Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Starcraft 2 - Wings of Liberty

En daar was hij dan ineens; Starcraft 2. Twaalf jaar na Brood War, en ruim drie na de aankondiging ervan. Het mocht even duren dus. In de regel betekent dat vaak dat een spel enkel nog tegen kan vallen. Er is in de geest van de hedendaagse internetpuber namelijk maar een beperkte curve waarop iets interessant blijft. Ik weet bijvoorbeeld ook vrij zeker dat als Alan Wake één of twee jaar eerder was uitgekomen, en niet dik vier jaar na de eerste gameplaytrailer, hij een stuk positiever ontvangen zou zijn. Toch hebben we het hier wel over Blizzard, een bedrijf dat sinds het begin der tijden nog nooit iets fout heeft gedaan. En deden ze dat wel, dan brachten ze gewoon iets uit dat alles weer goed maakte. We hoeven denk ik niet meer te zeggen dat de verwachtingen zeer hoog gespannen waren voor Starcraft 2, maar laten we nu toch maar eens kijken of de beloftes een beetje waargemaakt worden.

---

Klik voor vergroting (1680x1050)

Starcraft 2 speelt in gametijd zo'n vier jaar na het einde van de Brood War. Infested Kerrigan (aka The Queen of Blades) is de nieuwe 'leider' van de Zerg, maar is sinds de gebeurtenissen uit de laatste game van de radar verdwenen. Ondertussen heeft Arcturus Mengsk, de vroegere rebellenmaat van hoofdpersoon en fervent kaasrasp-inslikker Jim Raynor (hij heeft nogal een rauwe stem), zijn Terran Dominion tot de heersende macht gemaakt en Raynor tot terrorist gebombardeerd. We openen met een zuipende Raynor ergens in een kroeg op Mar Sara, de planeet waar het ooit allemaal begon. Daar ontmoet hij de gigantische marine Tychus Findley die hem een opdracht aanbiedt Protoss artefacten te verzamelen voor de mysterieuze Moebius Foundation. And away we go... Vanaf dit punt zul je de zerg bestrijden, kolonisten bevrijden, Mengsk proberen omver te werpen als leider van de Dominion, opstandige Protoss uitroeien, en ga zo nog maar even door. Genoeg te doen in ieder geval.

En daar snijden we meteen één van de kritiekpuntjes die veel mensen hadden met Wings of Liberty aan; de lengte van de game. De driedeling van Starcraft 2 in een Terran (Wings of Liberty), een Zerg (Heart of the Swarm) en een Protoss campaign (Legacy of the Void) deed veel Blizzard fanboys zich afvragen of dit niet een opgelegde geldgraaimaatregel van Activision was. Zeker omdat de aankondiging van die driedeling direct volgde op de fusie van beide bedrijven. Nou ja, ook al zou dat zo zijn - Wings of Liberty is meer dan lang genoeg om op zichzelf te kunnen staan. Met een totaal van 29 missies, waarvan 26 in één playthrough te spelen, ben je zeker vijftien tot twintig uur zoet. En dan moet je nog aan de challenges en de multiplayer beginnen. Bovendien bevat de singleplayer ook enkele Protoss en RPG-achtige 'hero' missies, en zul je dus zeker niet gedoemd zijn enkel met Terran basissen te spelen. Oh, en Dark Templar Zeratul bewoont vanaf heden de eerste plaats op mijn 'coolste gamekarakter ooit'-lijst, maar dat is misschien mijn persoonlijke voorkeur.

