Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

specials

Toen en nu: Motorstorm

motorstorm3.jpgMet Toen en Nu: Motorstorm trappen we een nieuwe, heerlijk onregelmatige rubriek af. Wat is het? Een terugblik, zo vlak voor de verschijning van een review, naar eerdere delen uit de bijbehorende serie. Hoe waren vorige delen? Wat betekenden ze in het genre? Hoe kijken we achteraf terug op de voorlopers, eventueel met ook een kritische terugblik op onze eigen reviews daarvan. Soms zullen het lange uitvoerige terugblikken zijn, een andere keer stappen we snel even een jaartje eerder in een franchise. Voor ons is het daarnaast nog eens een mooie kans om 'die oude klassieker' na bewezen diensten weer eens onder de aandacht te brengen, voor jullie is het weer een geldige reden om zelf eens in de comments te klimmen en te laten horen wat jij nu precies van dat vorige zwaar overrated/jammerlijk ondergewaardeerde deel vond. Daarnaast zijn we natuurlijk ook benieuwd naar jullie feedback. Vandaag - daags voor de Motorstorm 2 review - trappen we af met een beknopte terugblik op: Motorstorm!

---

Release: 23/02/2007
Review: Motorstorm
Cijfer: 8.5

Vandaag in de mailbox, een persbericht met de bovenkop: 'De bruutste off-road race-ervaring ooit.' Het betreft Motorstorm 2. Pretentieus? Misschien wel, maar als we een jaar terugkijken is dat precies wat we zien, de bruutste off-road race-ervaring ooit, maar dan in het originele Motorstorm.

MotorStorm8.jpg

Het was dan ook een belangrijke titel. De launch van de Playstation 3 kwam hier maanden later dan in Amerika en Japan, terwijl de concurrent al dik een jaar in de schappen lag en we dus al wisten hoe next-gen er zo'n beetje uitzag. Bovendien schoten een er nog eens een reeks gelijkwaardige multiplatform titels de schappen in om akelig van de worden. Een goede launch heeft namelijk een handvol stevige exclusives nodig. Resistance was een zeer aardige shooter, maar daar is alles mee gezegd. Ridge Racer was, nou ja, zoals Ridge Racer's zijn bij een launch. Een titel als exclusive als Genji was bovenop de matige malaise nog eens een aanfluiting eersteklas. Maar toen was daar ineens Motorstorm...

MotorStorm7.jpg

Ja, Motorstorm had de geylste modder die we ooit hadden gezien. De rauwe actie, neergezet als een wild festival met harde beats en vette races, was zo puur als kan zijn en we tekenden in onze review dan ook quotes op als:'De gameplay van Motorstorm kun je waarschijnlijk het beste vergelijken met een ruwe, ongeslepen diamant. Een prachtig object, vol met allerlei facetten, randen, punten en putten. Of deze:'Het vermaak wat Motorstorm levert heeft me echt doen genieten, op een manier waarop Super Offroad op de SNES dat vroeger al kon doen.'

En ruw was Motorstorm, want waar was bijvoorbeeld die splitscreen multiplayer mode? Waar waren de banen bovenop dat überkarige aantal dat op 2 handen te tellen was? Gemiste kansen, die later deels goed gemaakt zijn door de extra DLC die Evolution Studios aanbood. Niet onbelangrijk, deze ondersteuning, het schept in ieder geval positieve verwachtingen voor Motorstorm Pacific Rift.

MotorStorm6.jpg

Zo terugkijkend is Motorstorm een belangrijke titel geweest. Het was zo'n beetje de eerste échte Playstation 3-exclusive om over naar huis te schrijven. De gigantische open levels van de game met de gevarieerde routes waren (en zijn) een unicum in het genre, terwijl de actie - en ja, dat hebben we vanochtend nog even gechecked - 2 jaar na dato nog steeds puur en onversneden gaaf is.

MotorStorm5.jpg

Met 2 hamvragen geven we voor het laatst ons oordeel over het originele Motorstorm. Is die 8.5 achteraf gezien terecht? Nou en of. Leeft die onmiskenbare grijns nog die we in de review bespraken? Nou en of. Motorstorm is -nog steeds- een bijzondere titel die op waarde geschat moet worden. Sowieso verdient het alle respect omdat het een vastgeroest genre met de dikste kickstart uit de geschiedenis nieuw leven in blies. Misschien praten we over 10 jaar zelfs wel over Motorstorm, als dat we nu Super Offroad voor de SNES bewieroken. Maar voor het zover is, deze week eerst maar eens Motorstorm Pacific Rift, de bruutste off-road race-ervaring ooit?

Reacties

wat een zinloos artikel
-edit: En matchende comment-

Mooie game is dat toch.

Ik hou het kort, 'cause I'm having my day-off, maar MotorStorm was het 1e spel wat ik begin vorig jaar in m'n PS3 trilde, en ik was meteen verkocht. Multi-class vehicles op variërend terrein in multi-route tracks, en Evolution kwam er mee weg. Coole graphics, heerlijke besturing. Vooral online met 11 mindere goden kon het spectaculair zijn, en een rallycar door de Gorge of over de Mesa laten schieten vond ik alles behalve arcade. MotorStorm heeft zo'n heerlijke combo van handling vs. terrein die je volcontinu verplicht én toestaat om te corrigeren, te anticiperen en zo volluit te racen, off-road & off-track.
Ik kan het blijkbaar niet kort houden maar ik moet nu echt. Pacific Rift, m'n rallybak, Sugar Rush...géniale track, en er zitten meer van dit soort pareltjes tussen, zeker 10 waarbij ik breed grijnzend door en over het landschap en de concurrentie jakkerde. Lang, breed en übergetweaked, hier ben ik nog héél lang zoet mee. Binnen 2 jaar een meer dan waardige opvolger, zo zie ik het graag. Na één speelsessie van 5 uur zeg ik: verplichte kost, vooral voor de fans.

Motorstorm is zo vet. Pacific Rift wordt top met splitscreen. Gewoon dikke fun!

Saimon enthousiast? Komt ie op de xbox ofzo?

@jaap
Ik denk dat saimon erachter komt dat MS geen reet geeft om hun klanten, wel om hun portemonnee. En dat ie een denkvermogen krijgt om een eigen mening te ontwikkelen niet zoals de grote MS-achterban als een blinde Wacko-achtige beweging overal achteraan loopt uit gebrek aan eigen persoonlijkheid.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum