Wat krijg je als je Mario in de blender gooit met Pokémon, en de ingrediënten RPG en Platformactie?
Look ‘n feel, tekst, tekst en nog een tekst (+ nog wat tekst)
Zoals de naam al suggereert is alles van papier gemaakt. Vijanden, jijzelf, je omgeving, alles is plat en van dat gegeven wordt ook gebruik van gemaakt (zie gameplay). Het geheel ziet er vrolijk, kleurrijk en lief uit, alsof een begaafd kindje van 8 alles getekend heeft met haar nieuwe kleurpotlodenset. In 4x8 werelden + 2 tussenwerelden wordt een uitgebreid verhaal uit de doeken gedaan die neer komt op het volgende. Een voor de Mario-reeks, nieuwe vijand, Count Bleck, is er op uit om alle werelden te vernietigen. Hij laat Bowser en Peach trouwen met als gevolg dat deze paradox een scheur in en tijd en ruimte veroorzaakt. Advies: Verder niet meer over nadenken.
Om je dit verhaal over te brengen worden naast de guitige beelden teksten aangeboden waarin alles verteld wordt wat er gaan is. Wanneer je deze dialoogvensters bij elkaar optelt kan je er de ‘Lord of The Rings’ boekenreeks mee laten verbleken. Het verschil met die dikke pillen is dat je iedere 2 regels zelf door moet drukken. Gevolg: Je moet wel heeeeeeel geduldig zijn wil je alle teksten lezen en niet direct er doorheen gaan zappen. Probleem: Soms heb je de inhoud van de tekst nodig om verder te komen in het spel. Nog een gevolg: Frustratie van het vervelende soort.
Gameplay 1: Karakters & Pixls & Score
De volgende speelbare karakters passeren de revue:
• Mario: Kan van 2D naar 3D flippen (Erg cool, zie gameplayvideo)
• Luigi: Kan zeer hoog springen
• Bowser: Spuugt Vuur
• Peach: Gebruikt haar pluutje om stukjes te zweven
Dan zijn er ook nog 12 (technisch gezien 13, maar die spoiler wil ik je niet geven) pixls beschikbaar. Deze wezentjes weven met maximaal 2 stuks het hele spel achter je aan. Ieder hebben ze een eigen kracht. Met de aan kan je bommen gooien, mat de andere grijpen en met weer een ander heel dun worden om op bepaalde plekken weer verder te kunnen komen. Van de 12 zijn er 3 optioneel die niet nodig zijn om het spel (ooit) uit te kunnen spelen.
Wisselen tussen karakters en pixls kan wanneer je wilt en moet wanneer je niet wilt. Hoewel de uitgebreide mogelijkheden voor velen welkom zijn, zullen er genoeg mensen zijn die kriegelig worden van het constante gewissel (ondergetekende is daar een van).
Points: Voor iedere vijand die je verslaat krijg je punten. Versla er genoeg en je gaat in level omhoog. Meer aanvals- en levenskracht staan dan al snel tot je beschikking.
Gameplay 2: Krakterkaarten, Schatkaarten, Recepten, Minigames en beproevingen
• Krakterkaarten: Spaar ze allemaal! 156 kaarten met daarop een vijand afgebeeld. Bezit de kaart en die vijand is makkelijker te verslaan.
• Schatkaarten: Koop ze alle 46 om zo alle schatten in het spel te kunnen vinden
• Recepten: Ga opzoek naar de de 7 receptkaarten die samen honderden recepten bevatten. Zoek naar ingrediënten en laat een van de twee koks speciale brouwsels voor je maken die een grote verscheidenheid aan effecten hebben op jou of je vijanden.
• Minigames: Er si een arcadehal waar je tegen betaling spelletjes kan spelen. Win vaak genoeg om zo items vrij te spelen. Bijzonder tijdrovend om voldoende punten bij een te schrapen.
• Beproevingen: Het spel kent maar liefst 3x100 en 1x200 beproevingen. Weet je te overleven van het eerste tot het laatste level door onafgebroken te blijven spelen, dan krijg je dikke beloningen. Wederom een optie gericht op de geduldige gamer.
En dus…
Het overdreven aantal weg te drukken dialogen werkt op je zenuwen en het spel biedt eigenlijk te veel mogelijkheden om mee aan de slag te gaan. Dit luxeprobleem kan soms wel tot frustratie leiden. Gelukkig heb je de keuze om niet alles te hoeven doen. Je kan veel overslaan, zoals het verzamelen van alle kaarten, schatten en de het doen van de beproevingen, en toch het spel uitspelen. Wat overblijf is nog steeds rijkdom tegen het bovenrandje.
Welk cijfer plak je dan op een spel met een erg leuke basis gameplay maar een overdaad aan opties? Antwoord: Je geeft er twee
Voor werkelozen mensen met zeeën van tijd
Voor iedereen met een leven ander
Reacties
Minigames niet goed, maxigames ook al niet goed, wat wil je nou?! :-)
Plankmis 17-09-07 | 22:31
Is niet mijn spel. ik zou hiervan zwaar depressief worden. ik snap eigelijk niet hoe die cijfers zo hoog zijn???
janklasen 17-09-07 | 23:50
Ondanks de minpunten is het kwalitatief een goed spel
Verdi 18-09-07 | 00:13
werkelozen...hahaha
Saimon_gamert 18-09-07 | 09:41
Om eerlijk te zijn vond ik spel ook echt niet boeiend. Die teksten word je ronduit gestoord van het is FUCKIN MARIO in een FUCKIN KNALGROENE WERELD met een KNALGELE zon hoeveel verhaal kan erin zitten? En ik vond de gameplay ook niet echt speciaal, het is leuk maar je hebt het vrij snel gezien. Tis dat het spel zo kort duurt dan is het spel praktisch voorbij voordat de nieuwigheid ervanaf is maar toch ik had na al die reviews met 8,5+ cijfers meerrrrrrr verwacht.
Postius 18-09-07 | 13:38
Leuk spel, vooral de muziek is erg goed, goede teksten ook. Toffe bazen tot nu toe, beetje shadow of collosus-esque.
Multikuli 19-09-07 | 08:52
Erg leuk dit spel... aanrader. het is inderdaad niet het hersenloos rondrennen zoals alle andere ''2d'' mario's
hazzam 19-09-07 | 15:14