X360 - Heerlijk die intro van Star Ocean. Precies zoals we het graag zien hier op gamert. Alles gaat kapodt! De aarde is door het uitbreken van de derde wereldoorlog een plek waar je bijna niet meer kan wonen. De oorlog heeft zijn tol geëist en er is nog maar één oplossing om te overleven. Wegwezuh! En dat doet de mens dan ook. In de ruimte is een spacestation gefabriceerd waarvandaan verkennende ruimteschepen kunnen warpen naar andere planeten. Om te kijken of daar misschien nog geleefd kan worden. Bent u er nog? Mooi, want op de tiende dag van de nieuwe space kalender ga jij mee om de eerste verkennings missie te doen naar de planeet Aeos. En of de duivel er mee speelt, gaat er zowaar iets fout op die missie en moet er een noodwarp gemaakt worden. Gelukkig kom je wel terecht op Aeos, samen met de andere verkenningsschepen. Maar er mist één schip, dat van je grote broer.

Wat de meeste mensen van een RPG - en in dit geval een JRPG - belangrijk vinden is het battle systeem. De meeste Japanse role players moeten het bijvoorbeeld niet hebben van de originele art style of het intrigerende verhaal, maar des te meer van de manier waarop je vecht. Bij de Star Ocean reeks is dat een real time rammen-op-de-knoppen-tot-iedereen-dood-is-systeem, waarvan we moeten toegeven dat het erg goed werkt. Je hoeft niet duizenden combinaties uit je hoofd te leren om te kunnen vechten. Eén knop is genoeg om te slaan, en voor de variatie kun je door de stick een bepaalde kant op te houden nog andere moves doen. Verder kun je onder de triggers zelf nog abilities en combo’s plaatsen, die je er dan even tussendoor kunt mengen tijdens een gevecht. Meer hebben wij niet nodig. Oh, en op het veld zelf kun je trouwens dan ook nog je doelwit ‘blindsighten’, wat wil zeggen dat je achter een tegenstander kan komen te staan om zo zonder kans om geblockt te worden lekker losch kan gaan.
Tijdens de gevechten kan je nog extra punten scoren door je Bonus Board te vullen met vrolijk gekleurde blokjes. Hoe meer blokjes je overhoudt aan het einde van het gevecht, des te meer bonuspunten je krijgt. Vandaar ook de naam Bonus Board denken wij. Goed. Het mooie aan de battle’s, waar de game toch een groot gedeelte om draait, is dat er bijna tot geen loading times zijn zodra je een gebied of dungeon binnenkomt. Bijna seamless dus, zoals dat dan heet. Gas erop en vechten voor je leven, want dat zal je af en toe echt moeten doen.

Het verhaal, zoals je hebt kunnen lezen in de intro, is een beetje een standaard Japans space-thema. De cliché machine is van stal getrokken en heeft random wat verhaal lijnen uitgespuugd. Niet heel erg, want alles zal al vast wel een keer bedacht zijn, maar moesten ze dan ook nog de karakters zo hinderlijk irritant maken? Blijkbaar wel elk karakter in Star Ocean is verschrikkelijk kinderlijk, heeft een piepstemmetjes, lijkt op een figurant uit Planet of the Apes en beweegt ongeveer zo soepel als de eerste Robocop. Nee, met de karakters hebben we he-le-maal niets in deze game. En dat is bij een RPG wel een beetje zonde. De setting en verschillende planeten waar je op terecht komt maken overigens wel wat goed. Grafisch ziet de game er prima uit en laat wat dat betreft zelden een steek vallen. Bij drukte zul je geen framedrops op je TVtje zien, en de planeten zelf zien er ook goed en verzorgd uit.
Hoe lang kan je je vermaken met de game? Dat hangt een beetje van jezelf af, zoals bij de meeste RPG’s. Een speedrun moet te doen zijn in 35 - 40 uur, wat natuurlijk al behoorlijk lang is. Als je echter alle sidequests gaat doen, spullen gaat craften, eens terug gaat naar een planeet om nog eens door een dungeon heen te lopen, dan mag je er nog wel wat uurtjes bij optellen. Het enige wat daarbij soms wel irritant kan zijn is het wisselen van de discs. De game staat namelijk op drie verschillende zilveren jongens, dus een keer met je luie ass van de bank komen moet. Of je moet je moeder vragen het voor je te doen als ze je bordje met eten komt brengen. Dat kan natuurlijk ook.

De conclusie na mijn uren speel plezier is simpel. Kan je je vinden in een JRPG in space setting? Hoeft een turn-based battle systeem van jou niet per se? Wtf doe je dan nog hier? Grijp je centjes en haal deze game. Hij is het zeker waard. Geloof me, er kan genoeg gemekkerd worden op deze game als je dat zou willen. Maar het is niet nodig. Voor mij is dit - ondanks die kudt karakters - de beste traditionele RPG die ik vooralsnog op de 360 heb gespeeld (Fallout 3 niet meegerekend dus). Beter dan Fable II, Eternal Sonata en Blue Dragon? Zeker, voor mij wel.
Star Ocean: The Last Hope ligt nu in de winkels voor de Xbox 360. En indien je jezelf afvraagt: "Wuh? Deze game is toch al een half jaar uit?" Dat klopt, maar in Europa hebben we hem weer eens een paar maandjes later gehad.
Reacties
eindelijk iemand die zich ook ergert aan die verschrikkelijke karakters, maar telt lost odyssey niet mee in de traditionele rpg's want die vindt ik verrweg beter dan deze game.
omelet 02-07-09 | 15:38
@omelet
Lost Odyssey telt zeker wel mee, maar toch heb ik met deze game net wat meer vermaakt. Al was Lost Odyssey ook zeker niet slecht.
JungleJack 02-07-09 | 15:42
krijgen we ook nog wat van dit spul op de ps3? vind het huidige aanbod van rpgs nogal magertjes
smokey 02-07-09 | 16:39
@smokey
Tip: Elder Scrolls Oblivion. Is inmiddels al weer 3 jaar oud maar mijns inziens de beste rpg ever. Toch wel goed voor zo'n 200 uur gameplay.
Alfred E. Neuman 02-07-09 | 20:43
@dr von neumann
Ja als je van statische werelden houd waarin geen hol gebeurt, dan is elder scrolls zeker leuk. dat is altijd het probleem geweest met die game, het ziet er mooi uit, maar er zit geen plotdriver in! of iig, niet genoeg. het is saaaaaaaai. of mischien is het gewoon een kutgame, kan ook.
atv 02-07-09 | 22:22
"De meeste Japanse role players moeten het bijvoorbeeld niet hebben van de originele art style of het intrigerende verhaal, maar des te meer van de manier waarop je vecht" Bij deze zin raakte ik echt alle vertrouwen kwijt in JungleFack...
Pik 02-07-09 | 23:11
Ik heb de hele tijd het gevoel dat ik naar de Thunderbirds zit te kijken bij het spelen van dit spel. Niet echt een pluspunt.
KissTheDevil 03-07-09 | 02:59
@ neuman: oblivion heb ik gespeeld en voor een westerse rpg is ie erg goed, maar dat is niet helemaal mijn ding. de ps2 stond bol van de japanse style rpgs ten opzichte van de xbox. Dit was 1 van de manieren waarop sony zich onderscheidde (en ik dat ding kocht). Het lijkt nu bijna te zijn omgedraaid terwijl ik verveeld naar men ps3 zit te staren en dit soort titels op de 360 uit komen. Het wordt eens tijd dat sony naar zijn fanbase kijkt en ervoor zorgt dat er meer japans spul naar nederland komt. Ik heb geen zin om naar 360 over te stappen maar ze zitten mijn geduld nu wel te testen.
smokey 03-07-09 | 17:44
Hoe doe je bij dit spel in godsnaam een combat winnen? Ik doe de volledige curriculum met twee vingers in mijn neus en daarna moet ik 'effe' een practice session doen TEGEN VIER ENEMIES! Godtering, ze rammen me het hele veld over, ik snap er helemaal niets van, 2 uur zitten KUDTEN en ik ga ALLEEN maar dood, zodra ik ook maar een beetje van een poppetje afloop (om een ander te pakken) begint ie te schieten en ben ik een kwart van m'n HP kwijt! Hoe de NEUK werkt dit!?
SnapErNixVanNiet 03-07-09 | 20:33
Star ocean +100
Harrie 04-07-09 | 16:31