Klik voor vergroting (1680x1050) Klik voor vergroting (1680x1050)

Dan komen we op het punt van de gameplay, die is volgens ons in te delen in twee stukken. Om te beginnen is er de mission hub, of - in het grootste deel van de game - de prachtig vormgegeven Battlecruiser Hyperion waarin je het verhaal voorgeschoteld zult krijgen. Maar daar blijft het niet bij; in de armory van het schip kun je individuele eenheden upgraden, in de kantine wacht Graven Hill met een selectie aan huurlingen en in het laboratorium kun je je vergaarde Protoss en Zerg researchpunten spenderen aan weer andere upgrades. Ondanks dat het allemaal statische schermen zijn die af en toe afgewisseld worden door de nodige cutscenes hangt het allemaal verrassend sterk samen. Tussen missies zul je vaak met je muis het scherm af willen gaan om te kijken of er nog dingen zijn om op te klikken. Niet alleen is het frequent aanhoren van wat alle karakters en de 'fair & balanced' TV zender UNN te zeggen hebben erg leuk en zit alles weer boordevol Blizzard-humor, je krijgt er ook Battle.net achievements voor. Woohoo! Kortom, er is altijd wel iets te doen. Uiteindelijk bindt deze hub het verhaal, de karakters en de game samen tot een totaalpakket. Als we bijvoorbeeld terugkijken op de singleplayer van Blizzard's vorige RTS, Warcraft 3 - die een dergelijk systeem miste (op de cinematics na), verbleekt de impact van dat verhaal plotseling totaal bij dat van SC2. En om nou te zeggen dat Warcraft 3 een saaie game was...

Het tweede deel is natuurlijk de game zelf, of; de real time strategygame Starcraft 2. Man wat is hij goed. Op BlizzCon kregen we vorig jaar al een voorproefje van waar Blizzards engine in de handen van de consument toe in staat is (zie: Galaxy Map Editor), en de singleplayer laat wel zien dat je daar met totale controle en de juiste mensen een prachtgame van kunt maken. De gamewereld leeft, de eenheden zijn talrijk en hebben uiteenlopende karakters, en de missies zijn zeer gevarieerd en stuk voor stuk uitdagend. Ik kon ze als doorgewinterde RTSer bijvoorbeeld al niet eens allemaal op 'Hard' halen, en dan is er nog een 'Brutal' setting. En ik heb over de jaren toch heel wat strategy games stukgespeeld, inclusief de eerste Starcraft en de beta van dit deel.

Klik voor vergroting (1680x1050) Klik voor vergroting (1680x1050)

Het is moeilijk uit te leggen hoe goed die engine nou precies is, en hoe goed de gameplay er op aansluit. Afgezien van de vloeiende en enorm scale-bare graphics, past het balancewise bijvoorbeeld ook allemaal perfecter in elkaar dan een Zwitsers horloge. Of zoals de pro's zeggen: alles is te counteren, zolang je maar goed scout en je tegenstander altijd een stap voor blijft. In de singleplayer is dat misschien wat minder goed te merken, maar dat is toch eigenlijk waar het om draait in een RTS. Er mogen geen tactieken zijn die altijd werken, en als je verliest heb je dat altijd aan jezelf te wijten. En toch verschillende de drie rassen enorm van elkaar, in zowel de manier waarop je ermee speelt als visueel. Het blijft een beetje hulde geven aan iets dat al ruim twaalf jaar op de markt is, aangezien er aan de basis vrijwel niets veranderd is, maar verdomme - Blizzard flikt het toch maar weer een prachtgame neer te zetten.

Filmpjes met gameplay zijn er inmiddels genoeg te vinden. Dus als je precies wilt weten hoe de game eruit ziet en speelt kun je die waarschijnlijk het beste bekijken (voor uw gemak hebben we er hierboven één gedropt). In vergelijking tot eerdere strategiegames van Blizzard is de multiplayer ten minste net zo goed als die van Starcraft 1 of Warcraft 3, en staat de singleplayer al helemaal op eenzame hoogte. En dat zegt een hoop, want er zijn geen andere strategiegames die zo lang na hun release nog zo veel gespeeld worden. Het RTS genre is na de mislukte overstap naar console misschien zelfs wel een beetje stervende. Maar goed, dat is een andere discussie. Van ons kun je in ieder geval wel aannemen dat Starcraft 2 goed is. De koning van de RTS is terug en hij is stoerder dan Jarno Hams in een metalen American Football-pak, eerlijker dan de fair-trade bananen van Max Havelaar en meedogenlozer dan de conducteur die laatst met een grijns op zijn gezicht op zijn fluit blies terwijl hij me al lang aan zag komen rennen. Zo, en nu terug naar de 1v1 Platinum League queue. Want zo goed ben ik dan ook wel weer.

Cijfer: 10

Starcraft 2 is ontwikkeld door Blizzard Entertainment, en wordt uitgegeven door Activision Blizzard. De game is nu te koop voor de PC, het platform der koningen.

Reacties

Frapsvideo's van ondergetekende in actie komen morgen. Reaperrush ftw!

Dan rest mij na deze (redelijk goede) review nog 1 vraag: is het ook leuk voor mensen die nooit een RTS spel spelen? Ik ben benieuwd naar deze game, maar ik speel nooit een RTS: is dit spel dan wel voor mij?

@ Shmorky, daar houd ik je aan. Put your money where your review is ;)
@Pfft, Ja. Dit spel is voor iedereen behalve je nichtje en je oma.

PfftNogEenKeerDan 10-08-10 | 22:17
Zeer zekers. Er zit een uitgebreide samenvatting van het verhaal in de quickstart handleiding en deze wordt in audio naar u gebracht bij de installatie. Verder is het spel ontzettend simpel om op te pakken, maar daarintegen wel zeer lastig om te meesteren. Ik ben zelf een speler die zwaar onder de middenmaat presteert, en ik kan voor zoverre prima uit de voeten met de campaign op Normal. Online ranking/indeling kan ik geen duidelijkheid over verschaffen, daar ben ik nog niet mee bezig geweest.

Overigens vind ik het verhaal zelf niet heel sterk, maar dat doet niet af aan de gevarieerde missies.

Hmm, ga misschien dit spel toch maar halen dan.
@Appleflap: Wat nou als mijn oma heel erg houdt van n00bs inmaken?

PfftNogEenKeerDan
Ja, er zijn genoeg newbs in het spel, je hebt verschillende leagues waar je in kan belanden, dus word je met tegenstanders van hetzelfde skillevel geplaatst. Dit werkt erg goed.

Ik heb het spel sinds halverwege de Beta gespeeld, heb de singleplayer uitgespeeld. Het argument dat WoL een half spel is, is echt onzin. De singleplayer campaign is ong. 14 uur, maar het spel kent niet alleen campaign voor de mensen die het niet aandurven online te gaan, naast de campaign heb je ook challenges, daar ben je ook weer 4 tot 6 uurtjes zoet mee, er zijn genoeg achievements te unlocken. En natuurlijk gaat SC2 om het multiplayer aspect, en jeetje wat is dat goed zeg. Het is niet SC1 met geupgrade graphics, maar een totaal nieuwe ervaring met alle aspecten uit SC1 wat het spel zo briljant maakt. Enige kritiekpunten die ik heb is de hoeveelheid aan clichés in de campaign, lijkt wel een Micheal Bay-film, zeker aan het einde. Maar kleine dingetjes zoals de arcadegame Lost Viking, maakt dit weer goed. Daarnaast is de keuze dat Battle.net verplicht is, werkt niet in het voordeel van de gebruiker. In de eerste week van release kon ik een dag niet spelen omdat de authentication server kaput was. Hierdoor kon je niet inloggen, en je kan het spel niet offline spelen, dus dat is erg kut.
Verdere kritiekpunten zijn niet van toepassing op het spel, maar meer rondom het spel en de keuze voor Battle.net, je bent verplicht tot alleen spelen in de region waar je het spel gekocht heb, je kan als EU-speler niet tegen US-spelers spelen. Dit werkt niet in het voordeel van E-Sports, en SC2 is zekers een E-Sport spel. Je bent dus genoodzaakt alleen de toernooien te spelen in je eigen regio. Geen chat, geen LAN, slecht systeem for UMS (custom maps) etc. Maar dat zijn toch kleinigheidjes die simpel opgelost kunnen worden, behalve het LAN, daarvan is bekend dat het er nooit in zal komen. Wat de andere dingen betreft kunnen toekomstige patches daar verandering in brengen. Dus al met al is het geen perfect spel, maar als je focust op waar het echt om gaat, komt het verdomd dichtbij in de buurt.

"De koning van de RTS is terug en hij is stoerder dan Jarno Hams in een metalen American Football-pak, eerlijker dan de fair-trade bananen van Max Havelaar en meedogenlozer dan de conducteur die laatst met een grijns op zijn gezicht op zijn fluit blies terwijl hij me al lang aan zag komen rennen." "De game is nu te koop voor de PC, het platform der koningen."
Je weet het toch verdomd goed te zeggen Shmorky.
Oh, over reaper rushes: Die zijn toch wel vervelend. Kwam er zelf een tegen tijdens mijn placement matches in 2v2 samen met een vriend van me:
www.sc2replayed.com...
Als je een paar replays hebt die noemenswaardig zijn Shmorky kun je ze makkelijk uploaden via sc2replayed.com . Laat maar wat horen!

@ Alibido
Wall of text makes eyes bleed.

Kekke review, maar 10 is ook weer overdreven. Alhoewel een 10 voor de multiplayer wel gerechtvaardigd is. Vind het verhaal een beetje simpel geworden... Raynor is bezopen, moet aan z'n meisje denken, en dan komt er een ouwe maat langs die em even op het goede pad zet om z'n meisje te gaan redden. Kan niet tippen aan bijv. Mass Effect 2. Raynor verliest het wat mij betreft van Shepherd. Ander genre, maar toch.

een 10 bestaat niet, omdat een game altijd beter kan...

Het verhaal is ronduit kudt, maar schrijven is nooit blizzard's sterkste punt geweest. Het hele plot is een zinkende duikboot die puur en alleen door de vele clichés behoed wordt voor het water. Over de singleplayer niks dan goeds, wat een geweldige missies. Die boor was zeker een van de hoogtepunten. Ik ben zelf een enorme RTS-leek (Starcraft en Brood War nooit zonder cheats uit kunnen spelen), maar normal lukte me net. Multiplayer was iets minder. want al gauw stond mijn basis compleet in de hens en was er van mijn schamele marine corp niks over dan rode stukjes aarde en hier een daar een stuk plastic. Waar de neuk is mijn medic heen?!
-
Firestreak:
Over het genre. Het verhaal is in grote lijnen het zelfde als die van Mass Effect, alleen met andere acteurs. De Hyperion is perfect afgekeken van de Normandy, alleen zonder de tijdverspilling van het rondlopen. 'The Dark Voice' is ongeveer hetzelfde als de reapers en zo kan ik nog wel even doorgaan. Het heeft allebei iets space opera-achtigs alleen ME giet het in een RPG/FPS vorm en SC in een RTS vorm. Moet kunnen, toch?

Damn een hele 10.

Ligt denk ik aan mij hoor, maar lijkt me geen fuck aan sorry.
Daarnaast ben ik het helemaal met Sergeant T.J eens, een 10 kan NIET, een game kan altijd beter en heeft altijd minpunten.

@Shmorky

Met Terran is het ook wel heel erg makkelijk om in platinum te komen.

tegen de zerg voldoen tanks en tegen protoss marauder/marine mix.

Reaper rush is leuk maar gaat geheel fout zodra je protoss tegen je hebt die ook maar 1 stalker heeft.

Probeer protoss en ga is kijken of je in plat kan blijven :).
Btw ik speel protoss ( Rank 1 - Plat league) waarschijnlijk morgen diamond.

Weer nieuwe filmpjes met commentaar in je moerstaal op het kanaal van shmorky pwner www.youtube.com/djs909

@Zyplan, HuK, de nummer 1 van de USA speelt Protoss.

Ehr, volgens de Blizzard balance zou het niet aanmaken welk ras beter is. Als Shmorky prima met Terran speelt, waarom zou hij dan opeens Protoss moeten spelen? Laat die jongen(kerel) lekker doen wat ie zelf wil(en kan).

Terran is grotendeels makkelijker te masteren aangezien marauder+marine veel te makkelijk is.
Je hoeft niet in de hoge tier units te gaan om te winnen als je niet wilt rushen.

Protoss is goed maar 1 foutje met een unit maken en het is einde verhaal in de plat/diamond league

Daarnaast heeft terran weinig kracht in de diamond league aangezien de meest basic rushes gestopt worden en een terran het moet hebben van mid game.

ter heeft daarentegen wel stopping power en kan 'eenvoudiger' overleven tot mid

Oooh heel wat eenvoudiger :P

Als je een protoss aanvalt midgame is de kans dat die verliest gigantisch aangezien stalkers/zealots niet equipped zijn om een ball echt goed aan te vallen helemaal niet een terran of zerg ball.

Zodra je lategame een ball probeert in te zetten dan vraag je om problemen aangezien elke slimme protoss gewoon 2-4 collosus achter ze stalkers of zealots heeft staan en je legers zijn binnen 2 sec weg.

Dit lijkt me nou typisch een spel voor PC-nerds. En uit de, van minderwaardigheidscomplex doorspekte, opmerkingen: "Want zo goed ben ik dan ook wel weer.", "PC, het platform der koningen." blijkt dat inderdaad te kloppen.

@Akabei, jij lijkt me nou echt zo'n Nintendo nicht. Als we toch aan het generaliseren zijn.

Als een Protoss je MMM vroeg scout kan hij 't beste High Templars gaan en Psi Storm researchen, en de linies dichtkitten met Stalkers. Dan ben je zo weg met je legertje.
Terrans moeten tegen Protoss meer ghosts gebruiken. EMP wordt nogal onderschat. Dat is btw ook een goeie counter tegen HT's.
En tegen Zerg moet je - als je voordeur toch dicht zit - vooral air superiority houden, maar dat is gelukkig niet zo moeilijk met vikings en missileturrets. Liefst ga ik dan met geupgrade reapers z'n expansions deny-en tot ie droog staat.

Single player is pure win. Blizzard blijft gewoon een gameontwikkelaar met kwaliteit van het hoogste niveau.

@akabei

SC2 is een typisch spel voor mensen die van schaken houden en hun hersens gebruiken.

Jij klinkt op dit moment meer op een zure pruim die het simpelweg niet kan hebben dat als die gaat spelen hij nooit uit de copper league zou komen :).

@Akabei: PC is toch ook gewoon koning van de 'platformen'? Sterker nog, vergeleken bij die uit de kluiten gewassen rekenmachines die ook wel console worden genoemd is de PC een god qua potentie. Een console bestaat alleen omdat niet iedereen veel geld wil uitgeven om z'n hobby op hoger niveau uit te oefenen. Geeft niet hoor, iedereen heeft zo z'n gebreken. Maar dan niet boos worden op de mensen die wel fatsoenlijk kunnen gamen.

Ik ben geen hoogvlieger in Starcraft, ook nooit geweest. Maar een betere RTS is er niet. Geen enkele andere RTS heeft ooit de balans zo degelijk in elkaar weten te krijgen. Die 10 is meer dan terecht. En Blizzzard kennende, zullen ze proberen er een 11 van te maken (statement tegen al die lui die "een 10 kan niet" lopen te piepen - met die 10 wordt een punt gemaakt; laat andere ontwikkelaars maar eens proberen dit niveau te bereiken!).
Ja, ik ben een fan van StarCraft. Al sinds het allereerste deel. En terecht.

@Zyphlan
1 significant verschil tussen starcraft en schaken: De schaakstukken staan stil terwijl je denkt. Anderzijds bewegen de koreaanse starcraft troepen met meer dan 50 acties per seconde ofzo ;)

@devega

OOh dat klopt inderdaad.
Maar het wordt het vaakst vergeleken met schaken :).

Nou nou, een 10, dan hoeven ze die extra Zerg en Protoss missies dus niet eens meer uit te brengen.

Perfecte game bestaat natuurlijk niet en daarmee kun je dus in twijfel trekken als de 10 gerechtvaardigd is. Maaaaaaaaaaaaaaaaaar, laten we het leuk houden en laat de reviewers gewoon lekker 10en geven. Als er dan ook een 10 gegeven moet worden is het MEEEER dan terecht voor Starcraft 2. Wat een topgame, singleplayer heeft mij aangenaam verrast voor een RTS (sp RTs games vind ik over algemeen tering saai). Heb het spel ook puur voor de multiplayer competitive edge maar de singleplayer is een leuke afwisseling tussen me matches door! Dus cijfer meer dan terecht, hier gaan we nog jaren mee zoet zijn! Dit gaat een van de grotere e-sports game worden jongens, je kunt er beter vroeg bij zijn!.
.
Maar reaper rushes Shmorky? In welke leagues kun je dat nog pullen man, wel erg cheesy. Gelukkig heb ik hier nooit last van dankzij mijn early speedlings, dag dag reapertjes ;)!
.
En die hele rassen discussie hier is overigens onzin, Blizzard probeert inderdaad alle races gewoon te balancen maar volledig balanced zal het nooit zijn. Terran is niet perse makkelijker om in Platinum mee te komen, geen enkele race is a oneway ticket naar platinum of wat dan ook. Gewoon onzin. Wat wel een ticket naar de hogere leagues is zijn cheesy tactics waaronder een nasty reaperrush dus ook valt. Maar cheesebaby's komen zich zelf wel tegen en hitten dan gewoon een plafond waar ze niet verder kunnen en toch een normale build moeten gaan gebruiken wat enige skill vereist.
.
[brag]Speel overigens Diamond league[/brag]

Een 10, hou toch op: Het spel is veels te traag. Je komt nooit tot de werkelijk brute units, totdat iedereen helemaal ingegraven is en alhoewel de singleplayer misschien geniaal is, gaat het natuurlijk om de multiplayer. De balance is hartstikke goed natuurlijk, maar geef mij maar SupCom (1 welteverstaan).

@Akabei 11-08-10 | 09:03
PC Nerds FTW!
Doei!

@Sigaretje 11-08-10 | 14:17
Juist.. Copper league of een troll-actie?

@Sigaretje

je komt WEL aan brute units als je het slim speelt meestal laat ik een maat mij beschermen en heb ik binnen 20 min 20 thors fully upgraded een dan is het doei doei enemy basisje!

ps @Shmorky

reaper rush hoe cheesy is dat!

@Shmorky, wil je niet een keer een rematch?

@'Trauma, dat moet eerder papier league zijn denk ik.

@Sigaretje, ik trek er regelmatig een mothership uit om de colossi en void rays te supporten. Moeilijk he?

Als we bijvoorbeeld terugkijken op de singleplayer van Blizzard's vorige RTS, Warcraft 3 - die een dergelijk systeem miste (op de cinematics na), verbleekt de impact van dat verhaal plotseling totaal bij dat van SC2. En om nou te zeggen dat Warcraft 3 een saaie game was...

WC3 heeft ook wel een paar jaartjes voor de kiezen gekregen en hoewel leuk, boeit dat systeem mij eigenlijk niet zo heel veel, meer een leuk extraatje dat ook in een simpel menutje kon. Ook het verhaal vind ik on par met WC3, het is alleen totaal anders maar toch ook weer het zelfde qua end of the world as we know it idee.

Verder is het wel een erg goede game maar dat had ik ook niet anders verwacht eigenlijk. Dan ook weer hetzelfde van C&C 4 maar dat hebben ze iets anders voor gekregen dan een 10...

Ga toch weg met je C&C, dat is totaal onvergelijkbaar met Blizzard RTS games. Ik heb nergens toernooien gezien waar je duizenden dollars kan winnen door C&C te spelen.

Prachtspel.

Heb WC3 lange tijd gespeeld, maar ben te jong om SC1 meegemaakt te hebben. ik heb de SC2 torrent aanstaan, als het inderdaad zo vet blijkt te zijn zal ik na aankoop lange tijd online te vinden zijn...

Wie the fuck geeft een crap om de "vette units"?! Ga dan lekker singleplayer tegen een A.I. spelen ofzo. Als je in een league game bij tier3 units wilt komen dan gaat het A) gelijk op of B) dan wordt je kneiterhard afgemaakt omdat je teveel techt.
en @djs
Wie de fuck gebruikt er nou een mothership?! Kan me alleen in denken dat iemand die gebruikt om met je opponent te fucken aangezien je toch al ver voor staat maar om die unit serieus in te investeren? LOL

Ik heb zo'n ontzettende hekel aan mensen zoals Cun(t)ro hierboven. Een spel moet leuk zijn, niet veranderen in een of andere perfect gebalanceerd autistenfestijn. Gasten zoals jij halen heel de lol uit gamen, jij bent zo iemand die op de forums ook waarschijnlijk gaat zeiken omdat de marines 0.05 hp te veel hebben of dat de zerglings een te groot interval hebben tussen hun melee aanvallen, ga toch lekker spelen joh!

@duffeknol 11-08-10 | 17:12
Mwah, hij brengt t een beetje grof, maar hij heeft wel gelijk..
Als je voor de lol league games in SC gaat spelen en daar een beetje ervaring in opdoet, maak je gebruik van je ervaring en ga je niet opzettelijk dingen doen waar je de kans op verliezen dusdanig mee vergroot lijkt me.

Ik hoor bij de kleine niche gamers die graag competitief gamet wat ik ook wel de oldskool stijl van gamen is. Geen casual mode in games, gewoon hardcore erop, geen features in games die je leven makkelijker maakt (denk aan de huidige ontwikkelingen in MMO's waar alles makkelijker wordt in tegenstelling tot de hardcore MMO's uit eind 90 begin 2000). De huidige gamemarkt wordt steeds meer casual en dat een is een logische evolutie aangezien er meer geld in zit als je het grote publiek tevreden stelt. Maar goed, dat is offtopic en is een discussie voor een andere keer.
.
Als ik met een game serieus begin wil ik er alles aan doen om hier zo goed mogelijk in te worden. We hebben het hier dan wel over multiplayer games want daar ligt de skillcap veel hoger dan in singleplayer games obviously. And besides, waar is de eer in goed zijn in een game als je het niet kunt laten zien op ze interwebs.En laat Starcraft (2) nou toevallig een game zijn waar de skillcap bizar hoog ligt en laat het nou net het schoolvoorbeeld zijn van een e-sports game. Je kunt dan simpelweg niet om "deze mensen" (elitist jerks?) heen meneer duffeknol. Je hebt zelf voor deze game gekozen, je hebt er ook voor gekozen over deze game te discussieren op het internet en dan dan ja krijg je de competitive sc spelers ook op je dak. En ja idd, ik ben regelmatig te vinden op Team Liquid om lekker te gaan ragen na een patchday over de 0,05 hp's teveel op marines of de attack interval van zerglings (ook al moedig ik alle zerg buffs toe

Verdomme, sinds wanneer is er een cap voor reaguren? Nja laatste stukje
.
@duffeknol
Conclusie van mijn verhaal, games moeten inderdaad leuk zijn. Iedereen heeft een andere mening wat leuk is, voor jou is het lekker met grote, geile, vette stoere units over het veld lopen en wat NPC's kapot maken en voor de ander is het zo goed mogelijk worden in een game. Natuurlijk, als een game niet meer leuk is, kap ik er ook mee maar als ik me zelf niet ontwikkel in een game en altijd een n00b blijf kan ik daar persoonlijk niet mee leven en wordt een game ook saai. Zelf doe ik een sport waar niet zo'n competitive edge aan zit, los van het gevecht met je zelf (bodybuilding) dus ik zoek graag het competitieve spel op in games en dat wil ik graag op hoog niveau doen. Dus jij kunt lekker fun gaan hebben in de bronze league terwijl ik de uitdaging op zoek in de diamond league, hey iedereen tevreden, wat een fijn systeem is het toch!

@cunro

Ik hoor bij dezelfde niche ;).

Alhoewel C&C niveau simpelweg lager was aangezien ik daar behoorde tot top 10 van world rankings in zon beetje de laatste 3 spellen.

@cunro
Alright alright, fair enough. Love & peace?

ben ik nou de enigste op deze aardbol die deze game niet zo geweldig vind ?

Veel te weinig diversiteit in SCII, drie bijna dezelfde factions met andere skins. Het is een dikke acht, dat wel.

@Sergeant T.J

Een 10 kan wel, wat mensen altijd vergeten is dat een cijfer ook gerelateerd is aan:

- het platform
- het genre
- huidige concurrentie
- moment van uitbrengen

@De bijsluiter

Heb je ze alle drie gespeeld?

Ze spelen gigantisch anders.
Ik neem een voorbeeld ik kan protoss zo goed als perfect spelen nu ( diamond league) maar zou zerg moeten spelen dan kom ik toch dik in de problemen aangezien die hele andere tech build hebben en ook heel anders gespeeld moeten worden.
BIj terran zit je met precies hetzelfde probleem.

In het RTS genre is dit spel een dikke 10

@De Bijsluiter 12-08-10 | 00:54
Ieder zijn mening, maar in mijn optiek zijn de 3 factions op alle punten totaal verschillend van elkaar.

@De Bijsluiter
Juist in Starcraft 2 vind ik alle drie de races geheeel anders spelen maar voelen toch allemaal herkenbaar en allemaal even viable. Dit is juist heerlijk gedaan en vind ik juist een van de pluspunten van de game. Niet 12 races/factions waarvan er uiteindelijk toch maar 2-4 gespeeld worden omdat deze de beste zijn. Nee gewoon direct BAM drie goede, klaar.

Ik heb 'm gisteren gekocht van m'n freebees. Hoefde nog maar 3 euro bij te leggen :).
Installatietijd is eindeloos, bijna anderhalf uur. Maar dan heb je ook wat.
.
Het valt mij op dat over alles is nagedacht. Als je de eerste keer het spel opstart word je erop gewezen dat je je videoinstellingen kunt aanpassen in het options menu. Iets wat iedere hardcore gamer als eerste gaat bekijken. Als je op exit drukt in het menu, ga je meteen uit het spel, in plaats van nog een keer vragen of je het wel zeker weet.
.
Dat soort dingen siert dit spel. Het is gemaakt voor PC-gamers die van wanten weten en geen mietjes zijn. Verplichte Tutorial aan het begin van het spel? Niks daarvan, meteen gamen en een pop-up dat je rechts de tutorial films kunt bekijken voor de mietjes.

SC1 was gewoonweg geniaal. Als SC2 er nog niet zou zijn, zou ik daar nu nog, met zijn antieke graphics, veel plezier aan beleven. Het is onbegrijpelijk dat sommige mensen het nog nodig vinden om dit spel illegaal te gaan downloaden, om vervolgens hun handen in onschuld te wassen door te melden het daarna alsnog aan te schaffen. Kom op! Het moge nu toch wel duidelijk zijn dat dit spel gewoon enorm cool is! Hoe dan ook zou ik wel eens een spel willen zien die een 1 krijgt.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum