Deze 'kleintjes' rubriek is voor games die je aantreft bij een iPhone, NDS, PSP, Downloadable Content (DLC), XBL Arcade, WiiWare, PSN, Steam, On Live, etc.. Crap games waar we liever niet al teveel woorden aan vuil willen maken, krijgen op deze zelfde plek hun '15-words-of-fame'. In deze iPhone games round-up: Grokion, Parachute Ninja en Helsing’s Fire.
Grokion
In een woord: “Metroid-ish” | Developer: Alexander Orozco - Kosten:
€ 0,79
RE-GEL-RECH-TE-METROID-OTHER-M-RIP-OFF. Nou ja, wat gameplay in een 2,5D jasje betreft dan. Uiteraad zijn je krachten anders, evenals je omgevingen en je vijanden. Verder is ‘same old’ verkennen, upgraden, terug lopen om daar nu wel langs te kunnen en andere typische Metroid gameplay elementen. Al is het me in de eerste twee uur spelen nog niet gelukt om in een balletje te veranderen. Het is me wel gelukt veel plezier van dit spel te hebben, veel te foeteren op vijanden die net iets te sterk voor mijn smaak waren en veel te lachen om de brutaliteit, maar toch ook wel weer de originaliteit van de maker. Voor het huidige bedrag van 1/3 pilsje, zeker even een kans geven. Check de bewegende pica hieronder maar eens.
Parachute Ninja
In een woord: “Wooohoooo!” | Developer: Freeverse | Kosten:
€ 1,59 of de gratis Lite-versie
“Parasol Pea” zou meer accuraat zijn, maar minder stoer. Bovendien heb je tijdens dit spel niet veel tijd om daar over na te denken. Je speelt niet alleen een Ninja (die het meeste weg heeft van een erwt) je hebt ook dezelfde behendigheid nodig die deze tot de verbeelding sprekende krijgers bezitten. Zoals met een katapult lanceer je jouw Ninja balletje van plek naar plek, telkens obstakels ontwijkend. Je enige wapen tegen vijanden is je je onderkant (buttbump, ala Mario) en je enige ‘special Ninja item’ is een parasolletje dat zich heel snel uitvouwt op het moment dat jij met je vette duim het schermpje van je iPhone aanraakt. Geheel naar verwachting val je een stuk langzamer met het ding uitgevouwen. Door met je scherm naar link of naar rechts te kantelen krijg je controle over jouw Ninja tijdens zijn zwevende val.
Dit klinkt allemaal wat simpel, maar dat is het zeker niet. Het spel biedt je een onderhoudend verhaaltje, geheel in oosterse stijl dat als sfeervolle verpakking dient voor een sloot levels waarin jij je skills kunt bewijzen. Die worden gemeten door het aantal lichtbolletjes dat je tijdens een level weet te pakken, en hoe vaak je kan voorkomen om naar beneden te vallen. Het telkens naar je naad stijgende water is onverbiddelijk. Gelukkig niet op een manier die je onder een tijdsdruk zet. Ook zijn er veel checkpoints zodat je niet telkens vanaf nul hoeft te beginnen. Aan het einde van een level wordt de balans opgemaakt en krijg je 1, 2 of 3 kerfjes op je stok. Ik betrap mezelf er regelmatig op een leveltje opnieuw te spelen om toch net even dat derde kerfje binnen te halen. Zie hier de preview van de game die inmiddels te koop is.
Helsing’s Fire
In een woord: “Origineel!” | Developer: Ratloop | Kosten
€ 0,79
Het puzzel-genre is net even iets te goed vertegenwoordigd in de App-Store. Er is zo appsurd veel keuze dat je vaak niet weet waar je beginnen moet. Om in die kolkende massa toch nog origineel, vernieuwend én stijvol te zijn is een knap staaltje werk. Zo knap dat ik besloten heb om een, voor mij uiterst zeldzame, negen toe te dichten.
Jij (in de huid van een bekende Nederlander) en je butler hebben vernomen dat er hier en daar wat vreemde verdwijningen plaatsvinden. Erger nog, het zijn vaak de door jou geliefde maagden. In tegenstelling tot wat je nu denkt, je neemt de rol van een integere man op je met goede normen en waarden. Ja, dat vond ik ook jammer, maar het mag de pret niet drukken. Het kwaad bestaat uit skeletten, ratten, vampiers, spoken, en een fiks aantal vijanden (laat die je een verassing blijven) die verschillende kleuren kunnen hebben van zichzelf en dan nog in de schilden om hun heen. Je kan deze alleen vernietigen met behulp van je immers paraat staande trouwe metgezel die je van potions voorziet. Voordat je deze op je vijand los kan laten zal je eerst een fakkel op de juiste plaats moeten zetten. Alleen in het licht is het kwaad kwetsbaar (doet me sterk aan Alan Wake denken die uitspraak).
De truc zit hem in de juiste plaatsing. Er zijn namelijk diverse obstakels die je licht blokkeren. Dat niet alleen, er zijn ook nog maagden of andere onschuldigen die je niet in het licht wilt hebben op het moment dat je een potion op het gespuis los laat. Vele velden hebben vele vakjes om vrij te spelen en ieder veld kent ook zijn eigen eindbaas, die telkens een andere, originele methode vereist om te verslaan. Veel waar voor weinig geld. Mocht je op dit punt werkelijk geen idee hebben waar dit nou over gaat, dan kan je alleen maar feliciteren met een gezond verstand. Om toch enige opheldering te geven, zie het onderstaande filmpje.
PS.: Dit weekend komt een iPad special gericht op bordspellen die je vakantie met saaie/veeleisende/vulzelfwatin-familieleden nog redelijk dragelijk kan maken. Wie reeds een iPad bezit en tips heeft, zend ze naar redactie@gamert.nl. Wie denkt “hoe dom kan je zijn om een paar honderd euro uit te geven aan een apparaat om bordspellen mee te spelen die je bij Bart Smit voor nog geen twee tientjes kan kopen” wordt verzocht zijn mening goed onderbouwt naar te zenden naar redactie@gamert.nl met als onderwerp “[Uncut]”
Reacties
Ik wil android apps zien.. iphone is nu wel over
eronia 29-07-10 | 16:24
@Eronia: Wij ook, zie linkje bij "[Uncut]"
Verdi 29-07-10 | 17:33
Ik wil android apps zien
ikbenpeppie 30-07-10 | 00:44
Ik ook.
Apple is zo 2007.
Nick Naam 30-07-10 | 02:22