Hoe te beginnen? Hoe leid je in hemelsnaam de afsluiting in van een saga die gamers al meer dan 20 jaar in z’n greep heeft, een saga die zelf al strekt over een periode van meer dan 50 jaar. Metal Gear Solid is sinds die allereerste MSX-game uitgegroeid tot een begrip, een klasse apart, met een presentatie zoals geen enkele andere titel. We zijn door de jaren heen ontroerd, meegesleept en betrokken bij het leven van een icoon die zijn gelijke niet kent. En nu is daar ineens het einde. Haast een ondenkbaar einde, in een industrie die draait om geld verdienen en waarbij mooie series en iconen nooit hun laatste adem uitblazen. Maar dat zijn andere games. Dit is Metal Gear Solid 4, en die valt nou eenmaal niet te vergelijken met ‘andere games’...

It all ends in Paris
Net als bij iedere fan van de serie stond 12 juni al maandenlang leeg op m’n kalender. Op die dag zou het zo ver zijn, op die dag zou ik net als de rest van de liefhebbers de Metal Gear Saga afsluiten. Maar het mocht –gelukkig – niet zo zijn. Konami nodigde me namelijk anderhalve maand eerder al uit om in een hotel in Parijs 3 dagen lang door Kojima’s afsluiting heen te knallen en sluipen. Natuurlijk zeg je daar ja op. Natuurlijk staat het kippenvel tot in je onderbroek op het moment dat de koptelefoon eenmaal goed zit, de game gestart is en die allereerste beelden (mét gepatenteerde rauwe stem van David Hayter) van een oude grijze Snake op je beeldscherm verschijnen. ‘Laat dat einde maar komen, maar alsjeblieft, laat het goed zijn’, was alles dat ik kon denken vanaf dat moment tot aan dag 2, diep in de nacht, toen de credits voorbij rolden.

Ouwe slang
Al het gespeculeer over Big Boss en de terugkeer van een jonge Snake ten spijt (Kojima kennende had het gemakkelijk gekund) blijkt die grijze ouwe bok toch echt ‘onze’ Solid Snake te zijn. Wel met de nodige nieuwe lichamelijke problemen, maar nog steeds met dezelfde problemen buiten dat lichaam. Nog steeds is de wereld namelijk in de greep van de Patriots, Liquid Oeelot aast nog steeds op zijn wraak en Roy Campbell doet wederom één laatste verzoek aan Snake: stop Ocelot.
Met dat laatste als einddoel, gebeurt er nog zoveel meer om rekening mee te houden. De wereld is in deze nabije toekomst een plaats geworden waar militaire slagvelden de macht verdelen. Op die slagvelden heersen op hun beurt weer de Private Military Corporations, huurlingen zonder vlag of vaderland, met alleen hun ogen op gericht op geld en macht. En laat nou eens één iemand aan het hoofd staan van bij verre de meeste PMC’s; Liquid Ocelot.

Veel te zeggen, weinig verraden
Het laatste wat ik jullie op dit moment wil aandoen, is het vertellen van al die fantastische dingen die je onderweg tegenkomt in het verhaal, dat doe je niet bij een game als deze. Weet echter één ding: ik kan je garanderen dat je niet teleurgesteld wordt. Alle belangrijke sleutelfiguren maken nog een laatste maal hun opwachting. De eindjes worden aan elkaar geknoopt en aan het einde van de rit bleven er bij mij geen vraagtekens meer over. Dit is een afsluiting zoals die hoort te zijn, ook eentje geheel in lijn met de serie.

Het zijn voornamelijk de fans die er het meeste van zullen genieten. Want dat is wat Kojima (ook aanwezig in Parijs, zo af en toe stiekem meekijkend over m’n schouder) heeft willen bereiken; de doorgewinterde fans op één onvergetelijk lange trip langs memory lane sturen. Het gewenste effect laat zich raden. Prachtig, meeslepend en ontroerend, zoals we gewend zijn, waarbij alle memorabele momenten uit de voorgaande delen minimaal een keer de revue passeren in je hoofd. Ongekend, voor zo’n ervaring moet wel een rijke geschiedenis klaarstaan. Metal Gear Solid 4 is dan ook de oogst geworden van vele jaren intensief zaaien. Ik kan het niet vaak genoeg zeggen, die ervaring is uniek.

Schieten!!! Of toch...sluipen?
Maar even genoeg gefilosofeerd over gevoelens en beleving, hoe speelt het? Nou, zeggen jullie het maar? De heerlijk gevarieerde omgevingen (het Midden-Oosten dat je tot nu toe op alle screens hebt gezien is slechts de eerste act) leggen de keuze volledig bij de speler neer. In de eerste instantie wist ik er moeilijk mee om te gaan. Het is redelijk gemakkelijk geworden om met je brede arsenaal wapens de vele, vele aanwezige vijanden in de semi-open wereld uit te schakelen en door te wandelen. Dat sluipen schoot er dankzij gemakszucht nog al eens bij in. Maar dan komen de kleine details om de hoek kijken die ervoor zorgen dat het sneaken zó ontzettend lonend blijkt, dan wil je niet anders meer.

Neem bijvoorbeeld de nieuwe Octo-Camo, een pak dat automatisch de patronen en kleuren van je omgeving aanneemt als jij Snake ergens tegenaan drukt. Het werkt uitstekend en levert regelmatig een mooie grimas op als je vlak langs een soldaat voor dood ligt in je nét op tijd veranderde camo. Bíjna net zo spannend als in het struikgewas liggen in Metal Gear Solid 3. Dit, in combinatie met de diverse sluiproutes die vernuftig in de omgeving verwerkt zijn levert gameplay op waar je je vast een redelijk accuraat beeld bij kunt vormen. Maar er is zoveel meer...

Zo staat het spel qua gameplay ook naast het gebaande schieten of sluipen vraagstuk bol van de variaties. Uitstekend geënsceneerde situaties in voertuigen bijvoorbeeld, of wilde shoot-outs die je van het dak van een gebouw al schietende een weg naar de begane grond brengen, of een speciale sneaking missie onder unieke omstandigheden; de mogelijkheden zijn –godzijdank – eindeloos, heerlijk! En daarnaast, vergeet ook de boss fights niet. Helaas niet allemaal even memorabel, en nooit op het niveau van bijvoorbeeld de legendarische Psycho Mantis ontmoeting, maar ondanks dat nog steeds uiterst verfijnd in elkaar gedraaid. De verschijning van de Beauty & The Beast squad (4 gekwelde dames in verschillende soepele super-suits) zorgt voor een stukje persoonlijkheid dat je raakt tot op het bot, vooral als je hun confronterende verhalen hoort ná de gevechten.

Details, details, details
Wat de gameplay betreft, ik kan serieus een paar kantjes voltikken over alleen de grappige en inventieve details die er allemaal in verwerkt zijn. Jullie kennen het gebruik van magazines bijvoorbeeld, maar wat te denken van het inzetten van Mark II, een klein robotje dat vijanden kan stunnen of weglokken. Of de on-site wapenhandelaar Drebin, waarbij je wapens kunt kopen en uitbouwen met de meest uiteenlopende gadgets, scopes en handgrepen. Of dan de rollende ton, eenzelfde soort hulpmiddel als ‘the box’, waarin je kunt rondrollen. Er zit zóveel in, maar dat laat ik bewust lekker helemaal aan jullie over om te ontdekken. Natuurlijk ga je het liefst zelf en redelijk blanco deze waaier aan mogelijkheden in. Een laatste toevoeging dan: weet dat alles perfect werkt. Je kúnt alle denkbare tactieken uitvoeren, de een is toch net zo feilloos uitgewerkt als de ander. Waar overigens een superbe A.I. aan ten grondslag ligt, met vijanden die er zijn om mee te spelen, te vermoorden of gewoon heerlijk in het ootje te nemen. Ook hier, geen enkele klacht.

Aan het einde van de saga...
Er is nog zoveel meer te vertellen over Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Maar het belangrijkste wat ik in deze review wil overbrengen is de perfectie waarmee elke vezel van deze game doorspekt is. Het is niet mijn taak om jullie uitgebreid elk hoekje en elke mogelijkheid uit te leggen. Het is niet mijn taak om iedereen die de trailers allang heeft gezien nog eens te gaan vertellen over de meest overtuigende graphics ooit, zowel op het gebied van animatie, als gezichtsuitdrukkingen, als omgevingen, als...noem het maar op.

Wat ik wil overbrengen is dat Metal Gear Solid een meer dan waardige afsluiting heeft gekregen met die 4e deel en dat zegt veel ,zo niet alles, komende uit de mond van iemand die alle voorgangers op eenzame hoogten heeft gezet als zijnde een klasse apart. Dat gevoel van ‘het is goed zo’ dat dát aanwezig is als die credits eenmaal voorbij rollen, na de meest bizar indrukwekkende finale die ik ooit gevoeld heb in een game. Het gevoel dat het mooi geweest is, en dat alle belachelijk hoge verwachtingen die ik had waargemaakt zijn. In de ogen van een leek heb ik mensen vermoord, verstoppertje gespeeld en vele uren verspild door de (toegegeven, soms zelfs voor mij vervelend lange) cutscenes te bekijken. In de ogen van een fan echter, heb ik de beste uren uit mijn gamegeschiedenis beleeft. Alle herinneringen van alle delen, inclusief dit 4e deel, zijn onuitwisbaar in mijn hersenen gebrand. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots doet alles wat je verwacht, op een wijze zoals geen andere game dat kan. Dit zul je nooit meer vergeten. Kojima, Snake en alle fans van deze serie: het is goed zo...
Reacties
*kijkt naar de datum en wil Saimon martelen zodat hij zijn exemplaar opgeeft* *zucht* nog een week wachten...
T!GER1125 05-06-08 | 09:01
Ben benieuwd, de review is in ieder geval goed, wel met een echte persoonlijke mening, geschreven.
Meh 05-06-08 | 09:07
Mis ik alleen even in het stuk of het ook leuk is om te spelen voor de mensen die nooit eerder een deel uit deze serie gespeeld hebben?
Tremor 05-06-08 | 09:27
Had iets objectiever gekunt... maar ik baal nu wel dat ik geen ps3 heb.
Narly 05-06-08 | 10:15
En mensen denken nóg dat het naar de 360 komt! Hahahaha!
RWDY 05-06-08 | 10:20
Jo Narly, bestel gauw die gunmetal grey PS3 via www.konami.com ;)
E3 05-06-08 | 10:22
Hej ik ben de nieuwe Uri Geller.
Had gister al dit cijfer geraden. :)
Zweetzak 05-06-08 | 11:08
En dan heb je het nog niet eens gehad over de installatie en de negentig minuten durende cutscene!
ViperNL 05-06-08 | 12:03
Ben ook zeer benieuwd naar dit deel. Ook mooie timing trouwens, GTAIV uitgespeeld, kan die mooi uit het raam gefrisbeed worden.
rocco101 05-06-08 | 12:30
Ik wacht toch even de andere reviews af. Een review die zo vooringenomen is geschreven kan ik eerlijk gezegd niet serieus nemen. Ik denk dat het wel een goed spel zal worden maar ik wacht lieer de review van een wat objectievere reviewer.
Floepert 05-06-08 | 12:32
Super, deze shit moet ik zeker hebben.
Saimon, hoe is MGO?
05-06-08 | 12:34
@samion
Nou Saimon, alleen naar de review kijkende zal ik toch echt met eurogamer mee moeten gaan.
Al is het alleen al om het feit hoe de review is geschreven.
Met deze review kan ik niet echt veel.
Kees Kogel 05-06-08 | 13:28
Hoever kan je zoiets nog uitmelken...
J.Dahmer 05-06-08 | 14:53
Ik zou hier bijna een PS3 voor kopen.
Zeaui 05-06-08 | 16:50
Juist, en dit is dus waar ik gister op doelde, een review door een fan voor fans. Hier kan iemand die de serie niet heeft gevolgd dus weinig mee. Nou ja, toch maar kopen, ik merk het zelf wel.
Prime 05-06-08 | 17:42
Kan Verdi niet zijn review hiervan ook schrijven?
Een andere kijk erop
$_GET['IT'];?> 05-06-08 | 18:06
Prima reviewtje hoor Saimon, met name 2 conclusies, de 2 allerbelangrijkste eigenschappen voor hen die sinds '87 de naam Hideo Kojima kennen en de serie op handen dragen: "het is goed zo" uiteraard, maar vooral "gemaakt voor de fans". Dát wil ik lezen in deze tijd waar menig nextgen-vervolg van puike series de casualbehandeling krijgt om dumbed down de massa te verleiden. Las het al een paar keer eerder, waarbij het steevast óók als mogelijk minpunt word genoemd. Te moeilijk voor leken. Fok de leken. Ze wilden niet, pech gehad dan. Boss, BigBoss, naked/solidus/liquid/solid/old Snake, Foxhound en de la-li-lu-le-lo...je zoekt het nu zelf maar uit ook. Vanaf 13 juli wil ik hier niemand horen janken van ik snap 't niet!
Nog een week, en mijn eigen beste gameweek ooit (5 avonden en 2 zaterdagen MGS3 in 2005) zal waarschijnlijk overtroffen worden. EK? We zien wel. Prime, ook jij veel plezier ermee. Neem de tijd vooral, en indien je een 40 GB hebt/gaat halen en er geen moer van snapt: backwards compatability komt eind dit jaar via firmware upgrade, dan kun je de héle saga spelen en hoor je er weer helemaal bij kerel, enjoy!
Mindbendo 05-06-08 | 18:50
Zo! Heeft de PS3 ook eindelijk een leuk exclusief spelletje. Van harte gefeliciflapstaart!
SebasDude 05-06-08 | 19:06
@ Mindbendo
Das echt de meest trieste fanboy comment die ik eigenlijk ooit in mn leven gelezen heb.
Hoop voor je dat je moeder wel trots op je is.
_
Wat ik niet snap is dat ik alleen maar screenshots van filmpjes zie en niets ingame.
$_GET['IT'];?> 05-06-08 | 20:34
Mensen die zeuren om een fanboy review moeten zich heel erg schamen, op welke planeet hebben jullie geleefd? Als je de voorgaande delen nog nooit hebt gespeeld speel MGS4 echt NIET. Doe jezelf een plezier en speel de voorgaande delen eerst, voordat je hieraan begint. Beetje hetzelfde als de allerlaatste Star Wars kijken als je de delen daarvoor nog nooit hebt gezien. Beetje jammer dat jullie zeuren om het fanboy-gehalte van deze review, want je moet er één zijn als je fatsoenlijk 4 wilt spelen.
Kobra 05-06-08 | 21:24
Ik heb alleen deeltje 3 niet gespeeld maar heb wel van de 1e 2 heel erg genoten.
maar dan nog wil ik wel een objectief iemand ernaast hebben die een review doet.
Het spel hebben ze al dus zo veel moeite moet het toch niet zijn?
alsof je niet objectief door de MGS reeks heen kan gaan.
$_GET['IT'];?> 05-06-08 | 23:16
Nee, casual gamers moeten hier niet aan beginnen.
Lekker voor de "fans" houden.
Argghh Nog paar dagen !!!!!!
.....!.....
*PRING*
Dennis 06-06-08 | 00:32
En of Big Momma trots is GETIT, maar dat zal je ook wel niet snappen. Zeikende casualgamers hebben ook niets te zoeken bij MGS, en al helemaal niet bij de review van finalestuk MGS4. Voor de fans, 't is niet anders. Heb jij überhaupt een PS3?
Mindbendo 06-06-08 | 08:12
$_GET['IT'];?> ik tel zowaar 4 gameplay screenshots en de filmpjes zijn met de ingame engine gemaakt, iets wat al standaard is vanaf de psx1 versies, dus maak je eigen moeder trots en speel deel 1/2/3 en desnoods nog de msx versies eerst voordat je iemand fanboy gaat noemen. en gadddamnit was het maar de 12e. i kwil weten hoe het hou afloopt met snake en de La-li-lu-le-lo
Short Snake 06-06-08 | 08:34
Mindbendo is een hardcore gamer...
E3 06-06-08 | 11:43
Nieuws | 6 juni 2008 - In een interview heeft Hideo Kojima, geestelijke vader van de Metal Gear-reeks, vertelt dat Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ontwikkeld is voor de fans. "Het is tien jaar geleden dat Metal Gear Solid verscheen in de USA. Mensen die voor de eerste keer een Metal Gear spelen met het vierde deel zullen zeker genieten, maar het spel biedt echter nog meer genot voor de personen die Metal Gear Solid al tien jaar lang volgen. Zo kan je altijd terugkijken naar het verleden en nadenken over de zaken die je dan hebt gedaan tijdens de eerste games."
"Ik wil dat mensen MGS4 spelen en hen laten voelen wat ze de voorbije tien jaar hebben gedaan... Ik heb al die elementen er in gestoken, zodat je naar je leven en naar jezelf kan terugblikken en dat kan verwerken zodat je kan verder groeien naar de toekomst toe. Dát is voor de mensen die houden van de Metal Gear-serie."
"We hebben eindelijk de game afgewerkt en we garanderen ook dat we het spel wereldwijd zullen releasen op éénzelfde tijdstip. Dat is waarom ik nu opgelucht ben, maar ook vrij nerveus en enthousiast over hoe de game zal ontvangen worden."
Dat valt reuze mee E3 06-06-08 | 12:21
De doek is in a bad bad mood.. crackle.com...
ViperNL 06-06-08 | 12:36
$_GET['IT'];?>..... wat ben jij vreselijk aan het jammeren zeg. Je kunt goed merken dat jij enkel dit te boven kunt komen als er binnenkort een Kaputbox360 spel gereviewed wordt met een eindcijfer 9.8 of hoger...
BasPlas 06-06-08 | 12:46
Lastig verhaal dit. Toegegeven, ik snap dat het voor (vooral mensen die niet zoveel met de serie hebben) overkomt als een meer subjectieve dan objectieve review, en ja, ik ben inderdaad een liefhebber van deze serie. Maar het belangrijkste is dat bijna alles in MGS 4 haast met perfectie is afgewerkt. Ik heb het ook objectief bekeken, en zelfs dan kom ik tot de conclusie dat deze game een 9.8 waard is. Bovendien is dit inderdaad (zoals ik in de review al aangaf:'Het zijn voornamelijk de fans die er het meeste van zullen genieten.') een game voor de fans. Voor hen is deze game gemaakt, voor hen is deze game een ongekend hoogtepunt. Dit gegeven in combinatie met de perfectie in afwerking en presentatie en ik kan geen enkele reden bedenken om de game een lager cijfer te geven. Het is geen minpunt als een game niet voor het grote publiek geschikt is. Neem nou voetbalgames, willen mensen die daar niets mee hebben ook graag een review lezen die door iemand is geschreven die niets met voetbal heeft, om te kijken of dit een game voor hen is? Ik blijf daarom ook volledig achter deze review staan, die wereldwijd terecht voornamelijk 9.5 of meer zal gaan scoren naar alle waarschijnlijk, omdat ie simpelweg fantastisch is. Niet enkel omdat de 'fanboys' dat vinden, maar omdat hetgeen dat ie gewoon weergaloos is. Maar goed, een gezonde discussie is nooit verkeerd natuurlijk :)
Saimon_gamert 06-06-08 | 13:15
GTA 4 kreeg ook zo'n fakking hoog cijfer maar ik vind dat de multiplayer daarvan aardig wat steken laat vallen...
Dus ja 06-06-08 | 16:19
'nuff said saimon. of zoals NWA dacht ik altijd al zei, nine point five, op z'n minst. Kroatie-Duitsland en Oostenrijk-Polen zal ik niet zien, dan is het Gekko's slopen en hele PMC's foppen. Je kan wel de machette thuis laten morgen, ik verkies een EK zuipdag met PES6 boven de Media Markt met Kojima. Snatcher komt toch wel een keer.
Mindfendo 06-06-08 | 20:47
Ik ben het met $_GET IT eens.
Leuke review van Saimon maar die verteld het voor fans en niet voor mensen die het spel ook gaaf vinden maar niet denken die MOET ik hebben.
AlterEgo 08-06-08 | 12:35
Kap met dat gezeik, koop een ps2, en koop dan een 2e hands MGS, speel daarna deeltje 2 (tegenvaller) etc. etc. Niet zeiken, gewoon doen
Vooral deel 1 is zeker weten nog steeds goed.
08-06-08 | 23:29
@AlterEgo
Als ik in dit geval niet een review had geschreven voor de fans, dan had ik juist het idee gehad te hebben gefaald ;)
Saimon_gamert 09-06-08 | 00:26