Het wordt tijd om eens even ruimte te gaan maken voor S.T.A.L.K.E.R., een titel die eigenlijk veel te weinig aandacht heeft gehad hier. Maarja, wat wil je ook als je 176 jaar uitgesteld wordt, dan wachten we even tot er een realistische release in de buurt komt. Vandaag is daar ineens het schokkende bericht, S.T.A.L.K.E.R. is lekker al af. En met af bedoelen we, ligt deze maand nog in de winkels. En met deze maand bedoelen we 23 maart. Dus vanaf nu is het S.T.A.L.K.E.R.-tijd, een game die ongetwijfeld gaat heerschen. Niet overtuigd? Kijk even verder voor een stel mooie plaatjes.




















Reacties
En voor welk platform/console is het bedoeld?
Fanboy Hater 02-03-07 | 16:10
OMG! gered van het DN-for(n)ever virus!
Cheil 02-03-07 | 16:15
PC only.
Dr.Bob 02-03-07 | 16:16
zooooooooooooooo sfeervol. Heb ergens nog reportage met echte beelden uit tjernobiellekus, heel creepy, tijd is daar echt stil gaan staan, klaslokalen met schriftjes nog op tafel, compleet ingerichte huizen, de stilte krijst op je af.
Multikuli 02-03-07 | 16:30
Als deze game een paar jaar geleden uit kwam was het echt een vette game met zeer goede graphics. maarja omdat hij nu pas 5 jaar later uit komt is het niet meer zo speciaal allemaal. Nu is het bijna een standaard geworden om dit soort graphics te gebruiken. jammer. maar denk dat stalker ook even in de tijd heeft stil gestaan.
Paulus 02-03-07 | 16:40
Als deze game 5 jaar geleden was uitgekomen kon niemand hem spelen hahaha.
Dr.Bob 02-03-07 | 16:47
Jammer dat er geen edit optie want ik wilde ook nog even melden dat de graphics slechts een klein onderdeel zijn van de game ervaring. De sfeer die men weet neer te zetten maakt het nog steeds grafisch een top game.
Dr.Bob 02-03-07 | 16:49
Weet niet wie 5 jaar terug het volgende systeem al had, maar kun je je tijdmachine ook ff met ons delen dan? Heb wel zin in VR-doosje...
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
Microsoft Windows XP (Service Pack 2)/Microsoft Windows 2000 SP4
Intel Pentium 4 2 Ghz/AMD XP 2200+
512 MB RAM
10 GB available hard drive space
128 MB DirectX 9c compatible card/ nVIDIA GeForce 5700/ATI Radeon 9600
DirectX 9 compatible sound card
LAN/ Internet connection with Cable/DSL speeds for multiplayer
Keyboard
Mouse.
RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS:
Intel Core 2 Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4200+
1 GB RAM or better
256 MB DirectX 9c compatible card/ nVIDIA GeForce 7900/ ATI Radeon X1850.
10 GB available hard drive space
DirectX 9 compatible sound card
LAN/ Internet connection with Cable/DSL speeds for multiplayer
Keyboard
Mouse.
Dog 02-03-07 | 16:53
precies Dr.Bob. Het is gewoon immens wat ze proberen te doen, het zijn ook geen verzonnen 'maps', de layout van de steden is zoals het in het echt ook is. Snap ook eigenlijk niet wat Paulus tegen de graphics heeft, ik noem dit fotorealistisch. Ziet er beter uit dan laklaagje gears of war als je het mij vraagt.
Multikuli 02-03-07 | 16:55
Ja Multikuli, het lijkt wel of alles wat mooi hoort te zijn in games tegenwoordig in een plastic gewrapped is. Bij Perfect Dark Zero op de 360 vond ik dit echt vreselijk storend, bij Gears of War vond ik het ook beetje apart eruit zien. Maar om eerlijk te zijn vind ik niet alle plaatjes hierboven even mooi, zeker die rechte lijn langs het spoor niet.
Hedgehog 02-03-07 | 17:08
Komt bij dat Perfect Dark in tegenstelling tot Gears een ongelovelijk kutspel is. Maar Bioshock gaat dat waarschijnlijk absoluut iet zijn, het Bioshock heeft die plastic look zo zwaar dat het bijna parodie lijkt.
Multikuli 02-03-07 | 17:24
Licht het aan mij of lijkt dit qua stijl wel erg op Half Life 2? Is het dezelfde engine? Vooral die ondergrondse stukken
Zam 03-03-07 | 00:42
@zam het doet mij ook nogal aan de source engine denken maar het is hem niet.
Verder vind ik het nogal wisselvallig. Sommige textures zien er goed uit maar anderen zijn daarintegen weer enorm flets en "plat".
Daarna vertrouw ik screens niet aangezien ze de nogal vaak gefotosoept worden om het er beter uit te laten zien.
Postius 03-03-07 | 01:43
Maar bioshock speelt zich af onder water, vaak loopt er een laagje water over de muren of is alles vochtig. Bij Gears of War is dat ook vaak zo, omdat het nogal vaak regent. Vandaar, het "laklaagje" zit er niet voor niets. Ik moet zeggen dat ik me er op HDTV meer aan erger dan gewone TV, daar heb ik er nooit last van.
Flying Bobman 03-03-07 | 16:41
Het is hen eigen engine geloof ik. Vandaar ook de lange ontwikkel tijd waarschijnlijk.
Dr.Bob 03-03-07 | 19:23
@ Dr.Bob Als je het interview hebt gelezen dat weet je dat ze het grotendeels hebben uitgesteld omdat de technieken die ze gebruikten en graphics veel te hoog lagen om toen al uit te brengen. Bovendien hebben ze ook een groot deel van de missies weg moeten laten.
roYa 04-03-07 | 11:00