Als übernerd John Carmack door ID Software van stal wordt gehaald is er weer iets bijzonders aan de hand. En jawel, dat is ook zo. Zitten de Unreal en Crytek engine in elkaars nek te hijgen, ID trekt nu ook z'n harnas aan en stapt in de strijd met de Tech 5 engine. Nu kan ik jullie wel gaan vertellen hoe gelikt dat er wel niet uit ziet, en ik kan jullie natuurlijk gaan vertellen wat nerdgoeroe Carmack vertelde over de techniek achter de engine. Maarrrr, waarom zou ik dat doen als we beeld en geluid hebben...Lees verderrrrr!
Reacties
Goh wat bijzonder.. natte-dromen-spul..
DeFrikandellenKoning 12-06-07 | 12:19
Is dit de engine voor Quake wars?
Jellert 12-06-07 | 12:41
ook voor de Wii? :P
Multikuli 12-06-07 | 14:21
Nou zo bijzonder vind ik het er niet uitzien, als dit je internationale reclame moet zijn zou ik het toch wel ff minder schokkerig hebben gemaakt, en minder hoekig. Tot nu toe ownt de Unreal 3 Engine, de Crytec engine voor onbewoonde eilanden;p Bovendien, hij lult nu wel over zn 21 gb aan textures, maar dat heb je al snel met hoge resolutie RAW bestanden, compressie is ook een vak.
Flying Bobman 12-06-07 | 17:24
Egt lol dat ze dit laten zien op een Apple Event haha!
thijs 12-06-07 | 17:39
Flying Bobman 12-06-07 | 17:24
Het bijzondere is dat je kan van alles kan doen met die textures zonder dat de perfomance achteruit gaat.
baca 12-06-07 | 18:39
@baca daar heb je ook gewoon algoritmes voor die bijv. een onregelmatige afbeelding voor rotsen en steen genereren. Dat neemt veel minder ruimte in dan een gigantisch RAW bestand waar je ook wel wat mee kan, maar is minder handig. Denk ik.
Flying Bobman 12-06-07 | 21:24
Hopelijk gaat Severity hier op draaien.
eag7e 12-06-07 | 21:25
Ik hoor die Carmack altijd over de laatste nieuwe technieken praten, maar ik heb hem nog nooit een goed spel zien maken. Komisch. (Tenzij je natuurlijk zo iemand bent die gameplay mechanics niets vind en 't liefst alleen maar je shotgun leegt op waves na waves aan monsters. Maar vreemd genoeg willen sommigen wat meer diepgang en wat meer vooruitgang in gameplay. Vreemd genoeg...)
Seth 13-06-07 | 19:20
@Flying Bobman
Grappig dat er mensen beter denken te weten hoe een engine te programmeren dan Carmack.
Lutsers, als jullie het zo goed weten waarom is jullie bankrekening dan niet zo goed gevuld als die van hem?
zWiiper 14-06-07 | 00:22
tering. ziet er mooi uit hoor
amaster 14-06-07 | 07:26