Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Wolfenstein & Wolfenstein RPG

Wolflogo.jpg"Angry Amy", geschreven in gele letters op een metalen oppervlak, die in het donkerst van de nacht leesbaar worden gemaakt door vlammen die angstig uit een brandende propellermotor slaan. Tientallen meters achter het vliegtuigwrak zie je het donkere silhouet van een groepje soldaten dat met hangend hoofd achter een tank aan sjokt. Het enige dat zichtbaar is zijn de grauwe wolken waar de maan haar onheilspellende licht op laat vallen. Als een langzaam dansende ballerina trekken zij de avond door, af en toe opgeschikt door het oranje wapenvuur van iets dat je waarschijnlijk niet van dichtbij wilt zien. En dat, mijn beste gamerts, is wat Raven Software bedacht heeft voor het startmenu van Wolfenstein. Het maakt me erg benieuwd naar wat ze met het spel hebben gedaan.

---

Wolfenstein RPG (iPhone/iPod Touch)
Voordat ik toekwam aan Wolfenstein op de Xbox, had ik Wolfenstein RPG al een week of drie op mijn iPhone staan. Het was onvermijdelijk dat beide reviews een stuk later zouden komen dan gebruikelijk is, dus het gaf me de ideale smoes. Ik moest en zou ze samen doen. Achteraf zo gek nog niet, want hierdoor bleek ik aanzienlijk meer van de Xbox-variant genoten te hebben dan menig collega game reviewert. De RPG uitvoering van het oeroude Wolfenstein 3D lijkt namelijk erg veel op de shooter, heeft hetzelfde eerste persoonsperspectief, laat je schieten met geweren en gooien met granaten, heeft dezelfde vibe als het origineel en laat je net zoals vroeger zoeken naar geheime kamers en verborgen schatten.

Star Trek
Doordat het slechts €2,39 kostende spelletje me zo oldskool liet genieten van een mooie jeugdherinnering, zonder te herhalen wat ik al eens gespeeld had; doordat het zo basic van opzet is met die turn-based shooter actie; maar vooral omdat het vanwege de uitstekende humor niet storend lineair is, wist ik door Wolfenstein RPG de Xbox 360 versie zo goed te waarderen. Van zeer basic fun, ging ik naar spectaculaire graphics en actie. Nee, het spel kan zich niet meten met Halo of Gears of War. Wel doet het denken aan andere Raven-toppers zoals Star Trek Voyager. Actie, afgewisseld met heerlijk relaxt rondlopen, aangevuld met langzaam sterker wordende en kaak-op-de-grond-momenten. Raven op zijn best.

BJ Blazkowicz
Door sommige is hij zelfs geliefder dan The Duke himself. Naar mijn mening kan hij niet tippen aan de klassieke oneliners die je heel Duke Nukem door te horen krijgt, maar buiten dat is hij een ruwe pit waar menig actieheld jaloers op mag zijn. Door de jaren heen zien we BJ doen waar BJ het beste in is: Nazi's afknallen, geheimen ontfutselen en telkens weer terugkeren naar kasteel Wolfenstein. Toch zien we BJ in zowel de nieuwe iPhone game als in de zojuist verschenen X360 game een aantal nieuwe dingen doen. Hij komt op heel wat meer plaatsen dan alleen het kasteel, en hij wordt sterker naarmate je verder komt in het spel.

Op de iPhone heb je geen last van de lineaire gameplay, maar zou hetzelfde model ook op de 360 doorgevoerd zijn, zou de developer er maar moeilijk mee wegkomen. Raven is daar redelijk in geslaagd door in Wolfenstein een soort questhub te creëren. Een dorpje waarin je vrij rond kan wandelen, kunt rondhangen bij het verzet, vele geheime schatten kan ontdekken en - misschien nog wel het belangrijkst - even tot rust kan komen tussen de missies door. Missies die je dus niet altijd op een vaste volgorde hoeft te spelen. Een andere, ietwat bizarre ontwikkeling, is dat BJ nu 'magische' krachten tot zijn beschikking heeft. In tegenstelling tot de reacties van vijanden kan je hier nog best aangenaam verrast worden. Probeer hier niet het fijne van te lezen in andere reviews.

Ieder nadeel heb zijn voordeel
Grafisch is het geen uitblinker, de AI valt ergens tussen dom en dommer, en hier en daar mist het een puntje op de 'i'. Toch vallen deze minpuntjes in het niet bij de eindbazen, de wazige wapens, het vergezochte verhaal, de zinderende zijmissies en de alles behalve gracieuze gevechten. Vermoedelijk is mijn ervaring te wijten aan het feit dat ik net van een wel heel simpele versie van het spel overstapt ben naar HD, maar toch heb ik met volle teugen genoten van het deels scripted achtbaanritje gevuld met hakenkruizen en mekkerende Nazi's "Mein leben!" Heerlijk.

Cijfer: 8 (voor beide versies)

Ps. @jandoelel: Jep, multiplayer zuigt. Zie dat als een leuke extra die minder leuk is dan wat de concurrentie te bieden heeft. Je koopt dit spel voor het single-player avontuur en die was zeer vermakelijk.

Reacties

wolfenstein, altijd wel leuk

De 360 online ervaring zuigt, niet gespeeld?

Dat RPG ziet er wel tof uit voor een iPhone game. Grote broerversie ziet er in alle trailerts maar kut uit

Het spel (verhaal) is steeds meer van hetzelfde met af en toe leuke dingen en met matige graphix (zo slecht af en toe dat je denkt dat de levels nog in development stadium zijn). Ook hier heb je net als COD WaW weer die fijne ontzichtbare muren waar je niet doorheen kan lopen/springen en zelfs niet eens doorheen kan schieten! Het RPG upgrade element in het spel is zeer leuk gedaan en het is ook fijn dat het verhaal niet helemaal lineair is doordat je zelf missies kan kiezen (maar de volgorde heeft geen effect op het verhaal). Jammer is ook dat sommige momenten te gescript aanvoelen en het einde zeer jammerlijk is. De AI is idd dom. Ik vind het heel knap dat ze me altijd weten te vinden ook al ben ik onmogelijk te zien /sarcasme. De eindbazen zijn wel te makkelijk gemaakt en te gescript (ik noem een worm eindbaas op castle wolfenstein). Die 8 is denk ik wel terecht, alhoewel ik niet raar had opgekeken als er een 7 stond.
Met de sniper is heb ik de hele tijd getwijfeld of ik nu wel of niet de silencer erop moet zetten. Dat ding rammelt door je hele huis als je ermee schiet :) wat een geluid. Je kan het hele spel uitspelen met alleen je sniper voor enkele kills en lange afstanden, je mp43 voor het echte werk en de mp40 met silencer om geen aandacht te trekken. De bazooka bewaar je voor het einde en de rest van de wapens zijn leuke gadgets. Het heerlijkst is nog om door een huis heen te wandelen met een bijl in je handen waarmee je lichaamsdelen af hakt of met de sniper een been van iemand af te schieten op afstand waarna je naar je slachtoffer kijkt hoe die 2 stappen hinkelt en dood neervalt.
Het spel speelt weg als COD (en lijkt er ook op) en dat is alleen maar goed. Het duurt nog geen 40seconden om je laatste save te laden vanaf het moment dat je het spel opstart (laad tijden zijn echt rete snel).
Het duurde 9uur en 43 minuten voor ik bij het einde arriveerde op Hard met alles ~80% unlocked. Uiteraard op de pc gespeeld. Een vervolg zou zeker niet erg zijn.

Wolfenstein is wat mij betreft een aardig spel. Qua FPS-games kun je het een stuk slechter doen.
Ik grootste probleem dat ik heb(naast het feit dat de Multiplayer uitzonderlijk bagger is), is dat het een over the top-actie game probeert te zijn, en tegelijkertijd het ook wat trager aan wil doen, dat voelt voor mij een beetje inconsistent.
Het upgraden van je wapens vondt ik wel leuk, al is het niks wat we niet al eens eerder gezien hebben.
De lengte vond ik wel uitstekend, Wolfenstein is nog verbazend lang voor een FPS, zeker vergeleken met andere grote titels(ik noem een CoD4 of een Crysis).

Ik heb Wolfenstein gespeeld op Über moeilijkheidsgraad op de 360. Op de eindbazen na was het niet zo moeilijk. Wapens zijn wel leuk, maar met alleen je sniper en mp43 kun je bijna alles ook wel doen. Game is wel zeer vermakelijk, lichaamsdelen eraf schieten altijd leuk. Verhaal in de game...tja...daar moet je maar niet op letten. Verder vind ik de multiplayer echt slecht, vind het vergelijkbaar met F.E.A.R. 2 multiplayer.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum