Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

specials

PS3 W33K3ND: Resistance

Resis370.jpg
Je zult maar Resistance: Fall of Man zijn. Dan draag je dus mooi even de last van de Ps3 launch op je schouders. Okay, je deelt het misschien met Motorstorm, Ridge Racer en Genji . Maar jij bent toch echt één van de games die moeten laten zien wat de Ps3 in huis heeft. Natuurlijk, die Europeanen hebben wel over je toffe wapens, je grootse multiplayer en je aparte verhaallijn gehoord; maar vinden ze het dadelijk wel leuk om met je te spelen?

---

Vergeet die kleine Duitse Snorremans, what the hell is een concentratiekamp en gele sterren op jassen kennen we niet. Resistance doet namelijk niet aan de Tweede WO. In de jaren ’40 breekt een zwerm van onmenselijke wezens los in Rusland. Binnen no-time is Mother Russia in handen van de anderen, en al snel volgt de rest van Europa.

Resis1.jpg

De Engelsen en Amerikanen denken veilig op zee te zitten, maar niets is minder waar. Al snel bereiken de wezens, Chimera genoemd, de drijvende Engelse grenzen. Geen uitzondering hier, ook Engeland valt al snel onder het juk van de technisch hoogontwikkelde Chimera.

Enkele jaren naar de invasie bestaat de mensheid uit niet veel meer dan een slap excuus voor een leger en een handjevol burgers. Eén van de mensen in dat leger is Nathan Hale, stil en stoer, en natuurlijk hoofdpersoon in de strijd tegen het rare gespuis.

Resis10.jpg

Op zich best een interessant verhaal, die alternatieve geschiedenisroute. Bijzondere cutscenes, plotwendingen of karakterontwikkelingen; daar hoef je echter niet op te wachten. Het verhaal is een aardige achtergrond, en verzint prima redenen om jouw de ene keer een stad in te sturen, en de andere keer naar een metrostation. Uiteindelijk doet het echter niet veel meer dan een reden creëren om hordes lelijke figuren af te schieten en vorm geven aan de wereld om je heen.

En daar mogen we dankbaar voor zijn, want onze wereld na een vechtpartijtje met de Chimera ziet er erg tof uit. Het design van de totale game biedt de meest diverse omgevingen. Verschoten dorpen, uitgestrekte berglandschappen, hartje London á la jaren '50. Dit alles is nog voor een kwart intact, voor een kwart vernietigd, en voor de helft doorweven met architectuur van de Chimera, dat wat richting steampunk neigt.

Resis2.jpg

Ondanks hun diversiteit, blijven de gebieden zowat allemaal trouw aan één overheersende uitstraling. Alles bij elkaar past het uitstekend binnen een onzichtbaar afgebakend thema. Deze consistentie in stijl weet behoorlijk bij te dragen in het geloofwaardig maken van de Chimera architectuur in onze aardse samenleving.

De grote vraag echter of Resistance grafisch boven elke andere game uitsteekt, die wordt beantwoord door een merendeels terechte nee. We hebben namelijk wel eens mooiere karaktermodellen gezien, of betere special effects, of scherpere textures. Uitsteken boven elke andere game doet het dus misschien niet op elk afzonderlijk onderdeel, maar het totaalpakketje daarentegen, dat biedt grafisch iets dat we maar héél weinig zien.

Het sleutelwoord in Resistance is namelijk schaal. Dit zien we terug in alle aspecten van de game, zowel de singleplayer als de multiplayer, de vijanden en vrienden, het aantal omgevingen en de grootte hiervan en…dus ook de graphics.

Resis3.jpg

Een vaak eindeloze viewing distance, gedetailleerde gebieden zo ver het oog reikt. Gebouwen van kilometers hoog waar je tussendoor loopt, tientallen vijanden, kogels en granaten tegelijk op het scherm. Dít is next-gen. Grootsheid op alle gebieden.

Allemaal leuk en aardig die grote schaal, maar is het wel leuk om doorheen te knallen? Gelukkig hoeven hier geen twijfels over te bestaan, die vraag mag namelijk wel met een (bijna) volmondige ja beantwoord worden.

Een van de grootste oorzaken van dit plezier is het wapenarsenaal. Want het ontwikkelen van aparte wapens, dat kun je gerust aan de mannen van Insomniac overlaten. Een uitgebreid arsenaal, misschien wel het meest unieke dat we in jaren gezien hebben, zorgt voor de nodige (en variërende) schietpleziertjes.

Resis9.jpg

Het liefst zou ik ze allemaal toelichten. Maar als ik begin over rocketlaunchers waarbij je raketten in mid-air kunt stoppen, granaten die ontvlambare rook verspreiden om vervolgens een dodelijke vlammenzee te creëren of een wapen dat onstabiele organische blobs uitspuugt die samenklonteren en ontploffen, dan heb je het wel een beetje door, toch?

Al die aparte wapens, vergezeld door wat meer conventionele schietijzers, voelen lekker aan en vereisen ook hun eigen aanpak. Een aanpak die vooral leuk wordt als er physics in het spel komen. Ook al zijn veel dingen vreemd genoeg immuun voor welke kogel dan ook, veel betonnen muurtjes, houten tafels of ontvlambare tonnetjes reageren weer verbazingwekkend realistisch op de nodige projectielen.

Resis4.jpg

Maar goed, genoeg er omheen gedraaid, het is tijd om to the point te komen. Hoe speelt de game eigenlijk. Nou, best heerlijk. De verschillende vijanden hebben allemaal zo hun specifieke gedragingen, maar de A.I. van de beesten is redelijk in orde. Soms staan ze wat lullig in het zicht, maar over het algemeen zijn ze beweeglijk en zoeken ze dekking.

Het leveldesign is groots, goed in elkaar gezet en gevarieerd. Er is genoeg content te vinden, waarbij de game je telkens weer nieuwe, verassende situaties voorschotelt. Laat ik het zo zeggen, de game is een toptitel, dat zie je in zo ontzettend veel elementen terug. Resistance: Fall of Man doet alles goed dat een shooter goed moet doen.

Resis6.jpg

Helaas kent de game ook nog een ander gezicht, waarbij het jammer genoeg ook dingen fout doet die een shooter niet fout moet doen. Zo werkt Resistance met checkpoints. Op zich geen verkeerd systeem, maar zorg dan dat de plaatsing ervan een beetje logisch is. Dus niet eerst een kwartier lang lastige barricades doorploegen, dan een pittige baas, nog even een lastig stuk en daarná pas de checkpoint.

Natuurlijk is zoiets alleen kudt als je vaak doodgaat en dat is in Resistance dan ook wel het geval. Niet dat dit een probleem is op zich, wat uitdaging is nooit weg. Alleen als de moeilijkheidsgraad deels door een onterechte balans wordt opgemaakt, dan kan er wat frustratie ontstaan.

Resis7.jpg

Want het is leuk zo gruwelijk veel vijanden in één keer op het scherm, maar het wordt minder als ze van alle kanten komen terwijl de meeste beschutte plekjes maar één kant hebben om als schild te dienen. Vooral als de kogels van één Chimera al behoorlijk wat schade aanrichten, terwijl jij best wel wat headshots mag uitdelen voordat er ééntje neer is. Af en toe voelt je dood gewoon onterecht.

Het is een kant van Resistance die tussen alle uitstekende aspecten van de game door de nodige frustratie kan opwekken. Om die singleplayer frustratie tegemoet te komen, zit er wel een 40 (online) multiplayer mode in, wat natuurlijk geweldig is. En laten we ook de (offline) coöp niet vergeten. Iets waar ik zelf een behoorlijke fan van ben.

Resis8.jpg

Je zult maar Resistance: Fall of Man zijn. Dan draag je toch mooi de Ps3 launch een stukje mee op je schouders. Want je bent een game die boven de middelmaat uitsteekt. Dat merken ze wel aan je toffe wapenarsenaal, je schaal en je variatie. Die frustratiecombinatie van kromme checkpoints en de soms onterechte balans, tjah, dat kost je hoogstens een puntje. Jouw vette multiplayer en Coöp mode maken toch het nodige goed? Ach, wat kan het je ook eigenlijk schelen, die lastige Europeanen zoeken zelf maar uit of ze je goed genoeg vinden!

Cijfer 8.5

Reacties

Ja, het ziet er wel goed uit allemaal. Maar als dit dan momenteel het paradepaartje van de PS3 is dan vind ik het niet bijzonder.
Maarja smaken verschillen.

Goede review trouwens.

Dit lijkt mij een onwijs goeie shooter, een verhaal en een goede multi-player, van wat ik gelezen heb. Ik snap wel dat mensen afknappen vanwege die ugly-aliens.
Maarre Saimon, wat voor gevoel kreeg je bij de multi-player? Voelde het meer als een Battlefield game (zonder voertuigen) of meer Call Of Duty (realistischer)?

Dit spel is al jaren in het nieuws. Je zegt dat je het gespeeld hebt, dus ik neem aan dat je een title screen hebt gezien. Bovendien staat boven elk plaatje 'Fall of Man'. MAN. Als in: het Engelse woord voor het menselijke ras. Men is het Engelse woord voor MEERDERE MANNEN.

FALL OF MEN IS NIET DE TITEL VAN DIT SPEL.

Ben je dyslectisch, of heb je een ander excuus?

Niet meteen iemand zo aanvallen. Jij zal vast ook niet alles foutloos kunnen schrijven. Als de review goed is wat zeik je dan.

lijkt mij een afknapper als je net 600 euri heb neer gelegd om 12 uur snachts/ ligt het aan mij of zien al die aliens er hetzelfde uit kwa gedrag? (plaatje 5 en 6) t lijkt of ze allemaal hetzelfde reageren das minder

Ik moet zeggen, dit is wel stukken interessanter dan die Call of Duty meuk die op 360 uitkwam. Na 2 op pc had ik dat wel weer gezien.

@Wadgem
Dude, chill, denk om je bloeddruk. Foutje in de titel, kan gebeuren als je een review om half 5 s'nachts typt.

zelf vind ik cod3 een stuk leuker dan dit spel. Wat de poster al aangeeft, heeft resistance wel een leuke coop mode. Persoonlijk houd ik sowieso meer van de wat realistichere spellen (dus zonder aliens enzo). Wat me van dit spel wel tegenvalt, is het zoomen. Je mikt dan namelijk niet door het vizier, maar nog steeds met een crosshair, terwijl je gun een beteje loos in t midden van je scherm zit.

Jellert als je hier 3 delen van hebt heb je het ook wel weer gezien hoor.

Vernieuwing is ook maar tijdelijk, weet ik.

Achja het zal vast een goed spel zijn. Maar als dit alles is wat de PS3 te bieden heeft, valt het tegen.
En nu niet alle Sonyfanboys meteen weer gaan beginnen over die zogenaamde potentie. Want je kan de potentie wel hebben maar er eerst wat mee doen dan he :-)!

@kay
Bij 1 launchtitel je al afvragen of dit *alles is dat de ps3 te bieden heeft* is ook niet echt realistisch toch?

Goede review Saimon! 1 van de betere van de afgelopen tijd vind ik zel. Nouja goed ik ga nu toch geen ps3 kopen. Dat doe ik over 4 jaar wel ofzo. Als ze al die power eindelijk een beetje gaan benutten :)

Het ziet er wel ganz geil uit voor een launchgame, de Ps3 heeft toch wel potentie.

@Postius
Dank je :)

Saimon_Gamert
Daar heb je wel een beetje gelijk in. Misschien wat te kortzichtig van me. Maar als je zolang een launch uitstelt heb je toch wel tijd om 1 top titel te maken. Zoals de Wii met zelda bijvoorbeeld. Maarja ik geef ze nog wat tijd zich te bewijzen. Maar met alleen potentie kom je er niet.

Maar dit wil ik allemaal niet weten! Ik wil weten hoe die High Definition porno films er nou uitzien! Kan je echt van hoek verwisselen?

Het niveau van de reviews is stukken omhoog gegaan de laatste tijd! Goeie indruk van de singleplayer gekregen, had je ook wat multiplayer kunnen spelen? Daar ben je niet zo diep op ingegaan.. of ik scrolde er voorbij, kan ook. Lijkt me best gaaf vooral met die rare wapens.

hij is gewoon SUPER GOED

@ Hertog Joris
Er komt geen prOn op je PS3. Je weet toch, porno op blu-ray mag niet van Sony. Daaervoor moet je een 360+HDDVD addon halen, dan kun je pron gaan kijken... Succes

Ofwel; je hebt m niet online gespeeld. ik wil dus weten hoe dát is.

Gisteren kunnen checken... Ik zag voornamelijk het begin waarin je bij de broedkamers zat en ik moet eerlijk zeggen ik was alles behalve onder de indruk. De meeste stukken waren enorm leeg en op de mooie texture effecten na kwam het grafisch niet in de buurt van RE4. De monsters zijn op het eerste gezicht echt niet bijzonder omdat de snelle gameplay je niet in staat stelt dat werk te waarderen, pas als er een dood op de grond ligt kun je de details zien (die overigens netjes zijn). Nee, de eerste 10 minuten was het een zwaar onder de maat spel qua graphics. Maar zoals gezegd werd in de review komt het spel tot leven zodra je de uitgebreide velden ziet, de diepte is vet indrukwekkend.

Maar zetten we dit naast Gears of War dan wint GoW hands down..... Maar gezien het een launchtitel is heeft het zeker zijn charmes en is het een netjes begin.

Vind het er wel prettig uitzien, niet zo schreeuwerig. beetje mat, maar lekker makkelijk op de ogen.

ach niet zeuren om de graphics! Is niet eerlijk om met het veel mooiere GOW te vergelijken. Die is niet ge-rushed en maakt beter gebruik van de beschikbare hardware. Verder lijkt me dit een spel zoals ik er al 25 gezien heb... maargoed, geeft niet :)

ach je kan altijd wachten of betere spellen, die ps3 is er toch in overvloed zag er nog 30 bij de mediamarkt liggen... denk dat sony zich toch een beetje vergist heeft in ons onbelangrijke europeanen... Wii is nog steeds uitverkocht gelukkig heb ik gemazzelt in december


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum