Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: The Godfather II

PC/PS3/X360 - Ik heb lang uitgekeken naar The Godfather II. Om te beginnen ben ik een groot fan van de films, en The Godfather: The Game heeft me, ondanks zijn vele flaws en bugs, uren vermaakt. Als er iemand zich verbonden voelt met de Corleone’s dan ben ik het wel. Toen ik hoorde dat er een review-exemplaar naar de redactie kwam, claimde ik ‘m dan ook direct. Maar naarmate er meer trailerts van de game vrijkwamen voelde ik steeds meer nattigheid. Eindstand: het veelzijdige en spannende maffioso-leventje is als het aan EA ligt niets anders dan het opknappen van routine-klusjes.

GF2gamert2.jpg

---

In The Godfather II speel je Dominic, een man van mid-twintig die lid is van de Corleone-familie, welke we natuurlijk kennen uit de films. Het verhaal begint in Cuba, waar alle maffia-families aan de vooravond staan van een samenwerking met de corrupte president, om zoveel mogelijk ‘zaken’ te kunnen doen. Het volk komt echter in opstand en onder leiding van Fidel Castro zeggen ze dikke arrivederci tegen de maffiamaatjes, en schoppen ze van hun eiland af. Iedereen keert terug naar New York, alwaar de gemoederen tussen de families weer oplaaien en het al gauw tijd is voor een good ol’ fashioned gangwar. Aan jou de taak om je familie aan de top te brengen. In tegenstelling tot de voorganger begin je dit keer gelukkig niet als vloerveeg onderaan de ladder, maar ben je direct een ‘Don’ met een eigen familie. Een groot voordeel hiervan is dat je gaandeweg een select aantal soldiers mag recruiten, met een maximum van zeven, waarvan je er drie tegelijk kan meenemen. Elke soldier heeft een eigen specialiteit, van fikkie stoken, tot dingen opblazen of het reanimeren van deaude volgelingen. Soldiers kun je na verloop van tijd upgraden tot capo’s en later tot underboss, waarna ze per niveau meer health en een extra skill krijgen. Een gebalanceerd team hebben is wel zo handig, al zou je eerder zeggen dat je crew er vooral is om je voor de voeten te lopen. Maar voordat ik daarop in ga moet ik eerst nog wat vertellen over het strategische element dat EA er bij heeft gegooid; The Don's View.

donview.jpg

Deze Don's View is een map van de stad die je ten alle tijde kan checken om strategische handelingen te verrichten. Op deze map vind je een overzicht van alle ‘rackets’. Dit zijn belangrijke bedrijven die je kunt afpersen voor een steady cashflow. Dat geld kun je op zijn beurt weer steken in bewaking voor je rackets, gezien rivaliserende families deze ook van tijd tot tijd zullen willen claimen. Of je kiest ervoor om jezelf en je volgelingen te upgraden met nieuwe wapens en eigenschappen. De rackets variëren van stripclubs, juweliers, construction-sites en meer. Van ieder vind je er gemiddeld vier per map. Zodra de speler alle rackets van een bepaald soort heeft, dan bezit ‘ie een zogeheten ‘crime ring’ en krijgt je hele familie een specifieke bonus. Deze variëren van gepantserde auto’s, kogelvrije-vesten, goedkopere guards et cetera. Af en toe zal een rivaliserende familie proberen je crime ring te breken door een racket aan te vallen of op te blazen. Maar in die gevallen kun je via je map kijken of er versterking nodig is, en in de worst case scenario je eigen crew er op afsturen.

GF2gamert.jpg

Enfin, tot dusver de basis van The Godfather II. In theorie klinkt het geyl, in de praktijk stelt het geen ruk voor. Ten eerste bevindt je je in een stad die meer weg heeft van een filmstudio-ruimte met prefab-gebouwen, dan een hectisch en druk New York, zonovergoten Florida of sfeervol Cuba. Lege straten, weinig verkeer, inspiratie-loze omgevingen, dat is wat The Godfather II je biedt. Meent EA nou serieus dat dit steden moeten voorstellen? Naast de story-missies en het overnemen van rackets valt er gewoon echt niets te beleven. Ja ok, soms zit er nog ergens een ramp weggepropt, maar ook die zijn verre van spectaculair. Tenzij je al zwikt voor een jump van een meter hoog... Nee echt, wauwzers.

GF2gamert4.jpg

Zoals ik al zei heb ik mijn soldiers, capo’s en underboss vaak vervloekt. Het is handig dat ze specialismes hebben en op voorgekauwde plekken een gat in een muur kunnen blazen, maar meer dan dat zul je niet aan ze hebben. De AI is om te janken. Ze lopen achterstevoren ruimtes binnen, zoeken amper tot geen dekking, schieten als blinde kippen op een muur en blaten ontiegelijk domme one-liners uit. Zelfs met een simpele actie als 'in de auto stappen' hebben ze soms moeite. Ze gedragen zich meer als inteeltmongooltjes dan zware maffioso. Dit alles geldt overigens ook voor de vijand. Als kanonnenvoer gooien ze zich voor je Tommy gun. Een echte uitdaging vormt het nergens, tenzij ze op een onverklaarbare wijze met z’n vijven tegelijk achter je spawnen of het richtsysteem weer eens epic failed. Ook het overnemen en verdedigen van je rackets is veel te simpel. In principe is geld nooit een probleem waardoor je je rackets altijd vol kunt proppen met guards. Veel aanvallen kunnen ze zelf al afslaan, en anders voldoet het sturen van één soldier al.

GF2gamert3.jpg

Qua multiplayer biedt de game ook al geen extra uitdaging. Hij kent een aantal van de gebruikelijke modes zoals team deathmatch en assault, waar je met een maximaal van zestien andere gamerts op kan rellen. De slecht ontworpen levels zorgen er echter voor dat het nergens interessant wordt. Eén speler kan ook als de Don acteren, maar die speelt dan niet actief mee maar zweeft ergens boven de spelers om ze aanwijzingen te geven. Het moet maar net je ding zijn, zelf vond ik het snel saai worden en stond ik liever met m’n gun te ratelen.

Godfatherrrr.jpg

Ik kan nog wel even doorgaan met opsommen wat er allemaal failed aan deze game, maar dat zou te lang duren. De game is overduidelijk gerushed, in geen enkel aspect voelt hij af. De designers hebben het zich te makkelijk gemaakt door alle grafische assets te copy/pasten, de AI is waardeloos en de missies (op één na) eindigen nooit in een wilde car chase met de politie. Het overnemen van rackets is dan nog het enige lichtpuntje, maar ook dat wordt op den duur saai en tijdrovend. The Godfather II biedt je niks meer dan een makkelijke sandbox-game die verschrikkelijk slecht is uitgewerkt.

Cijfer: 5.0

Reacties

Nou.. toch maar weer wachten op Mafia 2.
als die nou net zo goed word als Mafia 1, kijk, dan hebben we wat!

Onterechte 5. Heb het spel met veel plezier in 7 uur uitgespeeld en heb me prima vermaakt!

vond the godfather 1 ook al zeer slecht, samen met scarface echt geldverspilling, nu is het inderdaad wachten op mafia 2

Ik heb hem ook in een paar uur uitgespeeld maar me toch zeker wel vermaakt net als Paul. Die 5 is echt te laag. Oke het spel kon stukken beter maar desalniettemin mag hij toch echt wel minstens een 6.5 krijgen omdat het een vermakelijk spel was. Het heeft alleen totaal geen replay waarde en alle lvl3 guns zoeken moet ik niks van hebben om dat nog te doen. Ik had een 5.5 evt geaccepteerd van je als je het spel moest betalen (aangezien ik hem ook gedownload heb..) maar je hebt hem extragraties gekregen.

Zeer terechte 5, het hele zooitje uitgespeeld in een uurtje of 8.. de omgevingen bestaan uit 5 huisjes en 3 rondwegen en het geheel voelt aan als iets wat in GTA 3 een paar jaar terug niet had misstaan.

''Als er iemand zich verbonden voelt''

Zeaui 11-04-09 | 00:32

8 uur uitgespeeld, 5 huisjes en 3 rondwegen??

Je lijkt de reviewer van gamert wel, waarschijnlijk het spel 10 min gespeeld en tot je conclusie gekomen.

Als je de trophies of de ouderwetse achievement wilt hebben dan ben je wel iets langer bezig, alle kluizen kraken, alle banken beroven en
alle executiesltijlen lutsers..

Het is abslouut NIET leeg op de straat hoe komt de reviewer hier in godsnaam bij?? Heb je het spel wel gespeeld of wasd jee een beetje
gefrustreerd omdat je vrouwtje niet wilde en ben je toen maar even the godfather gaan spelen.

Dit is de meest trieste review van de grootste noob die ik ooit heb gelezen..

@ yep

Het is van de zotte! Maar serieus, ooit wel eens een fatsoenlijke free-roamer gespeeld, zoals bv. GTA IV of Saints Row 2? Daar is er toch echt wel wat meer aan de hand op straat dan die twee lantaarnpalen en halve boom die je in het gemiddelde Godfather II straatbeeld tegenkomt.

Stomme eikels bij EA, zo'n geweldige licentie en dan nog zo jammerlijk falen. Ben een grote fan van de films, maar deze baggergame mogen ze houden!!

Had Rockstar die licentie maar in bezit, hadden we tenminste Godfather games gehad die de films wel eer aan doen!!

Mafia! Mafia! Mafia! Volgens mij een van de meest ondergewaardeerde pc games ooit... Man wat was dat in alle opzichten een meesterwerk.

Zeer terechte 5. Het spel ziet er niet uit en niks voelt af aan.
Het is gewoon een compleet zooitje.

Ik weet dat mensen zich hier prima mee kunnen vermaken, maar als je dit vergelijkt met de hoge kwaliteit van de games die hedendaags gemaakt worden dan zie je dat het gewoon te slordig is.
Het is gewoon helaas een ongelofelijke kut game geworden.

Gewoon wachten op Mafia 2 dus..

Wat me opvalt is dat GTA en Saint's row er gelijk weer van stal gehaald wordt. Begrijpelijk maar niet helemaal eerlijk. Heb hem zelf ook sinds gisteren en moet eerlijk zeggen, ik vind hem best leuk. Ik verwachtte er dan ook niks van aangezien the godfather 1 ook niet zo heel veel soeps was. Al met al best een leuk spel en verdient zeker meer dan een 5,5

GTA IV heeft niks met fatsoenlijk te maken, het enige wat goed was aan dat spel was de sfeer en het geluid. De rest hoogstens irritant, gezeik dat je moet eten naar je vrienden moet gaan om ze tevreden te houden nee dat is lekker gamen wou je zeggen??? En dat noemen ze dan gameplay...

En als je wilt beweren dat GTA IV uber realistisch is waar zijn de file's dan???

Dit is een leuk spel om te spelen, het fun gehalte is hoger dan GTA IV waar je 10 uur achter elkaar dezelfde missies moet doen...

lutserss

GTA IV vond ik ook de slechtste in de reeks ( los van de graphics enz ). mijn nickname zegt genoeg welke game nou echt de beste is .

@ yep
.
Ik ben niet de reviewer van Gamert, ik ben het simpelweg met hem eens.
.
Het is van de zotte hoé klein de gamewereld is. Een racket overnemen is extreem simpel en ondertussen pak je nog even de kluizen mee. Ik heb het complete spel uitgespeeld met minstens 60% van alle executies en elke bank (alle 3! le gasp) en de meeste kluizen en nog kwam ik niet verder dan 8 uur.
.
Het totaal bevat verder ook slechts een flinterdun verhaaltje.. waar is de samenwerking of de haat tussen de families? Nadat je in Miami aankomt kom je nog een paar vijandige families tegen maar van enige interactie buiten het domweg afschieten van de idiote AI is vrijwel geen spraken.
Ik kan nog wel even doorgaan als je dat wil heaur.

@Zeaui
Ga door!

Wat een slechte review. Heb het spel ook uitgespeeld en dit spel verdient minimaal een 7. Florida is een toffe stad, new york en cuba zijn klein. Al deze steden samen maken er een leuk geheel van. Jammer dat je het spel snel uit hebt maar een 5 is veel te laag.

Ik ben er nog mee bezig, maar ik heb het prima naar m'n zin. Hier en daar een bugje kan de pret niet bederven. Ik vind het best verslavend eigenlijk! Van mij krijgt ie een 7 of een 7.5.

Verdeelde meningen dus.
Start eens een poll ofzeau bij dit soort dingen

hebbe hebbe hebbe

Iemand animo voor eenzelfde +1 / -1 systeem als op Dumpert?


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum