
Voor mij persoonlijk komt SSX Blur op een belangrijk moment in de serie. Na SSX (tricky) en het excellente SSX 3, liet SSX On Tour naar mijn mening te weinig nieuws zien. SSX is altijd al innovatief, apart, vernieuwend en zelfkritisch geweest. On Tour mocht dan positieve kritieken ontvangen, de serie was duidelijk toe aan een frisse wind over z’n pistes. Blur komt dus op een cruciaal moment, maar weet het die scherpe persoonlijkheid van SSX nieuw leven in te blazen?
Een kernpunt om Blur te laten schitteren op de Wii is natuurlijk de besturing. Blur mag dit keer dan ‘the name of the game’ zijn, het had net zo goed SSX Tricky 2 kunnen heten. Want tricky is het zeker in het begin.

Afhankelijk van de richting dat je de Wiimote opzwaait zal jouw karakter de nodige spins en flips uit de kast trekken. Gebruik van de Z-knop en de richting waarin de Nunchuck getilt wordt, voegt de nodige grabs toe aan je air-time. Op de grond stuur je met het knuppeltje, terwijl voor het maken van scherpe bochten het meedraaien van deze Nunchuck een vereiste is. Met de A-knop springen we, de C-knop zwelt de turbo aan en het tappen van B of A in lucht onderbreekt eventuele trucs om je klaar te maken voor de landing.
Klinkt als een hele opgave om onder de knie te krijgen, en dat is het eigenlijk ook wel. Wonderbaarlijk genoeg kost het je, als je weet hoe de besturing in elkaar zit, maar een sprong of 3 om het lekker in uitvoering te brengen.
Naast de overduidelijke verschillen in besturing, betrapte ik mezelf na verloop van tijd ook op een andere speelwijze. In voorgaande delen wist ik precies wat ik ging doen, al stormend op die ramp af. Welk kant ik op zou spinnen, welke schouderknoppen ik zou gebruiken en in welke combo’s ik zou overschakelen. Na een uur SSX Blur echter, werd het een kwestie van springen, die Wiimote willekeurig in het rond zwaaien, en maar eens zien wat voor moois er allemaal op het scherm kwam.

Het is geen punt dat de game aan te rekenen is, maar eerder de Wii zelf, en ik begin het in meerdere games te merken. Verregaande mogelijkheden, zoals in deze game, zorgen er vaak voor dat je in alle snelheid maar ‘iets doet’ in de richting van wat je wilt doen. Het resultaat is vervolgens een succesvolle jump, waardoor je deze speelstijl niet snel meer opzij zal leggen. Tenslotte, het is lastiger om met een Wiimote een halve draai rechts naar voren te maken die omschakelt in een volledige backflip, dan simpelweg het pookje van een normale controller die kant op te bewegen.

Maar goed, ik dwaal af. Ondanks het feit dat je al snel vervalt in willekeurige tricks, in plaats van echt weten waar je mee bezig bent, brengt SSX Blur een vermakelijke besturing met zich mee. Vooral het meebewegen van de Nunchuck, om die lastige bochten in te carven. Werkelijk waar een heerlijk gevoel. Enig punt van commentaar zijn verder de übertricks. Deze over-de-top moves moeten dit keer worden uitgevoerd door een bepaald symbool op het scherm te tekenen, als je genoeg boost (dit keer Groove geheten) verzameld hebt.

Klinkt leuk, als het zou werken. Het is alleen ontzettend lastig om een symbool zo te tekenen dat de Wii het daadwerkelijk herkent, dat je meer dan eens faalt in het uitvoeren van een normale übertrick, laat staan dat de moeilijkste varianten fatsoenlijk lukken. Behoorlijk kudt, aangezien je verderop in de game wel wat van deze combo-monsters kunt gebruiken om het goud te behalen.

Naast de pieken en dalen van de besturing, kun je van Blur een perfect gebalanceerd sneeuwpretpakket verwachten. 3 peaks zijn volgestouwd met allerlei collectibles, half-pipes, big-airs, slalom races en noem het allemaal maar op. Allen staan volledig in dienst van het bereiken van bepaalde toernooien, waarmee je weer de volgende van de 3 peaks kan bereiken. Al skiënd of boardend door deze events heen, ben je natuurlijk ook weer in staat allerlei nieuwe boards en dergelijke, evenals betere statistieken voor je karakter te verzamelen.
De moeilijkheidsgraad loopt geleidelijk aan omhoog, in een prima balans met de leercurve die de besturing met zich meebrengt. Qua stijl zien we in Blur ook de nodige verandering. Geheel naar de trent van de Wii stapt het wat weg van het volwassene, en neigt het wat meer tegen cartoony aan. Een prima keuze, die met zich een prima uiterlijk meebrengt.

En niet alleen op het gebied van stijl doet Blur het goed, grafisch wordt het allemaal foutloos in beeld gebracht. De views reiken ver genoeg, maar worden realistisch beperkt door gordijnen van lichte sneeuwval. Alle elementen waaronder rails, bomen, karakters en natuurlijk de sneeuw zien er ontzettend goed uit. Niemand die bij deze game zal klagen over de ‘last-gen’ graphics van de Wii.
Naast al dit moois doet de soundtrack ook nog eens een flinke duit in het zakje. Funky sounds begeleiden jouw runs van de berg af, waarbij acties als hoge jumps en snelle afdalingen de nodige invloed uitoefenen op de constant evolueerde muziek. Moest ik Blur alleen om z’n sounds een punt geven, dan zaten we hier minimaal tegen een 9 aan te kijken. Echt fantastisch hoe het weet te integreren in de gameplay, en tegelijkertijd op de achtergrond zijn eigen ding doet.

SSX Blur heeft een fantastische presentatie neergezet, waarmee het gezicht redt voor de serie die op een knelpunt leek te geraken. Qua presentatie, zowel grafisch als muzikaal, heeft Blur een hele eigen, makkelijk te waarderen stijl. De aanwezige content en manier waarop deze gepresenteerd wordt, zorgt voor een uitstekende balans. De wat minder solide besturing kost deze game punten, maar ik moet zeggen dat ik na een behoorlijk aantal zéér magere Wii-titels weer helemaal het vertrouwen terug heb dankzij een alleraardigste snowboard-game genaamd SSX Blur.
Reacties
wii rules! ps3 sucks!
22-03-07 | 11:28
@Saimon
Ik twijfel een beetje tussen deze game en Tiger Woods.
Aangezien je ze allebij gereviewed hebt, welke zou jij kiezen?
boudstyle 22-03-07 | 11:34
Ff terzijde, de ps3 moet nog verder mee geoefend worden maar kan de Wii ook nog betere graphics aan? Dit is nog onder xbox 1 niveau namelijk. Nou weet ik ook wel dat het om de superoriginele mega nieuwe controller gaat maar toch.
Jellert 22-03-07 | 11:40
Ik lees overal en van iedereen dat ze in het begin dit spel veelste moeilijk vinden, maar na een paar uurtjes gaan die ubers ook helemaal en schijnen de controls goed te werken. Het is een kwestie van wennen en veel mensen kunnen dat niet jammer wat veel Wii titels krijgen soms echt onterecht slechte scores, maar een 8 is nice! Goede reviews, alleen dat van die ubertricks, ja speel de game nog wat meer als je kan natuurlijk.
Postius 22-03-07 | 12:43
@boudstyle
Is echt moeilijk te zeggen, games zijn allebei top. Als je Tiger Woods nog niet op een andere console hebt, en je kan golfgames wel waarderen. Zou ik eerder geneigd zijn die te halen...
Saimon_gamert 22-03-07 | 13:19
als ik die game zie denk ik steeds dat het tony hawk in de sneeuw is....
dan heb ik persoonlijk meer met skaten.
DonnieD 22-03-07 | 13:53
Amped 3 > SSX BLURRY GRAPHICS verre weg
Nickoz 22-03-07 | 16:11
@Saimon
Thnx, Ik neigde ook al iets meer naar Tiger maar nu zeker.
22-03-07 | 17:13
Niet rechtlullen wat krom is,de wii mode is leuk voor eventjes evenals de wii zelf,een gadget voor erbij meer niet.
Na verloop van tijd weet je het wel en ga je weer gewoon echt gamen met de 360 of desnoods de ps3.
andre wouterlood 22-03-07 | 17:50
Dit lijkt me dus een best wel leip spel
Zeronic 23-03-07 | 08:29
Sorry dat er weer iemand ligt te zeiken over het punt.. maar een 8 hiervoor? Als ik de review zo lees, krijg ik de indruk dat je het graag goed wílt vinden als je begrijpt wat ik bedoel. Ik vind het persoonlijk weer een typisch voorbeeld dat de wii controller geen meerwaarde bied, en in dit geval al helemaal niet. Het carven lijkt me dan wel gaver met een wii mote idd.
@Postius, maar goed, dan heb je de besturing door.. en dan? Is het na de 10de keer van een berf af zoeven nog steeds zo leuk om heen en weer te zwaaien? Uiteindelijk gaat het toch om het verder komen, beter worden, uitspelen ect. Maar het
De meerwaarde van die controller komt alleen naar boven in hele specifieke spellen als je het mij vraagt. Wii sports laat dat goed zien, maar dat is natuurlijk niet zo uitgebreid. Mijn intresse in het apparaat komt pas als ik een vet knok-boks spel met de controller kan spelen,
Techniek 23-03-07 | 18:40