PC/X360 (PS3) - Graag zou ik deze review willen beginnen met het overhandigen van enige kudo's aan Bethesda voor het uitbrengen van vijfmaal DLC voor hun kaskraker Fallout 3. Dat de meeste van die content buggy en te kort was moet je daarbij maar even vergeten. Het is namelijk best speciaal dat een ontwikkelaar zoveel extra content online knalt. Meestal moeten gamerts het namelijk doen met een of twee stuks DLC, maar vijf is wel even andere koek. Dus vandaar, voordat we verder gaan alvast een paar pluimen voor de luitjes van Bethesda.

Enfin, Mothership Zeta is de vijfde en laatste DLC voor Fallout 3, waarin de eenzame vaultdwellert wederom een nieuw strijdtoneel betreedt, en aldaar wat extra wapens in zijn of haar handen geduwd krijgt. Zoals gebruikelijk pik je een radio-signaal met een aanwijzing op, en stiefel je op je dooie gemakje richting de plaats des onheils. Eenmaal aangekomen wordt je echter slachtoffer van een heuse alien abduction. In werkelijkheid is het niet veel meer dan een zacht pulserend lichteffectje, met twee zwevende handen die langzaam opstijgen. Opzich vreemd. Wanneer je ontvoert wordt door aliens zou je op z'n minst verwachten te spartelen alsof je full body tourette hebt. De heren van Bethesda zullen er vast van uit gaan dat de vaultdweller ondertussen balls of steel heeft ofzeau.
Eenmaal wakker bevindt de gamert zich in een operatiekamer, met twee aliens over zich heen gebogen terwijl ze niet nader te noemen experimenten op je uitvoeren (anal probe! -red). Vervolgens wordt je geheel gestript van je gear wakker in een cel, samen met een vrouwelijke celgenoot genaamd Somah. Omdat je natuurlijk niet dagen in die cel kunt blijven zitten, komt Somah op het ge-ni-a-le idee om te proberen te ontsnappen. Eenmaal uitgebroken (want zo makkelijk gaat dat blijkbaar) wordt je daarbij weer direct geconfronteerd met het nog altijd brakke melee-systeem. Clichématig en inspiratieloos gedoe. Dat is het. Het voelt direct verkeerd aan. Konden we niet met iets originelers komen? Gedurende de rest van de DLC struin je repetitieve gangetjes af, vind je je gear terug en destroy je generators terwijl je slecht gemodelleerde aliens en hun robots naar hun versie van de hemel knalt. De DLC heeft een aantal potentieel leuke momenten, maar doet er simpelweg te weinig mee. Zo vind je overal ingesproken logs van andere abductees. Die zijn weliswaar erg grappig om af te luisteren, maar daarmee is ook alles gezegd. We missen diepgang. We willen op zijn minst logs zoals jullie dat deden met de Chinese spion in de vorige DLC, Point Lookout. Dat was wel vet!

Qua extra loot valt het in Mothership Zeta ook wel mee. De alien wapens zijn geinig bedacht, maar voegen weinig extra's toe aan het arsenaal. Zeker als het origineel en alle DLC al hebt uitgespeeld. De guns hebben simpelweg te weinig punch in vergelijking met de gear. Ook raar is dat je de Alien Blaster, die in het origineel te vinden was, niet tegenkomt op het ruimteschip. Wel slappe aftreksels zoals de Alien Atomizer en de Atomic Pulverizer. Voor de armorsets geldt idem dito. Ondanks dat we kunnen strijden in een cowboy- en samurai-outfit, hebben ze in de praktijk te weinig value. Waar is mijn sci-fi alien armor met ingebouwde stealth, scansysteem en meer Alien VS Predator-achtige invloeden? Doe eens wat creatiever wezen!
Oh, en doe trouwens ook direct even werken aan de balans. In tegenstelling tot Point Lookout, waar de incest kiddo's absurd veel hitpoints hadden, blast je in Mothership Zeta menig alien en/of robot met een enkele shot omver. Sporadisch komt het voor dat een alien wat meer weerstand biedt, wanneer ze bijvoorbeeld een shield hebben, maar echt moeilijk wordt het nergens. Gelukkig zitten er her en der nog wat verstopte Super Mutant Overlords, waardoor de strijd af en toe nog iets intenser wordt.
Mothership Zeta stelt wederom teleur. Bethesda, hoe is het mogelijk om na vijf maal DLC het nóg niet goed te doen? Het ruimteschip is steriel, repetitief, niet interactief, gewoon helemaal niks dus. De wapens zijn niet goed gebalanceerd, de robots brak gemodeld en geanimeerd en de NPC's hebben veel te weinig interactie en diepgang. De moeilijkheidsgraad is omlaag gekrikt, maar ligt dusdanig laag dat Mothership Zeta een walk in the park is. Nee, de DLC voor Fallout 3 is een smet op de legendarische status van de game. Bethesda verdient enkel kudo's voor de kwantiteit van de DLC, maar niet voor de kwaliteit. Hou die Microsoft Points dus maar mooi in je zak, of haal Battlefield 1943.
Mothership Zeta is nu te downloaden via de Games for Windows en Xbox Live Marketplaces, voor het bedrag van 800 MS. Gamerts met een PlayStation 3 mogen ook op deze DLC weer fijn wachten.
Reacties
jup, best slap. meer valt er niet te zeggen.
038-s1m0n 11-08-09 | 18:05
Gamerts met een PS3 mogen ook nu weer zeggen: "Nee dankjewel voor je suffe DLC, wij kopen liever nieuwe volwaardige games."
Koeman 11-08-09 | 20:10
De omgevingen in de trailer zien er toch wel erg stijlvol uit, maar goed.. daar is het ook een trailer voor :)
Timnie 11-08-09 | 20:17
Krijg je als je alles geschikt wil maken voor consoles. Is toch altijd jammer.
Cobra6 12-08-09 | 00:15
Krijg je als je alles geschikt wil maken voor consoles. Is toch altijd jammer.
Cobra6 12-08-09 | 00:17
jesus bagger GS servers hier de laatste paar dagen.
Cobra6 12-08-09 | 00:18
Watashi, niet echt handig om twee ratingsystemen onder je artikel te gebruiken. Dacht even dat een 5 'heel goed' betekende..
Randfiguur 12-08-09 | 00:32
Mooie review, cijfer klopt helemaal bij de DLC.
Inderdaad is mothership zeta erg aan de slappe kant, doet me een beetje denken aan zo'n lauwe trekmuur kroket van de febo.
Het is gewoonweg NIET uitdagend. de aliens schiet je achter elkaar hun kop eraf (dit is wel weer een uitkomst bij de domme hordes die ze zo nu en dan op je afsturen) en zoals al gezegd word, het ontsnappen slaat inderdaad nergens op, als het in de gevangenis zo makkelijk kon hadden wij brave burgers een probleem (België uitgezonderd !!!). Het laveloos door de gangen naar je objective struinen maakt je op een gegeven moment aardig dood. Dan zijn er nog de hoeveelheid objective, en deze zijn helemaal aan de lage kant en erger nog totaal niet uitdagend genoeg
.
Het stomste blijft de zwakheid van de aliens, met mijn 20 punten in mijn pipboy als handcombat (hoe dat ook mag heten) sloeg ik met 2 hoeken hun kop van hun romp, ehhhh ??? wtf ????, met de gejatte shock baton hoefde ik nog maar 1 keer uit te halen, wtf ???
Dan heb je ook nog aliens met een soort schild om zich heen, in tegenstelling van de meeste aliens welke je op het hele schip met 1 mini nuke allemaal zou kunnen liquideren zijn deze NIET DOOD TE KRIJGEN. 2 mini nukes precies op de schedel krijgen ze met een beetje mazzel dood, gek werd ik ervan. Het hitpoints realisme is ver te zoeken in deze DLC, erg jammer.
.
Gameplay is totaal NIET uitdagend, er werd gezegd dat deze te vergelijken zou zijn met operation Anchorage, welke ik in het eerste opzicht niet zo boeiend vond. Na het spelen van Mothership Zeta vind ik operation Anchorage stukken beter dan de eerste keer.
Erg triest deze DLC, zeker voor de laatste, ik hoop dat Bethesda nog met een laatste goedkomert komt want deze fuck-up is natuurlijk geen afsluiting !!
.
Spring als je tijd hebt meteen een paar keer in space, er schijnt namelijk gewoon zwaartekracht te zijn in de ruimte, NASA lult maar wat. See for yourself !!!
Opgepleurd 12-08-09 | 13:12
@ Randfiguur
Dat zit ingebakken in de website, maar ik begrijp de verwarring!
Watashi 12-08-09 | 16:27
Als jullie nu nog niet doorhebben dat de DLC voor meer cashflow zorgen ipv van meer plezier zijn jullie echt sloom.
Rechterbal 12-08-09 | 20:39
@Droopy. Vooral NIET de reviews van Watashi en mij lezen. Zeker kopen is geld opzeker niet waard !!
De GAME is wel cool, alleen deze DLC niet !!
Opgepleurd 13-08-09 | 00:26
Ach, Bethesda doet haar naam weer eer aan. Ik denk dat iedereen die Oblivion heeft gespeeld de DLC 'horse armor' nog wel kent. Dat was toch wel het toppunt van trieste nutteloze content.
J. 13-08-09 | 15:57
Als ik wat trek bij de FEBO verwacht ik niet er door uitgedaagd te worden, dan verwacht ik kleflauwe zut, maar als ik DLC koop voor een uitdagend spel, dan wil ik kwekkeboom...nee, wacht. Laat ook maar. Kopen dus.
Incontinentia Buttokz 14-08-09 | 00:29
Nee, maar dat weet je van tevoren niet, maar die euro ben je wel kwijt. Kan je beter een euroknaller halen voor die euro !!
Opgepleurd 14-08-09 | 02:17