Matroesjkapoppen zijn een Russisch icoon: iedereen kent wel de Barbapapa-achtige, houten mannetjes die in elkaar passen. Waar ik zelf nooit echt bij stil stond was dat je deze figuurtjes als speelgoed kon gebruiken. Ik beschouwde ze eigenlijk als decoratie: de Russische variant van onze eigentijdse ‘Laven’, die je wel eens voor het raam van simpele zielen ziet hangen. Dankzij ontwikkelaar Double Fine heb ik mijn mening enigszins moeten bijstellen: hun nieuwste game Stacking draait om het ‘poppetje-in-een-groter-poppetje’-principe en is een juweeltje.
De hoofdpersoon, Charlie Blackmore, komt in actie als zijn vader, broertjes en zusjes min of meer gekidnapt worden door een grootindustrieel. ‘The Baron’ vindt al die kinderhandjes in zijn fabrieken wel lekker goedkoop en in de periode waarin Stacking zich afspeelt, Victoriaans Engeland tijdens de industrialisering, staan kinderrechten nu niet bepaald hoog op de agenda. Daar komt verandering in als Charlie, het kleinste poppetje ter wereld, zich ermee gaat bemoeien. Zijn geringe grootte is namelijk geen nadeel, maar een gave.
De omgevingen van Stacking zijn gevuld met andere matroesjka’s waar Charlie in een wip ‘in kan springen’. Hiermee neemt hij de andere pop over en vergaart tijdelijk zijn speciale eigenschappen. Vervolgens kun je met je slachtoffer weer in een andere matroesjka kruipen, zolang deze maar een slagje groter is. Op die manier vorm je een soort wandelend gereedschapskistje. Charlie begint in het treinstation, waar zijn jongste broertje kolen moet scheppen, maar later in het avontuur doet hij onder andere een cruiseschip vol excentrieke figuren aan, een soort feestzeppelin en een (rijdend!) dwangarbeidskamp.



De meeste puzzels zijn erg gaaf, door de kinderlijke logica die zij vereisen. Soms zijn ze wat vergezocht, maar je kunt ŕ la Professor Layton ook hints vragen. Per mogelijkheid zijn er drie hints: de eerste geeft een cryptische aanwijzing, de derde geeft je de oplossing op een presenteerblaadje. De hints kosten je niets, het duurt alleen een seconde of dertig voor je de volgende mag raadplegen. Speltip: deze optie met mate, want Stacking is niet zo’n lange game. Binnen een uur of zes ben je er wel doorheen, daarna kun je nog poppetjes verzamelen door rare fratsen uit te halen of nieuwe oplossingen voor puzzels te zoeken. Voor de puzzels geldt ook dat er geen enkele druk is om vlug de oplossing te vinden. Stacking biedt veel ruimte tot experimenteren en lekker ‘mańana’ te doen: sterker nog, dat bevordert het spelplezier alleen maar.
Waarom wel? |
Waarom niet? |

Ik zei in de intro al dat we met een juweeltje te maken hadden en dat is ook de beste analogie voor Stacking: het is klein, gepolijst en mooi (en ik wil er méér!). 1200 Microsoft Points, of €11,25 op PSN komt misschien vrij prijzig over, als ik echter moet kiezen tussen het zoveelste obligate map-pack voor een doorsnee shooter of Stacking, dan weet ik het wel.
Stacking is gemaakt door Double Fine en wordt uitgegeven door THQ. Het spel is te downloaden via PlayStation Network en Xbox Live. Wij speelden de Xbox 360-versie.
Reacties
Dus eigenlijk een soort kunstzinnige Hitman? Ziet er leuk uit.
knuffedol 16-02-11 | 17:15
En niet te vergeten: Deze game is gratis(!!) voor PS3 PSN Plus abonnees.
Krizzie 16-02-11 | 18:38
Ik beschouwde ze eigenlijk als decoratie: de Russische variant van onze eigentijdse ‘Laven'
Serieus? Ik dacht altijd dat het een soort butt plugs waren. Maar wel een soort met een leercurve. Je begon klein en dan ging je steeds verder.
Ik zit nu op poppetje 7 van de 12.
Nacho_Vidal 16-02-11 | 19:28
Gister gekocht, en na een paar uurtjes klooien kan ik concluderen dat dit weer een hele leuke en ik vrees tevens matig verkopende game is van de hand van Double Fine.
mwr 16-02-11 | 19:34
He jammer niet op steam. Verplichte aankoop voor iedereen die developers die wat anders proberen wil steunen!
Juandisimo Magnifico 16-02-11 | 23:08
Klinkt vet! Misschien toch maar weer eens een wifi dongle ergens gaan lenen zodat ik mijn xdoos aan het web kan hangen om die game te kopen.
sk!llz 17-02-11 | 11:19
Man ik vind dit spel 3x enger dan Dead Space... wat een nachtmerrie.
Broodje bakpao 17-02-11 | 11:37
Paar dagen geleden uitgespeeld, echt een HEEL goed spel.
Een van de beste PSN spellen die ik ooit heb gespeeld, heb me er dagen mee vermaakt.
Bomber 17-02-11 | 11:38
Super origineel! Wie denkt hier nu aan?
Timnie 17-02-11 | 20:28
Mij doet het eerder denken aan Katamari. Prachtig concept. Waarom niet op de PC, waar de indiebeweging in volle zwang is?
Phyla 18-02-11 | 11:32