Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Battlefield - Bad Company 2

Als groot fan van het eerste deel, wachtte ik tot voor kort al een lange tijd op Battlefield: Bad Company 2. Ik ben wat dat betreft misschien ook een wat vreemde eend in de bijt, want ik keek meer uit naar de singleplayer dan de multiplayer. De singleplayer in deel 1 vond ik bijzonder vermakelijk, maar de multiplayer wist mij niet te boeien. Al moet ik daarbij wel de vinger wijzen naar Modern Warfare, want daar was ik in die tijd helemaal aan verslingerd. Deze 'generatie' zijn die rollen echter omgedraaid. In Modern Warfare 2 vond ik de singleplayer memorabel, maar de multiplayer wist me gewoon niet meer te pakken. Gek genoeg doet BF:BC2 exact hetzelfde, en draait ook DICE de rollen om. Battlefield: Bad Company 2 biedt een extreem verslavende multiplayer, maar heeft de singleplayer dit keer wat laten versloffen.

---

Klik voor vergroting (4872x2741)

De vier mannen die in deel één Bad Company vormden, keren in dit tweede deel terug. Waar ze in het voorgaande deel echter hun militaire plichten verbroken en plannen smeedde om een shitload aan goud te jatten, zijn ze in deel twee een stuk minder ‘bad’. Er is dit keer geen berg goud, sterker nog, er is zelfs geen enkele referentie naar ook maar iets dat in deel één is gebeurd. Je jaagt nu op een mysterieus superwapen dat ontwikkeld werd door Japan in de Tweede Wereldoorlog. Na een korte schermutseling in Japan (overigens wel een erg gaaf introductielevel) verplaatst het verhaal zich naar het heden en reis je de hele wereld af om je missie te voltooien. Oh, en of je even iedere AI omlegt die je tegenkomt terwijl je de United States redt. Deze insteek zorgt een beetje voor een bittere smaak. De setting van deel één wordt hiermee geheel teniet gedaan, en in plaats van dat je team bestaat uit hebzuchterige soldaten met een schurkenondertoon, lijken ze nu een stelletje goedzakken. De term Bad Company is dus eigenlijk niet meer op zijn plaats. Het ‘Three Kings’ idee was juist een van de aantrekkelijkste dingen aan BF:BC1. Maar niet alleen het verhaal en de setting maken de singleplayer tot een zwakte, ook hoe alles is uitgewerkt voelt niet aan als 'af'.

Klik voor vergroting (3383x1903)

Ondanks dat de Bad Company bestaat uit vier karakters had ik de hele game het gevoel alsof ik het als lone wolf tegen een gigantisch leger mercenaries opnam. De drie andere personages waren virtueel wel aanwezig, maar brachten weinig in. Terwijl ze toch goed dekking zoeken en je ze vaak hoort schreeuwen hoe fucked up de situatie wel niet is, leek het alsof hun wapens geladen waren met losse flodders. Het kwam te vaak voor dat vijanden begonnen met flanken, en praktisch langs een van de drie personages liepen, om me vervolgens in de rug neer te schieten. Ook bleven ze vaak na een scene hangen op hun plek, en pas zodra je bij een checkpoint kwam werden ze naar voren gewarpt zodat ze alvast klaar zouden staan voor wat gescripte acties. Hierdoor mis je een hele hoop conversaties, wat juist een leuke toevoeging was in deel één. Pas tijdens mijn tweede playthrough kwam ik erachter dat er wederom humor in zat, omdat ik wat langer op locaties bleef staan om ze beter te inspecteren. Hierdoor hoorde ik Haggard bijvoorbeeld claimen vloeiend Spaans te spreken, waarna hij gewoon met een Spaans accent Engels sprak, en op een komische manier aan Sarge vraagt waarom negers Fifty Cent als Fiddy Cent uitspreken. Tijdens een andere scene debatteren ze over het bestaan van God, wat uitzonderlijk goed tot zijn recht zou komen tijdens een heftige shootout. Blijf je niet hier en daar een beetje plakken, dan zul je het moeten doen met het vakjargon, en worden de “Oscar Mikes” je om de oren geslingerd.

Klik voor vergroting (1772x997)

Een ander groot speerpunt van BF:BC1 was de Frostbite Engine, die het mogelijk maakt om complete destructie te brengen aan je omgeving. Natuurlijk is de opgepoetste versie achter deel twee de drijvende motor, maar er wordt helaas nergens spectaculair veel gebruik van gemaakt. Tuurlijk, hier en daar storten wat scripted gebouwen in, en je kunt zelf met een rocketlauncer gaten in de muren knallen, maar er ligt te weinig nadruk op. Je hebt nooit de noodzaak om zulke drastische maatregelen te nemen om ingegraven vijanden uit te schakelen. De Frostbite Engine is tot zoveel in staat, maar toch heeft DICE besloten om hier in de singleplayer niet of nauwelijk gebruik van te maken. Geef me tanks die door gebouwen heen beuken. Geef me fighter jets met bombing runs die een halve stad aan gort schieten terwijl ik er tussen loop. Geef me memorabele momenten zoals de singleplayer van Modern Warfare 2, het befaamde No Russian-level, of het einde van The Gulag, waar je via een zipline naar boven schiet terwijl alles om je heen explodeert, of het moment dat je dacht dat je de jump in The Hornets Nest ging redden, maar je plat op je bek flikkert en zonder wapens over de daken moet rennen terwijl de kogels je om de oren vliegen. In Battlefield: Bad Company 2 heb je niet van dat soort momenten, terwijl dit soort dingen met de Frostbite Engine nou juist perfect te realiseren zijn. Het enige waar de singleplayer in excellereert is de wijze waarop het geluid is gedaan. Niet alleen de wapens klinken realistisch, ook hoe iedere ruimte een eigen akoestiek heeft is subliem gedaan. De nauwkeurigheid van het geluid is dermate hoog dat je goed kunt inschatten waar en hoe ver een vijand van je af zit. Ieder wapen klinkt en voelt daarmee ook uniek. BF:BC2 spoort je alleen niet aan om ook gebruik te maken van ieder afzonderlijk wapen. Afgezien de verplichte snipersessies van tijd tot tijd, ligt er maar weinig nadruk op het kiezen van het juiste wapen voor de job. Pas na mijn eerste playthrough realiseerde ik me dat ik eigenlijk alleen de AN-94-R had gebruikt, mits de game mij niet dwong iets anders te gebruiken. Dit alles zorgt ervoor dat de campaign plat aanvoelt. Je gaat van punt A naar B en maait alles neer wat je op je pad tegenkomt. Af en toe hop je in een voertuig, schiet je wederom alles kort en klein, om in een overduidelijke hinderlaag te lopen, waar je weer alles aan gort schiet. Rinse and repeat...

Klik voor vergroting (5120x2880)

Het is duidelijk te merken dat DICE weinig aandacht heeft geschonken aan de singleplayer, en alles op alles heeft gezet wat betreft de multiplayer. Dat is niet zozeer te zien aan het aantal modes of wapens, dat valt allemaal wel mee namelijk, maar aan de onderliggende balans van de wapens en de verschillende mappen, iets wat ook al goed te zien was tijdens de beta. De Rush mode is er uiteraard weer, en ook is er een squad deathmatch mode, waarin vier teams van ieder vier spelers het tegelijkertijd tegen elkaar opnemen tot een team 50 kills maakt. Verder is er nog de Squad Rush mode, wat eigenlijk een versnelde versie is van de standaard Rush. Hier krijgt een team slechts 20 tickets, en is er slechts één punt om op te blazen. Het is een goede optie voor de gamert met een strak schema en even vliegensvlug meerdere potjes wil spelen. Voor nu is deze mode alleen toegankelijk voor de pre-orderers onder ons, maar komt uiteindelijk alsnog naar iedereen toe. PC gamers krijgen het direct bij de game, gepre-orderd of niet. Als laatste is er een Conquest mode, wat een soort king of the hill is en per kill de tickets van de tegenstander vermindert tot ze er uiteindelijk nul overhouden. De game-modes zelf zijn niet bijster creatief. Wat de multiplayer goed maakt is de 'team-tactische' diepgang die menig andere shooter mist. Met een druk op de knop kun je tegenstanders spotten zodat deze op de radar van je team te zien zijn. UAV’s geven je toegang tot een handig uitzicht over het veld, wat het nog makkelijker maakt om vijanden te spotten, maar ook meteen wat raketten kan afvuren, maar het is tegelijkertijd ook gevaarlijk dat je open en bloot ergens dat helicoptertje staat te besturen. Gamerts die niet graag geknife’d worden kunnen dit maar beter achterwege laten. Natuurlijk zijn er naast UAV’s ook weer andere voertuigen te besturen, zoals tanks, quads, trucks en helicopters enzo (helaas geen straaljagers). De game houdt een bepaalde drive om door te spelen door een levelingssystem dat je steeds weer van extra goodies of nieuwe wapens voorziet. De vier speelbare klasses hebben ieder hun eigen wapens en gadgets, die je naarmate je levelt kan customizen, geheel toegespitst op je eigen speelstyle. Ten opzichte van de beta die ik heb gespeeld is de balans tussen de classes flink verbeterd, al blijft de Recon (sniper) ietwat underpowered (op de PC niet hoor -red.). De snipers hangen vaak onderin de scoreboards, en de topposities worden gedomineerd door de overige drie. Het euvel over het te snel levelen door op chokepoints ammo- of healthkits te spammen is niet verholpen, daar zullen we helaas mee moeten leven. Gelukkig doet dit geen afbreuk aan de algehele ervaring, en kan het soms best lekker zijn om even snel het volgende wapen te unlocken.

Klik voor vergroting (1772x997)

Enfin, tijd om er een eind aan te breien. Om het even extreem te overdrijven en in het kort samen te vatten: de singleplayer zuigt, de multiplayer is fenominaal. De combinatie tussen goedgebalanceerde mappen, klasses en een extreem goed sounddesign maakt BF:BC2 een must voor de multiplayerfanaat. Wie in zijn eentje een goede singleplayer wilt spelen kan beter zijn centen besteden aan een andere game. Omdat de kwaliteit van de single- en multiplayer zoveel verschillen, geef ik de game twee verschillende cijfers.

Singleplayercijfer: 6

Multiplayercijfer: 9

Battlefield: Bad Company 2 is ontwikkeld door DICE en wordt uitgegeven door EA. De game is uitgebracht voor de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Wij reviewden hem voor de PS3. Battlefield: Bad Company 2 ligt op dit moment in de schappen.

Reacties

Zowaar ben ik het eens een keer bijna helemaal eens met een review.
Alleen dat over de Recon class vind ik zelf wel meevallen op de PC en 360, misschien een PS3 fubar ?
Of je hebt gewoon nog niet de juiste unlocks.
Met een x4 of x12 scope kom je al een heel eind.

BF:BC2 multiplayer is een van de vetste game-ervaringen die ik sinds tijden beleefd heb. Iedere keer weer smullen geblazen. Ik vind het ook geen probleem dat de recon-klasse underpowered is, dat zorgt er juist voor dat het spel gebalanceerd en leuk blijft en niet iedereen in alle hoekjes van de map gaat zitten om elkaar vervolgens stiekem te snipen.
Singleplayer is inderdaad bagger, ben tot de helft gekomen (volgens mij) en daarna niet meer aangeraakt.
(x360 versie heb ik trouwens)

Hulde voor het spel. Ben je het éne zat, kan je altijd wat anders gaan doen (tank, apache, gunner enz). Wel word het op dit moment tijd voor ietsie meer multiplayer maps, ik zie helaas op de meeste servers dezelfde 3 mappen voorbij komen.

Ondanks de minpunten die je noemt over de singleplayer, waar ik het grotendeels mee eens ben, heb ik meer plezier gehad met deze singleplayer dan die van MW2. Het gevaar bij veel spectaculaire gescripte evenementen is dat het hele spel als een on-rail shooter gaat voelen. Dat gevoel overheerste mij teveel bij MW2. Al moet ik zeggen dat BFBC2 hierin dus meegaat en dat vind ik jammer. De open opzet in BFBC1 was meer mijn ding.

Het geluid is standaard al fenomenaal maar ik wil iedereen die over een redelijke (5.1) audio installatie beschikt de tip geven om de settings op "WAR TAPES" te zetten (het is wat anders als de naam doet vermoeden, zie boekje). Dit is werkelijk nog spectaculairder!!

Sniper underpowered, medic overpowered, ect. Ik zeg onzin. Dan gebruik je de klasse niet zoals deze bedoelt is. Mijn scores met de diverse klasses liggen gemiddeld niet ver uit elkaar, de sniper is hierop geen uitzondering. Zeker als je de Spot scope hebt vrijgespeelt zul je merken dat je scores een flinke boost krijgen.

De singleplayer viel mij inderdaad ook erg tegen. Maar uiteindelijk heb ik BF ook gekocht voor de multiplayer, ik vind alleen de kneusjes die niet met een helikopter kunnen vliegen, maar wel uren staan te wachten echt gruwelijk irritant.

Recons zijn niet underpowered. Recons worden over het algemeen gespeeld door noobs. Als je veel spot, mortar strikes gooit op voertuigen of chokepoints. motion detectors gooit en af en toe wat mensen kapot schiet dan kun je goed scoren.

@ Aad Teist
Wat houdt dat in dan, WAR TAPES?

Drop trouwens uw gamertag, PSN ID of Xfire!

De singleplayer is gewoon een soort van tutorial, zodat je de controls onder de knie krijgt. De multi-player is echt verslavend en zoveel beter MW2. Mooie grote levels en de voertuigen is wat ik miste bij MW2. En geen heartbeat sensors, zoals in de singleplayer al verteld wordt in zo'n cutscene. Nog een verwijzing van BC2 naar MW2 is aan het begin van de quad race (snowmobiles are for pussies of zoiets).

@Aad Teist & Koffiebroodje

WAR TAPES is de enige audio setting die er echt toe doet. Of je nu 2 speakers, 4 speakers, 8 speakers of via een headset luisterd, War Tapes is gewoon het beste geluid in alle situaties. (althans bij mij hier, de overige audio settings zijn overbodig)

Verder vond ik persoonlijk het singleplayer gedeelte best vermakelijk en goed in elkaar zitten. Enige minpunt is de moelijkheidsgraad. Zelfs op hard(-core) is het spel makkelijk uit te spelen door je AI teamleden het meeste werk te laten doen.

Multiplayer is dit spel helemaal de bom en een waardige vervanger voor Battlefield 2.
Een goede Medic krijgt inderdaad waanzinnig hoge scores, echter is een goede medic ook een must in een goede squad. Een medic moet dan ook niet alleen schieten op alles wat beweegd maar ook nog eens zijn squad in de gaten en in leven houden. Punten wel verdiend lijkt mij.

Het enige wat ik er jammer aan vind (naast dat dit spel mij vele vrije uren gaat kosten natuurlijk) is dat alle classes aan het begin zo zwak zijn, geen enkele noemenswaardige wapens, geen specializations. Om et nog rger te maken zijn nieuwelingen sowieso altijd al kanonnenvoer.
Ik heb de eerste paar ranks met mn knife gedaan, en af en toe de M9 pistol, de rest was (naar mijn mening) zwakker dan een proppenschieter.
-
Verder ben ik blij dat er geen speelbare straaljagers in zitten.. Hoe wil je die in hemelsnaam uit de lucht krijgen?!

@koffiebroodje 19-03-10 | 16:49
Bij WAR TAPES moet je denken aan bijv.een Band of Brothers geluid. Echt een 1st person geluid zoals het bedoelt is. Een breder spectrum geluid. De dreun die bij inslagen hoort laat je glazen in de kast trillen. Voetstappen zijn duidelijker hoorbaar. Alle effecten zijn als het ware uitvergroot. Dit komt het best tot zijn recht op een redelijk systeem heb ik gemerkt. Op tv speakers klinkt het gewoon harder, maar het is veel meer dan dat.

BFBC2 is de oudere broer van MW2. Het kleine broertje is best schattig, maar uiteindelijk ga je toch liever om met ´t feestbeest in plaats van de kleine broekpoeper.

Recon class underpowered??
Met die sensor en mortar strike?

@ beergod
"classes aan het begin zo zwak zijn"
"geen enkele noemenswaardige wapens"
.
Niet mee eens.
Het is echt niet zo dat je in de eerste paar ranks een proppenschieter hebt.
Vergelijk hier de stats maar even:
battlefieldbadass.com...
.

@Watashi
Ik ben het helemaal met je eens (PC). +1

Helemaal eens met de becijfering, ook goed dat er onderscheid wordt gemaakt tussen de sp en mp. Multiplayer is echt een hele mooie ervaring! :)

Mooie review. BF2 is echt een superspel: heb veel moeten lachen om uitspraken in de singleplayer mode terwijl je lekker je magazijnen leegschiet en de multiplayer is soms zo moeilijk om weg te leggen hahaa. Wat ik ook super vind, is het feit dat je eigenlijk als 1 persoon bijna geen verschil kunt maken. Je hebt een team nodig, als 5 van de 10 medespelers een lauwe n00bsniper is die alleen in een struik zit dan ben je al de sjaak.
PSN ID: Raging-BuII (II=ii)

Hmm deze review en alle enthousiaste reacties trekken me over de streep, ik ga hem ook halen..

@KabbelendKontwater:
Absoluut een goede keuze. Veel plezier met je product.

Heel gaaf spel, een ding, ik bevries de hele tijd op PC...wanneer gaan die kloothommels hier wat aan doen :(

Aad Teïst , tnx mate...

dom dat ik daar niet eeder naar gekeken heb. Een game dat zoveel aandacht besteedt aan geluid, moest toch wel bijna zo'n optie in het geluidsmenu hebben! I ;-) 5.1 met optische kabel hier... Intens hoor!

@basj:
Jij bent dan de enige. En misschien moet je wel patchen.

vet spel maar idd erg veel recon spelers, ik zie ze niet als noobs maar meer als Stat's lamers k/d ratio schijnt voor een hoop mensen toch belangrijk te zijn.

Singke player??? uhhh op de pc werkt hij momenteel niet.

En echt!!!! fix die server browser eens!!!!!!!!

Het grote minpunt van MW2 was het verkloten van een deel van de MP.
Geen dedi's, lange wachtijden voordat een game begint, het niet makkelijk kunnen kiezen van mappen etc. etc.

En lachen dat ze deden bij DICE, oh oh oh wat hadden ze het verkloot bij IW.

Wat schetst mijn verbazing? Wat is het grote gebrek bij BF:BC2 ? De gebrekkige Server browser en het veelvuldig platgaan van het het serverpark of de aansturing daarvan.

Daarnaast is MW2 een hele goede shooter (als je eenmaal ingelogd bent en de host kapt er niet plotseling mee tenminste).
Het is misschien wat minder tactisch en wat meer solo, maar toch een hele goede shooter. Als je iemand raakt raak je hem ook echt.

BF:BC2 heeft in zekere mate dezelfde kwaal als BF2.
Je moet vaak iemand echt helemaal vol lood pompen wil hij neer gaan. Zeker in het begin van de MP, als je nog geen hoog level en bijbehorende wapens hebt.
Dat is in MW2 echt een stuk beter geregeld.

Neemt niet weg dat ik BC2 echt wel leuker vindt, inderdaad jammer dat er zoveel MW spelers meedoen en dus het teamwerk ver te zoeken is.
Even die Serverbrowser fixen en de hitboxen en de hitreg's. Dan krijgt hij van mij een 10.

Ik kan overigens wel Squad Rush en Squad Deathmatch spelen, terwijl ik de game 2 dagen geleden gewoon bij de lokale gameboer uit de schappen heb geplukt.

Er zat dan wel zo'n code in het hoesje die ik ingewisseld heb, toen de game erom vroeg. Maar ik dacht dat die alleen voor de extra mappen waren?

Weet iemand overigens hoe lang veteran.battlefield.com nog offline is? Ik wil die extra wapens voor BC2 toch wel eens unlocken.

@ NS Spoorweg
Het spel zit vol met bugs en ik ben echt niet de enige,
Check op google bfbc2 freeze of hardlock....

-edit-
ThePB SUCKS DONKEY DICK

poehpoeh
Kinderziektes, dingen als een rokende server kan je altijd aanpassen, iets als solo-georienteerde MP is niet zo even aan te passen zonder de essentie van een spel te veranderen. Ik zou geen enkele moeite hebben te geloven dat BC2 gewoon veel populairder is geworden dan ze bij DICE in eeerste instantie dachten. Dit spel heeft meer uren opgeslokt in een week dan alle andere online shooters bij elkaar.

Dat was dus @poehpoeh 21-03-10 | 10:47

SUPERGAME, ook de singleplayer was goed, maar erg kort, en daarbij inderdaad jammer dat alles in vaste banen vastgelegd is, (call of duty_achtig) een vrije wereld om in te verdwalen is veel leuker..:-) denk aan GTA 4! :-) maar goed de Multiplayer maakt echt alles goed, tuurlijk is het even lastig om wat wapens te verzamelen en betere gear te krijgen, maar dat is juist het vette!! bfbc2 doe je niet eventjes....daar moet tijd en vooral enthousiasme en energie in gestoken worden! ik kan op een zaterdamorgen wakker worden met het idee...zo nu ga ik even 10.000 punten verdienen! en moet dan knalhard mun best doen...en niet dat het maar even zomaar te doen is....
wat ik wel raar vind is het bonussyteem binnen de game.....want als je eenmaal in een tank oid zit en je blaast een rij tegenstanders weg in een kwartiertje, dan verdubelen je punten meerdere keren door al die pins enzo.....beetje oneerlijk heb ik het idee..
maar goed, meer reden om meer te oefenen als je nog niet zo goed bent :-)
besturing is overigens fenomenaal! echt wel even beter als een killzone2 of een call of duty..
helaas is een fatsoenlijke headset voor de Ps3 nog niet zomaar in de winkel te krijgen en wacht ik met smart op de px21 turtlebeach die overkomt uit amerika, want met een team kunnen communiceren is echt alleen maar mogelijk met spraak helaas...en niet zoals in de oude BF's met toetsen of combinaties/menu ..dus ja, ik ben ook een redelijke loner..want comunicatie is vooralsnog onmogelijk..en alleen zo'n oortje vind ik niks met geluid over de tv....dan wil ik een fatsoenlijke headset met goed geluid van zowel game en mijn eigen stem... EN dat in stereo ...en die headsets zijn zeer spaarzaam helaas.
Dolluf__NL overigens :-) (dubbel underscore)


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum