Wat is GRID? Is het een überklinische racesim in de lijn van GT en Forza? Enigszins, maar eigenlijk ook weer absoluut niet. Is het een spectaculaire funracer met snelle bakken in de lijn van Need for Speed? Enigszins wel, maar eigenlijk ook weer absoluut niet. Is het een echte arcade racer met bizarre snelheden en rauw racegeweld in de lijn van Burnout? Enigszins wel, maar eigenlijk...
...eigenlijk is GRID een verhaal apart.
Voor je ook maar een keuze of wat dan ook hebt kunnen maken, word je bij het selecteren van de hoofdmodus GRID World in een gruwelijke bolide op een straatcircuit in Milaan gezet. De motoren ronken, spanningsverhogende beats klappen door je speakers, de straten zijn afgeladen met hordes juichende en springende supporters en de graphics die dit allemaal in beeld knallen...holy shit!

De officiële auto’s ogen allemaal onwaarschijnlijk mooi en blinken alsof ze rechtstreeks uit de showroom komen. Het publiek? Volledig 3D, schreeuwend als er een crash voor hun ogen gebeurt en extra hard springend als er iemand langs gast. Het publiek leeft. De prachtige lichteffecten van de zon die door de rook van de banden heen straalt. Het asfalt dat fenomenaal gedetailleerd en overtuigend klaarligt om jouw snoeihete rubber te ontvangen. De omgeving zelf is, net als alles in GRID, onberispelijk in beeld gebracht. Dan de schade nog, ik durf amper op details in te gaan omdat ik bang ben het niet rechtvaardig genoeg over te kunnen brengen. Oogstrelend, bijna kunstzinnig rag je de verf van je bak af en knallen de onderdelen en vonken (en omgevingselementen indien aanwezig) aan gort. Laten we meteen maar korte metten maken met alle speculaties over het visuele aspect. Zo mooi, levend, rauw en overtuigend heb je serieus nog nooit een racegame gezien. Zelfs niet een proloog van een racegame...

Alle schoonheid ten spijt, GRID gaat over racen. Het rauwe geweld van racen, het stoere aspect ervan, maar ook zeker het technische aspect van het racen zelf. Tenminste, afhankelijk van wat je wilt. Voor je met je eigen raceteam aan de slag kunt in de tientallen events die GRID World in piramidevorm (denk DiRT) voor je heeft klaarstaan, dien je eerst maar eens je zaakjes op orde te krijgen.
Na het invoeren van je naam en het kiezen uit een lange lijst nicknames raak je in het bezit van een garage waar de gemiddelde illegaal geen nacht zou willen doorbrengen, een sympathieke manager en prachtige old-skool Ford Mustang die desalniettemin een behoorlijke opknapbeurt nodig heeft. Kortom, eerst maar eens even centen gaan verdienen dus. De 60.000 die je nodig hebt, haal je binnen door op uitnodiging van auto-ontwikkelaars verschillende races met verschillende doelstellingen te racen. Hierbij kies je uit 1 van GRID’s 3 disciplines. Racen op het straatcircuit, racen op een echt circuit of het uitvechten van drift battles in het land van de rijzende zon.

Het is een welkome kennismaking en ook geleidelijk aan, dit kiezen uit verschillende opties, want zit je na een uurtje gewenning en overweldiging in de game, dan heb je genoeg geld bij elkaar om je eigen team te starten. Het betekent dat je naast de uitnodigingen (die frequent blijven binnenstromen) ook voor jezelf kan gaan rijden. Voor jezelf, onder jouw eigen teamnaam, met jouw paint-jobs op jouw auto’s in door jouw geselecteerde disciplines. En dan kan de grote show pas echt beginnen...

Want vanaf hier is het écht GRID World. Vanaf hier ligt alles aan je voeten. Sowieso kun je kiezen wat voor soort races je rijdt, maar belangrijker nog, jij kiest ook hoe je ze rijdt. Laat bijvoorbeeld tijdens het racen op de straatcircuits alle shit aanstaan die de computer voor je regelt en zet de uitdaging op normal, op deze manier wordt het racen één grote gewelddadige vet spectaculaire gebeurtenis. Je knalt door bochten met een perfecte besturing zonder al teveel zorgen. Het realisme is ver te zoeken wat betreft die besturing, maar de fun (en vaak toch ook de moeilijkheidsgraad) is er echt niet minder om. Het is zó vet om zó snoeihard over de circuits te loeien, op momenten als deze, waarop ik door de straten va Milaan of San Frasico sjeesde, miste ik de klinische race-sims als Gran Turismo werkelijk geen moment. De snelheid, actie en besturing zijn zo heerlijk en in-your-face. Ik denk zelfs dat ik nog nooit zulke zweterige handjes heb gehad tijdens het gamen. Genieten, echt puur genieten.

Op het moment dat ik koos voor de echte circuits, om bijvoorbeeld met de touring cars aan de slag te gaan, wilde ik wél juist dat realisme voelen. Ik wilde er mee om m’n oren geslagen worden. Ook hier geen enkel probleem. Knal alle hulp uit en gaan met die bak. Spinnend uit de bochten en steeds minder frequent gefrustreerd door mijn eigen onkunde leerde ik al racende opnieuw een liefde voor deze sport op te bouwen. Hier komt de perfecte lijn ineens weer om de hoek kijken, hier spelen de professionele tegenstanders ineens weer fair én gaan ze echt alles uit de weg om tegen je aan te rammen. Hier wordt écht geracet.

De Japanse drift battles vallen voor de liefhebbers wat dat betreft in het niet. Link drifts aan elkaar in auto’s die er om de haverklap in vervallen. Leuk voor je ego, want het is niet moeilijk. Leuk voor je neefje, want het ziet er spectaculair uit. Maar uiteindelijk als je dat racegevoel door je aderen wilt voelen rushen, dan ben je toch echt beter af bij die andere modi. Want daar laat GRID de concurrentie mijlenver achter zich, misschien niet altijd op elk detail, maar zeker weten wél op het gebied van beleving.

Als berg kersen op deze al onvergetelijk lekkere grote taart zijn er nog de kleine unieke details die me keer op keer verrasten. De mogelijkheid om op E-bay tweedehands auto’s te kopen en verkopen. Dezelfde modellen, maar de een (duurder) heeft net wat beter gepresteerd dan de ander. Kies maar. Of dan de manier waarop je tegenstanders rijden én het bijpassende commentaar. Crashes komen voor en coureurs spinnen uit de bochten, maar dat kan dus best als jij niet eens in de buurt bent. No problem, jouw raceleiding (die je ook aanspreekt met je nick) houdt je op de hoogte. Soms gebeurt het dat je een tegenstander op de hielen zit, hij wordt zenuwachtig en verliest in de laatste ronde de macht over het stuur. Een prachtig moment. Gebeurt zoiets bij jou, dan kun je in de replay (beperkt) gebruik maken van de flashback, waarin je nog een 2e kans krijgt een bocht goed te nemen. Behalve op de hard mode dan, want daar kent men geen 2e kans. Of dan de doelstellingen die niet altijd het behalen van de 1e plek behelzen. Tijdens de Le Mans 24 uur race (er zitten overigens superveel diverse events, zoals ook bijvoorbeeld een destruction derby in deze game) was bijvoorbeeld mijn doelstelling om vóór Jeroen Bleekemolen van het Spyker-team te eindigen. Fantastisch dit soort afwisselingen.

Ik kan blijven lullen over GRID, maar aan het einde van de rit is maar één ding belangrijk en dat is dat deze game bijna alles goed doet. De laadtijden zijn kut, en online is het net iets teveel rechttoe rechtaan. Wat dat betreft zijn de toernooien of veilingen van bijvoorbeeld de eerder genoemde GT en Forza goeie voorbeelden van verbeterpunten. Maar voor de rest...

Wat is Grid? GRID is alles dat een racefanaat zich op de console óf PC kan wensen. GRID is de meest prachtige racegame, degene met de meeste diversiteit en de leukste details. De racegame die beleving als prioriteit stelt, maar daarvoor nergens concessies doet. GRID is beter dan elke andere racegame die het uitdaagt, en in al z’n diversiteit daagt het ze allemaal uit, arcade én sim. GRID heerscht. GRID, is the best of both all (race)worlds!
Reacties
Sorry Saimon, ben het niet vaak met je oneens, maar een 9.5 is veel te hoog voor een racegame waar je met 200+ een haakse bocht kan nemen...
eAzY E 02-06-08 | 08:20
hmm, onverwachte uitkomst. ik had de demo gespeeld, maar net zoals eAzY E hierboven was het realistische aspect van de simulatie best ver te zoeken. wellicht een herkansing dan?
snotlapje 02-06-08 | 08:27
demo gespeeld, en idd, speelt lekker deze game.
@ eazy E: het is geen SIM, dus met 200 door een bocht moet kunnen toch :) lekker racen zonder al te veel te moeten nadenken: heerlijk!
neuzoiets_dn_twidde 02-06-08 | 08:33
@eAzY E
Vooral met alle hulp af op de extreme mode bij de races op het echte circuit vond ik het toch wel ver gaan qua realisme hoor, maar het is vooral het totaalpakket (ook alles buiten dat realisme) wat in mijn ogen GRID tot de beste racegame maakt.
Saimon_gamert 02-06-08 | 08:39
racehulp, dat gebruik ik nooit...das voor rookies ;-)
zeg verder niet dat het een slecht spel is, speel praktisch alles wat beweegt. Maar voor echt simracing blijf ik voorlopig wachten op de nieuwe Live for Speed, das in mijn optiek nog de beste sim op dit moment
eazye 02-06-08 | 08:49
Weer een 'showstopper' in een serie toffe spellen.
initieel dacht ik dat ik een brilk nodig had, met al die wazige uitgeblurrde graphics, maar toen realiseerde ik me dat op een console 99% van de games er zo uitzien.
Erg jammer dus. ik ben weer blij dat ik het niet meteen heb gekocht. mijn rating? een matige 5 door het hoge NFS gehalte.
satcom 02-06-08 | 10:11
Platform?
A Belg 02-06-08 | 10:24
Ziekelijk vet. Het racen is niet zoals een simulatie racer (iets meer arcade dus), maar het is nog steeds behoorlijk lastig. Verder ziet het er gruwelijk hard uit. Wow!
peterweethetbeter 02-06-08 | 10:44
behoorlijk lastig?
gisteren mijn oma laten driften, makkie!
02-06-08 | 11:06
Op de PC is het behoorlijk lastig ja. Vooral omdat je niet zoals op de consoles zachtjes het gaspedaal kan indrukken.
peterweethetbeter 02-06-08 | 11:09
Toch maar eens de demo downloaden!
Nooitgrappig 02-06-08 | 11:25
Helemaal met je oordeel eens Saimon!
Ik heb het spel ook gespeeld en vond het werkelijk fantastisch!
Monsieur Boezz 02-06-08 | 11:49
Ik heb de demo gespeeld en het ziet er geweldig uit, maar de besturing vind ik niet echt geweldig. Dat met 200 een haakse bocht maken kan niet, ook niet in een arcade racert. Geef me toch maar Forza 2.
xbokser 02-06-08 | 11:49
@peterweethetbeter: wel eens van een stuurtje gehoord?
Het maakt overigens niet uit verder, want je kan praktisch alle bochten met vol gas erop nemen (vermits je niet te hard aan komt zetten natuurlijk)...
02-06-08 | 12:19
Wie zoals ik zweert bij Codemaster's DTM3 RaceDriver (PS2) of GTR2 (PC) kan niet anders dan heel, héél hard lachen om dit zootje arcade-voer. Ook al zet je alle driving-aids off, het komt niet eens in de buurt van het bedwingen van een V8 op Bathhurst of ebkele rondjes DTM op Spa. Het lachen gaat dan overigens snel over in janken, wanneer je je realiseerd dat alweer een gerespecteerde ontwikkelaar ervoor kiest om zijn door fans op handen gedragen franchise toegankelijk te maken voor de massa...een massa die het niet in zich heeft om zich totaal vast te bijten in een realistische besturing, of om alle ins&outs van een bepaald circuit te leren kennen. Zij willen onder oe's en ah's van een virtueel publiek van 200 naar 100 remmen in 0.5 seconden waarop ze met de handbreak (mijn god...) die 90-graden bocht alsnog kunnen pakken - en als dat nog niet lukt dan gebruik je de replay-optie toch? Re-play? Het is toch juist de kick om door te blijven oefenen toch die bochtencombinatie op snelheid eens te kunnen pakken? Replay is voor megaule, waar massa's meestal uit bestaan.
Met DiRT voelde ik het al rommelen, maar GRiD slaat alles. Dé racegame-ontwikkelaar van de laatste jaren heeft vo-le-dig afgedaan wat mij betreft, en redelijk wat race-buddy's met mij. Het trieste is dat de Codies met GRiD waarschijnlijk nog méér gaan verkopen dan al hun DTM-games bij elkaar. Jep, ik baal hier echt van, want Gran Turismo 5:P Online is niet bepaald speelbaar vandaag de dag, en meer serieus racevoer is er simpelweg niet.
Mindbendo 02-06-08 | 15:05
Ik heb een speedlink koppelstukje voor mn pc, daarmee kun je je xbox controllert aansluiten op je pc.
superdesuper... maar voor mij al sinds het begin van vista niet meer omdat die duitse kudt heaumeaux geen driver voor vista maken.
talk aboet support.
$_GET['IT'];?> 02-06-08 | 15:18
Ik heb ook een stuurtje nog liggen ergens op zolder. Was al van plan die binnenkort even erop aan te sluiten. Maar het blijft een vette game. En voor een arcade racer is hij zeer goed. Niet zo arcade als Need For Speed (gelukkig), maar het gaat ook niet echt richting simulatie racen.
peterweethetbeter 02-06-08 | 15:22
@Mindbendo
Ik snap je frustratie, maar echt, op het moment dat je echt alles af knalt en op extreme speelt vind ik het toch fantastische simulatie. Geen replay-mogelijkheden, geen mogelijkheid om 'restart race' te kiezen en op een klein spuitje teveel gas en je ligt al direct uit; heerlijk toch?
Saimon_Gamert 02-06-08 | 16:02
@Mindbendo
Waarom kan arcade voer geen goeie game zijn dan? Niet iedereen wil een racesimulatie.
Joopstur 02-06-08 | 18:11
Ik vind het een geweldig spel. Lekker voluit racen, zonder je druk te maken over de juiste afstelling van je nok-as. Gewoon gaan en een paar minuten vol adrenaline met hoge snelheid door smalle straatjes scheuren met 19 anderen. Geef mij maar een arcade racer, kan ik veel meer van genieten dan van een simulatie.
De massa 02-06-08 | 18:41
02-06-08 | 20:29
02-06-08 | 20:30
Lijkt me een game voor de PC waar ik al lang op wacht. Ik wil gewoon lekker racen zonder al teveel poespas. Realisme hoef ik alleen bij voetbal, dan speel ik PES6. Ik snap de hardcore gasten wel, maar ieder zijn ding. Overigens, ik begin pas aan een serieuze race game als ik een stuur heb want met controller of keyboard is 3x niks.
mosselim 02-06-08 | 20:51
Mja, zo lees ik nog eens...no offence natuurlijk wat dat megaule betreft. Replay hóef ik niet te gebruiken, en met een stuur heb ik nog niet geprobeerd. Hell, ik heb de game niet eens, enkel de demo op PS3. Waarvan de devs zelf zeggen dat het niet de kwaliteit van de winkelversie haalt, ik weet het. Maar na genoeg genoten te hebben van arcade-racen met MotorStorm en Burnout zou het nu eindelijk tijd worden voor hoe zal ik zeggen, het 'echte' racen, de nextgen opvolger van hun eigen autosport-enceclopedy DTM Race Driver. Zonder Hollywood, maar met die racethrills alleen verkrijgbaar door het bedwingen van al die verschillende bakken, op al die echte circuits in een vol pak tegenstanders met gezonde AI. Eindelijk verlost van Polyphony's fraai verpakte, heerlijk sturende & voorts dwaze interpretatie van hoe virtueel racen moet zijn. Met 15 zombies achter elkaar in een rollende start, onder het oog van een bezopen jury, en met een "tonk" wanneer je een sinds GT1 uiterst voorspelbare tegenstander nét niet raakt. Om gek van te worden als sim-fan van de dtm-soort, maar dat wist ik van tevoren, ze zetten het immers netjes op het doosje. Real driving simulator, over racen is nooit een woord gerept. En zo gold dat andersom voor de Codies, daar moest je zijn voor racen en over arcadepraktijken werd met geen woord...enfin, tot sinds kort dus. Teveel gehoopt op DTM4, zoals denk ik velen met mij. Ik zie wel, een miskoop kan je 12 juni alweer te gelde maken.
Mindbendo 02-06-08 | 20:54
Mindbendo we snappen je punt wel, maar iedereen die de demo heeft gespeeld en deze ook online heeft gespeeld zal het er toch wel over eens zijn dat je deze game eigenlijk zou moeten kopen. Ik heb in ieder geval nog nooit zo erg op het puntje van mijn stoel gezeten als het gaat om racers. Deze game is zo gruwelijk mooi; zoals die auto's afgewerkt zijn en het schademodel, ik heb het nog nergens anders gezien. Ik wil deze game in ieder geval hebben, en ik denk zo ook minstens 90% van de race-fans. Natuurlijk is het niet echt realistisch, getuige de sprint van 0-100 die wel zo absurd snel verloopt, maar lekker racen doet het wel, en dat is denk ik het belangrijkste, tenzij je zo'n die-hard race-fan bent die ieder stukje van zijn auto perfect afgesteld wil hebben, van spoiler tot soort banden, van remmen tot afstelling versnellingsbak. En als je alle hulpmiddelen uitzet heb je echt een geweldig spannende racer.
Duf-or-not 02-06-08 | 23:00
Saimon, wat heeft de veer-in-de-kont review je opgelevert?
Arcade gevoel is zeker aanwezig en dat mag je best "leuk" vinden, maar het spel verkoopt zichzelf als simulatie en dan is het erg twijfelachtig dat je er toch voor kiest dit aspect met wat flinke knipogen te bekijken en alsnog een 9,5 te geven.
Er moet iets anders achter je overdreven review zitten... maar wat? Kom eens uit de kast kerel. Heb je nu een Audi voor je deur staan? Kom op, dit gelooft niemand.
Basplas 02-06-08 | 23:10
touché!
03-06-08 | 07:58
@Basplas
Audi R8 laatst toevallig gevonden hoor, heeft niks met Codemasters te maken. Echt niet!
Saimon_Gamert 03-06-08 | 11:33
gisteren hele avond gespeeld, maar wat is die besturing RUK op de pc.
op fatsoenlijke snelheid bochten maken is erg lastig (ook niet op easy , met de hulp ingeschakeld).
en heb toch genoeg ervaring op gebied van racegames op de pc.
neuzoiets_dn_twidde 03-06-08 | 12:06
idd kutspel NIKS sim een en al arcade... ik ging een haarspeld bocht in draaide alleen aan mn stuur @ 200 en dat ging gewoon... ja zelfs als dat geen arcade is.. en die besturing is echt een ramp zelfs met stuur/controller
Hazee 03-06-08 | 22:06
Heb ook de demo gespeelt, kon nou niet bepaald zeggen dat ik onder de indruk was. Vond het niet gelijk het je van het.... dat vond ik bijvoorbeeld bij Burnout wel. (niet dat dat te vergelijken is)
Maar voor mij is en blijft Gran Turismo de beste race game aller tijden, altijd al geweest. Kan geen een game tegenop, zowel qua graphics als gameplay. Alhoewel ze bij GT nu wel een schadesysteem mogen invoeren en het geluid van de piepende banden mogen veranderen.
In mij opzicht is grid een leuke goede arcade racer. Maar een 9.5 is veelste hoog, zeker omdat je zelf ook al aangeeft dat het online gedeelte te simpel is, en daar gaat het tenslotte tegenwoordig om!
Robbie 03-06-08 | 22:54
Heb Grid nu enkele dagen en inderdaad... Geen simulatie... Maar wel een übergeile (grafisch en gameplaymatige) game met ontzettend veel diepgang al is het losjes gebaseerd op een sim en muurvast op puur Arcadegenot...
Véél beter ook dan Burnout Paradise, waar ik steeds een beetje een doelloos gevoel had en de uitdaging een beetje miste...
Grafisch vind ik het ook sterker dan welke racegame die ik ken dan ook en het realisme van de graphics doet sit spel wat mij aangaat boven GT5Prologue (die ik ook bezit) uitsteken.... Een schjademodel voegt zoveel realisme en spanning toe aan een game... Wow..
Gewoon heersend dit spel.... geen andere woorden voor...
GeeJee 04-06-08 | 14:50