Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Trine

PC/PSN - Door arcade-titels als Braid, Shadow Complex, Castle Crashers en Fat Princess is mijn vertrouwen in snacksize downloadable games weer helemaal terug. Voorheen stelden ze me vooral teleur, maar het is bij ontwikkelaars eindelijk doorgedrongen dat een arcade-titel best leuk kan worden als je er wat moeite voor doet. Het Finse Frozenbyte probeert dat ook met hun titel Trine, een 2D-side scrolling platform met wat puzzelelementen. Het valt in principe te beschrijven als de gouwe auwe The Lost Vikings van de SNES, maar dan met een 3D Physics-engine, wat tweaks en gedoopt in een fantasy-sausje. Trine is al een tijdje uit voor de PC, en pas enkele weken geleden op de PlayStation 3. De XBOX 360 versie is nog in ontwikkeling door het Japanse Atlus.

---

trine_screenshot_2009_06_thief_mines_shoot.jpg

Trine draait om drie characters die samen de strijd aanbinden met het kwaad dat hun koninkrijk heeft overgenomen. Via een drietal tutorials komen alle drie de characters uiteindelijk samen en raken ze héééél toevallig op hetzelfde moment een object aan, waardoor hun zielen samen smelten en ze één character vormen. De gamert heeft zodoende de controle over alle drie de characters, en kan op ieder moment switchen. Met een simpele druk op de knop switch je tussen een thief, een knight en een wizard, ieder met zijn of haar eigenschappen. De thief heeft een grapling hook en een pijl en boog, de knight een zwaard met schild en kan zware objecten gooien, en de wizard heeft spreuken waarmee 'ie de omgeving kan manipuleren en dozen, planken en prisma's kan creëren. Ieder character heeft ook zijn eigen health- en energybar, welke weer aan te vullen zijn door potions te vinden. Verder vind je her en der nog experience-potions, waardoor je characters levelen en je nieuwe skills krijgt.

trine_screenshot_2009_05_wizard_knight_box.jpg

Goed, tot zover Trine in de basis. Komen we direct bij de hamvraag: is het wat? Het antwoord daarop luidt een heel simpel "nee". Waarom? Omdat Trine veel te simpel is, zélfs voor een arcade-titel. Vijanden, die overigens veelal uit dezelfde undead skeletten bestaan, spawnen één voor één en bieden maar weinig verzet. Combat is hierdoor alvast erg makkelijk. Soms zit er nog een verstopte eindbaas die ietsjepietsie moeilijker is, en zijn er soms veel enemies tegelijk, maar echt uitdagend wordt het nergens. De puzzels zijn ook zwak uitgewerkt. Veelal komt het er op neer dat je de juiste box ergens moet spawnen, de thief haar grapling hook moet gebruiken of dat je met de knight ergens doorheen moet bashen. Soms een combinatie allemaal. Wat is dit nou, Frozenbyte? Ook arcade-titels kunnen moeilijke puzzels hebben, kijk maar naar Braid. Of hectische combat, kijk maar naar Castle Crashers. Hell, zoek naar een GRATIS puzzelgame op newgrounds.com en zie dat een goedkoop spelletje best een uitdaging kan zijn. Breinbrekers waar je 's nachts badend in het zweet van wakker wordt, en waarvan je in een helder moment op de wc ineens een epiphany krijgt en de oplossing weet. Het kan!

Wellicht dat Frozenbyte heeft gericht op de casual gamer, en niet op de gamert die houdt van een uitdaging. Zou zomaar kunnen, en in dat geval is het ze zeker gelukt. Tel daarom gerust twee punten bij het cijfer op indien je van casual houdt, en hetzelfde geldt voor coop, aangezien de game met meerdere spelers tegelijk speelbaar is. Verder zijn de graphics en de soundtrack van Trine ook dik in orde, maar als gameplay over graphics-junkie is het simpelweg niet bevredigend genoeg. Het idee achter Trine is leuk, de praktijk niet. Tenzij je van casual houdt, nogmaals.

Cijfer: 6

Trine is vanaf nu te downloaden via het PlayStation Network.

Reacties

Helemaal waar, Trine is in principe een best goed spel met leuke muziek/narrator, maar helaas wordt het pas in de laatste levels een beetje lastig.

Klopt als een bus. De puzzels stellen vaak geen drol voor, en zijn door iedereen op te lossen, zelfs door Volendammers.

@Zolderkamert
Dingen raken niet weg, maar die magier haalt ze zelfs tevoorschijn!

Niet moeilijk, maar een prachtig stukje kunst/spel. Tot in de puntjes afgewerkt. Een 6 vind ik wel erg laag (in vergelijking met andere gamert reviews).

Alleen al door de sfeer verdient het spel wat mij bedreft een 7. Probeer ook eens alle experience potions te pakken en om niet af te gaan. Best lastig.

De gameplay video ziet er toch wel erg leuk uit. Vraag me af wat dat mag kosten op XBLA, want ondanks de 6 ben ik toch wel een beetje geinteresseerd.

Heb deze game al een tijdje voor de pc en vind hem toch wel erg goed. De vijanden zijn idd erg makkelijk en bieden weinig tegenstand maar de gameplay en sfeer is toch wel dik in orde vind ik. Afgezien van het feit dat de game erg makkelijk is, is alles wel tot in de kleinste details netjes afgewerkt plus het feit dat je met de wizard zomaar balkjes en blokjes kan maken (wat ik nog steeds een goed idee vind) maakt het totaalplaatje van deze game zeker positief. Een 6 vind ik dan ook eigenlijk te laag voor deze game.

Het spel speel je weliswaar in twee avondjes uit maar dat maakt die twee avonden niet minder leuk. Een 6 is naar mijn mening veel te laag. Sowieso vind ik de moeilijkheidsgraad van een spel geen reden om het zo matig te raten. Dat spellen makkelijk zijn is namelijk relatief, zo vond ik Crysis op 't hoogst nog een walk in the park en Anno1404 weer erg lastig. De moeilijkheidsgraad veranderd doorgaans weinig in het plezier dat in een spel zit. Fable is ook weer zo'n voorbeeld.

Daarnaast is dit een erg late review, dit spel is al echt lang uit.

Klopt. Maar zolang de uitgevert geen code opstuurt valt er natuurlijk weinig te reviewen

Want zelf een game fiksen omdat je dan wat te melden hebt op je website is te lastig? ;)

Leuk om hier nu eindelijk een review van te lezen, hoewel ook ik me niet echt in je cijfer kan vinden. De game is behoorlijk makkelijk, helemaal waar, maar het is een zeldzaam juweeltje qua sfeer. Door de muziek en de graphics is dit een heerlijke afwisseling als je naast zenuwslopende shooters ook zo af en toe iets ontspannends wil spelen. Aanradert!

Hmm, volgens mij missen jullie de multiplayer ervaring!

Ja, alle puzzels zijn met 1 character makkelijk op te lossen. Maar als je met zn 2en of 3en tegelijk speelt, moet je elke puzzel dus met elk character overwinnen! Trust me, dan wordt het wel meteen een stuk moeilijker.

De sfeer en afwerking is subliem. De game verdient dan wat mij betreft ook een dikke 8, of zelfs een 9.

PS: speel ook niet op normal, als dat niet uitdagend genoeg is ;)

ben het aan het spelen. Erg vermakelijk spel, helaas is het overgrote deel redelijk makkelijk en kun je "eindbazen" doden zonder 1 klap te vangen (door met de thief op een verhoging te staan en te schieten.
Multiplay lijkt het me geniaal.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum