Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Red Steel 2

Red Steel 2, uiteraard de opvolger van de Wii-launchtitel Red Steel, is één van de (helaas) weinige games waar een beetje gamert nog op zit te wachten dit jaar. Als het om de Wii gaat dan uiteraard. En waarom? Omdat deze game nu eens niet is opgebouwd uit mini-games, en je verplicht stelt om de Motion Plus sensor te gebruiken. Iets wat dus preciezere bewegingen zou moeten opleveren. Een titel die wel eens voor een gedeeltelijke opleving van de Wii zou kunnen zorgen (maar waarschijnlijk niet). Mits u als gamert natuurlijk nog gelooft in een goede game voor Nintendo’s RondSlingerApparaat.

---

Klik voor vergroting (1500x844)

Ver weggestopt in de Nevada woestijn ligt een plaatsje dat Caldera heet. Generaties lang werd dit dorpje beschermd door de Kusagari clan. Maar deze clan is voor vijf jaar lang verbannen en dat heeft de situatie er niet beter opgemaakt. Bij terugkomst staat de godganse boel in de hens en is er enkel nog maar ellende, deaud en verderf. De Jackals, een groepje slechte meneren, heeft zich heer en meester gemaakt van het dorp. En daarbij ook nog eens jouw Katana zwaard gestolen dat je nota bene van je vader had gekregen. Als dat niet voldoende motief is om herrie te gaan schoppen, dan weten wij het ook niet meer. En zo begint het verhaal… Nog voordat je daarin duikt valt er echter één ding op. Wat Gears of War was voor de Xbox 360, wat God of War 3 is voor de PS3, dat is Red Steel 2 voor de Wii. En daarom zult u de volgende zin vaak tegenkomen in deze review; beter wordt het niet. Echt niet. Van alles wat ik gezien heb voor de Wii, zal het grafisch niet indrukwekkender worden dan dit. Uiteraard moet dit wel in perspectief worden gezien. Uncharted 2 is natuurlijk mooier, evenals Forza 3, maar voor de Wii is dit top-notch.

Klik voor vergroting (1500x844)

Laat ik gelijk maar het belangrijkste feature van de game aanstippen. Want waar draait het bij de Wii om? Precies, bewegen. De vraag, na al die slecht bestuurbare games die er de laatste tijd zijn uitgekomen, is of Ubisoft het tij kan keren. Het antwoord is helaas niet met een simpele ja of nee te beantwoorden. Eerst maar de vragen die met “ja” beantwoord kunnen worden. Is de game goed te besturen? Ja. Werken de motion controls beter dan games zonder Motion Plus? Ja. Heb je het gevoel nu echt controle te hebben over de bewegingen? Hmmm, ja. Op zich zijn dit alle drie positieve punten. Maar er zijn ook minpunten. Die schuilen vooral in het systeem van de Motion Plus zelf. Zoals bezitters van een Motion Plus sensor weten moet deze gekalibreerd worden bij aanvang van het spelen. Wat een titel als Wii Resort al aangeeft is dat als de bewegingen niet helemaal meer kloppen, je even opnieuw moet kalibreren. Dat probleem speelt af en toe ook bij Red Steel 2 op. Zodra je langzaam beweegt gaat alles goed, maar staat er elf man op je te wachten om je kondt te schoppen, dan ga je waarschijnlijk wat wilder slaan met je Katana. En dan wil de Motion Plus dus nog wel eens falen, en worden bewegingen soms niet of niet goed geregistreerd. Erg frustrerend. Dit is niet iets waar de game zelf iets aan kan doen, het is gewoon het systeem dat een steekje laat vallen. Maar zoals eerder gezegd, beter wordt het niet.

Klik voor vergroting (1500x844)

De game zelf kan soms wat in herhaling vallen. De opbouw van het verhaal is gebaseerd op missies die je vanaf een safehouse kan uitvoeren. Na het volbrengen van een opdracht, keer je terug en ga je op pad voor een nieuwe missie. Op het moment dat het nodig is om een ander deel van de stad te betreden zal je naar een volgende safehouse worden geleid en beginnen de missies vanaf daar opnieuw. In deze safehouses kan je naast het aannemen van een nieuwe missie, ook nieuwe schietwapens kopen, upgraden of nieuwe moves aanschaffen voor je zwaard. Het geld om deze upgrades te kopen, krijg je via de missies die je doet, of door het slopen van tonnen, kratten en vuilniszakken op straat. Op deze manier blijft de game interessant genoeg en leer je elke keer weer een nieuwe manier om je tegenstanders om zeep te helpen. En dat is toch waar de game het van moet hebben: de actie scènes. Ze zijn er volop en enorm geweldig om te spelen. Ondanks sommige perikelen omtrent de beweging is het elke keer weer heerlijk om rond te zwaaien met je Wiimote. Wat ik persoonlijk een nadeel vond is dat er een redelijke ruimte nodig is als je een beetje een gevecht wil houden. Niet wij in een kippenhok games reviewen, maar op de bank hangen is er niet bij. Staan moet je! En dat heb ik na twee uur wel gehad. Noem me lui maar zoals de meesten van u, wil ik op een bank hangen als ik speel. Dat zit er bij Red Steel 2 niet in.

Klik voor vergroting (1500x844)

De game is ongeveer in een uur of tien uit te spelen en met één of twee uur meer ook alle zijmissies wel. Deze zijn vaak te doen tijdens de verhaalmissies omdat je praktisch langs alle locaties komt die nodig zijn. Om heel eerlijk te zijn zou de game een 10 moeten krijgen. Waarom? Beter dan dit wordt het niet. Maar om nu een game een 10 te geven omdat het waarschijnlijk niet beter kan en wordt voor dit genre op de Wii, is wat overdreven. Red Steel 2 is een goede game met hier en daar een minpuntje, maar als Wii bezitter die van actie games houdt verplichte kost. Wii Motion Plus zit bij de game gebundeld dus dat kan geen excuus zijn om deze titel niet te halen. Initiatieven zoals Red Steel 2 zouden met open armen ontvangen moeten worden want, en ik zeg het nog maar eens: beter dan dit wordt het niet. Echt niet.

Cijfer: 8

Red Steel 2 is ontwikkeld door Ubisoft Parijs en wordt uitgegeven door Ubisoft. De game ligt vanaf vandaag in de winkels, exclusief voor de Wii. Omdat de Motion Plus accessoire verplicht is om de game te spelen is er voor €10 meer ook een bundel verkrijgbaar.

Reacties

Wii is voor kleuters en doorzonwoninglutsers die een vw passat rijden en graag hip willen lijken.
fact.

Ik heb de wii nooit zo interesant gevonden, maar dit ziet er wel leuk uit, moet ik eerlijk zeggen. Dat(die?) laatste screenshot doet me denken aan Kingly's Quest, als iemand dat nog kent.

@JankenMetdePetOp
het ding doet het goed in ons studentenhuis, als je niet als godse nerd te gave shooters of MMORPG wilt spelen, maar gewoon mario, mario kart en guitarhero. dan raad ik je vooral de doorzonwoning de passat en de kleuters erbij te zetten.

nuancering: ik zeg niet dat een wii gaver is of dat een PS3 voor nerds is(alhoewel ik dat als elektrotechneut dat wel een tof apparaat vind). Elk ding heeft zijn eigen gimmicks en minpunten, ga ze niet afzeiken, of de gebruikers ervan. Jongen, kerel of dame, ik zeg proost

okay okay je hebt gelijk in mijn studentenhuis is er ook ergens 1 te vinden en is het vermakelijk als je knetterstoned of kaal bent maar voor de rest vind ik het redelijk overpricede troep :)

xxxx

@JankenMetdePetOp

Wat betreft de echte titels van Nintendo is de Wii ook voor de hardcore want qua gameplay, innovatie en speelplezier is Nintendo (op zijn best) nog steeds onovertroffen.

En de hardcore gaat altijd voor de A+++ titels ongeacht of er een dikke loodgieter in voorkomt, die kijken daar dan over heen.

Wii heeft stof opgelopen in 2009 maar dit jaar komen er (waarschijnlijk) drie titels op de Wii die allen meedingen als game of the year: Mario Galaxy 2, Metroid, de nieuwe Zelda.

Als we Reggie mogen geloven gaat Nintendo zich nu meer als ooit tevoren richten op echte hardcore experiences, Metroid wordt bijvoorbeeld gemaakt door Team Ninja.

Enigste minpunt blijft de resolutie maar het geluid is nu orchestrated bij de toptitels en bij Mario Galaxy resulteerde dat al in IMO de beste soundtrack van deze gen.

Ben erg benieuwd wat Nintendo verder nog gaat doen met hun gaziljon dollars.

@alex4all

kan het deels vinden in je betoog, ben altijd een die-hard fan geweest van nintendo en heb dan ook iedere console van the big N gehad. Echter, bij de gamecube was het aantal goede titels al op 1 hand te tellen en de troep die er voor de Wii geproduceerd wordt is niet meer bij te houden. Nintendo belooft altijd nieuwe titels maar komt vaak met uitsteldata en released ze vaak op een nieuwe console. Met het richten op de casual-vinexwoning-burgerkutten-markt vind ik dat ze hun achterban behoorlijk in de steek hebben gelaten + het feit dat je er als een mongool uitziet met die controller&halve dildo in je hand.

@JankenMetdePetOp

Ja, herken veel in wat je zegt, ik was er al bij met de NES en draag Nintendo altijd een warm hart toe. Toch zie ik bij veel meer 'hardcore' mensen nu het verlangen van een Wii wel weer terugkomen. Ik bedoel maar, je koopt zo'n ding voor €200 en dan kun je dit jaar sowieso drie AAA-titels spelen. Voor de rest houd je je PS3 en X360 aan. En Wiisports2 (die ik nog niet gespeeld heb) met de Wiimote2 lijkt me wel super (ik vond 1 in begin zwaar verslavend in het begin, maar de controls bleken gimmicky, deel2 solved dit al een beetje).

De Cube had weinig maar pown'de best wel hoor, het had zelfs het meest grafische spel (RE4) van die gen. Pareltjes zoals Eternal Darkness en Zelda Windwaker had ik niet willen missen.

Uitstel bij Nintendo is kut maar resulteert wel altijd in pareltjes, ze brengen bepaalde games gewoon niet uit als het niet voldoet aan hun kwaliteitsnorm. Zouden meer companies moeten doen IMO.

Gek genoeg vind ik de controller het fijnst van allemaal, je kan namelijk gamen zonder altijd je handen bij mekaar te hoeven houden. Mario Galaxy was een blast met dat ding. Ik zou alleen willen dat ie wat accurater was (heb dus Wiimote2 nooit getest).

Reken er maar op dat Nintendo in de toekomst meer uit zal brengen, ze hebben zoveel geld verdient dat ze meerdere developers op zaken kunnen zetten. Ik zou de gamesindustrie zonder Nintendo toch maar erg saai vinden, altijd weer leuk om te zien wat ze nu weer bedenken. Nintendo is de Apple van de gamesindustrie zo'n beetje.

Ik heb hem deze middag in huis gehaald. Speelt erg lekker. Wiimotionplus vertoont inderdaad zo nu en dan wat kuren, maar het grootste deel van de tijd is het geen probleem. Het ontbreken van een map is wel vervelend. Je kan alleen de map zien van het gebied waar je je op dat moment in begeeft. Dit kan het manouvreren in de stad nog wel is moeilijk maken als je de side-missions wilt doen, maar voor de hoofdverhaallijn is er altijd wel bij de deur waar je naar toe moet wel altijd een groen pijltje op de map te vinden. Als je het spel gewoon rustig op de bank wilt spelen is er ook een relaxed-modus. Dan hoef je niet hard meer te zwaaien om de sterkere aanvallen uit te voeren. Kijk er op uit om hem uit te spelen deze week :).

nice!

-weggejorist-

ik ga 'm kopenXD


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum