Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

video

Settlers 7: Paths to a Kingdom

broesshellie100.jpgDe voorgaande vier delen waren kudt, maar The Settlers II: 10th Anniversary Edition start ik van tijd tot tijd nog wel eens op. Er gaat gewoon niets boven die ubersimpele, maar o-zo subtiele 'managementgameplay' van die game. Ik zit nu een paar daagjes in de beta van The Settlers 7: Paths to a Kingdom en ben er vooralsnog voorzichtig positief over. Het speelt wel lekker, maar mist nog het diepgaande economische en logistieke systeem van twee. Na de klik check je een tutorial over de economie in S7, voorzien van commentaar door een interessant klinkende gozer en niemand minder dan Bruce Shelley (pica), een van de belangrijkere mensen achter de Civilization en Age of Empires series. Die schijnt namelijk ook meegewerkt te hebben aan de game, al is het maar een beetje. Settlers 7 moet ergens in maart uitkomen, exclusief voor de PC.
---

Reacties

Wat zijn de specs ervoor ?

Beta gespeeld maar viel mij een beetje tegen, het is nog niet echt van je het. Ziet er wel aardig uit en speelt redelijk makkelijk maar er mist echt een beetje uitdaging.

Specs zijn niet erg hoog, ik kan met een 8800gt en e6750 de boel op max draaien op 1680 x 1050. Het schaalt wel prima, als je in of uitzoomed veranderd het detaillevel mee dus dan blijft je fps praktisch hetzelfde of wordt hoger.

kan je je nog inschrijven voor die beta? :p vast niet

Vergeet niet dat jullie dit spel niet gaan spelen omdat er de achterlijke Ubisoft-je-spel-wordt-gepauzeerd-als-je-geen-internet-hebt-DRM op zit.

Na een tweede beta-run moet ik m'n mening inderdaad helaas wat naar beneden bijstellen. Gevechten voelen erg leeg aan, er is weinig ruimte voor het bouwen van je stad en het micromanagen van je productielijn heeft minder om het lijf dan eerder gedacht. Ik hoop op verbetering, maar ervaring leert dat die wrs niet komt in de volledige release.

Vind de settlers het mindere onderdeel van deze gameserie.
Doe mij maar iets realistische gameplay en characters zoals "The guild 2"

Wat een vreemd bericht op gamert.nl...

Heb je de moeite genomen om de skirmish op te starten? Logistiek systeem zit er gewoon in, met 1 storehouse krijg je echt geen goederen stroom opgang tussen de gebieden. Als je de campaign deed heb je de beta niet begrepen, het is de online beta;).

Verder waren settler 2 tm 4 min of meer dezelfde games en vond ze persoonlijk best aardig, echter bij settlers 5 gingen ze de mist in door age of empires achtige elementen toe te voegen.

Settlers 6 was dan weer prima en is 90% gelijk aan deze game (en grafisch wat gedetailleerder maar erg zwaar). Miste alleen online AI.

@SdK,
Was bovenstaand bericht voor mij bedoeld of ???
Graag een @ volgende keer, maakt alles een stuk duidelijker.

@ SdK

Je gaat mij niet vertellen dat settlers 2 lijkt op settlers 3?!! Settlers 1 & 2 waren goede spellen met de focus op economie. Vanaf 3 is het de standaard dertien in een dozijn RTS kant op gegaan.

@opgepleurd

Ga jij inderdaad maar je lekkere ondermaatse Guild 2 spelen

@opgepleurd ik reageerde op de auteur (Shmorky).

@saddam
settlers 3
www.strategy-gaming.com...
settlers 2
www.file-extensions.org...

Met een rts heeft het tm deel 4 weinig te maken... direct unit control is er niet bij wat toch echt een vereiste is voor een rts. Gebieden neem je over met wachttorens waaruit een mannetje komt.

Dood- en doodzonde dat Ensemble opgedoekt is. Kickass microfoon overigens.

doe gewoon een remake van Setlers 2 met up to date graphics onder andere.

@SdK 02-02-10 | 14:27
Dan mag jij je definitie van RTS wel eens bij gaan werken als je denkt dat o.a. directe controle van manschappen nodig is.
In het kort: Met Settlers moet je in real time plannen maken met de lange termijn in je achterhoofd. Lange termijn planning = strategie. I thank you.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum