Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

specials

GC09 Impressie: Modern Warfare Wii

CallofDutyWii02.jpg

Call of Duty 4: Modern Warfare voor de Wii wordt vet. Zo, dat is eruit. Tuurlijk, menig gamert met een PC, PlayStation 3 of XBOX 360 is allang minimaal zesmaal prestige gegaan, maar 'hij die gedoemd is tot Nintendo's witte baksteen' nog niet. En voor die doelgroep brengt Treyarch, bekend van CoD 5: World at War, Call of Duty 4: Modern Warfare nog een keer uit, op de Wii dus.

---

De reden dat Modern Warfare Wii dope wordt, is dat alles van het origineel er gewoon weer in zit, met zelfs een paar extra’s. Exact dezelfde maps, guns, cinematics, locaties, modes, prestiges, bootcamps, custom classes. Alles. Zelfs de AI doet niet onder aan het origineel. Het kan dus blijkbaar wel op de Nintendo Wii. Okay, grafisch is het natuurlijk weer even lelijk als andere, vergelijkbare Wii titels, maar het dekt de lading. Kleine verschillen zijn er in de vorm van de multiplayer, waarin niet meer dan tien spelers tegelijk kunnen spelen, en het is na afloop ook niet mogelijk om een vreemde speler op te zoeken en toe te voegen aan je friendlist. Een extra optie die erbij gekomen is, is de mogelijkheid zelf een game te hosten. Hooray, voortaan geen dropouts meer omdat de hoster game-map x niet wil spelen, en - vaak niet eens wetend dat hij de hoster is - de game leaved. Zelfs het toevoegen van friends die op dat moment CoD:MW hebben draaien kan gewoon.

CallofDutyWii06.jpg

Een andere extra, die alleen in de singleplayer zit, brengt de game echter op een totaal nieuw niveau. Via een drop in/drop outsysteem kan op ieder moment in een missie een extra speler lokaal meeco-open. Dit gaat echter niet via een splitscreen en een extra karakter in de game, maar er wordt alleen een extra crosshair aan het beeld toegevoegd. Speler één kan gewoon de game blijven spelen zoals hij dat al deed, en speler twee doet dienst als een soort aapje op zijn schouder, met een extra gun. Dat klinkt bizar, onpraktisch en bovenal onrealistisch, maar het werkt best goed. Speler één speelt zo gewoon CoD:MW, terwijl speler twee meer een soort arcadehal/Time Crisis ervaring beleeft.

CallofDutyWii04.jpg

Enfin, het ziet er allemaal goed uit. We wachten het rustig af, we hebben geen haast. Schijnt op 10 november tegelijk met MW2 uit te komen, dus Treyarch heeft nog even om de belofte waar te maken.

Reacties

shooter+ wii = kudt

shooter+ wii = WIN het is even wennen maar als je met je Garand met pixel-perfecte precisie iemand vanaf honderd meter gewoon ff uit een reflex door zijn harses.

@ --- 22-08-09 | 15:29

ik geef toe dat dat zo is op de wii, maar dat is dan ook geen kunst met pixels van een centimeter groot

Ach ja, ik hou niet van teams, heb Killzone 2 voor jan lul gekocht wtf geen deathmatch, op de Wii versie van waw heb je meer deathmatch maps, ik vind fps op de Wii geweldig, beter dan een muis veel sneller.

Ik heb COD WaW heel even in mijn wii gehad.. en halverwege de eerste missie er meteen weer eruit gehaald om er vervolgens niet meer in te stoppen.. annoniempje snap ik dan ook niet. COD:WaW Wii = Metroid Wii = zware zuig besturing.

@$_GET['IT'];?>
Je heet RadioKies lullo.. maargoed, is ook verwarrend een nick te selecteren uit meerdere nicks in een textbox.

shooters op de wii richten inderdaad sneller maar ik vind het toch behoorlijk kut om de hele tijd met de controller voor je uit te wijzen..

COD4 + Wii = Wii-dicolous

Ach, ik heb nu een wii-controller en deze met een aantal tutorials om deze te routen naar mijn muis. Werkt prima (wel met 2 kaarsjes naast het beeldscherm, ik moet nog ir lampjes vinden). Het is de lol van de wii controller met de games en de graphics van de pc :)

Een waarschijnlijk crappy remake van een 2 jaar oude nextgen shooter, gefeliciteerd Wii-kids.

@ Nicks'R'us 24-08-09 | 13:10
U heeft de impressie dus niet gelezen?


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum