
-PC-
Een Wereldoorlog tussen Rusland en Amerike, bekend ogende legervoertuigjes, een perspectief van bovenaf en herkenbare besturing; op het eerste gezicht lijkt World in Conflict niets meer dan de zoveelste RTS. Maar je vergist je bij deze gedachte, want World in Conflict is juist alles behalve een generieke game. Lees de review, koop de game en sluit je op met je PC. Dat is het beste advies dat je vandaag zult krijgen...
Vele filmische tussenfilmpjes en sterk ingesproken dialogen vertellen in World in Conflict een andere geschiedenis dan dat we vanuit onze geschiedenisboeken kennen. Auteur Larry Bond voorziet de Koude Oorlog namelijk niet van een ‘happy ending’, maar levert een fictieve Derde Wereldoorlog af als strijdtoneel, wanneer de Russen in 1989 Amerika binnenvallen.

Dat we sinds oergame Command ’n Conquer -jorisedit: Nietus, das Dune 2- ver gekomen zijn in het RTS-genre, demonstreert World in Conflict maar weer eens. Het verzamelen van resources voor base-building dat tot de nodige tank rushes en dergelijke leidt blijkt een stramien dat na jarenlang trouwe dienst definitief tot het verleden behoort. In World in Conflict is er geen basis en zijn er geen grondstoffen om te oogsten. Hier beginnen we met een handjevol troepen terwijl naarmate de missies vorderen, steeds beperkte hoeveelheden ondersteuning ‘besteld’ kunnen worden. Het is deze gameplay waarmee World in Conflict zijn idealen waarmaakt: bikkelharde actie, razendsnel en superintens.

De simpele besturing met 2 muisknoppen – 1 om je troepen te bewegen, de ander om aan te vallen- is tegenwoordig ook al hopeloos verouderd. Hier regisseren we met keyboard en muis de camera over het slagveld vanuit elke denkbare hoek. Voor zowat elk van onze troepen (op de grond óf in de lucht) kunnen we unieke aanvallen selecteren en in plaats van slechts het vernietigen van de vijand, krijgen we per missie achter elkaar de meest uiteenlopende doelstellingen voorgeschoteld om de winst binnen te halen.

Een grote rol hierin spelen control points, belangrijke geografische locaties die ingenomen moeten worden én blijven tot nader order. Vaak wordt het krijgen van zo’n doelstelling gevolgd door de ene na de andere vlaag van vijandelijk geweld. Gelukkig levert het behouden van zo’n control point de nodige punten op voor één van World in Conflict’s andere paradepaardjes: de tactical aids. Voor het inzetten van deze tactische hulpmiddelen dien je dan wel de nodige vijanden te hebben omgelegd of een aantal control points te hebben veroverd, de beloning mag er zijn wanneer er plots luchtaanvallen, hulp van zware artillerie, tank busters of zelfs een tactische (en waanzinnig spectaculaire) nucleaire bom voor je klaar staan.

Alles bij elkaar opgeteld is World in Conflict een bijzondere game, waarschijnlijk niet in de laatste plaats doordat de ontwikkelaars vooraf zo sterk voor ogen hebben gehad wat ze wilden bereiken. Dit is dan ook geen mengsel van goede ideeën. Dit is een perfect uitgestippeld plan dat ineen valt, met het doel gamers direct in de meest intense actie te dompelen, zonder dat er op enig moment diepgang voor ingeleverd dient te worden. Het werkt allemaal perfect, want intens is vanaf missie 1 al het sleutelwoord van elke minuut gameplay.

Online mogen we de vergrotende trap van intens gebruiken, als gamers wereldwijd (op elk willekeurig moment) het slagveld tussen Russen en Amerikanen mogen betreden om een zijde bij te staan in een match tussen 16 personen. Hierbij komt nog eens stukje extra tactiek kijken, wanneer er gekozen moet worden tussen één van vier disciplines waarmee bepaald wordt of je een voordeel krijgt op het gebied van infanterie, luchtmacht, tanks of ondersteunende aanvallen. Onderschat de positieve verslavingsfactor van deze game op het internet niet, aangezien het daar pas écht in z’n element raakt. Uitvoerige strategieën en goed op elkaar ingespeelde teamgenoten zijn broodnodige aspecten om die overwinning binnen te halen, waarvoor je zolang mogelijk de control points op de maps moet bezetten.

Al het bovenstaande wordt trouwens met een uitstekende presentatie neergezet. Zoals gezegd zijn de tussenfilmpjes goed, de gesproken dialogen erg goed en ziet het er grafisch al helemaal fantastisch bij. Vooral DX10 kan een belangrijk steentje bijdragen aan bijvoorbeeld de belichting, het real-time wolkendek of de realistische vertoning van rook en explosies. Voor het geluid stoppen we onze laatste veer nog maar even in het holletje van deze game. Het komt soms op rare momenten ineens opzetten, maar in het heetst van de strijd kan de sfeervolle muziek wel degelijk bijdragen aan de gehele ervaring. Plakte ik na het zien van de trailers nog het predikaat ‘klinisch’ op deze titel, na het daadwerkelijke spelen kan ik het met geen andere woorden dan ‘sfeervol’ en ‘meeslepend’ omschrijven.

World in Conflict is uiteindelijk een optelsom van bijzonder goeddoordachte elementen, die samen een feilloos geheel vormen. De uitstekende gameplay zorgt voor memorabele spelmomenten. Offline is het intens genieten, terwijl eenmaal op internet de remmen los mogen. Het siert World in Conflict dat een intelligente game als deze nergens inlevert op actie en intensiteit. Het is één van de redenen waardoor we mogen spreken van een topper, die sowieso online de gemoederen voorlopig nog voor zéér lange tijd bezig gaat houden. Niet meer dan terecht ook, want ook al gebruiken we het woord liever niet, World in Conflict gunnen we graag de stempel van genre herdefiniërend!
Reacties
wOOOt, nog nooit van deze game gehoord maar het ziet er wel vet uit moet ik zeggen.
Filmpje: www.gametrailers.com...
System Requirements:
#OS: Windows® XP, Windows Vista™
#CPU: 2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista™)
#RAM: 512 MB (1 GB for Windows Vista™)
#Disc Drive: DVD
#Hard Drive: 9 GB or more free space
#Video: 128 MB video RAM, DirectX® 9.0c-compatible
Ik ga m proberen, ziet er niet al te zwaar uit!
Flying Bobman 05-10-07 | 18:58
PS nader onderzoek wijst uit dat deze game in 2008 op de xbox360 gaat komen. Yeah :)
Flying Bobman 05-10-07 | 19:01
Erg gaaf spel ja maar de SP campagne is te kort.
En als je niet zo'n enorme internet spelert bent is het daarna ook bijna gedaan... skirmishes zitten er niet bij of je moet een netwerk-game opzetten met jezelf en een paar bots als tegenstander inzetten.
Ze hadden van mij dus wel iets meer naar SC mogen kijken. ;-)
Darth Vapor 05-10-07 | 19:29
ik ga em zeker proberen, maar krijgt deze rts, net als de meesten online niet ook last van het feit dat je bijv. altijd wint met een tank rush ofzo? dat zou het zwaar verneuken (denkt al dagdromend terug aan menig potje Warcraft 3)
Groenepuntmuts. 05-10-07 | 19:58
Met minder dan een 512 MB HighEnd kaart heb je niks aan dit spel. Op een 1950XT met een vette Core Duo trek ik hem niet. Het schokt en stottert alle kanten op, zelfs op 1024 (bij enorme explosies). Terwijl GRAW2 vol op 1920x1200 vloeiend plezier geeft (24 inch scherm).
Toch ziet het er gelikt uit en neem ik aan dat het complete spel een fantastische ervaring is. Helaas heb ik er geen 400 a 500 euro voor over om mijn grafische kaart te upgraden.
En Vliegende Bobman, dan moet het een flink uitgeklede versie worden als jouw gerucht moet kloppen. Anders trekt de Kaputbox dat nooit... die veredelde Pentium 4 met een 8600GT grafische kracht.
BasPlas 05-10-07 | 21:55
@Bobman
Als je alles vol open klapt ziet het er GRUWELIJK goed uit, maar dan heb je ook wel écht een bak nodig
@Groenepuntmuts
Tank Rush en World in Conflict zijn gelukkig geen vrienden van elkaar ;)
Saimon_gamert 05-10-07 | 22:03
@Groenepuntmuts
Zoals ook in de review te lezen is, kan je niet tanks maken tot je resources op zijn; want die heb je niet. Je begint met een (klein) aantal troepen en tijdens het spelen kan je er maar een paar bij krijgen. Dus van enorme troepen die op je af komen heb je geen last. Het is meer vechten met wat je hebt en dat zo goed mogelijk te gebruiken.
Genius 05-10-07 | 22:04
Oke, 2 dingen
1.Command points ipv control points.
2. Basplas... Kerel ik snap niet wat je verkeerd doet... Met een 1950pro en amd dual 4400+ is dit spel makkelijk te draaien.. Niet op full specs, maar daar geil IK niet op. Dus niet zeiken...
Verder klopt drie kwart van de review wel, behalve dan dat et meeste een aardige understatement is... Dit spel is echt een van de allerbeste spellen die ik in de afgelopen paar jaar gespeeld hebt. En niet alleen het spel is oke, maar de feedback die het team achter het spel geeft is super! Er wordt daadwerkelijk geluisterd naar spelers en verzoeken en opmerkingen worden meestal wel in een update opgenomen... Eerste update moet nog uitkomen^^. Verder vind ik het wel jammer dat jullie het hele massgate.net gebeuren helemaal vergeten. Dit is iets vergelijkbaars als de online statistieken bij AA. Zo kun je snel jouw prestaties vergelijken met de vele andere 1000000000 spelers. Ook de mogelijkheid om gerankte clanwars te spelen is iets wat ik nog niet vaak tegen gekomen ben! Al met al een top titel die je als RTS fan moet hebben! En dan moet je uiteraard wel direct de GAMERT clan joinen:D Die et btw niet eens zo slecht doet:D
Harumpjuh 05-10-07 | 23:42
Op mijn laptop draait het spel prima. Niet op hoge resolutie maar ik heb ook niet zo'n achterlijk groot scherm, dus ik ben tevreden . En BasPlas, je hebt toch geen Sony PC he? Dat zou namelijk een hoop verklaren: de specs zijn prachtig maar gamen kan je er niet mee :')
Flying Bobman 06-10-07 | 00:07
Sinds drie weken heeft-ie 'm dan toch in huis.... En nu alweer klaar met kijken naar het beginscherm, want geen geld voor games... En daar is-ie dus weer: de enige, echte, zich doodvervelendeeeeeeeeee: BasPlas!
06-10-07 | 00:42
Nee 3 dual core of wat heeft dat ding kan dit natuurlijk nooooooooooooooit aan. Kan de 360 met twee vingers in de neus zolang ie niet ploft.
Multikuli 06-10-07 | 11:28
Baspis
De kaputbox trekt meer dan jouw ps3. Want die heb je natuurlijk niet/
Kay 06-10-07 | 14:12
Moet je toch effe uitleggen Bas: je hebt dus sinds drie weken je PS3, maar gaat nu alweer een game (proberen te) te spelen op je PC? Je hebt alles wat je leuk vind op de PS3 al uitgespeeld, denk ik?
06-10-07 | 16:08
yo Moelti, was je nog thuis toen UPS niet kwam opdagen met je re-refirb? Er schijnen op dit moment namelijk 2 hele convooien vast te staan voor de botlektunnel. Deuren zaten wel goed dicht btw.
celljakker 06-10-07 | 17:42
Zo revolutionair is dat controlpoint gebeuren niet... MechCommander maakte er al gebruik van, en dat spel is zowaar antiek!
Bushokje 06-10-07 | 19:00
Ik speel hem op 2560x1600..maar heb helaas toch een beetje haperende gameplay hierbij :(....ben niet zo technisch onderlegd verders maar is een jaar oud setupje..heeft het zin om grafische kaart te upgraden? Is een 7800GT..verder 2GB ram en AMD athlon X2 5600+..switchen naar lagere resoluties vind ik geen optie dan is het niet mooi meer.
mastaful 06-10-07 | 22:27
Foutje wist niet dt hij éindelijk zijn ps3 had. Maarja met zoveel toptitels is basje wel even zoet natuurlijk:S
Kay 07-10-07 | 09:36
Ik vind het aan de ene kant ene goed spel... maar het heeft het ook weer net niet.
ik trek het spel met 60fps als ik alles aan heb en mn AA op 2x samen met mn fsAA op 2x. (reso op 1680x1050)
ik heb een amd x2 5200 1mb, 8600 128mb, 2gb hyperX 4-4-4-12 800mhz, en 2 wd 320YS schijven in striping.
Zowel in Vista als in XP ziet en loopt het spel heerlijk.
Dus voor dit spel is geen high end pc nodig.
En wat leuk is is de support voor meerdere schermen.
Je kan alleen niet ver genoeg uitzoomen met je camera, das wel weer erg jammerlijk, ik wil niet gedwongen worden tot in your face en nog verder in your face.
$_GET['IT'];?> 07-10-07 | 16:18