Volgens sommigen is het spelen van real-time strategy-games op een console hetzelfde als de Tour de France uitrijden op een eenwieler: het is mogelijk, maar waarom zou je het in godsnaam doen als er zoveel betere middelen voorhanden zijn? R.U.S.E. probeert daar verandering in te brengen met een aantal handige aanpassingen die redelijk werken op de PS3- of Xbox-controller. Toch blijft het een beetje voelen alsof je masturbeert met links: lekker maar onwennig.

Een ‘Ruse’ is een rookgordijn, of krijgslist. Er is eigenlijk maar één commandant die daar in de
Tweede Wereldoorlog furore mee maakte: de Duitse veldmaarschalk Rommel. Zijn Afrika Korps heeft de Geallieerden menig loer gedraaid, deze game geeft daar een andere verklaring voor. Je maakt in deze RTS gebruik van zogenaamde ‘RUSE-kaarten’, die je tijdens een veldslag uit kunt spelen. Gebruik je bijvoorbeeld 'Decryption', dan hoor je tijdelijk de communicatie van de vijand in een sector. Verder zijn er ook spionnen, die de units van de vijand kenbaar maakt, en nog veel meer krijgslisten zoals tank-rushes met nep-tanks, propaganda en ‘Blitz’, waardoor je troepen een snelheidsboost krijgen. Wanneer je deze tactische RUSE-kaarten op het juiste moment gebruikt wordt de RTS ineens een stuk interessanter. Een lijstje van alle RUSE-kaarten en hun functies vind je hier.
Er was eens…
Het verhaal in de singleplayer van RUSE is niet fantastisch: jij speelt Sheridan, een jonge commandant die in de loop van de tweede wereldoorlog promoveert tot generaal. De Duitsers delen gemene tikken uit in Afrika en al snel kom je erachter dat er verraad in het spel is. De veldslagen vecht je gewoon in het bekende birds-eye perspectief uit, en de cut-scenes spelen zich af in donkere kamertjes en schimmige ruimten. Het onderliggende plot is overigens ongeveer zo boeiend als een huilscène in GTST. Toch dient het een doel: jou de basics van het commanderen tonen. Wat bijvoorbeeld erg belangrijk is in het ontwikkelen van je basis is de ligging van de beperkte resources. Daar ben je namelijk al snel afhankelijk van.
Rock, paper... Jagdpanther!
De setting is origineel genoeg: een RTS in de Tweede Wereldoorlog is weer eens wat anders dan matten op een andere planeet, maar het is natuurlijk al eens eerder gedaan. De units zijn allemaal realistisch en bestaan uit infanterie, tanks, artillerie en vliegend oorlogstuig. Of de unit die je bestuurt een kans maakt tegen een vijandelijke unit zie je meteen wanneer je de vijandelijke unit selecteert. De verschillende sterktes variëren van makkelijk, gebalanceerd tot gevaarlijk. De RTS-games die we vandaag de dag spelen zijn allemaal gebaseerd op units die sterk zijn tegen X maar zwak zijn tegen Y, en zo werkt dat dus ook in RUSE. Alleen wanneer het om infanterie tegen tanks gaat is die sterkte ineens zo verdomde onlogisch. Infanterie kan zich verstoppen in een bos of een stad. De units zijn dan veel sterker en moeilijker te verslaan. Infanterie in de bosrand heeft menig tank van me gesloopt. Infanteristen schijten dan weer peuken voor artillerie.
In een RTS is de balans heilig: wanneer een van de units te sterk is zullen powergamerts te vaak deze units gebruiken om te heerschen op het slagveld. In RUSE heeft de luchtmacht de neiging om het slagveld te domineren. Bommenwerpers en jachtbommenwerpers zijn erg sterk. Nu is het ook wel zo dat moderne oorlogsvoering met luchtruimdominantie beslist wordt: maar zelfs met AA-units lijkt er weinig te beginnen tegen vijandelijke bommenwerpers.
Scenario’s en multiplayer
Een van grappige features van RUSE zijn de scenario’s. Je mag dan in de huid van een
bevelhebber kruipen tijdens de verdediging van Frankrijk of tijdens Operatie Seelöwe, de invasie van Groot-Brittannië die nooit is doorgegaan. Je speelt met de tanks en vliegtuigen
uit die tijd. De scenario’s spelen is behoorlijk pittig. Met grote regelmaat zul je een RUSE in moeten zetten om de AI van de vijand te misleiden en het upgraden van units wordt al snel van levensbelang. Natuurlijk zit de standaard Skirmish-modus ook in de game. Je kunt het hiermee opnemen tegen bekenden of de computer.
In een goede RTS gaat het echter natuurlijk allemaal om de multiplayer. Op de consoles is het mogelijk om via Xbox Live en PSN matches te houden met een maximum van vier spelers. Elke factie heeft zijn eigen sterke punten maar de vernietigende panzers van de Duitsers maakt ze waarschijnlijk, samen met de Sovjets, de meest gekozen partij. We hebben helaas geen kans gehad om de multiplayer te testen.
R.U.S.E. is een aardige RTS, op de PC kan het nog leuke taferelen opleveren voor de
beginnende RTS-gamert, op de console blijft het wat langzaam werken. Het spammen van
units heeft geen zin omdat een gebalanceerde troepenmacht altijd beter functioneert. En op de console kom je toch vooral kliksnelheid en nauwkeurigheid tekort. De frustratie met de besturing weerhoudt RUSE ervan om in mijn Xbox 360 te blijven zitten. Dat is jammer want ik wìl het leuk vinden! De setting is wreed, de wapens en units kloppen en het inzetten van RUSE-kaarten is erg vermakelijk en bovendien origineel.
R.U.S.E. is ontwikkeld door Eugen Systems en wordt uitgegeven door Ubisoft. De game ligt vanaf vandaag in de winkels voor de PC, PS3 en Xbox 360.
Kopen of niet: wèl als je nog nooit een RTS hebt gespeeld en verslaafd bent aan de boardgame ‘Axis & Allies’, niet als je opgegroeid bent met Command & Conquer en Starcraft 2 net hebt aangeschaft.
Reacties
Deze review is geschreven door een toekomstig redacteur. Laat vooral even weten was du von deze review hältst.
Shmorky 09-09-10 | 14:19
ik wou juist wat weten over de multiplayer..
gaap 09-09-10 | 14:35
@ Shmorky
Heel aardig geschreven en inhoudelijk correct. Het enige wat mij persoonlijk tegen de borst stuit is het gebruik van uitspraken zoals: "Toch blijft het een beetje voelen alsof je masturbeert met links: lekker maar onwennig."
Zo kinderachtig. Puberaal. Tenzij Gamert zich alleen richt op de 12-16 jarigen.
Maar als jullie Gamert naar een professioneler en meer volwassen nieau willen brengen zou ik zulk taalgebruik achterwege laten. Heeft Gamert niet nodig.
@ 00:00:01 09-09-10 | 14:47
@Shmorky ,
Net zo goed als alle andere reviews want die lees ik ook niet, die eindeloze lappen met tekst. Leer eens schrijven voor de interwebz.
Neutraal 09-09-10 | 14:47
'Alleen wanneer het om infanterie tegen tanks gaat is die sterkte ineens zo verdomde onlogisch'
Als ik dit zo lees dan is het nog aardig realistisch. Shmorky is dan wellicht opgegroeid met het idee dat tanks alle infanterie een schop onder de kont geven à la Red Alert of zo. In het echt zijn tanks zonder infanterie ondersteuning verdomd kwetsbaar tegenover vijandelijke infanterie.
Tomatenketchup 09-09-10 | 15:31
@Shmorky
Er mogen van mij nog wat meer persoonlijke ervaringen in van hoe het voelde om de game te spelen en niet alleen een samenvatting van wat de mogelijkheden zijn. Verder vind ik het een prima review van hetzelfde niveau als de andere reviews.
sk!llz 09-09-10 | 15:42
'tis toch niet meer dan logisch dat infantry tanks pwnd, ooit gehoord van AT rockets?!
Galaick 09-09-10 | 15:56
@Shmorky
Voor mijn smaak te veel theorie, te weinig hands-on details van daadwerkelijke gameplay. Zo'n lap tekst en dan niet in het kort een missie samenvatten?
Ook iets te overmoedig met het maken van statements. Er waren er meerdere maar vooral de uitspraak over Rommel (een goede maar fantasieloze generaal) en "In een goede RTS gaat het echter natuurlijk allemaal om de multiplayer." zijn met meer overtuiging dan inzicht gemaakt, IMHO.
Agent Orange 09-09-10 | 16:10
"De setting is origineel genoeg: een RTS in de Tweede Wereldoorlog is weer eens wat anders dan matten op een andere planeet, maar het is natuurlijk al eens eerder gedaan."
Ik snap dat de reviewert momenteel alleen starcraft 2 aan het spelen is, maar er zijn naar mijn idee hoopjes RTS games met een WO 2 setting..
kaai 09-09-10 | 16:25
@kaai
Inderdaad. Codename Panzers 1 en 2 sowieso.
Zijn er vast nog wel meer.
Prins_Bernhard 09-09-10 | 16:41
Rush to berlin, Blitzkrieg en zijn 20 delen en uitbreidingen, faces of war, men of war, company of heroes,soldiers: heroes of WWII, hearts of iron, codename panzers idd en nog 200 anderen in de laatste 10 jaar.
Gazzerdemazz 09-09-10 | 17:31
*kuch*
Ik wil even een nuance aanbrengen over dat Rommel en "Ruse"gebeuren. Dé "Ruse" in de tweede wereld-oorlog was Englandspiel. Englandspiel was een spel dat de Engelsen speelden, waarbij ze parachutisten, met morse kennis, dropten in Duits bezet gebied, waarbij ze van tevoren wisten dat ze opgepakt zouden worden. Informatie was heilig, dus deze mensen werden veelal door de Duitsers ingezet om de codes te kraken die achter de morse berichten van de Engelsen zat. De Engelsen die zich hier wel degelijk van bewust waren stuurden daarom specialisten naar de Duitsers, om op het door hun gekozen moment goede en valse informatie te verschaffen. Er moest dus dubbele code verstopt zitten in de communicatie en daarbij moest de informatie ook 90 van de 100 keer kloppen. De Engelsen hebben dus wel degelijk hele units opgeofferd om de Duitsers te doen geloven dat de berichten echt waren.
Tegelijkertijd waren de Duitsers ook niet dom en hadden spionnen aan Engelse zijde, waardoor men uiteindelijk geruchten opving van dit Engelse spel. In plaats van het vermoorden van de Engelse specialisten, hielden zij hen in stand, om de Engelsen te laten geloven dat ze er nog steeds in geloofden. De Engelsen op hun beurt, kregen door via de specialiste, gevaar voor eigen leven etc, dat men van het Englandspiel wist en heeft daar handig op in gespeeld door op het cruciale moment de bestorming van Normandie aan te kondigen. Omdat deze plek redelijk goed verdedigbaar was door de Duitsers (zelfmoord Amerikanen en Engelsen) en de Duitsers dachten dat ze de Engelsen doorhadden, hebben ze hier niet of niet voldoende op gereageerd, met als gevolg dat wij hier nu met z'n allen Nederlanders zijn en geen Duitsers.
Zo en nu jullie weer :)
P.S. Dit is uiteraard té beknopt om de genialiteit duidelijk te maken, maar Rommel valt in het niet bij het grootste oorloogspel allertijden, genaamd Englandspiel.
Dubz 09-09-10 | 17:34
oorlogsspel*
Dubz 09-09-10 | 17:35
@Shmorky: Ik vond het een leuke review. Dat masturbeergrapje vond ik juist best goed gevonden (ik ben 27), niet zo preuts @ 00:00:01! Masturbeer jij soms nooit met links voor de variatie ;)
Wat ik elders nog las, had er misschien bij gekund, is dat de besturing met controller inderdaad kut is maar dat je het vanaf over een week ook met de ps move kan spelen. Ik ben erg benieuwd of dat beter is, zou nog relaxter kunnen zijn dan met muis en toetsenbord maar het zou ook oneindig veel kutter kunnen zijn natuurlijk... Hebben jullie die move eigenlijk überhaupt al getest?
Wit en Pauweman 09-09-10 | 18:13
De geallieerden gebruikten ook wel eens een ruse... Meneer patton had een heel leger van opblaastankjes en niet zeewaardige nep landingsbootjes voor de invasie van Calais.
tada 10-09-10 | 00:37
als meneer zich zo stoort aan de besturing was het wellicht leuk geweest de game ff op de PS3 te spelen met move ondersteuning. hiermee bedien je de game als met muis... Maar deze meneer heeft al aangegeven de game niet te spelen op de Ps3 maar op de xbox 360.... raarr de xbox 360 is toch inmiddels behoorlijk 2007? Als je dan toch zo'n game gaat testen test hem dan op de meeste verkochte HD console van NL.
CarGlass 10-09-10 | 01:12
Voor mij is dit spel meer waard dan 6,5, toch zeker 8.
Op de bank hangen zonder muis en keyboard en dan een rts game spelen, is voor voor mij heel wat waard.
Speel al jaren ww2 rts games (zie Gazzerdemazz)en dit is echt een goed spel.
Vooral grootte van de map en de luchtgevechten zijn echt heel tof.
Als je rts games leuk vind moet je deze zeker proberen.
Rattevanger 10-09-10 | 09:26
@Dubz: van je verhaal over het Englandspiel klopt echt helemaal niks, sorry dat ik het zeg. Je doet net alsof dit spel vanaf het begin door de Engelsen werd gespeeld, maar vooral de Duitsers hebben dit spel slim gespeeld. Pas later (en dat zijn slechts theorien) hebben de Engelsen de Duitsers doen geloven dat ze zouden aanvallen op de Nederlandse stranden, ipv de Normandische stranden. Oh ja, en het waren geen Engelse specialisten, maar Nederlanders.... tientallen agenten zijn in de handen van de Duitsers gedropt en gemarteld en afgemaakt in kamp Mauthausen.
-
Check your facts....
Kas 10-09-10 | 09:46
Tja, de meningl dat je niet lekker kunt RTS'en met een controller is denk ik een probleem van onze generatie (ben 26). Er zijn een aantal jongeren op mijn werk die toch echt ziek snel én nauwkeurig zijn met Halo wars. Het is maar waarmee je opgroeit.
Dr. Zielenknijpert 11-09-10 | 10:34
Tja, als je een wo2 game wil is Company of Heroes toch 10x beter (download gratis: www.companyofheroes.com...
Oh en redactie/schmorky: Probeer SupCom2 eens op de console, die hebben er echt goed over nagedacht.
poepkop 12-09-10 | 20:37