Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

video

Tweemaal Assassin's Creed: Brotherhood

1001341_60e3d4b1.jpgBij de aankondiging van Assassin's Creed: Brotherhood, en de bekendmaking dat de game multiplayer zou bevatten, vroegen wij ons direct af hoe dat dan precies moest werken. Sluipmoordenaartje spelen tegen een AI is namelijk nog wel te doen, omdat je dan bijvoorbeeld weet wat de detectieradius van de vijandelijke soldaten is, maar tegen menselijke tegenstanders zijn de regels natuurlijk net ietsje anders. Dat hele 'blend into the crowd' verhaal werkt bijvoorbeeld niet als de vijandelijke assassin jou unieke charactermodel zogenaamd achteloos over straat ziet lopen. Dat zou dan vaak gewoon eindigen in een zwaardgevecht, en dat is zeker niet het sterkste punt van de game. De onderstaande video toont echter hoe het wel kan, en dat is net even iets anders dan wat we gewend zijn van AC. Of het ook gaat werken en spelers niet gewoon alsnog met het zwaard getrokken over straat gaan lopen is echter nog steeds onduidelijk. En als bonus een korte introductie van de singleplayer campaign, die niet onverdienstelijk oogt trouwens. Assassin's Creed: Broterhood moet 16 november uitkomen voor PC, PS3 en Xbox 360.

---

Multiplayer

Singleplayer

Reacties

dat morphen is kudt

Had nooit gedacht dat een AC multiplayer zo goed kon gaan werken, lijkt me eigenlijk best wel vet. Een beetje tikkertje/verstoppertje spelen over de daken van middeleeuws Rome, met bloed en zwaarden.
Ben benieuwd.

Singleplayer lijkt nieuwe engine te hebben, game ziet er een véél beter uit.

ziet weer helemaal leuk uit, hopelijk word de multiplayer even goed als dat deze dame erover kan praten.

Lijkt meer op een uitbreiding dan een volwaardig vervolg. Ook dat gedoe met het paard lijkt me eerlijk gezegd niets toevoegen, alleen maar gedoe. Heel erg flauw verkooppraatje ook.

Ben wel blij met het nieuwe vechtsysteem.

Als die singleplayer nou eens 30-40 uur duurt in plaats van een kleine 20 uur, met een leuke free roam zodat je gta-style rond kan kutten dan hoeft die multiplayer niet veel voor te stellen.
In AC 1 & 2 waren er echt té weinig 'sneak' missies waar je echt rond moest sluipen om je eindtarget te pakken.

Die multiplayer doet me denken aan 'The Ship' was een zeer aardig spel. Ben zeer benieuwd!

Naaaaaaaaazj

Tja, ben nog niet zo lang bezig met AC2, omdat gametijd nou eenmaal minder is dan de te spelen games, maar moet zeggen dat ik dat al enorme verbetering vind tegenover ac1. Nu ik dit zie gaat het toch wel kriebelen, heerlijk... kan eigenlijk niet wachten. Misschien wel dé game van E3 voor mij.

Deze staat toch echt wel op mijn verlanglijstje, zelfs de multiplayer lijkt interessant.

-weggejorist-

Wauw, ziet er vet uit. Lijkt er op dat de basis van AC2 ook gebruikt gaat worden, dus hoop dat de trajecten dermate uitgestippeld blijven. Gaat heerlijk vlot ten opzichte van deel 1. Kan niet wachten. Ook eindelijk eens een multiplayer die géén shooter is.

Haha die multiplayer gaat nooit werken, in theorie allemaal leuk en aardig maar in het echt gaat iedereen als een malle rond rennen en random alles neersteken.
Wat ik altijd zo kut vond aan AC is dat je nooit de vrijheid had om je target te vermoorden zoals jij dat wilt.
Het is altijd: je moet vanaf het dak komen dan val je naar beneden en oh wat toevallig de target ziet je en zet het op een lopen.... etc.
Als het wat dat betreft wat meer op Hitman gaat lijken dan word het pas echt interresant.
Btw op die E3 geen nieuwe info over Hitman?

is het nu een vervolg dus ac 3 of een uitbreiding op 2???

royko 18-06-10 | 23:41
Volgens mij (lees: mij) is het een spin-off. Dus geen uitbreiding of een vervolg.

Galaick 18-06-10 | 12:16
Ik vind het inderdaad een beetje raar dat je opeens kan morphen. Het zijn toch geen aliens?

@ Ik vind het inderdaad een beetje raar dat je opeens kan morphen. Het zijn toch geen aliens?
Accepteren en van genieten, zie het als blenden, snel verkleden. In het echt kan je ook niet 'tactical inserten' maar dat pikken we ook.

Linkse Zakkenvuller 19-06-10 | 00:22
In het echt kan je niet eens respawnen. Zou een saaie bedoeling zijn na 5 minuten haha!

-weggejorist-

@ MinisterVJustitie
In AC1 was het heeeel veel "Look there, the assassin!" waarna je eerst de guards moest slachten en daarna achter je target aan moest rennen.


In AC2 was het veel beter geregeld, het was veel doenbaarder om vanuit sneak ze te grazen te nemen.

random naam 18-06-10 | 16:56
In deeltje 2 was dat al een stuk minder, hoor. Daar kreeg je het vaak zat gewoon voor elkaar je target te assassinaten en vervolgens gewoon verder te lopen. Je kon natuurlijk ook wat minder voorzichtig zijn, maar da's natuurlijk minder leuk.

Als een ratje rondsluipen en mensen van achteren neerprikken, nee dank u niet mijn vechtstijl..

Ik heb alvast 60 euro opzij gezet! Dat morphen is wel gay.

Ik vond AC2 ge-wel-dig om uit te spelen, maar daarna was de lol er gauw af. Net als AC1 weinig replayability, helaas. Maar dit daarentegen lijkt er met de multiplayer op alsof het wel wat meer biedt nadat de game is uitgespeeld.
Ik had met AC2 verder veel hoop gezet op dat 'economische systeem'. Het was zeker een verbetering ten opzichte van zijn voorganger, maar dat zou volgens mij ook nog veel verder kunnen worden uitgebreid.
Ook het combat systeem had met AC2 naar mijn mening nog wel een aantal verbeterpuntjes: tegen 1-2 vijanden was het nog wel realistisch, maar of je nou tegen 5 of 15 tegenstanders vocht maakte weinig uit. Het vechtsysteem was ook met AC2 niet veel meer dan constant counters gebruiken en je kapot ergeren aan tegenstanders die alles blocken.
Bij het spelen van AC2 had ik met o.a. de mooie steden het idee dat het eigenlijk perfecte mogelijkheden bood voor een veel diepgaander spel en AC: Brotherhood lijkt er op een aantal van deze kansen te grijpen. Daarom hoop ik dat het minstens zo'n verbetering wordt als AC2 was op AC1.

@random naam

Je hebt zeker nooit The Ship gespeeld of wel? Als het spel je maar genoeg straft als je erg on-subtiel bent dan ben je binnen no time enkel nog aan het sneaken.

The multiplayer deed me heel veel daaraan denken, maar dan diverser in wat je wel en niet kan doen. En The Ship was echt een geweldig spel, heb daar velen uren aan besteed.

Met andere woorden: Ik was sceptisch over dit 'tussen deel' in de AC reeks, maar met deze twee vids ben ik zeker verkocht. Dit wordt mijn nummer 1 game voor het najaar.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum