Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

specials

De grote Activision preview-parade (deel 1)

Het is een zonnige lentemiddag als Shmorky en JW in een oude Ford Fiesta op weg gaan naar het hoofdkantoor van Activision Nederland. Op uitnodiging van de algemeen PR Manager mochten zij daar namelijk een middagje de Activision zomerline-up komen checken – zeer exclusief, al was er uiteindelijk weinig nieuws onder de zon. Check in deze serie previews, waar dit de eerste van is, wat ze daar in Schiphol-Rijk zoal te zien kregen, en of dat de moeite waard gaat worden. In dit artikel: Transformers 2 - Revenge of the Fallen, Marvel Ultimate Alliance 2 en Indiana Jones and the Staff of Kings.

---





Activision1.jpg
Door: JW

De afgelopen Transformers game was - laten we even heel eerlijk zijn - een flinke deceptie. Alle robots hadden dezelfde krachten, transformeren kon alleen vanuit stilstand en dat alles maakte van deze game, die toch aan een zeer sterke franchise vast zat, een belachelijke B-game. Revenge of the Fallen tapt gelukkig uit een heel ander vaatje, de makers hebben namelijk goed geluisterd naar de hevige kritieken, en er is zowaar iets mee gedaan. Wat gelijk opvalt is bijvoorbeeld dat er een veel betere 'flow' in de game zit, het voelt niet meer zo schokkerig aan. De transformaties verlopen soepeler, en kunnen nu op ieder moment plaatsvinden. Dus ben jij Bumblebee, en wil je van een dak afspringen als robot en op de grond landen als auto, dan kan dat. Niet echt heel slim natuurlijk aangezien een robot beter kan landen dan een auto, maar het kan.

Alles in de game draait om verwoesten en uitroeien, tenminste als je de Decepticons speelt. Deze willen de aarde namelijk in vlammen zien opgaan, terwijl de Autobots de wereld juist Decepticon-vrij willen maken, om daarna ongestoord een robotorgie te kunnen bouwen met Megan Fox. De speler kan kiezen uit een groot aantal robots en het fijne is dat ze allemaal hun eigen powers toebedeeld hebben gekregen. Zo heb je Sideways, een Decepticon die de vorm van een Audi R8 aan kan nemen, die erg bekwaam is in het leggen van mijnen, sniperen en ook nog eens verdomde snel is. Saillant detail: Sideways wordt gevoiced door John DiMaggio (http://en.wikipedia.org/wiki/John_dimaggio), die onder andere ook de stem van Marcus Fenix deed. Bumblebee daarentegen is meer van de raketten, en Starscream maakt veelal gebruik van zijn straaljager-zijn om iedereen vanuit de lucht te lijf te gaan. Tijdens de gevechten, die af en toe ietwat chaotisch ogen, is het ook van belang je Overdrive meter in de gaten te houden. Een volle Overdrive meter staat namelijk gelijk aan Overdrive mode, wat wil zeggen dat de bewuste robot voor een korte tijd onschendbaar is en diens wapens niet meer zullen oververhitten.

De game zal op 26 juni op nagenoeg alle platforms verschijnen, een dag na de film om precies te zijn. Of het door een overdosis aan jeugdsentiment komt weet ik niet, maar ik heb zo een gevoel dat de Transformer fanboys en girls dit keer wél een degelijk spel kunnen gaan spelen. Buiten deze robotadorerende kringen gaat de game, net als te slappe thee, geen potten kunnen breken, maar op die doelgroep mikken de makers natuurlijk ook niet.

Voice actor interview



Activision2.jpg
Door: JW

Er is een burgeroorlog gaande in superheldenland, voor comic-kenners ook wel bekend als de Marvel Civil War (http://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_civil_war). Na een ongeval waar zeshonderd mensen het leven bij lieten heeft de Amerikaanse regering er namelijk voor gekozen dat iedere superheld zichzelf moet laten registeren. Sommige maillotdragers zijn het daar echter niet mee eens, omdat dit betekent dat hun geheime identiteit openbaar wordt. En jawel, dan breekt er dus een oorlog uit. Of je nou gek bent op de plakkerige handjes van Spiderman, de extreme windjes van Storm of de vleesmessen die Wolverine altijd met zich meedraagt, bijna iedereen is beschikbaar. In totaal zo’n vierentwintig. Of het epische verhaal je nou trekt of niet, alles valt en staat natuurlijk bij de gameplay, zoals dat vaker zo is. Marvel Ultimate Alliance 2 kan je on- en offline met maarliefst vier vrienden tegelijk spelen. Dit kon ook al in deel één, maar het storende camerawerk weerhield daar veel mensen ervan het te doen.

Deel één was een prima spel met een kutverhaal, deel twee kan nog wel eens wat gaan worden in dit wereldje van hopeloze geeks zoals ik - die nog steeds nat dromen over Rogue. Dat dit spel gaat verkopen staat nu dus al wel vast, comicfans zijn trouwe fans, en met de recente comic-hype in Hollywood zal deze groep enkel groter geworden zijn. Maar is het spel nou echt zoveel beter geworden? Wat gameplay betreft is er weinig veranderd en dat was ook niet nodig, maar de gevechten en omgevingen zijn grootser en de nieuwe Fusion-moves lijken een schot in de roos. Fusion-moves zijn speciale aanvallen die je met behulp van een ander personage uitvoert. In totaal zitten er meer dan tweehonderd van dit soort spectaculaire aanvallen in M.U.A. 2. Een voorbeeld: Thor tovert bliksem uit zijn hamer, vuurt deze recht op het schild van Captain America af, het schild breekt de bliksem op in stralen en alle aanwezige badguys zijn binnen no-time dood. Hetzelfde gebeurt ook met Iron Man’s energiestraal als hij hem op Wolverine’s klauwen afvuurt, maar er zijn nog veel meer leuke combinaties. Bijvoorbeeld Storm die een wervelwind opwekt en de Human Torch die deze dan van een vuurtje voorziet. Vooral de Human Torch doet het erg goed bij mij, mensen in de fik zetten, ik weet niet wat het is maar ik krijg het er warm van (zucht… –red). Zo zag ik er eentje van hem in combinatie met Iron Fist, die de slechterik een uppercut van jewelste gaf en terwijl deze door de lucht vloog flambeerde de Human Torch hem. Pure kunst.

Een echte releasedate is er nog niet, maar het zal niet lang meer duren. M.U.A. 2 gaat een prima jump-in, jump-out action game worden, met hier en daar wat rpg invloeden. Heerlijk voor mensen die gek zijn op strips en superhelden, leuk voor de andere mensen die hem een halfjaar later voor een iets zachter prijsje uit de budgetbak vissen. Al met al een knap staaltje werk, net als het pak van Tony Stark.

'Story' trailer



Activision3.jpg
Door: JW

Ikzelf heb geen Wii, mijn buren echter wel en wat ik mezelf altijd afvraag is: 'als dit zo’n familieconsole is, wat speelt de vader dan?' Kijk, dat de moeder de putjes in haar billen tegen wil gaan met behulp van Wii Fit, en dat hun zoontje helemaal in zijn sas is met Mariokart, dat begrijp ik. Maar wat speelt die arme vader? Nou, binnenkort kan hij dus met Indiana Jones and the Staff of Kings aan de slag. Welke man, geboren vóór 1980, droomt er nou niet van om met zijn avonturiershoed door stoffige grotten te struinen en in een jeep door ongerepte natuurgebieden te scheuren? En dan heb ik het nog niet eens over die klassieke hoed en zweep gehad, ik ben verkocht. Met een zweep de Nazi's te lijf gaan dus, o nee wacht, het zijn geen Nazi's, het zijn Duitsers in een apenpakje. Chapeau LucasArts, chapeau!

Wat kan mijn buurman nou precies verwachten als hij op 12 juni dit spel aanschaft? Puur avontuur! Kijk ik ben de eerste die zegt dat de besturing op de Wii meestal zuigt, als ik iemand sla dan wil ik een stoot maken met mijn arm, geen vreemde armbeweging in de richting van het plafond. In deze game lijkt het – ondanks het ontbreken van het bejubelde MotionPlus-blokje - toch echt anders te gaan, als je een vuurtje moet maken dan maak je ook echt een 'stenen over elkaar wrijf'-beweging. Wil jij de zweep om de nek van een 'Duitser' manoeuvreren, dan moet je ook echt die beweging maken. Dan heb ik het nog niet eens gehad over het vrij uitgebreide vechtsysteem. Stel, je komt een boze Duitser tegen, dan kan je deze verwelkomen met een jab, een hoek of een flinke uppercut. Ligt er toevallig een schep op de grond, dan kan je ook die oppakken om Heinrich er een kopje kleiner mee te maken. En ja, voor een Wii-game is dat een big deal. Helemaal niet verkeerd dus.

In het spel zitten natuurlijk ook voertuigen. Geen Indy zonder wilde achtervolging natuurlijk. Zo heb je tanks, jeeps en vliegtuigen. In ieder geval genoeg om mijn buurman blij mee te maken. Oh! Vergeet ik daar bijna het mooiste van het geheel. Je krijgt Fate of Atlantis er namelijk gratis bij krijgt, pure point & click porno uit de begin jaren 90', heerlijk. Voor een Wii game ziet het er allemaal ook prima uit trouwens, en dat is maar goed ook want je moet niet fokken met culthelden (kijk maar naar die aflevering van Southpark). Dus ben jij een buurman en heb je een Wii? Dan is deze game geknipt voor jou. Word je helemaal gek van je vrouw en of vriendin, gun jezelf een avontuurtje, Indiana Jones and the Staff of Kings is goedkoper dan vreemdgaan.

Developer Interview


Nou, dat was het dan voor deel 1! In het volgende artikel: Wolfenstein en Singularity.

Reacties

ultimate alliance deeltje 1 was al nice, nu groter, mooier en dikke combo's met je teammaten erbij.

De enige Indiana Jones game die ik leuk vond was The Fate Of Atlantis.
*nostalgische traan voelt biggelen*

Indiana Jones, is dat een soort van Tombraider maar dan met een vent in de hoofdrol?

Gaaf dat Ultimate Alliance tijdens Civil War afspeelt.

Beetje B spellen dit, beter kom je snel met Wolfenstein en Singularity!

Nee. Alfred. Dat ligt net iets anders. Tombraider is een soort Indiana Jones maar dan met een vrouw.

@neqschotje
Tnx...daar kan ik wat mee ;-)

* vind dat Reuzelbek gelijk heeft, en jankt lekker met hem mee *

Boehoeee.. P&C adventures PLX ! 2D !!!

+ indiana heeft een zweep . en lara zou ik wel willen zwepen :P


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum