Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Mercenaries 2

M2120.jpg
Bijna had ik Mercenaries 2 na 2 uurtjes spelen afgezet, door pek en veren heen gehaald en online aan de schandpaal genageld. Een 5 of lager zou onder een review prijken waarin de woorden ‘zwaar’, ‘achterhaalde’ en ‘game’ vaker terug zouden keren dan dat m’n mercenarie in beeld cheesy one-liners door mijn speakers gespuwd had. Maar ‘helaas’, een game als deze binnen 2 uurtjes van een review voorzien is frontaal tegen de ongeschreven regels in, ik moest doorploeteren. Gelukkig voor Mercenaries 2. En voor mij...

---

M21.jpg

Zoals ik al weinig verhullend door liet schemeren in de intro is Mercenaries 2 op het eerste gezicht geen kwalitatieve schoonheid maar een lelijk eendje. Vergeet overigens direct maar dat ‘eerste gezicht’, Mercenaries 2 blijft van het begin tot het eind een lelijke eendje. Eentje met halfbakken graphics, waar animaties nergens op lijken, bijna alle vijanden identiek aan elkaar zijn, textures gerecycled voer lijken van jaren terug en waar details niet alleen spaarzaam zijn gebruikt maar ook nog eens onzichtbaar op meer dan 30 meter. Heel soms is Mercenaries 2 mooi. Als je de camera heel hard ronddraait en alles duizelingwekkende blur in een draaimolen lijkt; dan oogt het door oorlog verscheurde Venezuela nog wel eens geloofwaardig aan. Zucht...

M22.jpg

Met het verhaal en de personages is 't al even triest gesteld. Jij bent als een van drie bad-ass mercenaries genaaid door een rijke zak die in Venezuela de macht heeft overgenomen. Nadat jij voor hem een invloedrijke generaal hebt bevrijd die ‘m aan zijn coup zal helpen, wordt de rekening van jouw werkzaamheden niet opgepakt en wordt je beschoten. Je ontsnapt, en om een filterdun verhaal een kort verhaal te maken: je zint op wraak die je pas krijgt na het oplossen van tientallen missies. Alle personages, waaronder je hoofdpersonage, hebben de diepgang van een druppel water op een hete bakplaat.

M23.jpg

Je kunt je ondertussen voorstellen dat de eerste uurtjes in een wereld die wars lijkt van creativiteit of kwaliteit behoorlijk zuur zijn. Die graphics, die lege karakters, dat halve magazijn dat op vijand #98374 leeggeschoten moet worden voordat ie het loodje legt; daar word je niet vrolijk van. Langzaam maar zeker begint er echter een nieuw besef binnen te druppelen. Langzamerhand raak ik bekend in de toch wel grappige wereld van Mercenaries 2. Ik zweef tussen de verschillende facties die ik leer kennen, los missies voor ze op, meer dan eens conflicterend, waardoor het onderhouden van vriendschappelijke banden lastig blijkt.

M24.jpg

Langzamerhand gaat de irritatie weg die ontstaat als ik met een motor meters de lucht in vlieg nadat ik snoeihard van een berg op een heuveltje ram, ik gebruik het steeds vaker in m’n voordeel dat ik bijna ondanks alles aan het zadel geplakt blijf. Ik kan er ondertussen de humor wel van inzien dat ik een überdikke artillerie strike oproep die ik –- terwijl ik er met m’n neus bovenop sta – overleef. Nauwelijks, maar ik overleef ‘m. Ik waardeer het ook steeds meer dat onder de vaste stroom aan verhaalgebonden missies (de opvulling tussendoor blijkt wel matig) opdrachtgevers zitten die me naar een eiland sturen waarop ik een gigantisch fort met de grond moet gelijk maken.

M26.jpg

Want, o ja, had ik dat al genoemd eigenlijk? Dat je alles, maar dan ook echt alles met de grond kan gelijk maken als je er maar genoeg explosieven op afstuurt? Dat je binnen no-time de beschikking krijgt over tanks, helikopters, jeeps, boten en luchtaanvallen van alle soorten en maten? Dat je thuisbasis zich vult met een gestoorde helikopterpiloot en een zatte jetpiloot; beiden geheel tot je dienst tijdens het spelen? Of wat te denken van de mechanic, die je voorziet van nieuwe dwaze voertuigen als je genoeg onderdelen verzamelt en wiens aanwezigheid in je team er ook toe leidt dat je met een grapplehook elke willekeurige helikopter zo hebt gekaapt in mid-air? Dit soort dingen...die leer je waarderen in Mercenaries 2. Bijzonder veel zelfs.

M27.jpg

De allerbelangrijkste boodschap die ik met dit stuk kan uitdragen is dat – voor mij persoonlijk – Mercenaries 2 na vele uren spelen nog steeds een onuitputtelijke bron van vermaak is gebleken. Sterker nog, de laatste keer dat ik echt lol, pure fun als dit in een game aantrof is confronterend lang geleden. Natuurlijk, de game blijft altijd halfbakken graphics hebben. Natuurlijk, dit is niet zo’n titel waarbij we quotes als ‘de kwaliteit stroomt uit elke porie’ mogen rond smijten. Want kwaliteit, echte ambachtelijke kwaliteit, dat komt niet in de vocabulaire van deze game voort.

M25.jpg

Gelukkig maakt Mercenaries 2 deze beperkte welbespraaktheid ruimschoots goed met missies als ‘verover deze outpost’ en dan voornamelijk met de mogelijkheid om de eerste beste overvliegende helikopter te kapen, richting het doel te vliegen, een paar raketten af te vuren en al half landend uit je voertuig te springen midden in het schietgeweld van een overbezette basis. Vervolgens geniet ik des te meer als ik met m’n bazooka wat bunkers met de grond gelijk maak, terwijl ik zelf helemaal gaar geschoten wordt zodat ik weer even dekking moet zoeken. Maar als ik uit die dekking kom, de seconde dat ik m’n kop weer laat zien beginnen de explosies weer te grommen en het lood weer te vliegen. En wie weet, misschien laat ik om het af te sluiten op dat prachtige moment wel even die snoeiharde bomb run uitvoeren door mijn jetpiloot met een simpel commando. En dat is leuk. Hoe leuk? Gruwelijk over-de-top ongenuanceerd leuk!

Cijfer: 8

Waarom een 8? Omdat ik echt verschrikkelijk veel plezier aan Mercenaries 2 heb beleefd. Jullie mogen best weten dat ik al de hele week loop te piekeren met op de ene schouder een objectief engeltje en op de andere een subjectief duiveltje. Die laatste heeft gewonnen. Nee, Mercenaries 2 is objectief gezien inderdaad géén kwalitatief hoogstaande game. Ja, op papier is er véél gebrekkig materiaal te vinden in deze game. Maar hoe je het ook wendt of keert, ik ( en velen van jullie met mij neem ik aan) heb deze hobby gekozen omdat ik er vermaak in vind. Hoeveel eer zou ik die filosofie aandoen als ik een game die uitzonderlijk goed in deze primaire gamebehoefte kan voorzien beoordeel op wat in dit geval randzaken zijn? Mercenaries 2 verdient een zuivere 8, puur en alleen dankzij het vermogen om ouderwets vermaak te bieden, daar draait gamen toch om?

Reacties

Heb hem zelf ook 2 uurtjes gespeeld en daarna niet meer aangeraakt. Misschien toch nog even doorzetten :)

hoe krijgen jullie het voor elkaar om die screens zo mooi er uit te laten zien!

Een 8? OH NO YOU DIDN'T! Maar ja, het valt nog mee als je bedenkt dat zelfs Spore een 8,5 kreeg.

The game doet inderdaad wat hij moet doen. Vermaken. Vooral de keuzes die je hebt in de verschillende tactieken. Daarom vond ik GTA altijd zo leuk, behalve deelt IV. Als je met Merc1 niet stoorde aan de bugs, doe je dat ook niet met deel2.

Terecht. Erg vermakelijk niets meer niets minder.

Laat dan die graphics goed zien. Ik zie alleen maar high-res plaatjes.

@ saimon
Hoe reviewen jullie of jij eigenlijk? Doe je dat helemaal alleen, of zit je met een paar dudes het spel te spelen? Ik heb namelijk ff op gamespot naar de videoreview gekeken en die gasten geven een 5. De punten die zij noemden waardoor het spel maar een 5 kreeg heb jij niet genoemd. Ik val je niet aan hoor, maar ik wilde het gewoon ff plempen.

Ik vindt die 8 anders wel terecht hoor. Vindt het geen super game en eigl beetje een GTA ripoff met wat extra's.

MAAR:
Ik vermaak me zeker, vooral omdat je alles op je eigen manier kan doen. Stealth? Doe je dat dan toch. Dikke wapens? Naja dan gebruik je die. Muur in de weg? Effe wat C4. Vijanden in een huis verderop? Gewoon dwars door het huis rijden met je wagen.

Denk wel dat het deels komt doordat echt ALLES kapot kan. Zoals gezegd, ik vermaak me wel. Maar echt een echte "Must have"? Nee dat is het niet. Nog geen multiplayer gespeeld dus daar kan ik niet echt een oordeel over geven. Wel is het zo dat sommige voertuigen echt voor meerdere mensen bedoeld is en dat vind ik nou echt kicke

@rocco101
Ik ben het niet per sé oneens met mensen die deze game een 5 geven, technisch gezien is daar zeker voldoende argumentatie voor te vinden. In deze review (heb ongeveer 70%-30% respectievelijk alleen en met een paar vrienden gespeeld) heb ik er echter voor gekozen om de nadruk te leggen op beleving. Beleving is sowieso het sleutelpunt waar Gamert ooit mee is opgestart en moet naar mijn mening altijd de grootste factor van invloed op een beoordeling zijn. Ik ben er dan ook niet om precies alle voordelen en nadelen droog op een rijtje te zetten en er een afgewogen punt onder te plakken, maar om te beoordelen hoe goed of slecht de beleving van een game naar mijn mening is. Bij Mercenaries 2 was die beleving uitstekend en deden technische foutjes 'm weinig kwaad.

Wat de Gamespot Videoreveiw betreft, met veel punten (zoals je in de review hebt kunnen lezen) ben ik het eens, maar met een aantal punten ook helemaal niet. Zo heb ik bv. zelden zonder ammo voor de bazooka gezeten, die gemakkelijk te verdienen is en zijn missies zo repetitief als dat jij ze aanpakt. Maar goed, zoals gezegd, ik ben er niet om alles stapsgewijs op te noemen en tussen de regels door geef ik 'hoop ik' evenzeer als hen aan dat de game absoluut geen schoonheid is. Mercenaries 2 is gewoon one hell of a good time. Dat is toch waar het allemaal om draait?

grappig is het zeker, maar met een cijfer 8 kom je in de categorie kwaliteit games (als je nagaat hoeveel troep games er de laatste tijd uitkomen om dikke pak centen uit te slaan niets meer niets minder) en dat is het zeker niet. deze game kwam over als geldklopperij. Gelukkig heb ik hem illegaal binnen, een 6,5 of 7 vind ik beter passen. Missies en aimen is best goed in dit spel, de rest kwam over als geplakte textures op bepaalde posities, ook het rijden van een voertuig is puur irritatie, als je maar een klein bochtje wil maken met je jeep of fake ass sportwagen, maak je al bekant een draai van 360 graden. deed me denken aan de Taxi driver series kwa rijden. Ook vond ik de game erg arcade aanvoelen, enige wat je mist is een timer in de game en een oplopende score.. echt heel jammer als je nagaat hoeveel reclame er word gemaakt voor deze game... en foeilelijk vergeleken met wat je ziet in de desbetreffende reclames....

Erg jammer dat het op mn high end pc voor geen meter te spelen is met framerates van 15 fps, het leek me een leuk spel maar als het forum leest op hun site staat het vol van de klachten dat het spel heel slecht geoptimaliseerd is, de gameplay bugs nog daar gelaten. Zelfs met de fixes die worden aangeraden (zoals een externe applicatie zodat je het in je native resolutie, lees: widescreen, kan spelen werkt niet naar behoren). Zeker geen 8 punten waard, eerder een mager 6je.

Een 8! Nooit!
Maak daar maar een 6,5 van ofzo...

Misschien een idee om twee ratings aan het spel te hangen:

Is it fun? rating: 8
Game quality: 6

ofzo.

Als je deze game een 5 had gegeven, had ik dat al aan de hoge kant gevonden. Helemaal met een 8...

Echt een schijtgame dit.

Iemand de nuclear bunker buster al gebruikt? Erg vet!
www.youtube.com...

Zo die graphics in de screenshots zijn ziekelijk veel beter dan de real gameplay kijkend naar dat youtube filmpje.

Het ziet er inderdaad niet uit, maar lol heb je er wel mee

Dit is zo een mega slecht spel!
met tb en muis of lekker met je 360 controller... hetspeelt gewoon ruk.
Het spel vraagt te veel van je pc voor zulke graphix en de ai is ruk..
daar komt bij dat HQ een irritante engelse stem heeft en de gameplay ook ruk is.
Zonde zonde... mercenaries 1 was wel een gaaf/goed spel.
geef dit stuk strond niet meer dan een 4. [en dat is nog te hoog eigenlijk]

Filterdun verhaal moet flinterdun zijn zeker? Ik kan niet wachten deel 1 was ook al zo veel lol.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum