Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Okami (Wii)

okami-20080303101108994.jpg10 december 2006, precies de dag dat ik weer een jaartje ouder werd en precies de dag waarop ik ernstig heb staan twijfelen om alsnog een PS2 te halen. Saimon had me al enthousiast verteld over de deze kunstzinnige game, ik had de beelden gezien en wist dat het in mijn straatje moest zijn. Een Zelda-achtig avontuur met een originele schilder-als-god-werkelijkheid-in-de-wereld-gameplay, waarbij de meeste screenshots direct uit de printer aan de muur gehangen konden worden. Doe ik het wel, doe ik het niet.. Uiteindelijk heeft mijn vrouw heb IK besloten dat er genoeg consoles en games in huis lagen. Sommige van die games heb ik zelfs nu nog niet uit kunnen spelen. Toch ben ik Okami nooit vergeten, en Saimon mij niet.

---

okami-20080215103817640.jpg

Re-Review?
Okami voor de Wii verschilt op slechts weinig punten met de PS2 versie. Het verhaal en het avontuur zijn gelijk gebleven. Een re-review lijkt me dan ook niet op zijn plaats. Volg de link hierboven voor Saimon’s review van destijds. Hierin lees je alles wat je inhoudelijk moet weten over Okami, mocht je het spel je al niet welbekend zijn. Belangrijker zijn de enkele verschillen die er wel zijn.

okami-20080215103831468.jpg

Waterverf & Olieverf
Te beginnen met het meest in het oog springende verschil tussen beide versie, de graphics. Het verschil kan niet toepasselijker aangeduid worden dan die met waterverf op goedkoop kopieerpapier en een dikke laag olieverf op linnen. Wat flats is kan nog steeds heel mooi zijn door de artistieke stroken. Zou de kunstenaar zijn werk herhalen met gebruik van een goed doek en olieverf dan zal het er echter een stuk beter uitzien. Ten eerste omdat de kleuren veel rijker zijn, ten tweede omdat de kunstenaar al een keer geoefend heeft op papier. Nu pas is zijn meesterwerk voltooid. Zo voelt Okami voor de Wii aan. Kijk zelf maar eens.

Stoepkrijt & Penselen
Het gereedschap van een kunstenaar is het halve werk (daarna hoef jij alleen nog maar eventjes verschrikkelijk creatief te zijn). Bij de PS2 moest je het met de stickjes van diens controller doen, met alleen je duimen moest je fijne kunst van schilderen beoefenen. De motion sensor controller van de Wii laat je (bijna) dezelfde bewegingen maken als een gerespecteerd kunstenaar (denk wel aan Karel Appel of Herman Brood, niet aan Rembrandt van Rijn of Peter Paul Rubens). Uiteraard gaat dit alleen op wanneer je de Celestial Brush gebruikt (zie Saimon’s eerder aangewezen review als je niet weet wat dit is). De rest van de bediening is nog altijd anders maar niet noemenswaardig.

okami-20080318112559468.jpg

Meer doek
Wat wel nog een vermelding waard is heeft te maken met de breedte van je ‘doek’. Gelukkig bieden de jongens en meiden van Ready at Dawn de mogelijkheid om het beeld op 480P in te stellen. Je hebt er een speciale kabel voor nodig (en een platte TV) maar je mag dan wel genieten van een nog scherper en vooral breder beeld dan bij het origineel het geval was. Zo groot als ‘De Nachtwacht’ haal je niet

okami-20080318112601031.jpg

En dus...
Okami was al een Wii spel voordat de Wii ook maar geboren was. Het is een beter huwelijk dan dat van Wim-Lex & Max en het zal ongetwijfeld meer enthousiaste kinderen nalaten (hopelijk minder lelijk dan die van hen) dan het op de PS2 heeft gedaan. Veel reviewers geven Okami enkele tiende punten minder omdat er inhoudelijk niets aan toegevoegd is. Onzin! Is wat ik zeg. Maak je net als ik voor de eerste keer kennis met dit spel en zie en speel je het daarna pas op de PS2 dan WEET je gewoon dat deze versie de ideale en dus betere van de twee is. Hoewel ik vrijwel nooit hoger dan een 9 uitdeel, moet ik nu wel een tiende hoger gaan zitten dan het cijfer van Saimon… en het voelt nog goed ook.

Cijfer: 9.4

Reacties

Vet spel idd, heb nu 2 uurtjes gespeeld. Ik vind het een soort extreem-artistieke Zelda. Unieke game!

Ik mis de papierachtige look van de ps2 versie een beetje maar blijft een goed spel

Vind het niet altijd winst... Ik denk waar eerst voor een ruwere kleur stijl werd gekozen nu echt niet altijd de fellere kleuren beter zijn.... Het "teken/schilder" effect en "klasiek japanse sfeer" gaan regelmatig ten koste hiervan... Commercieel hebben ze gelijk, maar estetisch?

"(hopelijk minder lelijk dan die van hen) ", prachtig.. ^^

Unieke game idd, mag eigenlijk in geen enkele collectie ontbreken. Een van de beste PlayStation games ooit, en denk ik de beste Wii-game dit jaar. Okami lijkt me perfect voor de Wii-mote, maar heb je een PS3 met BC en een HD tv, dan is Okami echt schitterend, stukken mooier dan hier te zien, you tube of niet. Upscaler aan, smoothing uit, RGB en evt. superwhite op full, LCD functie aan in de game zelf en maak dan nog eens een vergelijkend filmpje.
Moest ik nu kiezen, dan toch absoluut de Wii-mote versie. Dit is wat dat ding nodig heeft, voor een vervolg zou ik zelfs een Wii gaan lenen.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum