In theorie zou 2010 een prachtig jaar moeten zijn voor gamerts die van real time strategy houden en elkaar online graag een pak op broek mogen geven. Ga maar na welke games er zoal zijn uitgekomen, of nog op de rol staan: deel 4 van de illustere Command & Conquer reeks, de opvolger van het legendarische Starcraft, en er wordt zelfs weer een poging gewaagd om het genre naar de console te brengen met R.U.S.E. Deze games hebben bovendien alle drie een totaal andere kijk op wat rts precies is, dus aan variatie evenmin gebrek. Een goede reden voor een vergelijkend warenonderzoek.
Vernieuwing
De eerste game van het setje is C&C4, en is ook meteen één van de vernieuwendste. Waar nummer drie de gameplay van zijn voorgangers bijna slaafs kopieerde, is deel vier een compleet andere weg ingeslagen. Het bouwen van een basis is helemaal afgeschaft. Grondstoffen veiligstellen is ook niet meer nodig, u moet simpelweg gebied veroveren en units bouwen in het mobiele hoofdkwartier. Dat hoofdkwartier komt in drie klasses; offence, defense en support, zodat u een rol kan kiezen die u het beste schikt. Niet alle voertuigen zijn meteen bij het begin te gebruiken; u zult moeten levelen in de single- en/of multiplayer modus om alles vrij te spelen.

Vooral op dat laatste aspect is veel kritiek. RTS-games zijn nooit ontzettend noob-vriendelijk geweest, maar op deze manier hebben beginners wel meteen achterstand op gamerts die C&C4 al een tijdje spelen. In shooters zijn unlockable wapens vaak zogenaamde sidegrades. Een goed alternatief, en misschien beter in sommige situaties, maar overall geen grote verbetering. In Command & Conquer zijn de vrij te spelen units echter ook daadwerkelijk upgrades van het bestaande wapenarsenaal. Toch jammer, want de multiplayer lijkt er met de al genoemde klasses, en mogelijkheid om te respawnen, nu juist op gericht om een online potje rts zo toegankelijk mogelijk te maken,
Traditie
C&C4 mag dan vernieuwing in het vaandel hebben staan, Blizzard heeft er met Starcraft 2 juist voor gekozen om alles zoveel mogelijk bij het oude te houden. Als u een beetje met deel één uit de voeten kon, is de kans groot dat u weinig problemen zult hebben met SC2. Natuurlijk is er wel het een en ander veranderd. Zo speelt de game zich nu af in drie dimensies in plaats van twee, en zijn sommige units vervangen door nieuwe, maar in essentie verschilt de gameplay niet veel van wat u gewend bent van de eerste Starcraft.

Bij SC2 draait het om zowel goede macro als micro. U moet de build orders van de drie verschillende rassen kunnen dromen en een apm van minimaal 100 hebben om online een beetje te kunnen meedoen. Blizzard heeft zijn best gedaan zoveel mogelijk gamerts van hetzelfde niveau aan elkaar te koppelen met het nieuwe battle.net, maar beginners zullen toch echt eerst tegen de computer moeten oefenen voordat ze in de multiplayer kunnen meekomen.
Controller
R.U.S.E. (vanaf nu zonder puntjes en hoofdletters) is zeker niet de eerste rts die ook voor de console uitkomt. Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth deed een hele verdienstelijke poging om de gameplay naar bediening met een controller te vertalen. Halo Wars daarentegen was daarin een stuk minder succesvol. Puristen zullen hun muis en toetsenbord natuurlijk nooit aan de wilgen willen hangen, en voor Ruse zullen ze dat ook niet hoeven doen, aangezien deze game ook voor de PC beschikbaar zal zijn. Toch lijkt het erop dat de gameplay lekker weg zal spelen op een console. Het draait bij de game namelijk vooral om strategie en minder om tactiek, dus 1337 micro is minder van belang.

Ruse plaatst u in de stoel van een generaal die vooral het grote plaatje in de gaten moet houden.Schermutselingen tussen uw units en die van de vijand zijn eerder een kwestie van steen-papier-schaar dan goede positionering. Bovendien kunt u zogenaamde 'ruses' inzetten, listen, zoals het verbergen van units of schijnaanvallen om de vijand op het verkeerde been te zetten. Mocht u het zelf willen proberen: in tegenstelling tot Starcraft 2 is de beta voor iedereen beschikbaar en te downloaden via Steam.
Welke van bovenstaande games uw kopje thee is, hangt natuurlijk van uw speelstijl af. Spreekt geen van drieën u aan, of kunt u niet wachten op SC2 en Ruse (die later dit jaar pas in de winkel verschijnen), dan zou u ook nog naar Dawn of War II Chaos Rising en Napoleon Total War kunnen kijken. Dat zijn twee games die sinds kort in de winkel liggen en real time strategy weer van een net iets andere kant benaderen. Beide games doen niet aan bases bouwen, en DoW II gooit zelfs enkele RPG elementen in de mix, terwijl Total War een turn based gedeelte heeft à la Civilization. Hoe dan ook genoeg, zelden was er zoveel keus om uw innerlijke generaal naar buiten te laten komen.
Reacties
Mis ik toch een beetje Achron in dit rijtje. Wordt dan wel niet meer in 2010 uitgegeven. In Achron kan je door de tijd reizen en zo je strategie steeds blijven aanpassen. En als je iets in het verleden aanpast zal dat ook weer consequenties hebben op je spel in het huidige. Als het goed wordt uitgevoerd kan dit een interessante en originele RTS-game worden.
achrongame.com...
Pumpernickel 11-04-10 | 18:11
ik heb die ruse beta gespeeld, vervelend spel moet ik zeggen, gameplay is onoverzichtelijk en schijnbaar overleven tanks bommen van een paar honderd kilo inc. de explosie ervan.
bommenwerpers kunnen alles aanvallen wat ze willen zolang het maar op de grond is maar de rest moet eerst weten wat het is...
Heer Ho tot Ek 11-04-10 | 18:29
Ik mis Settlers 7 in het rijtje! DE economy RTS op dit moment! Geniale game is dat :)
Cunro 11-04-10 | 18:36
Wat dacht je van Supreme Commander 2?
Leuk dat je even een avondje vrij had, maar dit is werkelijk alles behalve een 'strategische verkenning van het RTS genre in 2010'. Het is meer een afweging tussen 3 arbitraire titels in het genre.
Sigaretje 11-04-10 | 18:38
Op de eerste foto, dat kleine kind dat links staat, heeft hij nou een baard?
dennieboy 11-04-10 | 19:18
C&C4: De vader van het RTS genre sterft als een krakkemikkig oud opaatje een pruttelende, hoestende, gorgelende dood...
kaai 11-04-10 | 19:34
RTS = SC2.
Disneyland 11-04-10 | 21:01
@ dennieboy: denk het niet. misschien is het schaduw?
On topic: Ik vrees dat C&C met dit deel nog meer van zijn reeds geslonken schare fans zal verliezen. Het begon allemaal zo mooi ooit (Dune2 anyone?) maar is in de loop der jaren vervallen in allerlei uitbreidingen en veranderingen die de speelbaarheid (en daarmee de funfactor) niet ten goede kwamen. Hoewel ik me een aantal keren nog aardig vermaakt hebt met skirmish LAN-parties in C&C3.
Wat betreft Starcraft 2: logisch dat je zo'n succesvolle formule niet te ingrijpend gaat veranderen, De graphics updaten en een aantal suggesties van diehard gebruikers toevoegen en klaar is kees. Never change a winning team.
eeuwige eennalaatste 11-04-10 | 21:22
@ redaksie... strarcraft komt naar mijn weten pas in 2011 uit?? al zeg blizzard dat het oktober word word het tog altijd later ;p
Mr_Poenanie_NL 11-04-10 | 22:19
@Mr_Poenanie_NL, Starcraft 2 is allang aangekondigd voor dit jaar en de beta is al geruime tjid bezig. Al met al ligt Blizzard gewoon op schema voor een release deze zomer.
JWT Gnoe 11-04-10 | 23:18
En wat een achterlijke nickname heb je zeg.
JWT Gnoe 11-04-10 | 23:18
JWT Gnoe mmmm ik gok dat die tog in 2011 komt blizzard kenende...
Mr_Poenanie_NL 11-04-10 | 23:21
@ jwt
men gamertag p xbox lfe ^^ ik vind hem wel funny
Mr_Poenanie_NL 11-04-10 | 23:22
Die gratis beta van R.U.S.E. is nog maar 9.2 uur speelbaar op de tijd dat ik dit schrijf, daarna is ie niet meer speelbaar vanaf Steam. Ik snap trouwens niet dat de Gamert-redactie altijd problemen heeft met namen zoals R.U.S.E. of S.T.A.L.K.E.R. , ff ctrl-c'n die naam en je kan naar hartelust copy pasten.
Emsarrev 12-04-10 | 10:51
Wat is dit voor stukje brol? CnC4 was zwaar ruk en ruse moeten we nog maar zien.
Postius 12-04-10 | 15:20
@Lo Ping:
U vergeet Dawn of War, wat ik echt vernieuwing in gameplay vind (CoH ook al maargoed). En SupCom 2 (de definitie van RTS 2010 mijns inziens) en Setlers.
Ach ja, Gamert en RTS, wat verwacht ik ook??? C&C4 staat bovenaan de lijst en zegt al genoeg. Volgens mij is het enige wat jullie hebben staan aan PC power een desktopje met onboard-chip om artikeltjes op te tikken.
poepkop 12-04-10 | 20:13
En ik vind de keuze maar mager gezien het aantal shooters dat er in een jaar uitkomt.
poepkop 12-04-10 | 20:15