Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Vergelijking: Universe at War: Earth Assault (X360)

Een maand of twee geleden deed mijn collega Saimon de PC versie al uit de doeken. Het enige wat ik in deze ‘re-review’ kan toevoegen is een kijk op het spel zoals 't op de Xbox360 speelt en oogt. Lezers die zowel een dikke PC als een Xbox 360 in bezit hebben, willen maar een ding weten; Welke versie is beter? Dat, en een klein beetje meer, kun je op de volgende pagina lezen. Uiteraard krijg je ook wat filmpjes bij de wel zeer schokkende onthulling van de bovenstaande prangende vraag.

---

Geen idee waar dit allemaal over gaat? Klik op de link uit de intro om Saimon’s review te lezen.

Het grote verschil - deel 1
Het grote verschil tussen de 360 versie en de PC versie, is dat je met de 360 versie tegen PC-gamerts kan spelen. Wacht even.. dat kon je met de PC-versie ook al. Opnieuw. Het grote verschil tussen de 360 versie en de PC versie, is natuurlijk de bediening. PC+Muis versus Xbox 360 controller. Bij andere strategiespellen speelt dit alleen een rol als je geen dikke PC thuis hebt staan, wel een Xbox 360 en nu overweegt om die versie ‘dan maar’ te gaan halen. Je wil weten of het een beetje in de buurt komt van de PC+Muis-combo. Is het goed te spelen? Normaal gesproken dan.. Wat je nu wilt weten (ik leg de woorden gemakshalve even in je mond) is of je niet compleet van de kaart geveegd wordt door PC-gamerts, juist vanwege het verschil in de besturing. Oh, en je wil ook nog even weten of je de mogelijkheid hebt om alleen tegen andere 360-spelers te spelen wanneer je ermee online gaat.


[Reclame]

Het grote verschil - deel 2
Om de spanning nog even op te drijven geven we in deze alinea nog geen antwoord op de vragen uit de vorige. In plaats daarvan behandelen we eerst nog even de overige verschillen.
1. De 360-versie speel je op een lagere resolutie. Als je een ‘dikke’ PC hebt zal het er daar, grafisch gezien, beter uitzien.
2. De aarde wordt vernietigd.. frame voor frame. De ‘frame-rate’ (beelverversingssnelheid) is soms wel erg laag. Niemand zit te wachten op vele stotteringen tijdens een heftige strijd.
3. De 360-versie hoeft, uiteraard, niet geïnstalleerd te worden.

Verschillen in content zijn er niet. Dat zou ook niet juist zijn, gezien je het spel ‘cross-platform’ tegen elkaar kan spelen.


[Trailert]

Het grote verschil - deel 3
De voornaamste onderdelen van een RTS die me te binnen springen voor deze vergelijking zijn de volgende; Beheren van bronnen, eenheden, productieschema’s en tactieken. Het probleem van bronnen inwinnen is dat er geen om nadruk op te leggen valt. Het staat op een laag pitje in UaW en heeft een minimale invloed op de gameplay in verhouding tot andere RTS-en.

Op de PC heb je een muis waarmee je in de minimap kan klikken om je zo snel te verplaatsen over het strijdveld. Met een controller is dit vrijwel niet te doen. Spellenmaker Petroglyph tackelt dit probleem met behulp van de rechter trigger. Trek er aan en de minimap vergroot zodat je snel naar een andere plek op de kaart kan springen. Eenheden beheren gaat in principe prima. Jammer alleen dat een ernstig gebrek aan zoom dit weer teniet doet. Je kunt niet ver genoeg naar boven om een goed overzicht van de actie te krijgen.

Wat betreft het onderhouden van je productieschema’s, het selecteren van eenheden, gebouwen in productie nemen, speciale aanvallen, noem maar op, je doet het doormiddel van een selectiewiel dat je in beeld laat komen. Het is een vrij solide oplossing die je in staat stelt om snel keuzes te maken.. tenminste, als je alle iconen uit je hoofd kan leren, want er zijn nog al wat opties.

Je begrijp inmiddels dat online tegen PC-Gamerts spelen vragen is naar een pak slaag van het type dat je niet lekker vindt. Om de laatste vraag uit het eerste deel te beantwoorden.. -Kun je ook alleen tegen andere Xbox 360 gamerts spelen?- ..het antwoord is *trommelgeroffel* Geen idee! Het beloofde cross-platform-play kan namelijk nog helemaal niet. Hiervoor moeten we nog even wachten op de patch, althans dat staat op het forum van de makers. Lekker dan..


[10 minuten gameplay, met graancircels]

En dus…
De grootste oorlog die UaW voert is die met zichzelf. Inhoudelijk is het spel in orde, vette units (de Walkers moet je in actie gezien hebben) en dito omgevingen. Helaas wordt het onderuitgehaald door diverse technische mankementen en, laten we het nu maar gewoon zeggen, de bediening staat niet in verhouding tot die van de veruit superieure PC+Muis combo. Vooral het selecteren van individuele eenheden is een pijnlijk frustrerende aangelegenheid. Petrogleuf heeft daadwerkelijk creatieve oplossingen bedacht om het probleem tegen te gaan, maar het is nog altijd niet voldoende. Dat je niet direct uit de doos tegen PC-Gamerts kan gamen is enerzijds teleurstellend, anderzijds misschien wel een vermomde zegen.

Cijfer: 6,5

Reacties

Ik kan niet zeggen dat deze op mijn radar zat, nu zeker niet meer.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum