Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Prince of Persia

PC/PS3/X360 - Toen de Prince of Persia-franchise in 1999 aangevuld werd met Prince of Persia 3D waren de meeste mensen in de eerste instantie blij met de herrijzenis van een old skool held. Maar helaas, deze nieuwe Prince bleek toch wat minder cool en de game stierf uiteindelijk een roemloze dood. Toen kwam 2003 voorbij dat de geboorte van wéér een nieuwe Prince zag die met de Sands of Time liep te klooien. Zou het publiek het dit keer wel slikken? Nou en of, een betere stap van een franchise naar 3D zagen we zelden. Een nieuwe manier van platformen was een feit, evenals de bijna onaantastbare status van een hernieuwd game-icoon...

---

Drie games lang centreerde Ubisoft Montreal de Prince of Persia-franchise vervolgens rond de Sands of Time-verhaallijn. En met succes! De prins was weer een hit. In deze nieuwe game wordt daar echter helemaal vanaf gestapt. Zandmonsters? Daar doen we niet meer aan. Terugspoelen in de tijd? Kom op, dat is toch ouwe koek. De Dahaka? Zo last year. De Sands of Time zijn voorlopig in de ijskast gezet. Daar voor terug krijgen we een geheel nieuwe prins, eentje met gezellige kleuren en een magisch vrouwtje aan zijn zijde. Of we daar nou zo vrolijk van moeten worden is dan nog maar de vraag.

prince1.jpg

De verhaallijn van deze nieuwe Prince speelt uiteraard weer in het tijdperk van het Perzische rijk. De eeuwige strijd tussen goed en kwaad wordt dit keer echter ingevuld aan de hand van het Zoroastrisme, een populair geloof uit die tijd. De duistere god Ahriman en zijn goede tegenhanger Ormazd bestonden lange tijd naast elkaar, totdat Ahriman besloot ook Ormazd’s deel van de macht te willen hebben. Ahriman werd tijdens zijn coup echter verslagen en opgesloten in de ‘Tree of Life’. De game begint met de prins, dit keer overigens geen echte prins maar een grafrover, die op zoek is naar zijn met schatten belaadde ezel. Daarbij loopt hij Elika tegen het lijf, die achterna gezeten wordt door een stel wachters. De twee vluchten samen, waarna ze in de tempel van Ormazd Elika’s vader, de koning, tegenkomen. De zichtbaar gekwelde koning vernietigt na een gevecht met de prins vervolgens de Tree of Life, waardoor Ahriman kan ontsnappen.

prince4.jpg

De wereld wordt hierdoor bedekt in een olieachtige substantie, genaamd corruption, terwijl Ahriman’s vier luitenants worden uitgezonden om de wereld volledig onder te dompelen in de duisternis. Het is aan de speler om één voor één Ahriman’s luitenants te verslaan en uiteindelijk de grote boze god weer terug te stoppen in zijn boom. Ondanks dat dit ergens misschien allemaal een beetje als een cliché light vs dark plot klinkt, vind ik de invulling van het verhaal erg tof gedaan. Op zichzelf niet geloofwaardig of realistisch natuurlijk, maar in combinatie met de vormgeving en gameplay creëert het zeker een aangename sfeer. Het uitgesproken kleurrijke stijltje, de naadloze game-wereld, het grote contrast tussen de corrupte en de genezen werelden; het heeft allemaal iets moois, iets… nieuws. Er is geen moment geweest dat ik terug heb gedacht aan die andere PoP-games.

prince3.jpg

De gameplay verschilt in principe niet zo heel veel van de eerdere Prince of Persia games, maar heeft wel een iets andere invalshoek gekregen. Waar je in The Sands of Time-serie bijvoorbeeld meer bezig was met timing en het vinden van de juiste weg, draait het in deze game veel meer om het chainen van de juiste abilities. Het is bijna een soort ritme-game geworden. Wel ten positieve hoor, het uitvoeren van de juiste acrobatische moves is nog altijd even bevredigend en soepel als in voorgaande delen. Overigens ook even frustrerend daar de controls een sprong tegen een muur soms nog altijd aanzien voor een wallrun, waardoor de prins af en toe op onnozele wijze de afgrond in kan rennen. Maar dat is gelukkig niet storend. Anders als voorgaande delen heb je dit keer echter niet de optie om de tijd terug te spoelen, er zijn immers geen Sands of Time. Nee, dit keer heb je daar Elika voor. Buiten dat ze met haar magische kracht een formidabele sidekick vormt in gevechten of bij het verlengen van een sprong, zal ze de prins er altijd mee redden wanneer hij valt of dreigt te verdwijnen in een plasje corruption. Ze dropt hem daarna op het laatste stukje vaste grond van waaruit je de actie begon. Je kunt dus in feite niet echt dood gaan, wat me ook meteen bij een issue brengt. Het is soms namelijk wel erg makkelijk. De sanctie voor doodgaan is zo minimaal dat het eigenlijk geen reet uitmaakt als je een sprong niet haalt, soms is het zelfs sneller om even te ‘resetten’. Hetzelfde geldt voor de gevechten, al krijgt je vijand daar wel wat hp terug als Elika je moet redden. Het ontbreken van een in te stellen moeilijkheidsgraad draagt ook bij aan dit probleem.

prince2.jpg

De art direction is waar de game zich echt onderscheidt van de kudde. Zelden zag ik zulke visueel sterke omgevingen als in deze Prince of Persia. Het kwam dan ook geregeld voor dat ik even moest stoppen om van het uitzicht te genieten. En dan speel ik nog maar op een gewoon 21” monitortje, kun je nagaan hoe de game eruit ziet in al zijn Full HD-glorie! Het kleurgebruik is erg divers, waarin vooral het eerder genoemde contrast tussen wel en niet genezen werelden in het oog springt. De donkere en levenloze corrupte gebieden voelen erg vijandelijk en ‘vies’, terwijl je in een genezen gebied zo je hele familie zou uitnodigen om eens lekker te gaan picknicken. Elika ziet er trouwens ook behoorlijk geyl uit voor een cell shaded gamebabe.

prince5.jpg

Gooi die Sands of Time ouwe koek dus maar in de container, deze nieuwe Prince is op elk vlak beter. Tussen alle fantastische games die ons in deze najaarstornado al hebben bereikt is dit zeker een van de betere te noemen. Dus om de vraag “of we hier vrolijk van worden” uit de intro te beantwoorden: “Ja! Goedverdoeme zelden zo vrolijk geweest!”

9,0

Waarom een 9,0? Omdat ik in een MSN-gesprek met Saimon aanvankelijk zei dat ik 7 á 8 uur aan deze game besteed had. Toen ik echter bij m’n savegames keek bleek dit bijna 2x zoveel te zijn, ruim 12 uur! Games waarbij ik in zulke grove mate de tijd uit het oog verlies scoren bij mij standaard boven de 8,0. De karakteristieke grafische stijl en de nog steeds unieke gameplay trekken hem vervolgens door naar een 9.

Reacties

Kijk daar ben ik ook op naar zoek... lekker ouderwets denken dat je een paar uurtjes speelt maar het ondertussen al de volgende dag is in de echte wereld.

Ik heb pc versie besteld, kan niet wachten!
Komt hij op pc btw ook op 4 dec uit net als de andere versies? Zie nl overal anders staan

Leuke review en goede conclusie, kan niet wachten om het zelf te gaan spelen!

"Elika ziet er trouwens ook behoorlijk geyl uit voor een cell shaded gamebabe."

Altijd mooi om te zien dat er toch aan details gedacht word bij het maken van games.
Ik ga deze binnenkort zeker halen.

... Ja en dus betaal je 60 eu voor een heel mooi maar relatief makkelijk spel dat je binnen 12 uur uit kan spelen en geen online optie heeft? Koop em misschien nog wel es als ie in de discount bakken ligt ofzow.

@ Jan met de pet

LOL zo denk ik er dus ook over

ruim 12 uur!
Aleen aan final fantasy 12 (ps2 game!) was ik al 120 uur kwijt.
Tevens baal ik van de hype om niet meer dood te kunnen gaan in games, geeft me een beetje een fable 2 gevoel.
Ik sla dees maar lekker over :P.

@Jan,

Je betaalt natuurlijk 50 a 60 euro voor een totale speel ervaring. Bedoel, dan is 8 euro voor een filmkaartje ook veel te veel. Bovendien zul je het spel heus nog wel eens nog een keer spelen. Dit soort spellen zijn gewoon rete verslavend.

Verder leuk om eens een bevestiging te horen van dat je er langer over doet dan je denkt. Ik weet zeker dat dat in 90% van de bijdehante internet reacties over speeltijd, dit het geval is.

Ik heb deze Prince of Persia nog niet gespeeld, maar ik ben echt zeer tevreden over de creatieve stijl die ze eraan hebben gehangen, de trailer was gewoon ontroerend.

@metalj

helemaal met je eens, 12 uur is niets in vergelijking met de dikke 100+ uur die je in een final fantasy kunt steken.
en niet gaan zeggen dat dat alleen maar met rpg's is want ik heb ook een dikke 50 uur in MGS4 gestoken (exclusief mijn tijd in MGO)
dus nee, 12 uur is voor mij veel en veeeeeel te weinig

wat een tijdverlies, de eerste prince of persia zullen ze nooit evenaren *nostalgie*

@Lokado,

Waarom zou je geen 50 uur in Prince of Persia mogen steken? Als je de game nou gewoon leuk lijkt. Alsof speeltijd alles is. In een potje schaken kun je ook 20 uur over doen.

@redeyez, jouw mening, ik vind dat ze de eerste prins al tig keer hebben evenaren. The world keeps turning

Ik mis het stuk dat dit spel simpelweg te makkelijk is. Of het verplichte opnieuw spelen van dezelfde velden voor die light seeds waarmee ze 30% van de speelduur mee vullen. Ook het lineaire verdient geen schoonheidsprijs. Er is geen echte vrijheid net als bij Morror's edge waarin geen "echte" vrijheid is in het pad dat je moet volgen. Zo heb je voor 70% gewoon een soort dragons lair.

Omdat de reviewert dus moeite heeft met klokkijken, verdient deze game een dikker cijfer?

@ Timnie

Die ervaring zal er zeker zijn, maar ik ben tegenwoordig zo verwend door al die games die er en mooi uitzien en nog uren online gespeeld kunnen worden en verschillende moeilijkheidsgraaden hebben dat ik dan zo'n game niet echt meer aantrekkelijk vind. Ik zeg niet dat het een slecht spel is maar ik het niet echt de moeite waard om er 60 eu voor neer te leggen terwijl er 10 andere spellen zijn die al het bovengenoemde wel hebben.

Je kunt em toch altijd na uitspelen (als dat 12 uur is kun je em binnen een week uit hebben afhankelijk van hoe druk je bent)
verkopen op marktplaats of ebay. Een week oud en je verkoopt em voor 10 a 15 euro minder.... niet slecht toch

@jan me de pet.
als scholier heb je gelijk. dan heb je weinig geld en veel tijd.
ik werk en heb de knaken emaar niet de tijd. dus geef mij maar gewoon een intens spel van een uurtje of acht.

www.computerandvideogames.com...

Denk de beste review die te vinden is voor de "hardcore" gamers - De beredenering laat niets aan de verbeelding over... Maar aangezien die groep een steeds kleiner onderdeel is van de hele gamegemeenschap is de bovenstaande review perfect voor casual gamers.

@ onbekend
Ja maar daar ben ik te lui voor :D

@ Keyzer_Soze
Dan zou ik hem misschien weer wel kopen ja


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum