige snowboardgame of ubercoole skateboardgame bij uit te geven, voor de gamer, en niet enkel minigames. DAT is NIET gebeurd, omdat oude vette wijven dat helemaal niet willen volgens Nintendo, en daar gaat het nu om. Eeuwig zonde, te meer omdat oude vette wijven waarschijnlijk héél gráág op zo'n virtueel snelheidsbord willen staan. Die zijn de mini-games ook snel zat...maar hebben het prul dan al wel gekocht...massaal.

Amen @Mindbendo

Natuurlijk is er een sterke focus op spellen als dit, Mindbendo. Maar kun jij mij eens vertellen wat Super Mario Galaxy, Twilight Princess, Zack & Wiki, Metroid Prime 3 en Super Smash Bros. Brawl dan zijn voor jou? Allemaal spellen voor een wat meer hardcore-groep gamers, of in ieder geval perfect voor de Nintendo-fans.

wel komen er nog meerdere andere spellen uit die te gebruiken zijn met het wii fit board dus ook voor de gamer kan het board interessanter worden

Thomas mijn beste, dat zijn nou precies die Nintendo-games (je vergeet MarioKart) die voor élke generatie verzekerd zijn, en dus ook nu weer zijn uitgebracht. En uitgespeeld. En...daar blijft het voorlopig bij, Okami en RE had ik vorig jaar op PS2, Nintendo heeft zijn verplichte nummertjes gedaan, en ik zie verder niets meer in het verschiet om dat geval nog een aansluiting op m'n TV te gunnen. De Neo-Geo krijgt die plek weer, ik zoek desnoods een coax-scart-convertor en sluit m'n Amiga weer aan voor échte oldskool fun. Ik ben het wachten op de NIEUWE Nintendo-games zat, dezelfde namen in een nieuw jasje is niet genoeg vandaag de dag. Nieuwe console gemaakt? Da's mooi, oude succesnummers mógen herhaald worden, maar kom vooral ook met geheel níeuwe succesnummers, of zorg dat ánderen die maken.
Ruim anderhalf jaar na de launch is dat niet of nauwelijks gebeurd voor de best verkochte console waarvoor ontwikkelen relatief eenvoudig heet te zijn, en dus gaat dat waarschijnlijk ook niet meer gebeuren. Gelukkig heb ik nog een PS3 staan, waarvoor reeds véél nieuwe succesnummertjes zijn uitgebrach, met de sequals reeds aangekondigd voor dezelfde generatie, en er evenzoveel op de rol staan voor dit jaar én volgend jaar. Van Sony zelf maar ook van ándere creatieve gameontwikkelaar, en dat allemaal naast de oude succesnummers op herhaling in HD. Da's ok, maar geef me wat nieuws, en vergeet nooit er een volwaardig computerspel van te maken. LittleBigPlanet komt uit in oktober, Nintendo moet eens héél goed na gaan denken wil het ook niet weggeblazen worden op haar zijn eigen terrein.

www.gamedaily.com...

Ter illustratie: Ubisoft, trotse makers van bijvoorbeeld Assassin's Creed, de nieuwe Prince of Persia en Tom Clancy's EndWar voor PS3/360, heeft voor de Wii in petto...My Word Coach. Uitleg overbodig. En wat nog erger is: ze zijn er trots op, want Nintendo zegt "you got it".
Ik moet er niet aan denken dat EA de Wii ooit ontdekt, dan gaan we pas echt lachen.

Wii Fit is geen spel en ook geen fitness.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum