PC/PS3/X360 – Ligt het aan mij of kun je de laatste paar weken geen dag meer doorkomen zonder minstens één keer met de boos-kijkende porum van Vin Diesel geconfronteerd te worden? Naast Fast & Furious, The Wheelman en binnenkort een nieuwe Riddick game heeft de beste man dan ook nogal wat actuele producties op zijn naam staan, dus zo gek is het misschien nog niet, maar leuk is anders! Goed, het is misschien niet mijn type acteur, en zijn films zijn ook niet altijd aan mij besteedt, maar ik moet wel toegeven dat Escape from Butcher Bay nog steeds de beste game op de originele Xbox is. Dat is natuurlijk nog geen garantie dat The Wheelman ook een goede game zal zijn, hij is immers niet ondergebracht bij dezelfde ontwikkelaar, maar wie weet heeft Vin Diesel’s productiebedrijfje Tigon Studios na Butcher Bay een idee gekregen van wat je wel en niet moet doen om een game tof te maken.

Volgens de voorhanden informatie is binnen de The Wheelman franchise de game een prequel op de film, welke als het goed is ongeveer gelijktijdig uit zouden moeten komen (al heb ik nog helemaal niets van de film langs zien komen). Het betreft hier – en dit is iets dat ook veelvuldig in de persberichten genoemd wordt – de eerste franchise die tegelijkertijd als film én als game gemaakt is, waarbij beide producties elkaar ondersteunen. Heel fijn, maar als je ooit een eerdere Diesel film gezien hebt, en vervolgens ziet dat Rich Wilkes, de schrijver van de gruwelijk oppervlakkige ‘xXx’ films, het geheel aan elkaar geschreven heeft, kan ik er toch niet echt warm van worden. Ook het track-record van ontwikkelaar Midway Newcastle, wat enkel bestaat uit twee zeer middelmatige racegames (Rush en L.A. Rush), doet niets om die verwachting omhoog te halen.

Laten we bij het begin beginnen. Milo Burik is een gepensioneerde Wheelman, een getaway driver wiens belangrijkste wapen zijn voertuig is. Op een blauwe maandag wordt hij gedwongen weer in actie te komen als er ergens in Barcelona een pakketje onderschept moet worden. Hij reist af naar de Spaanse stad, alwaar hij het vliegveld nog niet af is of hij bevindt zich al middenin een bendeoorlog. Met dezelfde snelheid wordt hier ook meteen duidelijk dat je qua plotlijn verder weinig hoeft te verwachten van The Wheelman. Het geheel sluit wat dat betreft naadloos aan bij de ‘xXx’ films; zo cliché en oppervlakkig dat de gemiddelde zestienjarige TMF-kijker zich er al bij gaat vervelen. De rivaliserende bendes bestaan uit domme stereotypes, Milo is veel te obvious als moralistische tough guy neergezet en de beweegredenen van alle verschillende karakters zijn alles behalve geloofwaardig. Na een uurtje of wat was ik dat gezever dan ook wel zat, en ben ik gewoon door de cutscenes heen geskipt om maar direct naar de actie te kunnen gaan.

Op zich zou het bovenstaande niet eens zo erg zijn, mits de game zichzelf niet zo serieus zou nemen. Maar dat doet hij dus wel, en dat maakt de toch al matige presentatie des te erger. De gebruikte Unreal Engine 3 is in eerste instantie niet gemaakt voor race games, dat zou je als ontwikkelaar moeten weten als je Epic een beetje kent (Gears en Unreal Tournament). Toch moet ik toegeven dat hij ook racen nog wel aardig trekt. Gek genoeg is het de on-foot gameplay die ze hier ernstig verkloot hebben, iets waar de engine normaal gesproken juist in uitblinkt. De on-foot gedeeltes komen op niet veel meer uit dan dat je jezelf door hordes gekloonde vijanden maait door de schietknop in te houden en de lock-functie te spammen. Een beetje net als in GTA IV, maar dan nog slechter. Milo zelf ziet er daarbij ook nog eens uit als een opgeblazen paspop met een stok in z’n reet, en de andere, minstens net zo slecht gemodelde karakters doen ook weinig om het geheel wat op te fleuren. Uiteindelijk is de race gameplay nog wel te slikken. Je beschikt over melee aanvallen, waarbij je auto zich met een soort side-step aanval tegen een andere wagen aangooit, en kunt door genoeg focus op te bouwen special moves uitvoeren, zoals bijvoorbeeld een 180 graden slow-motion spin waarmee je in alle rust op vijandelijke voertuigen kunt schieten. Of dan de air-jack, een duidelijk signature move uit de film (mocht hij ooit nog uitkomen) waarbij Vin zich uit zijn voertuig lanceert en via het raam aan de passagierskant een andere auto toe-eigent.

‘Een lomp potje beuken’, zo moet je The Wheelman benaderen, niets meer en niets minder. Door de slechte graphics, het couldn’t-care-less verhaal en de slappe on-foot gedeeltes is deze game het niet waard om de volle mep voor te betalen, maar als je echt zo into Vinny D. bent neemt niemand het je kwalijk. De gameplay doet een beetje denken aan een mix tussen GTA IV en Burnout Paradise, al haalt de game het bij geen van beide. De meeste fun haal je uit het slopen van zoveel mogelijk shit met je auto, en eigenlijk moet je ook niet verder willen kijken. Wie niet op zoek is naar kwaliteit zal het in The Wheelman ook zeker niet vinden, maar aan het eind van de rit zul je best nog wel wat lol beleefd hebben.
Reacties
gespeeld, na 10 minuten verwijdert, bagger spel.....
the Dude 06-04-09 | 16:05
Jezus 06-04-09 | 17:01
Fijn. Nog eens,
06-04-09 | 17:02
Dit onkundige brouwseltje in tekstvorm faalt hard. Je bent duidelijk een verveeld redacteurtje bij wie het lijkt alsof je deze game per sé moest reviewen. Ik vond het verhaal zelf erg vermakelijk, wat de carfights betreft vond ik het beter dan Burnout Paradise en het schieten voelde ook lekker aan, zo ongeveer als in GTA IV (alleen dan zonder uitgebreid coversysteem). Volgens mij kun je maar beter weer op je NIntendo DS verdergaan, of gesubsidieerde games als Killzone 2 overraten. Het blijft allemaal jouw mening, maar wat is dit een óntzettend brak en onkundige verzameling frustratie.
Ik heb erg genoten van dit spel. (PC) Eindelijk een free-roaming game met een beetje meeslependheid. Zeker voor beginners wat ontwikkeling in het genre betreft is dit spel buitengewoon verrassend.
Jan 06-04-09 | 18:39
Euh, ok Jan.
Shmorky 06-04-09 | 19:14
jan
het overgrote deel van de wereld is ervan overtuigd dat dit een kutspel met de hoofdletter K is. Als iemand hier een gefrustreerd jongetje uitstraalt ben jij dat wel.
gast 06-04-09 | 23:13
Dit spel zuigt aars.
Floepert 06-04-09 | 23:50
Jan = Vinny D. fanboy!
Geen idee, spel niet gespeeld, ook geen zin in.
johndesnol 07-04-09 | 01:26
Ik denk dat als dit spel zichzelf niet zo serieus had genomen (á la Saints Row2) dat het misschien nog vermakelijk zou zijn geweest
jimKorn 07-04-09 | 10:42
+1
Het enige dat de demo bij me deed was m'n linkerwenkbrauw en -mondhoek omhoog duwen
Watashi 07-04-09 | 10:56
Wat een baggerspel, serieus.
Dit spel is nog geeneens een 6.0 waard.
Ik heb me eigen revieuw geschreven !!!:
Wheelman PC
Vandaag kreeg ik de nieuwe wheelman binnen, ik was best enthousiast want ik had op internet al een paar mooie en veelbelovende screenshots gezien.
Na het installeren van de game welke een weerzinwekkende 7.50 gigabyte is en welke aardig de tijd neemt om te installeren was het tijd om de game op te starten.
Ik had een beetje de gedachte dat de game “Wheelman” een soort GTA IV zou worden en zeker aangezien de mooie HD kwaliteit van de screenshots werd dit gevoel sterker.
Na de introfilmpjes kwam ik in het hoofdscherm, hier kreeg ik iets te zien waar mijn nekharen recht van overeind gingen staat.
In het hoofdscherm zie je een stukje weg uit de game, en hier reden auto’s, MAAR … deze auto’s waren enorm hoekig en gingen de bocht om zoals dit bij playstation 1 spellen gebeurde, kortom verschrikkelijk en dat voor een game van 7.50 gig.
Na deze onverwelkome tegenslag de game opgestart, nog steeds hoop op en mooi eindresultaat.
Ik krijg een filmpje te zien waar Milo (Vin Diesel) in een zwarte Pontiac GTO G8, zit te wachten, een mooie cutscene waarin de auto gestart word en je dat heerlijke rauwe geluid van een V8 hoort, Milo kijkt in zijn spiegel en ziet degene welke hij moet rijden uit een gebouw komen.
Zodra deze persoon bij de auto is komt er een politie wagen voorbij rijden, hierop gaat het alarm van het pand en de politiewagen draait en zet zijn optische en akoestische geluidssignalen aan, hierop begint ook de game.
Na de mooie cutscene is het echte begin van de game een zware tegenvaller, de auto van Milo en de politiewagens zien er erg mooi uit, maar de auto’s van het overige verkeer zien er niet uit, ook de modellen zijn voor mijn onbekende wagens, op een paar na, neem de Opel Astra OPC van de politie en de wagen van Milo.
Vervolgens voelt de achtervolging, ontzettend onecht aan, ik kan met de pijltjestoesten mijn auto tegen de politieauto’s rammen welke na 2 x met een geweldige explosie uit elkaar vliegen, ook ram ik door roadblocks heen en rijd ik complete kantoorpanden aan gort.
Met gefronde wenkbrauwen speel ik door het eerste leven heen, na mijn 10e politiewagen te hebben laten exploderen begin ik een beetje verveeld te raken omdat die verdomde Pontiac nog steeds rijd !!!
Ik zet vervolgens mijn klant af bij haar schuilplaats en krijg hierop een nieuwe missie, ik moet voor een nog onbekende Spaanse gangster 3 van zijn auto’s terugjatten welke gestolen zijn door een paar onbetrouwbare pikkies, welke een hoop geld wilde verdienen met racen.
Best, ik sla een onbekende van zijn motorfiets en rijd zonder dat Vin hoeft te schakelen naar mijn 1e slachtoffer, na een korte domme achtervolging waarin ik zowel met de motor als de auto geen normale bochten kan nemen, steel ik via de “Airjack” de auto van de jonge knaap. Hier wil ik meteen mijn zegje doen over de Airjack, welke ziel heeft dit verzonnen dit is het meest onrealistische wat ik OOIT in een game heb gezien, ik vlieg van mijn motor naar de auto en spring zonder het raam te breken naar binnen om vervolgens de jonge knaap uit zijn wagen te trappen.
Hierna breng ik deze terug en dit gaat zo met alle drie de wagens, kortom TOTAAL GEEN uitdaging.
Hierna nog 1 missie gedaan welke het uitleggen ook niet waard is.
Om het simpel te houden, dit is een zwaar slechte game, zowel grafisch als de gameplay rommelt dit spel aan alle kanten, ik hoop dat de film Wheelman een stuk realistischer is als deze game, want naar mijn gevoel voelt zelfs “the matrix game” realistischer aan.
Het concept is gaaf voor een film, maar niet voor een game, dit word snel saai en ook de besturing van de voertuigen, voelt gewoon ontzettend slecht aan, ik had geen moment het gevoel mijn voertuig onder controle te hebben.
Dit spel krijgt van mij een 3 en dat is vanwege het grafische aspect wat er aardig uitziet, maar toch beter kan en de verschrikkelijke gameplay.
Pluspunten:
• Net als echt klinkende motorgeluiden.
• Sommige auto’s niet van echt te onderscheiden.
• Personage Milo (Vin Diesel) lijkt exact.
Minpunten:
• Barslechte gameplay en controls
• Veel voertuigen lelijk
• Doet ontzettend onrealistisch overkomen
Mr. T 07-04-09 | 15:49
@Anonieme Lutser:
Heb jij met het overgrote deel van de wereld gesproken over hun mening over deze game?
@Mr. T:
Heb je de latere missies al gespeeld?
Jan 07-04-09 | 19:40
@Jan, nee totaal geen behoefte meer aan gehad, die drie missies waren al genoeg om een topper zoals Far Cry 2 weer op te starten.
Mr. T 08-04-09 | 13:32