Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Star Wars Clone Wars Lightsaber Duels

Wii - Een paar jaar terug, toen Nintendo de Wii met bewegingsgevoelige controllers aankondigde zag ik gelijk (en velen met mij) een coole game voor ogen. Het zou een verhaal worden over die ene Jedi familie: de Skywalkertjes. Voor het eerst zouden gewone stervelingen zoals ik de kans krijgen om in de huid te kruipen van Luke of Anakin om eens even lekker te hakken met een lichtzwaard. Zzzwwoooeep!
Nu pas, twee jaar na de introductie van de Wii, doet LucasArts wat het al verder eerder had moeten doen: een nieuwe telg toevoegen aan hun lange, lange, laaange lijn Star Wars-games, genaamd Star Wars: The Clone Wars - Lightsaber Duels. Zou dit dan game zijn die mijn ultieme droom uit zou laten komen, of krijgt Marco Borsato gewoon weer gelijk en zijn de meeste dromen echt bedrog?

---

The story so far...
Het verhaal speelt zich af ten tijde van de Clone Wars en de zoon van Jabba de Hutt is ontvoerd. De Jedi zien hier meteen een kans in om een wit voetje te halen en de steun van deze invloedrijke dikke pad te winnen. Daarom krijgen Anakin Skywalker en zijn jonge Padawan Ahsoka de opdracht om de onfortuinlijke zoon te bevrijden en terug te brengen naar zijn vader. Maar helaas, ze lopen in een val van Graaf Doekoe (hoe kun je een badguy met zo'n naam in vredesnaam serieus nemen?) die de Jedi wil laten opdraaien voor de ontvoering van de zoon van Jabba. Het lijkt me overbodig om uit te leggen dat onze Jedi-vrienden daar een vrolijk gekleurd brandend stokje voor zullen steken!

gamert.wii.swcwld.01.jpg

Gedurende je omzwervingen door het sterrenstelsel, uitgebeeld in mooie LucasArts-waardige scènes - maar met een mega-irritante voice-over - stuit je keer op keer weer op slechteriken zoals Asajj Ventress en Graaf Doekoe die je willen tegenhouden met behulp van hunLightsaber-trucjes. Tijdens deze gevechten word je suf gepraat door je tegenstander met trash talk van gevarieerd niveau, soms grappig, soms suf. De stemmen van de acteurs die dit inspreken zijn overigens van goede kwaliteit, waardoor gevechten zo hier en daar dat pakkende bioscoop-gevoel weten te evenaren.

gamert.wii.swcwld.02.jpg

Help me Obi-Wan Kenobi
Het spel laat zich spelen als een 3D fighter waarbij de twee tegenstanders zich in een arena met beperkte bewegingsvrijheid bevinden. Denk hierbij aan een zwevend platform, een platte treinwagon of een brug waarbij je niet verder kan lopen dan de uiteinden. Nadat je de slechterik twee of drie keer verslagen hebt wordt er in een filmpje uitgelegd hoe je in je volgende gevecht terecht bent gekomen, waarna je de volgende boef alweer te grazen moet nemen.

Voor het allemaal zover is echter leidt een beknopte tutorial je door de basistraining heen, waarin je leert dat je door middel van het pookje op je Nunchuk de personages rond elkaar kunt laten cirkelen. Aanvallen ontwijken of blokkeren en de Force gebruiken doe je met behulp van de A, B en Z knoppen. Leuker lijkt het te worden als je klappen mag gaan uitdelen. Dit doe je uiteraard door je Wiimote te zwaaien in de richting waar je wilt slaan. Door meer te zwaaien kun je meerdere klappen achter elkaar uitdelen waardoor de kekke combo's zich binnen no-time op het scherm vertonen. Ieder personage heeft zo zijn eigen speciale combo's die maximale schade aanrichten.

gamert.wii.swcwld.03.jpg

Use the Force
Als je met een karakter speelt dat de Force kan gebruiken (bijvoorbeeld een Jedi) zal elke keer dat je de vijand raakt je Force-meter worden aangevuld. Deze opgespaarde Force-power kan vervolgens weer gebruikt worden om Force-aanvallen zoals Lightning Storm of Force Push op je kwetsbare tegenstander los te laten. Een ander gebruik van je meter vind je in het rondslingeren van losliggend puin zoals kisten. Spijtig genoeg is het echter lastig deze manoeuvres succesvol uit te voeren, waardoor 't nooit echt een praktische tactiek wordt tijdens het knokken.

De vijf verschillende modi die het spel biedt komen eigenlijk allemaal op hetzelfde neer: vechten met een zoemende gloeistok (de titel van het spel verklapt het eigenlijk al een beetje). Ze bieden ten opzichte van elkaar dan ook maar bar weinig nieuws. De mode Campaign heeft als bonus nog dat je een verhaal in filmpjes te zien krijgt. In Challenge en Battle kun je wat extra kostuums en karakters als battle droids vrijspelen door verkregen opdrachten te voltooien en Free Play en Quick Play verschillen in zoverre van elkaar dat je bij Quick Play niet hoeft te kiezen met welk karakter je wilt spelen. Buiten dat, is alles in deze game een match tussen twee personages.

gamert.wii.swcwld.04.jpg

The dark side is strong
De grote aantrekkingskracht van dit spel is natuurlijk de beloofde mogelijkheid om je kunsten als Jedi master fysiek te kunnen tonen. Maar.... helaas. Het vechtsysteem reageert te slecht op je bewegingen om echt het gevoel van een Lightsaber te krijgen. Het grootste nadeel hierbij is dat de Wiimote gewoon (nog) niet in staat is om de bewegingen van de speler zo nauwkeurig te registeren dat de bedoelde combo's goed uit te voeren zijn. Dit heeft weer tot gevolg dat een gevecht eerder uitmondt in een wanhopig gewapper met de controller (het Wii-equivalent van button bashing) teneinde de "Tail of the Dragon" of "Strength of Soresu" op je vijand los te laten.

Het gebruik van de Force laat ook een beetje een zoutloze smaak in je mond achter. Los van een paar glittertjes om je poppetje heen geeft The Force, datgene wat jou als Jedi juist speciaal maakt als vechtersbaas, op geen enkel moment het gevoel dat je iets speciaals aan het doen bent. Dat klopt gewoon niet! Force powers moeten cool zijn en mogen niet als 'gewoon maar wapens' overkomen. Het zal best pijn doen, maar voor deze Force Light lopen we tegenwoordig niet meer warm.

gamert.wii.swcwld.05.jpg

Verdere afbreuk aan de geloofwaardigheid doet het spel doordat je tegenstander, nadat je hem verslagen hebt en hij kreunend op de grond ligt, opeens als door een bij gestoken weer opstaat om je vervolgens opnieuw uit te dagen. Blijf nou eens liggen, man!

Een klein bonuspuntje scoort het spel dan weer doordat ontwikkelaars eraan hebben gedacht dat een karakter het raar vindt als hij/zij in Free Play tegen zichzelf moet vechten. De teksten worden dan aangepast van 'Ik ben beter dan jij' naar 'Is dit soms een truc?'. Uiteraard is dit niet voldoende om het spel te redden, maar leuk dat ze eraan gedacht hebben.

Na een paar uurtjes spelen is de lol er eigenlijk wel vanaf. Na het spelen van de schandalig korte Campaign (de makkelijkste stand speel je binnen twee uur makkelijk uit!!!) heb je de leuke filmpjes vrijgespeeld in het extra's menu. Daarna biedt het spel gewoon te weinig diepgang en variatie om je aandacht langer vast te kunnen houden. Hoewel er wel een multiplayer aanwezig is, welke misschien nog voor 5 minuten party-fun kan zorgen, kan ik me niet voorstellen dat het schijfje ooit nog een keer in de sleuf van mijn console zal steken.

gamert.wii.swcwld.06.jpg

Als je aan mij zou vragen om toch nog af te sluiten met een positief punt te noemen van dit spel, zou ik zeggen: 'Het is lekker kort, dus je hoeft je niet zo heel erg lang te vervelen.'


[Trash Talk trailert]

[Korreltje zout?]

Cijfer: 5.0

Waarom een 5.0? Hoewel de filmpjes er goed uit zien is de gameplay te saai, de besturing te willekeurig en de campaign veel te kort. Een spel waar je na drie uur al genoeg van hebt en niet meer wil spelen is geen 60 euro waard. Dat is 20 euro per uur. Voor dat geld kan ik wel leukere dingen bedenken...

Reacties

Kudt Wii.

Goede review! Gemiste kans van de game, als ze nou ff hadden gewacht tot de Wii Motion Plus uitgekomen was en het spel 4x meer content hadden gegeven was die droom, die ik met je deel, misschien wel uitgekomen. Weer eens zo'n typische licentiegame.. Wanneer leren ze het nou eens?!

Het volgende kutspel op de Wii. De goeie games zijn op één hand te tellen helaas. Godzijdank heb ik nog een PC.

hehe 20 euro per uur .. mooie opmerking .

Ik weet wel waar de makers dat brandende stokje mogen steken.. :D

Dit is best wel triest. 2 jaar na launch eindelijk de game waar de Wii-mote voor gemaakt is, van een serieuze ontwikkelaar op de meest verkochte console waarvoor ontwikkelen goedkoop en eenvoudig zou zijn...en dan blijkt het tóch gewoon weer ordinaire shovelware te zijn.

"Shovelware" *proest*

Ik rockband weer verder op mijn Xbox

waarom reviewt gamert alleen maar kut games?

En dat apparaat blijft maar verkopen... blij dat ik mijn geld heb uitgegeven...


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum