Je zult het niet van ons gewend zijn, een game reviewen op meerdere platformen. Maar eigenwijs als Guitar Hero altijd al is geweest, hebben we hier niet te maken met zomaar een simpele overzettingt. Guitar Hero 2 rockt de Xbox360 namelijk nóg harder dan de Playstation 2, en doet dat met o.a. dé feature die de game altijd al miste...
Maar laten we beginnen bij het begin. Ook al zal het concept van Guitar Hero niet bepaald nieuw zijn voor ons immer kritische en alwetende publiek, toch nog even hierrrrr de recensie van deeltje 2 voor de Playstation 2. Niet zeuren, gewoon even klikken en lezen, dan kunnen we nu overstappen naar wat de 360 versie extra te bieden heeft.

Last-gen vs. Current-gen. De strijd die volgens velen beslist wordt door graphics maakt ook hier z’n opwachting. On-screen ziet het er allemaal een tikkie gelikter en scherper uit. Of dat een verschil maakt? Absoluut niet, want wie speelt deze game nou om de graphics?
Voor de verzamelaars onder ons is de game volgepropt met achievements. Speel een nummer zonder een noot te missen, raak 100 noten op rij precies goed, unlock nieuwe concertlocaties, en ga zo maar door. Niet voor iedereen dé reden om deze game op de 360 aan te schaffen, maar een welkom stukje verlenging en verdieping van de gameplay is het zonder meer.

Maar er is natuurlijk meer. Wat te denken van de gloednieuwe controller die speciaal voor deze versie is gemaakt. Stijlvol wit, veel stoerder afgewerkt dan de Ps2-controller en met alle knoppen net een tikje zwaarder om in te drukken. Het lijkt een miniem verschil, maar dit zorgt er wel voor dat je het gevoel hebt net even een stukje extra kwaliteit in je handen te hebben.
De songs, want daar gaat het uiteindelijk toch allemaal om, zijn er ook een tikje op vooruitgegaan. Een handjevol extra nummers om de oude (al behoorlijk lange) tracklist aan te vullen. Net als alle andere features hiervoor beschreven, aardig, leuk en welkom; maar nog niet persé de ‘dubbele’ aanschaf waard.

Zoals ik in de intro al zei kent Guitar Hero 2 op de Xbox 360 echter wel één feature die de game afmaakt. Iets dat op de Playstation 2 ontbrak, en daar ook echt een gemis was. Het is iets dat deze titel zonder meer nodig had, iets waardoor deze titel bijna perfect is geworden.
2 woorden zeggen eigenlijk al genoeg: download – tracks. Het lag zó voor de hand, het kan zóveel betekenen voor deze game, en het zit er gewoon lekker in. Even op XboxLive kijken, een pakketje tracks uitzoeken (er zijn er momenteel 3 verkrijgbaar van 3 nummer per pakket), en downloaden maar. Het kost je wat punten, maar goed, het zorgt er wel voor dat deze game ineens oneindig lang mee kan gaan.

En als ze dan toch online gaan, dan kunnen we natuurlijk ook meteen even de beloofde online-gameplay tegen elkaar gaan checken. Vet! Ja toch? Nee dus. Guitar Hero 2 kent géén online-gameplay. Is dat kudt, jazeker. Onoverkomelijk, dat valt wel mee.

Want ondanks die gemiste kans op het gebied van online, is Guitar Hero 2 voor de Xbox 360 op z’n minst de uitermate enthousiasmerende ervaring die het op de Playstation 2 altijd geweest is. Daarbovenop klapt de ontwikkelaar nog eens een handvol toffe features, met dé optie waar fans van deze game op zaten te wachten: downloadable tracks. Al een rockgod op de Ps2? Overweeg dan toch eens om deze versie aan te schaffen, dezelfde uitstekende gameplay, maar dan tot in het oneindige. De Guitar Hero franchise is sinds kort weer een stapje dichter bij perfectie gekomen…
Reacties
Alleen jammer dat je voor 3 nummer 6 euro moet betalen, duur grapje op die manier. Met z'n tweeën spelen is wel erg leuk ja :).
05-05-07 | 13:51
[Help] Weet iemand hoe je alien hominid COOP moet spelen? Ik krijg het niet voor elkaar! (net zoals het even uitzoeken was hoe je met Gears of War met zn 2en online moest, 'Guest'). [/Help] (en waarom kan ik bijna nergens reageren op gamert? de helft van mn posts verdwijnen...)
Flying Bobman 05-05-07 | 19:18
@ Flying Bobman
Omdat ze deze kolere site eens fatsoenlijk moeten maken en scripten.
Washandt 07-05-07 | 21:57