Let’s talk Frontlines. Het zal ongeveer anderhalve maand geleden zijn dat we samen met THQ hun nieuwe team-based tactical shooter behoorlijk onder handen genomen hebben. En met onder handen bedoel ik presentatie singleplayer en een urenlange hands-on multiplayer van de Xbox360 versie. Nu hebben we niet voor niks gewacht tot alle drukte van Q4 voorbij was, want –enigszins onverwacht- lijkt Frontlines toch een van dé titels om in de gaten te houden in 2008…
Zoals gezegd, Frontlines is een team-based tactical shooter. Eerste vraag die je waarschijnlijk te binnen zal schieten: ‘alweer één’? Ja, alweer één ja, en op het eerste gezicht niet eens een bijzonder sprekende. Misschien dat Frontlines daarom ook niet direct op de 2008 most wanted-lijstjes van de meeste gamers prijkt. Zo zien we in de screenshots en trailers dertien in een dozijn soldaten zoals we die ook in Call of Duty, Ghost Recon of Battlefield tegen het lijf kunnen lopen. Zien we voertuigen die we in diezelfde games (of Ace Combat) ook al kunnen besturen. Gebruiken we wapens die…nou ja, je snapt het wel.

Nu is het niet verwonderlijk dat we al dat bekende militaire geweld tegen het lijf lopen, aangezien de game zich in de niet al te verre toekomst afspeelt. Subtitel Fuels of War zegt het eigenlijk al, dit is een oorlog die uitgevochten zal worden om ruwe olie. Kort door de bocht: de wereld is in een totale staat van anarchie als de olievoorraad zo goed als op is. Grote steden gaan op zwart, mensen vertrekken in drommen naar onvindbare betere oorden en de wereldpolitiek stort in elkaar om zich in nieuwe allianties weer op te trekken.

In dit verhaal slaan China en Rusland de hebberige handjes ineen om de Red Star Alliance te vormen, terwijl Balkenende en de rest van Europa met het immer machtige Amerika samenwerken om de Western Coalition te vormen. 2 behoorlijke supermachten dus die het tegen elkaar opnemen. Op zich wel prima te pruimen deze achtergrond, vooral omdat de verantwoordelijke studio (KAOS) er een behoorlijk plausibel geheel van heeft weten te maken.

De game zelf laat zich –ondanks het genre- absoluut niet alleen schalen onder de noemer multiplayer, aangezien er nog behoorlijk wat energie en tijd in de singleplayer is gestopt. We hebben ‘m niet zelf kunnen spelen, dus veel verder dan een algemene beschrijving gaat het nog even niet. Wel weten we dat je een team om je heen krijgt, dat naar KAOS’ zeggen een sterke A.I. mee moet gaan krijgen. Dat hopen we wel in ieder geval, want vanwege de vrijheid van de speler moeten je medespelers zich goed aan kunnen passen aan jouw speelwijze.

In de levels die je doorloopt zal namelijk niet één lineaire rit vastgespijkerd zijn om langs te wandelen. Verschillende objectives bepalen de uitkomst van jouw missies, waarbij je zelf bepaald hoe, wanneer en welke je uit zal gaan voeren. Blaas je een muur op om recht door het midden te gaan of kies je er liever voor om dat dorpspleintje veilig te stellen links van de map om zo door te stoten? Schiet je een pakhuis overhoop om een AA-gun daarbovenop te vernietigen, zodat je luchtsupport kunt oproepen bij het volgende objective? Of ga je daar direct heen, zonder support?
KAOS maakt hierin niet slechts het onderscheid tussen primary en secondary objectives, maar geeft je echt verschillende mogelijkheden die jou in ontzettend gevarieerde situaties kunnen brengen. Helemaal top dus!

Meer weten over Frontlines? Hou dan Gamert de komende week in de gaten. Begin volgende week nemen we de verschillende klassen en de bijbehorende mogelijkheden onder de loep. Om vervolgens eind volgende week af te sluiten met ons definitieve oordeel over de eerste paar uren multiplayer Frontlines. Opletten dus!
Reacties
heb de demo gespeeld. het spel wil op GRAW lijken, maar is het dan weer net niet. de vrijheid is dan wel weer iets beter, maar ik vond (van wat ik gezien heb) GRAW leuker :)
FelixR 13-12-07 | 16:29
Dit spel is echt niks bijzonders. Kop op zeg, geef dan meteen toe dat je een geldzakje van THQ hebt toegeschoven gekregen.
Sjuul 13-12-07 | 17:26