De Sloveense developer Zootfly heeft het de laatste maanden niet makkelijk gehad. Hun voormalige publisher, Brash Entertainment, is binnen een jaar van 400 miljoen dollar in investeringen, naar een faillisement gegaan. In zijn presentatie hier op de GDC Europe waarschuwde Bostjan Troha, CEO van Zootfly, andere ontwikkelaars dan ook voor het gevaar van louche nieuwe publishers. Naast het feit dat Zootfly geen ene rode cent heeft gezien voor hun werk aan Prison Break, wierp Troha ook licht op de absurde gameplay suggesties die de top van Brash Entertainment in de Prison Break game wilde doorvoeren.
De leukste suggesties die uit de oubollige management top van Brash rolden?
- Het gebruik van rubberen elastiekjes als centrale valuta systeem van het spel.Inmiddels is Zootfly's Prison Break game ondergebracht bij Deep Silver.
- Vuurwapens die gebouwd zijn uit voorwerpen uit de gevangenis (goh, waar hebben we dat eerder gezien?).
- Ratten moesten op leuke manieren te doden zijn, omdat er in de game geen mensen mochten worden neergestoken of gedood.
Reacties
Deep Silver klinkt me in iedergeval bekender in de oren. Persoonlijk heb ik het niet zo op serie/filmgames (kijk naar "Watchmen the end is Nigh" ergste is dat ze hier ook nog eens een expansion voor hebben uitgebracht *proest*).
.
De series van PB waren gaaf, hoop dat de game dit ook gaat worden, het voelt vaak zo slapjes aan.
Opgepleurd 18-08-09 | 13:00