Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

action

Review: Splinter Cell - Double Agent

SC120.jpgAl maanden voor de release van Splinter Cell: Double Agent kwam de marketingmachine op gang. De dood van zijn dochter brengt Sam niet veel goeds, van achter de tralies zo het slechte pad op. Niet meer werken voor de vertrouwde NSA, maar dit keer onder het bevel van een terroristisch groepering. Double Agent beloofde iets totaal nieuws te gaan worden, met Sam Fisher zoals we ‘m nog nooit eerder zagen.

---

De serie was ook wel toe aan vernieuwing. 3 delen op rij bracht de singleplayer-mode grotendeels hetzelfde principe. Hoe tof de games ook waren, om het grote succes te bereiken met Double Agent moest de game anders zijn, zich onderscheiden van de voorgaande delen.

Helaas is Double Agent qua gameplay niet veel verandert van zijn voorgangers. Nog steeds het uitschieten van de lichten, routes van bewakers in de gaten houden, hun aandacht lokken om ze vervolgens stilletjes om te leggen of juist om ze heen te sluipen. Iedereen bekend met de serie zal het allemaal verdomd vertrouwd aanvoelen.

RSPDA1.jpg

Betekent dit dan dat de game géén groot succes zal worden en veilig doortreedt in de voetstappen van deel 1,2 en 3? Nou, allesbehalve dat, want ook al mag de gameplay dan grotendeels onveranderd zijn, de context waarin Sam’s avontuur zich deze keer afspeelt zorgt voor een totaal andere ervaring. Dit laatste deel is dan ook niet meer de stealthgame die we kennen, het is een thriller.

De subtitel Double Agent slaat namelijk op de dubbelrol die Sam uitvoert. Naast zijn werk voor de NSA is Sam geïnfiltreerd in het John Brown Army, een groepering die de hiërarchie van Amerika op haar grondvesten wil doen schudden. Voor de speler betekent dit het maken van morele keuzes, want zo moet het vertrouwen van de terroristen gewonnen worden, maar niet ten koste van alles, aangezien de NSA over je schouder meekijkt.

RSPDA2.jpg

Naast een paar intense beslissingsmomenten, (schiet je een onschuldige gijzelaar dood of schiet je opzettelijk mis, het vertrouwen van de terroristen schadend, maar dat van de NSA handhavend) brengt deze dubbelrol meer unieke situaties met zich mee. Zo ben je tijdens je missies doelen voor de JBA aan het vervullen, terwijl je ongezien je eigen werk probeert te saboteren in naam van de NSA. Een tof aspect, ook al voelt het soms wat vreemd je te moeten bewijzen voor de dienst die je al sinds jaar en dag trouw dient.

RSPDA3.jpg

Vooral het verblijf in het HQ van de terroristen geeft een unieke draai aan het geheel. Zijn we gewend wat losstaande missies voorgeschoteld te krijgen, doorweven met een armoedig rood draadje. Dit keer staat het verhaal als één geheel, waarbij een bepaalde cast personages terugkeert en waarbij je affiniteit en afkeer voor hen ontwikkelt. Tijdens elke terugval naar de HQ krijg je een opdracht toegewezen met een bepaalde tijdslimiet. Vervul je deze opdracht ruim binnen de limiet, dan is er nog tijd over om ongezien bepaalde kamers in te sneaken om informatie te verkrijgen of handelingen (zoals het plaatsen van afluisterapparatuur) voor de NSA te verrichten.

Het klinkt misschien niet zo heel ver weg van vorige Splinter Cell delen, maar het gevoel bij de game is wel degelijk anders. Vooral het gebruik van het HQ waar je steeds terug komt, inclusief die tijdslimiet, dat gaat ver voorbij de conventionele spanningsopbouw die we eerder zagen in de serie. De beste vergelijking ligt dan ook in een geheel andere hoek, namelijk die van de tv.

RSPDA4.jpg

Want waar Double Agent me heel sterk aan deed denken, was de serie 24. De spanning, de cast van karakters, het verhaal, de manier waarop dit verhaal uitgespeeld wordt en de typische ‘cliffhangers’, het deed me enorm denken aan de succesvolle tv-serie. Een groot compliment, laat dat duidelijk zijn.

De kant die Ubisoft is opgegaan met Double Agent is me uitstekend bevallen, maar heeft ook zeker nog verbeterpunten. Zo blijft de vertelling van het verhaal achter op de inhoud en karakters ervan. Het verhaal raffelt hier en daar wat kernpunten af, de speler achterlatend in een ontzettende anticlimax. Als speler zelf kun je ook flink wat afbreuk doen aan de spanning, dit dankzij een quicksave optie, gecombineerd met automatisch healen, iets wat ik dan weer net niet bij de game vind passen. Ook de A.I. van de tegenstanders is weinig bijgeschaafd. Het gezichtsveld van de tegenstanders is nog té klein en de dekking die ze zoeken is niet altijd even praktisch.

RSPDA5.jpg

Terugkijkend op de singleplayer mode, kan ik niet zeggen dat bovenstaande punten me enorm hebben gestoord. Dit vooral door een aspect dat niet verandert is, namelijk de ontzettend hoge kwaliteit die Splinter Cell keer op keer bereikt. Want op elk gebied van de presentatie (zij het na een behoorlijk lange laadtijd) weet Double Agent haast onberispelijk te zijn. Van animatie, tot geluid tot de supergedetailleerde omgevingen, hier heeft enorm veel energie in gezeten en dat is te zien.

Sinds Pandora Tomorrow doet Sam ook prima werk op het gebied van multiplayer, een aspect waar wederom –in essentie- weinig aan verandert is. Wel is er aan het geheel wat gesleuteld om een nog betere en soepelere ervaring neer te zetten. De spionnen die een stuk vlugger zijn geworden, de levels die goed in balans zijn en niet direct toegankelijk, de teams die nu uit 3 in plaats van 2 personen bestaan, er zijn een flink aantal kleine stapjes vooruit gezet.

RSPDA6.jpg

Zoals gezegd blijft het concept grotendeels onveranderd. Een groep spionnen die zich vanuit de derdepersoon laten besturen, neemt het op tegen een groep first-person mercenaries die zwaar arsenaal draagt. De spionnen moeten van pc’s files zien te downloaden en daarmee wegkomen, terwijl de enige taak van de andere groep het doden van die spionnen is. Vergis je niet in het feit dat ik hier minder aandacht aan besteed dan aan de singleplayer-mode, want de kwaliteit van deze modus is weer erg hoog. Het blijft een unieke en vermakelijke ervaring, die het succesvolle concept net even iets beter heeft gemaakt.

RSPDA7.jpg

Uiteindelijk hulde aan de makers van Double Agent die, voordat de serie té zeer werd uitgemolken, hebben besloten een ander pad te kiezen. Het is duidelijk nieuw geweest voor ze, waardoor sommige punten wat uit balans zijn en waar hier en daar nog wat poetswerk verricht mag worden. Aan het einde van de dag levert de game echter een ontzettend sterke ervaring op, doordrenkt van kwaliteit. Sam stapt uit de schaduwen het licht in, een mooie geschiedenis achterlatend, maar een hopelijk dynamische en vernieuwende toekomst tegemoet tredend.

Cijfer: 9.1

Reacties

Klinkt goed, goeie review ook. Vanmiddag maar ff scoren dan.

Heb hem tegelijk met de Xdoos360 gekocht, maar de game kan me (nog!) niet zo bekoren eigenlijk.. Maarja, ik ben dan ook niet echt een fan van het stealth-principe.. Het ligt dus een beetje aan mezelf ;).

Wanneer komt de PC versie uit?

lol zie net dat de PC versie al uit is en 23 euro goedkoper is dan de xbox 360 versie. Ouch!

@Br33z4h_T1nuzzZ

Als deze game je niet kan bekoren, ben je gewoon een lutser. Splinter Cell steent!

@Saimon:

Deze review is inderdaad een stuk beter te pruimen dan die van Myst. Mijn review staat inmiddels ook online.

@Dijkert: goed joh. Heeft Okkie ook een gamepagina?

Had ik het soms tegen jou, Aap? Ik weet namelijk zo goed als zeker dat ik @Saimon schreef...

Je laat je wel kennen, want je kunt dus blijkbaar niet lezen én niet schrijven.

@Dijkert: Je had het tegen mij? Heb je een link naar die VMBO-gamepagina van je? Ik lach graag wat voor het eten.

Poeh, net was je zo lekker snel en assertief...

"Als deze game je niet kan bekoren, ben je gewoon een lutser. Splinter Cell steent!"
Doe eens niet zo triest, mongeaul.

Ja, mag ik aub ook nog even naar huis rijden, ja!

Zoek en gij zult vinden, Aap... zoek en gij zult vinden. Als je graag lacht voor het eten, lees dan je eigen reviews maar.

@Aap
Nee, Gamert is een fijne! Vooral met mensen van jouw bekrompen niveautje.

w00t@Henk de Denktank

Maar er lopen hier ook leuke gasten rond, hoor. Saimon is oké, ole ole!

Henk de generaliseertank?

Scootmobiel startte niet? Jammer dat je je pennevruchten *proest* niet bloot geeft aan het publiek. Best verfrissend iemand die zijn werk verborgen houdt. Zie je niet vaak. Je zou bijna zeggen dat hij/zij het zelf niet zo goed acht...ik bedoel 'het niet vindt ste-nen'.

Volgens mij weet je best waar je mijn pennevruchten kunt vinden, Aap.

Wanneer komt de game eigenloijk uit voor de gewone Xbox ?

@iederen
over pele
droog

Eerste keer dat ik op deze site een review lees. Misschien ben ik wel een mongool, maar ik zie nergens staan voor welke consoles deze game beschikbaar is en waar ie op is getest. Vind deze mongool best handige informatie. Verder dope review!

Xbox360 is ie op getest, verder beschikbaar voor de Ps2, Xbox, PC, Gamecube. Over een tijdje gaat ie zelfs nog op de Wii en Ps3 uit komen. Alstu :)

Dank je Saimon_gamert :)
Na diepe teleurstelling over het niet beschikbaar komen van PES6 voor de Xbox, toch nog goed nieuws dus :)

Gekocht, en blij van geworden. Nu Gears of War nog.

Splinter Cell blijft een slap aftreksel van alle soorten genres die gemixt worden.
Het spel wordt door z'n fans om zijn multiplayer niet goed ontvangen (fans lol).
Multiplatform games zuigen 9/10 keer, alle Ubisoft games vallen daaronder. Domme franzosen (pleonasme).
Ik blijf erbij, Metal Gear Solid for the win.
Ik heb al vaker geklaagd, maar uit de reacties van de reaguurders blijkt maar weer dat NL-gamer totaal geen smaak heeft.

Oeh ja! Metal Gear Solid is geniaal. Toch ga ik zeker Splinter Cell proberen zodra hij op de wii uitkomt.

@Ridge

ja niet iedereen heeft de zelfde smaak als jou, maar laat de mensen gewoon in hun waarde. totaal geen zelf respect.


mvg hassan

@hassan
Fuck you man.
Ik heb het niet over mijn smaak. Ik zeg enkel dat de Nederlandse gamer totaal geen oog/smaak/kritiek op games heeft.
Verklaar mij waarom alle FIFA, NFS series allemaal Platinum worden (consoles)? Omdat er EA of iets dergelijks op staat, of nee het is gewoon niet moeilijk.
En wat een boer niet kent vreet ie niet. Zie grote Japanse games die in Nederland niet echt van de grond komen, niet hetzelfde succes hebben als in de VS of Japan. Metal Gear Solid is hier HET voorbeeld van.
Kudt-breezahs. Ze worden uitgemolken, zie die reactie van Saimon in de review.
En nogmaals multiplatform games zuigen 9/10 keer. En Splinter Cell zuigt sowieso.

Om zaken op orde te stellen, ik heb Double Agent niet gespeeld. Heb er totaal geen oordeel over gegeven (wel over die reeks zelf, kots). Het gaat mij om een ander punt.

@Bob 31-10-06 | 16:39:

Goedkoper dan de 44 euri waarvoor ik de 360-versie bij de Mediamarkt kocht?


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum