Electronic Arts maakte een recordwinst van 983 miljoen euro over 2006. Natuurlijk allemaal dankzij de razend populaire sport en racespelletjes van de Amerikanen. Ook dit jaar ging EA weer flink op herhaling. Al die franchises uitpersen, ze kunnen er niet mee zitten. Waarom ook? De games Need for Speed, Madden, Fifa 07, The Sims 2 verkochten goed, heel goed en domineerden alle ranglijsten. Van iedere interactieve melkkoe gingen er miljoenen over de toonbank.
In Europa was Fifa 07 veruit het best verkochte spel. Wereldwijd werden er 6 miljoen exemplaren van de voetbalgame verkocht. Maar The Sims –hoe kan het ook anders- bleef de grootste melkkoe met 10 miljoen doosjes. Bovendien verkocht de add-on Sims 2 Pets ook nog een 5 miljoen keer. NFS: Carbon en Madden 2 deden allebei 8 miljoen. EA haalde 32% van zijn omzet uit next-gen consoles.
Reacties
Goed verwoord Aap.
Zucht. Kom op EA, meer nieuws over Battlefield op de consoles bitte!
Ridge Forrester 02-02-07 | 15:27
Fifa 07 zo goed verkocht? En dan hebben ze ZO'N BRAKKE ondersteuning voor online play.....:(
Postius 02-02-07 | 15:42
@Postius: Enkel de hardcore gamers die daarop letten. Wij hardcore gamers moeten dan ook het onderspit delven aangezien ze neit op dingen letten die wij belangrijk vinden vaan wat de massa enkel belangrijk vind.....
Heiny 02-02-07 | 15:54
@Heiny: misschien dat wat jij belangrijk VINDT wel helemaal niet belangrijk IS, meneer de hardcore gamert. Kun je ons misschien inzage geven in de maatstaven die jij hanteert om te bepalen wanneer iemand een hardcore gamer is en wanneer niet? Ik zie ook heus wel wat er gebeurt, maar EA zal toch ergens iets goed doen, anders zouden de verkopen niet zo de pan uit rijzen. Of wilde je al de kopers van de EA games uitmaken voor dombo's die alleen maar met een zekere trend meebewegen? Ik durf gerust toe te geven dat ik weer veel plezier heb beleefd aan de laatste NFS variant, en heb er vertrouwen in dat dat bij de volgende ook wel weer goed zal gaan komen...
engheltje 02-02-07 | 17:49
@Engheltje: Hardcore/Oldschoolgamers zijn de fijnproevers onder ons. Wij zijn gamers die niet kijken naar een enkel merk en een enkele titel en accepteren dat ondanks dat het ene deel van een bepaald super is toch niet gek hoeven op te kijken als het volgende deel minder is. We durven altijd kritisch te zijn en pikken spellen snel op en weten voordat het uit is al vaak of het de moeite is om uit te checken of niet(checken is niet kopen).
----------------------------------------------------------------------------------
Maar het is net zoiets als kunst, sterren restaurants, wijnkenners, autotuners (tot zelfs cola drinken toe)..... Je hebt mensen die daar veel dieper in zitten en die meer eisen en daar ook hun collectie op afstemmen. Hoe meer je iets doet hoe meer je gaat eisen van datgene. Dat maakt mij als persoon geen beter mens dan een ander (begrijp me niet verkeerd). Maar ik heb zelf aan de wieg gestaan van gaming (27 jaar nu, en heb een complete gameroom met beamer en alles gebouwd) en ben niet gecharmeerd wat de grote lijn aan spellen is gaan doen na de invloed van "gamen is cool" door Sony. Ik heb zo spellen vaker achteruit zien gaan dan vooruit(los van de graphics) en vooral op uitdaging gebied, omdat deze newbies niet goed kunnen omgaan met de hoge moeilijkheidsgraad en aangezien zijn groter zijn dan de hardcore gamers gaan bedrijven zoals EA de massa achterna (marketing technisch groot gelijk) maar vertikken het voor de oude garde een moeilijkheids optie te geven. Dus van de ene kant doet EA zeker iets goed, laten we daar niet te flauw over doen, maar mensen die meer kennis hebben van games maken ze relatief oppervlakkige titels.
--------------------------------------------------------------
Maar ik durf zonder enige twijfel te zeggen dat wat ik belangrijk VIND ook wel degelijk belangrijk IS. Maar ik ben niet te flauw om te zeggen dat de groep die ik vertegenwoordig "relatief" een heel stuk kleiner is door een grote stroom aan newbie's en mediocore gamers en kleiner zullen blijven worden.
Heiny 03-02-07 | 17:49