Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

Onze nieuwe beste vriend: Valve

Gabe.jpgWe waren al grote fans van Valve. Hoe kan het ook anders, de meesters brachten ons eerder Half Life, Team Fortress 2 en Left 4 Dead. Maar vandaag, vandaag doen ze écht iets liefs voor ons: ze springen in de bres voor de torenhoge prijzen die we maandelijks in de winkel aftikken. Dikke grote geniale man bij Valve, Gabe Newell, oppert namelijk dat games 'wel eens te duur zouden kunnen zijn'. Newell baseert zijn verhaal op het feit dat games als Left 4 Dead 300% meer verkochten in speciale aanbiedingsweekenden op Steam. Conclusie: games zijn te duur. Toegegeven, zo'n 70 euro neerleggen voor een game die nog geen 6 uur duurt is een beetje veel van het goede. Niet dat er iets gaat veranderen na deze uitspraak, maar toch, hoe denken jullie erover?

Reacties

Ik denk ten eerste dat het vrij logisch is dat mensen eerder een spel kopen als die (tijdelijk) in de aanbieding is. Dat heeft verder niet veel te maken met de normale prijs. Punt is gewoon dat mensen zelf bepalen of ze geld overhebben voor een bepaald spel. Als je bijvoorbeeld 3 maanden op GTA IV wacht, zal je zonder twijfelen 60 euro neerleggen. Andere spellen waarnaar je minder anticipeert kan je op wachtten tot ze bijvoorbeeld platinum zijn ofzo.

Ps. Gabe is dik.

De man heeft m.i. gedeeltelijk gelijk. Het is voor de klant geen probleem om te betalen naar waarde van de game. Baldur's Gate series, Flight Sim X: games die heel veel ontwikkelingstijd en -effort kosten, en logischerwijs dus ook meer op mogen brengen.
Maar 2-jaarlijks de volgende Need for Speed copy-paste actie voor dezelfde 50 euro is in mijn ogen diefstal van de uitgever.
De ontwikkelaar heeft immers nagenoeg geen tijd en effort gespendeerd.

Gabe's voorbeeld L4D is een goede: een spel dat gebruik maakt van een bestaande engine, waarbij ook nog eens via een SDK (nog uit te brengen naar het publiek) redelijk snel levels zijn te bakken, kost relatief weinig productiemoeite. Neem daarbij nog een digitaal distributiekanaal en low-cost een goede game afleveren is zeer goed mogelijk. DRM is ook meteen geen issue meer: via STEAM prima en snel te kopen en downloaden, installatie op meerdere pc's is prima, maar spelen op hetzelfde account op verschillende pc's op hetzelfde tijdstip is no-go. Niet iets waar de meeste gamers mee zullen zitten.

Uiteindelijk komt het neer op wat de gek over heeft voor een game. Persoonlijk ben ik maar wat blij met L4D en de lousy 17 euri die ik daarvoor neer heb hoeven tellen.

Nee en Ja. Nee, games zijn altijd al duur geweest. Core gamers kopen hun favoriete games toch wel. Ja, met zulke prijzen kun je nooit een groot publiek hebben. Het feit dat maar weinig games een (gratis) demo hebben speelt dan ook nog een rol. Bovendien zijn sommige spellen wel leuk, maar niet voor 70 euro. 70 Euro is een prijs die je alleen voor toppers neer moet leggen als CoD4 en Killzone 2.

Eens, er zijn inderdaad zoals Tobus zegt games die veel ontwikkelingstijd in beslag nemen. Ik schaar hier ook bijvoorbeeld Gran Turismo 5 onder. Die game zal de 65 euro vast wel weer waard zijn. GT 5 Prologue is daarentegen een schaamteloze melkkoe waar ik lang heb gewacht totdat ie omlaag ging met de prijs.

Boeie...

Persoonlijk heb ik nogal veel geld over, en zit ik er niet mee om dat aan top-games uit te geven. Maar de meeste games zijn dusdanig matig dat ze dat gewoon niet waard zijn. Als ze 25-30 euro hadden gekocht had ik waarschijnlijk meer geld aan games uitgegeven dan nu, alleen al om het feit dat ik 5 euro per uur te veel geld vind om aan een game uit te geven. Ga ik liever naar de film.
Vergelijk het met iPhone programmaatjes; ik heb totaal geen problemen met zo af en toe eens 79 cent te betalen voor een handige rekentool. Als die 5 euro had gekost had ik dat niet gedaan...

God is Gabe.

+1 :D

Ga toch lekker downloaden via torentsites. Ik ga echt niet dit soort bedragen betalen. Voor GTA heb ik een uitzondering gemaakt.

dan houd gamert dus ook van EA, die sinds eergisteren Mirror's Edge en Dead Space in de uitverkoop hebben gegooid voor nog geen 3 tientjes.

Tot begin vorig jaar kon er betaald worden in dolars op Steam, scheelde veel meer dan de huidige door Steam gehanteerde Europrijzen. Log eens in met een Amerikaans account en vergelijk die prijzen met hun huidige euro prijzen, we worden ook door steam opgelicht als zijn ze goedkoper met de games.

gelijk heeft ie! maar inderdaad, hij heeft er zelf voor gezorgd dat de cijfers in dollard naar euros zijn omgezet.. europa wordt al opgelicht ;/

Als je ze in Engeland bestelt, bespaar je al de helft. Sinds ik dat weet koop ik inderdaad veel vaker een game.

@Jimkorn, dat is best wel een koopje.

@ Mr. Rotop
Daar heb je een heel goed punt, maar het feit blijft staan dat STEAM games doorgaans (sneller) goedkoper brengt. Doe eens een vergelijkend warenonderzoek bijvoorbeeld. Zo is de complete package van Civilization IV + 2 addons al een tijdje te koop, maar de prijzen per winkel (ja zelfs binnen dezelfde keten) wisselen gigantisch.


Feit blijft dat STEAM een snelle en betrouwbare manier van gamesdistributie is, compleet met actueel houden via patching en een goede DRM oplossing voor zowel uitgevers als gamers, met nog extra pluspunten voor multiplay als serverlinking en anticheat.


Door halvering van de prijs van L4D een verkoopstijging van 3000% (!), meer omzet dan op launchday en een piek in nieuwe STEAMgebruikers ben je in mijn ogen als ondernemer alleen maar goed bezig.

Daar komt bovenop dat je voor STEAM geen cd's meer nodig hebt, iets wat ik toch wel een groot voordeel vind, nadeel is dan wel weer dat je niet even 1,2,3 een cd kan lenen van iemand. Hoe dan ook vind ik STEAM een wereld uitvinding.

Wat betreft de prijzen is het inderdaad zoals vorige posts zeggen dubbel. Enerzijds zoeken ontwikkelaars naar tools om het ontwikkelen sneller te maken om kosten te drukken, anderzijds roepen de gamers, kijk ze kunnen heel snel een game op de markt brengen, dus mogen de prijzen naar beneden. Zolang een spel goed is in de breedste zin van het woord, en dus geen copy/paste van een voorganger, dan vind ik een prijs van 50-60 euro schappelijk. Want hoe je het ook went of keert, een game maken is geen kattepis, studios huren niet voor niets vaak senior-developers in, die hebben de ervaring.

@ neqschotje
Je zou waarschijnlijk ook geen games kopen als ze goedkoper waren? Ik heb ook wel eens torrents gebruikt, maar de grootste deel van m'n collectie is gewoon legaal.

valve... de hypocrieten...

de games in steam waren paar maanden geleden nog af te rekenen in USD en nu hebben ze voor europeanen het dollar teken omgedraait met een euro teken.. zonder de prijzen te veranderen... de schoften.

op het forum is het het langste klachten draadje ooit.. maar valve zegt dat je niety bij hun moet zijn.
het is volgens valve aan de game producenten om de prijs naar beneden te doen zodat europeanen weer hun oude prijs terug krijgen.. dit zou wel inhouden dat ze dan zwaar verlies in de US gaan leiden... dus dit gaat nooit gebeuren.

maarrrr... sinds kort is er de Dell donwload winkel voor europeanen.. prijzen zijn in britse ponden.

een game als red alert 3 is bij steam nu 49 euro en bij Dell 19 pond oftewel nog geen 20 euro!

byebye valve met je hypocryte gezwam!


Ik ben sowieso wel een beetje

@dirtyoldviespeuk
Hoe kom ik bij die Dell download winkel voor Europeanen? Dat klinkt namelijk wel interessant.

*vervolg, ging iets fout*
fan aan het worden van ValvE, ik heb onlangs TF 2 gekocht, 20euries en er blijven kosteloos patches en upgrades voor uitkomen. Zaken die het spel diepte blijft geven. Daarnaast werkt de hele steam client gewoon fijn. Dat ze het dollarteken in een euroteken hebben veranderd... sja, liever dat, dan dat het bedrijf falliet gaat.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum