
Colin McRae is een leermeester, die ons één ding leert. Rally-racing heerscht, mits goed uitgevoerd. Of het zijn eigen les opvolgt, dat is een tweede...
Met Colin McRae DIRT doet Codemasters alvast een greep naar de macht, die binnenkort ook zwaar bevochten zal worden door een andere gerespecteerde naam in dit genre: SEGA Rally.
Het wapenarsenaal dat DIRT meebrengt voor deze strijd, is er een waar variatie hoog in het vaandel gedragen wordt. Natuurlijk is het échte rally-racing, van punt a naar b, ruimschoots aanwezig. Maar daarnaast zijn er nog zoveel andere disciplines die ervoor zorgen dat je niet snel verveelt zal zijn.

De titel van de game geeft het eigenlijk al prijs, want DIRT is precies wat je tegenkomt op de modderige circuits waar je met grote trucks overheen raast, of over de kilometerslange zandvlaktes waar je met buggy’s doorheen crosst. De belofte van zulke uiteenlopende races klinkt misschien als onsamenhangend geheel, niets is minder waar. Al die diversiteit vormt juist een prima front in de uitgebreide carrièremodus. Eerst enorm stressen in de races waar elke centimeter bepalend is, om vervolgens lomp door de bochten rammend in je truck tot rust te komen.

Als je die races wint, krijg je afhankelijk van de moeilijkheidsgraad een som geld (dat werkt trouwens uitstekend, want ook al heb je elke race weer de kans om te kiezen, een combinatie van trots en gierigheid zorgen bij het kiezen voor een lagere moeilijkheid voor een gigantische drempel). Bouw een klein fortuin op, en al snel zul je een garage vol uiteenlopende auto’s in je bezit hebben. De mannen bij Codemasters hebben hier erg hun best gedaan om elke auto zijn eigen kwaliteiten mee te geven. Zo levert het rijden met de zenuwachtige, korte Peugeot 307 een totaal andere ervaring op dan de strakke en krachtige prestaties van bijvoorbeeld de Mitsubishi Lancer Evo. Dit gegeven, in combinatie met de uitstekende controle die je over je bolides hebt, levert echt enorm intense races op.

Vooral in het klassieke rally-racing komt bovenstaande perfect uit de verf. Blind vertrouwend op de aanwijzingen van je co-driver word je in een adrenalineopzwepende strijd tegen de baan én de klok geworpen. Nauwe landweggetjes, diepe afgronden en waanzinnig bochtenwerk vormen de ultieme uitdaging. Het mooie hieraan is dus dat de besturing van je auto’s niets te wensen overlaat, en je prestaties één-op-één overgezet worden op de baan. Nooit zijn het dus de frustraties van het spel die je seconden zullen kosten, maar slechts je eigen kunde zal de uitkomst bepalen.

Die strijd die ontstaat is ongekend. Het is zo puur, jij en je bolide tegen de track. Je leert elke centimeter kennen, elke hobbeltje weet je naar verloop van tijd te zitten en om sommige races te winnen ben je echt met de precisie van een chirurg en het watervlugge vingerwerk van een goochelaar bezig. Intens; dat moet de beste omschrijving zijn.

Ook online, waar je het tegen 99 anderen kunt opnemen, is de intensiteit goed voelbaar. Je rijdt dan wel alleen op een track, maar bij elk checkpoint word je geconfronteerd met de huidige stand van zaken bij de concurrentie. Prachtig hoe je bij een achterstand onbewust veel meer risico’s gaat nemen in gevaarlijke bochten, en hoe bij een voorsprong al helemaal het zweet van je voorhoofd druppelt, bang om die fatale fout te maken. Heerschend!

Wat dat betreft voelen de meer confronterende races, waar jij wel tegelijkertijd met je tegenstanders aan de startlijn staat, vreemd genoeg minder spectaculair aan. Plots heb je de mogelijkheid om vóór je rivaal te blijven hangen, of de nummer 1 positie uit de bocht te rammen op het brede zanderige circuit waar veel kleine foutjes gemaakt mogen worden. De concentratie en scherpte die het klassieke rally-racing van je vereist zijn op dat soort momenten een groot gemis, maar daar tegenover staat wel dat de modderige races een welkome adempauze vormen tussen het meer serieuze werk.

De presentatie sluit prima aan bij de rest van de game. Auto’s zijn tot in de kleinste details nagemaakt, getuige bijvoorbeeld een keer dat mijn motorkap aan gruzelementen lag, maar ik daaronder nog gewoon een motor zag brommen. Ook in de omgevingen vinden we dat oog voor detail en grafische pracht terug. Niet tot in perfectie echter, want regelmatig is er een portie pop-up te vinden, wat begroeiing en schaduwen die aan de kant opduiken vlak voor je erlangs scheurt. Ach, het is jammer, maar niet echt storend ofzo.
Ook oog voor detail in de geluidseffecten. Rijd tegen een stapel banden aan of ruk een rits paaltjes met prikkeldraad uit de grond, en je zult zien dat bijkomende geluidseffecten en de manier waarop deze objecten reageren behoorlijk realistisch zijn. Je moet het alleen niet teveel doen, want je auto kan schade leiden, waardoor de prestaties van verschillende onderdelen gaandeweg behoorlijk af zullen nemen.

Ik hou van rally-racers. Ze zetten je in een bepaalde zenuwslopende strijd, die heerlijk is om aan te gaan. Dat is tenminste, als zo’n game weet wat ie doet. En DIRT weet wat het doet, het weet precies die essentie van rally-racing 200% te raken. Een prestatie op zich, en als je dan nog eens ziet wat er daarnaast allemaal te vinden is. De presentatie, het oog voor detail en de diversiteit en mud-races…Colin McRae DIRT is bijna dé perfecte rally-game geworden. Wat een game, een meer dan dik verdiende 9!
Reacties
jezus. dat ziet er verdomme vet uit hej. mooiste screens ooit. hulde!
26-06-07 | 17:47
Niks over de flinke framedrops waar gamespot het over had?
Jellert 26-06-07 | 19:24
Framedrops vallen echt zwaar mee. Zijn er praktisch niet. Het zijn meer soms Z-buffer foutjes. Maar die zijn in de hitte van de race vaak totaal niet te zien.
Echt een topgame. Verslaat Motorstorm, Forza 2 is op racetechnisch gebied stukken beter, maar dit is meer fun en toch nog heel aardig op simulatievlak ten aanzien van off the road racing. Kopen deze game
360 26-06-07 | 19:54
Petje af voor de 360, dit ziet er echt heel strak uit!
BasPlas 26-06-07 | 22:39
*houdt vlakke hand tegen Basplas' voorhoofd en steekt thermometer in zijn mond.
Hmm, zorgwekkend.
Jellert 26-06-07 | 22:44
CMR is altijd al mijn favo rally racer geweest en zat dan ook met smart te wachten op deze game. Destijds heeft CMR mijn keuze tussen de Xbox en PS2 bepaald (het werd de Xbox, omdat hij er gewoon veel beter uit zag nmm). Als ik deze screenshots zie vraag ik me dus af of ik nog wel een PS3 nodig heb naast m'n 360 en Wii...
OldSkooler 26-06-07 | 22:48
Lol@Jellert
Ik twijfel of ik The Darkness koop of dit spel. Wat vinden jullie :p
Flying Bobman 26-06-07 | 23:15
@Jellert
Nergens framedrop gezien eerlijk gezegd, zelfs online (wat btw heerscht) niet tegengekomen.
@Flying Bobman
Zit nu door de eerste uurtjes Darkness, ook toffe game. Maar wat je moet kiezen, tjah, dat is natuurlijk appels met peren vergelijken,
Saimon_gamert 27-06-07 | 00:41
Ik las op GS forum dat je the darkness in middagje uit kunt spelen. Ik zou Bioshock pre orderen en evt. toch voor Dirt gaan en the darkness lenen/huren.
Jellert 27-06-07 | 10:24
@Jellert
Een middagje? Lijkt me een beetje veel van het goede...
Saimon_gamert 27-06-07 | 10:54
@Jellert
Een middagje? Lijkt me een beetje veel van het goede...
Saimon_gamert 27-06-07 | 10:54
Ik vind het er nepper uit zien dan colin mcrea voor de xdoos 1.
Bovendien zijn het bijna allemaal replay plaatjes.
Het is ook allemaal overbelicht en de auto's springen zo hard uit het beeld dat het niet eens lijkt alsof de auto in het veld zit maar gewoon op je beeld is geplakt.
$_GET['IT'];?> 27-06-07 | 11:30
Kijk aan. 360 wordt al zo kinderachtig dat hij onder mijn naam zit te posten.
BasPlas 27-06-07 | 11:59
Ik wist het !!!
Jellert 27-06-07 | 12:07
Ik weet niet of de 360 versie veel scheelt met de PC versie. Maar de demo voor de PC was in ieder geval bagger. De CMR spellen zijn sinds CMR2 alleen maar slechter geworden en ook DIRT is hier geen uitzondering op...
Krisjuh 27-06-07 | 12:25
@Jellert.
Achja, met onderbouwde argumenten kan hij het niet winnen. Dan kun je dit soort flauwe acties verwachten.
Trouwens, de enalaatste screen is een CGI. Ff voor de duidelijkheid.
BasPlas 27-06-07 | 12:38
@ BasPlas
Nope dude, ik post niks onder jouw naam. Zo doe ik dat niet. Wie dat wel is, mag jij uit gaan zoeken op IP adres bij deze site.
Al mijn posts zijn onderbouwd met facts. Heb nog geeneen van de PS fanboys gezien die feiten terug brengen. Alleen schelden en schoppen. Het typeert jullie dat mijn nick genoemd wordt, beetje angstig geworden jongens?
BTW twijfelen tussen The Darkness & Dirt? Niet doen. The Darkness is goed, al is de AI van de tegenstanders wat minder. Als je echt MOET kiezen m.b.t. geld/budget dan nu Dirt halen, inderdaad zoals gezegd Bioshock in Augustus. Of je moet een PS3 hebben, dan kun je Bioshock niet kopen is 360 console exclusive, dan toch maar The Darkness erbij he.
360 27-06-07 | 12:44
360, waar heb je het toch allemaal over jongen? Facts? En dan rammelen over Bioshock en Darkness?
BasPlas 27-06-07 | 12:57
@ Basplas
Ja jongen. ZOals de Z-buffer problemen ipv framedrops. Die zullen wel op de PS3 voor gaan komen zoals ook COD3 op 30 fps draait ipv 60 fps op de 360.
Facts doelde ik ook op andere posts bij andere artikelen. Ach snappen doe je toch weinig, dus wat heeft het voor een zin. Dat is zeker niet rammelen over Bioshock en Darkness. Het zijn andere spelen, maar iets meer vergelijkbaar dan Dirt en The Darkness. Dus als je moet kiezen ivm beperkt budget dan zou ik gaan voor Bioshock + Dirt, omdat Darkness vijanden AI iets minder is. Wel cinematisch top, maar goed, moet je van houden, mindere gameplay en meer filmisch
360 27-06-07 | 14:33
Tja, ik was altijd zeer fan van colin mcrae sinds cmr2, maar deze is duidelijk anders dan CMR 2005 niet altijd ten goede vind ik. Het beeld is dan volgens sommigen realistischer geworden. Ik ben het hier niet mee eens, de belichting is zo raar en vreemd dat het allemaal een beetje nep lijkt. De besturing is ook minder geworden, de wagens reageren feller of msischien eigenlijk alleen sneller, maar dit wil niet zeggen dat dit een verbetering is, wederom denk ik van niet. De game types and variaties zijn wel duidelijk verbeterd, leuke extra dingetjes zoals hoe lang je op twee wielen reed en hoe hoog je sprong zijn grappig en competatief, maar graphics en gameplay hadden ze moeten verbeteren en niet veranderen.
Svengelska 27-06-07 | 14:37
Ik vond het gewoon kut spelen
Pik 27-06-07 | 14:38
Bye the way; Deze recentie is niet door een gamert.nl persoon geschreven maar kwam ik enkele weken geleden al tegen, hoewel deze recentie misschien ietsje meer uitgebreid is, zijn grote delen letterlijk hetzelfde. Ik zie liever een recentie uit ervaring dan een ctrl+c --> ctrl+v recentie
Svengelska 27-06-07 | 14:40
strakke screens..
Deze engine word ook voor Operatin Flashpoint 2 gebruikt..
hopen dat ze dan de enginge fatsoenlijk tot een fps weten
te tweaken. (al wacht ik toch liever op game 2 van Bohemia
interactive)
27-06-07 | 14:40
Even een verduidelijking op het gameplay verhaal van mij. Ik bedoel de auto reageert misschien sneller, maar als ik zie dat ik op zand rij dan moet het ook aanvoelen alsof ik op zand rijd, maar ik heb meer het idee dat ik stuur alsof ik op een weg met allemaal natte blaadjes rijd.Ik begon me zelfs af te vragen of er niet een heel ander team hierachter heeft gezeten dan bij de ontwikkelaars van de vorige versies.
Svengelska 27-06-07 | 14:47
@Svengelska
Laat me raden, je hebt vorige week dinsdag een Sp!ts in de trein opgepikt, en daarin heb je al (zo goed als precies hetzelfde) deze review gelezen? Kan goed kloppen, aangezien wij die pagina in samenwerking met Sp!ts vullen, dus 'onze' reviews komen op die pagina te staan, net als 'ons' nieuws. En soms is de een wat eerder dan de ander nodig...
Saimon_gamert 27-06-07 | 15:35
Ik heb m vandaag gehaald, was ff twijfelen tussen The Darkness en dit maar ik heb toch DIRT gehaald. Ik heb namelijk Bioshock al in de pre-order (wat zowieso een vetter spel is) en anders heb ik alléén maar shooters. Oh, en het bevalt me prima dit spel! Ziet er top uit en speelt ook heel lekker. Het menu en vooral de muziek vind ik ook wel gaaf.
Flying Bobman 27-06-07 | 18:59