Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

Brein trainen is big in de riksja

brain-age-189.jpg Brain Age is met 2,9 miljoen exemplaren mateloos populair onder gele eigenaren van een Nintendo DS. Wereldwijd kochten 4 miljoen mensen het spelleke (waarvan nooit wetenschappelijk bewezen is dat je er ook echt slimmer van wordt). En vooral Aziato’s blijken dus verzot op het trainen van hersens in de noedelbar, de riksja of in hun paalhuizen. En nu weten we ook wel dat er meer gelen dan witten op deze aardkloot zijn, maar de VS en Europa komen er met 600.000 en 500.000 behoorlijk bekaaid vanaf. Daar gaan onze hersens! Onze economieën! Kom op Westen, doe es trainen die Brain!

Reacties

Vind het maar een simpel spelletje, niets bijzonders. Maar goed de meeste mensen kunnen wel wat Brain Training gebruiken.

Heb je daar echt een nintendo ds voor nodig voor zoiets simpels? Maar ja om nu nog voor de gameboy iets te fabriceren, nee. Wellicht zo'n typisch leuk nintendo spelletje?

Zoiets kopen bewijst alleen maar dat je hersenen te klein zijn om nog gesalvaged te worden. Laat iemand maar eens zoiets Freeware maken, dan werk ik ook mee. </nederlandse gierigheid>

En nu hetzelfde bericht, maar dan wat positiever (op z'n niet-Aaps dus) :

"Nintendo heeft in een persbericht laten weten dat Brain Training ook in Europa erg populair is. Vanaf de releasedatum (09-06-06) zijn er in totaal meer dan 500.000 exemplaren verkocht. Ter vergelijking: in Japan duurde het 16 weken om 500.000 exemplaren te halen en daar staat de teller inmiddels op 3 miljoen. Gemiddeld verkoopt de game nu zo'n 60.000 exemplaren per week, zonder dat de verkopen afnemen zoals gebruikelijk is met games die in het begin pieken.

De Nintendo DS Lite doet het dankzij games als Brain Training en ook New Mario en Nintendogs ook erg goed. Het apparaat gaat per week gemiddeld zo'n 140.000 keer over de toonbank in Europa."

Ofwel: In Japan duurde het 16 weken om 500.000 exemplaren te bereiken... in Europa duurde het (jawel, reken even mee) 2 maanden (8 weken) om 500.000 exemplaren te bereiken.

En met 60.000 exemplaren per week, en een DS lite die 140.000 keer per week over de toonbank vliegt... denk ik dat Europa best goed bezig is :)

blijft triest hier op Gamert ... een beetje het Talpa onder de game sites .....

Deze manier van schrijven is gewoon geniaal. Ga eens gauw naar gameR ofzeau voormalig rokertje.

@tientonstaalverticaal:

Sul...

@Lemau

Zo te horen zou je het wel willen spelen, maar ben je gewoon een sloeber die geen €200 voor een DS-lite en €35 voor het spelletje neer kan leggen....

De idee is dat het spelletje zich richt op 30 t/m 60+, zowel mannen als vrouwen. Een groep die voorheen nooit (spel)computers aanschafte. Precies een groep ook die wel dit soort bedragen neer kan/wil tellen voor wat leuks/nuttigs. Gezien de verkoopaantallen van zowel game als DS-lite werkt deze plaatsingsstrategie. Ook handig was het om te launchen precies voor de schoolvakanties: op veel plaatsen wat zowel het spel als de DS-lite dagenlang uitverkocht. Ja dat weet ik, omdat ik er ook eentje aangeschaft heb.

Nu on topic: Wordt je er slimmer van? Dat is niet bewezen. Houdt elke dag zo'n spelletje doen het brein actiever en vertraagd het daarmee aftakeling van 50 plussers: een beetje. Althans, dit is wat mijn vriendinnetje zegt, en zij is psychologe in de geriatrie (ouderen met alzheimer, dementie, etc.)


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum