Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

xbox360

Review: Team Fortress 2

‘Team Fortress 1 verdient alle krediet. Al 150 jaar in de top 3 van meest gespeelde PC-games. Supervet en verslavend. Geen game maar religie, je mag geen kwaad woord over dat vervolg schrijven. Miljarden mensen spelen dagelijks alleen díe game. Blablabla’. Leuk, zeg ik tegen die vriend van me die me waarschuwt voor deze review. Maar ik heb ’t gewoon nooit gespeeld, het spijt me, kan ik ook niks aan doen. Nu Team Fortress 2 voor de deur staat moet ik er toch aan geloven. Geen hardcore TF-er die eindelijk dat langverwachte vervolg in z’n klauwen krijgt dus, maar een verse blik op die ‘religie’ van Valve.

---

Ik ben dan misschien geen jarenlange fan, maar kom op zeg, er zit nog niet eens een fatsoenlijke singleplayer-mode in Team Fortress 2?!?! Onvoorstelbaar dat ze daarmee denken weg te komen anno 2007…

TF2_1.jpg

Okay, staan de adertjes van woede al op springen? Sorry, just kiddin’. Singleplayer en Team Fortress in één zin is natuurlijk als vloeken in de kerk, aangezien deze game is geboren puur om online het slachtveld te beheersen. Probleem is alleen dat dit genre momenteel middenin een behoorlijke babyboom zit. Battlefield heerscht nog steeds, Frontlines komt eraan, Quake Wars ligt net in de winkels en het rijtje gaat nog wel even door. Klein gevalletje overkill dus, met niet bepaald de minste titels. Voor Team Fortress was het dan ook zaak om zich te gaan onderscheiden. Stap 1 om dat doel te bereiken: smijt een überwacky cartoonstijltje over je game heen.

En die stap kan ik waarderen, bijzonder erg zelfs. Het maakt het geheel een stukkie toegankelijker en om eerlijk te zijn is het ook wel eens fijn niet steeds met die zelfde soldatenpakjes geconfronteerd te worden. Nee, Team Fortress 2 wordt met een heerlijk brutaal tekenfilmsausje geserveerd. Allemaal over-de-top natuurlijk, waarbij karakters als spionnen en snipers als karikaturen in het gevecht gedropt worden. Ik kan dan ook niet anders zeggen dat ze bij mij het eerste pluspunt al binnen hebben. Stap 1: geslaagd!

TF2_2.jpg

Onder dat funky laagje moet natuurlijk wel de nodige gameplay aanwezig zijn. Het laat zich raden als we kijken naar de status die de voorganger heeft behaald, dat het daarmee allemaal wel goed zit. Voorafgaand aan –of tijdens- een game (ranked of unranked) kun je kiezen uit 1 van 9 verschillende klassen. De Scout, Soldier, Pyro, Heavy, Medic, Spy, Sniper, Engineer en de Demoman. Alle rollen tot in detail uitleggen doen we dit weekend wel in een feature, maar kort gezegd: dat bonte groepje figuren levert een aardig gevarieerd en goed gebalanceerd schietfestijn op.

De insteek van elke beschikbare mode is op papier anders, maar ‘t lijkt uiteindelijk allemaal veel op elkaar. Naast een capture-the-flag-achtige mode zijn er nog wat anderen die allemaal gebaseerd zijn op het overnemen van checkpoints. De ene keer verdedig je er een paar, de andere keer ben jij het die deze points najaagt. En om even terug te komen op dat groepje figuren, die zorgen ervoor dat geen enkel potje hetzelfde hoeft te zijn. De totaal verschillende rollen waarborgen die diversiteit wel.

TF2_3.jpg

Om eens een voorbeeldje te noemen, na een strijd die redelijk op en neer golfde boekten de Blu’s tegen ons Red’s een aantal overwinningen snel achter elkaar. Het gevolg: we vochten met 16 man om onze laatste checkpoint, onze matchpoint zeg maar, met nog een paar minuten op de klok. Wat een superheerlijk knalfeest werd dat zeg! Terwijl wij Heavy’s met mini-guns een constant spervuur aan lieten leggen, waren onze Engineers continu bezig met het bouwen en upgraden van turrets. Een enkeling, zoals ik, was aan de overkant van dat checkpoint op de frontlinie zoveel mogelijk bazookaraketten aan het afvuren om de vijand geen kans te geven zich te organiseren.

In het andere kamp moet het ook een opgejaagd spektakel zijn geweest. Spionnen trokken hun vermomming aan of maakten zich onzichtbaar om onze basis binnen te dringen. Snipers probeerden onze Heavy’s om te leggen vanuit iets te opzichtige hoekjes, terwijl hún Heavy’s weer voor wat contrageweld zorgden met verhitte mini-guns.

TF4_4.jpg

En zo stond mijn team daar een paar minuten lang onze laatste strohalm te verdedigen, met een aftikkende klok die elke seconde langzamer leek te gaan. Op een bepaald moment –met nog zo’n 30 seconden te gaan- keek ik van de zijkant eens naar het tafereel. 2 partijen tegenover elkaar, waarbij iedereen alles uit de kast trekt in een megalomane strijd om de winst. Verschillende tactieken werden gehandhaafd, nieuwe rollen gekozen, kogels en lijken vlogen in de rondte. Hectisch, maar toch zo georganiseerd. En opeens heb je het, Team Fortress 2 heerst!

Nu moet ik nog even snel ruimte inlassen om te zeiken, want er zijn nu eenmaal wat punten van verbetering te bedenken. Eerst maar even over het aantal maps, want dat is nogal karig met ik geloof een stuk of 6 exemplaren die niet bepaald uitblinken in diversiteit. Voor PC-bezitters geen groot probleem, maar Xbox360/Ps3 gamers zullen meer moeite hebben met het binnentrekken van vette mods of honderden nieuwe levels. Behoorlijk vervelend dus voor de consolejongens. Ook blijft het even een afweging waard als je online niet veel kennissen hebt of beschikt over 0% sociale vaardigheden. Want Team Fortress 2 op eigen houtje spelen zonder aan een stukje teamwork mee te werken, dat zuigt gewoon. Niet iets waar we de game de schuld van kunnen geven overigens…

TF2_5.jpg

Nog een laatste puntje dan: de gameplay had iets meer diepgang mogen bieden als je wat langer online zat. Dat je naarmate je prestaties toch even iets meer mogelijkheiden krijgt voor je rol bijvoorbeeld. Zoiets zou de gameplay net even dat scherpe randje geven verderop in de matches, terwijl nu het overwicht op het einde nog min of meer hetzelfde is als in het begin. Wederom maakt dit voor PC-spelers niet veel uit, aangezien zij met een overdaad aan maps binnenkort genoeg variatie hebben. Ook hier, zal dit nadeel voor consolebezitters het zwaarste wegen, aangezien die elke vorm van extra variatie kunnen gebruiken.

TF2_6.jpg

Wil jij verder nog klagen over ‘gebrek aan vernieuwing’ of ‘wat er allemaal wel niet beter was aan de klassieke Team Fortress’? Lekker doen, maar niet bij mij. Want ik zit nú namelijk Team Fortress 2 te spelen en die game zit gewoon waterdicht in elkaar. We kunnen ons een paar verbeteringen voorstellen, maar niets stoort of frustreert voorlopig in Team Fortress 2. Het funky stijltje, de heerlijke balans, de variatie in rollen en niet te vergeten het gemak waarmee alles zich laat spelen; dit is Valve-kwaliteit. En dat laatste woord, daar is alles mee gezegd!

Cijfer Console: 8.5
Cijfer PC: 9.1

Reacties

Ik vindt het een domme opmerking over de maps voor consoles,
meneer vergeet dat je via xbox live gewoon maps kunt downloaden wanneer deze uitkomen.
Valve heeft hier waarschijnlijk voor gekozen omdat er al vrij veel spellen op dat ene dvdtje staan, en er waarschijnlijk geen ruimte meer over was. Tot zover mijn commentaar op deze "game expert"
groeten,
Spollie

Dag Spollie,
Ik heb het over de ontelbare maps die door de community gemaakt gaan worden. Is -qua aantallen- toch wel een ander verhaaltje dan de downloadpacks lijkt me zo...

De community maps halen het niveau van de originele maps never nooit niet en zullen dus ook vrijwel niet gespeeld worden. Luister voor de grap maar eens de developer commentary, dan kun je zien hoeveel aandacht en denkwerk er in zo'n map zit. De originele Team Fortress mod (die voor Quake dus, niet die voor Half-Life) had ook maar een handvol maps, maar wel hele goede. Als de ontwikkelaar straks zelf nog maps uitbrengt, is het een ander verhaal, die kun je dan ook gewoon via xbox live downloaden.

Waar ik wel teleurgesteld in ben is dat op de console het eigelijk alleen goed speelbaar is 6 vs6. 8 vs 8 geeft zulke enorme lag dat het niet leuk meer is. Tevens loopt het spel best vaak vast op de console zeker als je met een sever disconnect geeft dat vaak een vastloper.

Maar voor de rest wel een geniaal spel! Het is jammer dat mijn pc niet krachtig genoeg meer is om het te spelen zoals ik wil dus daarom de xbox versie. Waar alleen nog maar noobs spelen hahah maar goed dat gaat sowiezo wel op voor xbox live :-p

Hier zat ik op te wachten. Die Orange Box ga ik zeker kopen nu!

waarom kwaad zijn omdat er maar 6 maps zijn!
in the orange box zitten 5 top-games voor de prijs van 1, er zijn zelfs games die duurder zijn en waar maar 1 spel in zit!
en als je aan 5 game's (van 3 verschillende genres) niet genoeg varaitie krijgt, dan is er een probleem
ik koop the orange box zodra hij uit is, en de maps kunnen me niet schelen (lol).

"Eerst maar even over het aantal maps, want dat is nogal karig met ik geloof een stuk of 6 exemplaren die niet bepaald uitblinken in diversiteit. Voor PC-bezitters geen groot probleem, maar Xbox360/Ps3 gamers zullen meer moeite hebben met het binnentrekken van vette mods of honderden nieuwe levels. Behoorlijk vervelend dus voor de consolejongens. "

DAN MOET JE GEEN CONSOLESHIT KOPEN!

@ Stef,

kopen via Steam scheelt je wel 15 euri op de prijs he! En kan je dus meteen doen. Half uurtje downloaden en spelen maar!

TF2 is zo ontzettend gaaf! Écht bruut, het einde! Dat komt trouwens van iemand die in principe CS Source speelt en op zich niet van UT e.d. houdt.. TF2 is arcade, fun en uitstekend gebalanced! Je kunt niet écht winnen zonder teamplay trouwens, teamplay is cruciaal (de grote verassing van deze game voor mij!). Mijn persoonlijke cijfer: 9.5 (perfectie bestaat niet hè ^^)

Jammer dat er geen bots in zitten, toch een must

Deze game kost maar €20.. niemand die ik daar over hoor? Ik heb m los gekocht.. geen moment spijt van. Dit gaat weer terug naar lijp hoge fun factor van de oude stempel games. Man wat kun je een lol hebben met dit spel, ook in je uppie. Alhoewel samen werken met n maatje natuurlijk net n stukje vetter is.
En ik sluit me verder aan bij Quaint. Ook qua cijfer. Die balans ook idd, het klopt gewoon zo ernstig goed. Overpowerd bestaat niet bij TF2

Ik snap niet waarom ik niet baal als ik weer eens neergehaald wordt. Altijd als ik (op de meest hilarische manieren) dood ga zit ik met een grote grijns op m'n muisknop te rammen om maar zo snel mogelijk te spawnen en verder te spelen! Die lach ook van die HWguy als je de schietknop constant ingedrukt houdt Muahahaha! I love this!

KaBOOM!! :)

@Techniek: Klopt, 20e los. Maar voor 50e (ongeveer) kon je de hele orange box preorderen, dat betekend dat die overige 30e voor Portal (max 3 uur innovatief vermaak), Half-Life 2 Episode 2 ( max 8 uur (als je zuigt) verder met het legendarische verhaal ) en niet te vergeten Half-Life 2 en HL2 Ep1. Maar die heb je natuurlijk allang gekocht.

Overall zeer vette game, hoop dat er wat meer clans opgezet worden want ik zoek nog een stapel leden om een lineup van minimaal 12 te hebben! (#TeamFortress QuakeNet)

En wanneer komen de console versies uit in NL? Ik hoorde overigens dat Valve import gamers weert op de PC...

0,6 punten aftrek is wel veel voor het niet kunnen binnenhalen van wat onofficiele maps.
Zelden vormen dergelijke maps een bijzondere aanvulling of de officiele uitbreidingen die je bijvoorbeeld ook via xbox live zou kunnen downloaden

Vergeet nu iedereen dat een hoop maps gebaseerd zijn op oude tfc maps en dat die maps ook door community gemaakt is gezien het een mod was gemaakt door de communtiy.
Gezien tfc al hoop mappen zijn is het kwestie van tijd tot deze overgehaalt worden zoals bij tfc_well al veel gebeurt!
En consoles gasten ben maar blij dat hij niet pc only is zoals alijd al geweest is ;)
[evil]Daarnaast kan je op console niet mappen (lijkt mij) En hebben die niet eens recht op custom mappen gezien ze er zelf ook geen maken en dus profiteurs zijn :P [/evil]

Ik heb 'm toevallig vannochtend gekocht. 's Ochtends eerste alinea van deze review gelezen, kom ik 'm stomtoevallig tegen in de Walmart. Aangezien ik zo'n schat ik 8 jaar geleden al met smart op Team Fortress 2 heb zitten wachten heb ik 'm maar meteen gekocht :) Hij's aan het installen, straks effe spelen :)

mooie review, tis inderdaad een vette game!


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum