Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: MAG

De helft van de mensen haakt waarschijnlijk al af bij het idee van een FPS op een console. Hoewel er steeds meer terrein gewonnen wordt, blijven er een hoop PC-minded gamerts sceptisch. Noem het vanwege de besturing, de grafische kracht, de multiplayermogelijkheden, of vult u het zelf maar in. Toch zijn consoles een plek geworden waar ontwikkelaars af en toe proberen te innoveren met ambitieuze projecten. MAG, of voluit Massive Action Game, is zo’n project. Een PS3 exclusieve first person shooter waarbij 256 man tegelijkertijd triggerhappy ronddartelt in dezelfde map.

---

Klik voor vergroting (1280x720)
Ontwikkelaar Zipper Interactive legt met MAG de focus compleet op de multiplayer en laat een singleplayerervaring achterwege. Om eerlijk te zijn ben ik totaal geen hardcore multiplayer speler. Natuurlijk speel ik wel eens online, maar geen uren en dagen achter elkaar. Gebrek aan tijd zullen we maar zeggen. Maar met MAG is er geen andere optie. Dus ik ben er eens goed voor gaan zitten, telefoons uitgedaan en online een lekker potje gaan proberen te fraggen. En ondanks dat het extreem veel kudo’s verdient voor ambitie, viel MAG soms vies tegen.

Klik voor vergroting (1280x720)

Vanaf dag één heeft MAG zich geprofileerd als 256 man MMOFPS, met de nadruk op de S van shooter. Een diepgaand verhaal zit er dus niet in, en is slechts een excuus om te ratelen. Even in een notendop: door een globaal akkoord mogen landen hun legers niet buiten hun grenzen inzetten, en ontstaat er wereldvrede. Hierdoor ontstaan er natuurlijk private militaire organisaties die de vuile zaakjes gaan oplossen. En u raadt het al: u strijdt als gun-for-hire voor één van die organisaties. Bij het opstarten van de game kan je uit drie kampen kiezen waarmee je een karakter gaat aanmaken. De drie verschillende kampen heten S.V.E.R, Raven en Valor en het maakt geen hol uit welke je neemt, behalve dat het uiterlijk en de houding c.q. gedachtegang achter de groepering anders is. Andere variabelen zoals welke klasse je speelt kun je gelijk trekken. Eenmaal een karakter gemaakt krijg je een kleine tutorial voor je kiezen gegooid waarin je de game mechanics en de besturing haarfijn wordt uitgelegd.

Klik voor vergroting (1280x720)

Na de introductie opent de wereld van MAG zich, en word je direct tussen de massa gegooid en moet je aan de bak. Hierbij valt direct op dat de balans in de game ver te zoeken is. In plaats van dat je begint in potjes waar je tegenstander rond het zelfde niveau hangt, krijg je meteen als level twee soldaat level 40 soldaten tegenover je, inclusief de dikste wapens, skills en armor. Daar sta je dan, met je klappertjespistool, dolblij als je een keer iemand hebt kunnen neermaaien die niet bij je team hoort. Want friendly fire mag gewoon. Omdat het natuurlijk oorlog is enzeau, en dat wel zo realistisch is. En dit werkt natuurlijk ook andersom. Stel je bent druk bezig met een ongekende killingspree, maar de schele beginner achter je is de controls nog aan het ontdekken en schiet per ongeluk doodleuk zijn magazijn op je leeg, dag killingspree, begint u maar fijn opnieuw. Enfin, in het begin sta je er alleen voor. Zit je nog niet in een clan of ken je verder niemand dan voelt het ook echt zo aan. Je zal moeten levelen om mee te kunnen met de massa. Het levelen geeft je beschikking tot meerdere missies en zorgt er voor dat je aan je skills kunt werken. Bijvoorbeeld het sneller reloaden of je specialiseren in bepaalde wapens. Dit alles moet er voor zorgen dat jij tussen die 256 andere spelers onoverwinnelijk bent.

Klik voor vergroting (1280x720)

Na een aantal rondes had ik echt het gevoel dat men de lag goed onder controle had. Het ambitieuze project van 256 verschillende spelers werkt. Echter, bij wat latere potjes kwam ik voor een minder prettige verrassing te staan. Vol spanning zat ik te wachten op deze ronde. Op mijn beeld zag ik staan dat de game zou beginnen in 5, 4, 3, 2, 1 en 0….. 20, 19, 18. Hè? Dat aftellen gebeurde net toch al. Goed, het zal wel. Daar gaan we. 5, 4, 3, 2, 1, en 0… 20, 19. Ja, de tyfus! Daar ga ik niet op zitten wachten. Na ongeveer zes minuten kwam ik eindelijk het veld in. Ik werd binnen twee minuten afgeknald en de respawnplek was ook al aan stukken geschoten. Ik kon enkel als ghost een beetje door het veld heen lopen en de resterende achttien minuten uitzitten. Een andere match zoeken was ook geen optie, want Joost mag weten hoe lang de matchmaking dan duurt.

Klik voor vergroting (1280x720)

Een zeer bittere nasmaak aan het speerpunt van het spel. 256 man is ook gewoon veel, maar is er geen lag, dat het dan ook prima te doen is. Verwacht echter geen veldslagen zoals in Gladiator, want zo werkt het niet. Er zijn in de levels vaak meerdere spawnpoints zodat de shitload aan spelers verdeeld worden en niet alle actie rondom dezelfde virtuele vierkante meters afspeelt. Maar dan nog gaan veel mensen verspreid over de map in een bosje liggen of als ware Rambo’s te werk. En met die gedachte is deze game voor slechts één doelgroep gemaakt. Juistem, clans. Guilds. Squads. BuurthuisJongeren. Hoe je ze ook maar wil noemen, voor deze bij elkaar geharkte witkopjes is MAG. Natuurlijk ook voor de mensen die graag een clan willen joinen, maar ben je meer een lone wolf, dan kun je beter niet een MAG beginnen. Na een dag of drie voel je je zo moederloos alleen, dat de verveling gauw toeslaat.

Klik voor vergroting (1280x720)

MAG is geworden wat men voor ogen had. Een standalone- multiplayer game die Massive is. Er zijn gebreken aan de game. De lag die meerdere keren toe heeft geslagen, de level twee spelert die tegen over de level 40 staat -wat begrijpelijk is gezien de hoeveelheid spelers op één map- en er hadden wel wat meer maps in gemogen. Met slechts twaalf maps zijn het er te weinig voor een pure multiplayer game. Het aanbod aan wapens is ook te mager en zou voor een spel van dit kaliber veel grootser moeten zijn. Het lijkt er op dat Zipper Interactive met deze game hoopt een grote fanbase te creeëren, en zich helemaal scheel gaat kopen aan de DLC om een unieke speler te krijgen en een diverser assortiment aan wapens of levels.Of dat ook het idee is en gaat gebeuren, dat weet ik niet. Voor nu heeft MAG te weinig body om boeiend te blijven, en zit je niet in een clan, dan zul je er snel op uitgekeken zijn.

Cijfer: 7

MAG is ontwikkeld door het Amerikaanse Zipper Interactive en wordt uitgegeven door Sony Computer Entertainment. De game ligt nu voor de PS3 in de winkel. Wij reviewden hem op de PS3, want de game is PS3 only.

Reacties

Geen PC versie :(

Is er nu wél of géén lag?!

:S

Bij MW2 staan de level 1 spelers ook tegenover level 70 spelers.

@Jax
Bij WoW kan je ook als level 1 een level 40 NPC tegen het lijf lopen die gaat slopen. Zo kan ik nog wel 60 vergelijkingen maken. Als een game enkel en puur op online was gericht, was het wel prettig geweest als er iets van een level cap achtige constructie in had gezeten.

Ik heb de game ook: wat de reviewer zegt is waar: zit je niet in een clan of heb je geen vrienden dan is MAG knap eenzaam. Speel je echter wel met een clan redelijk makkelijk te regelen. Dan is de game werkelijk fe-no-me-naal!! Ik heb Eigenlijk nog nooit lag meegemaakt. Meerder potjes gespeeld maar wel een keer gewoon uit de game gegooid door een connection loss. Is al kut genoeg doordat je je punten kwijt bent. Zoals duidelijk overal wordt overgeslagen heeft de game meerdere optoes om heel gaaf met meerdere mensen in je groep een game in te gaan (max 8 man) en perfecte voicechat te hebben. Heb je een leuke clan of goede vrienden online dan is de game echt zeer goed te noemen. Spelen al je vrienden MW2 en zijn ze niet bereid over te gaan of ben je ook niet bereid in een clan te gaan laat deze game dan liggen want je zal erg snel afgeschoten worden.

Bronze Borst 10-02-10 | 16:59
In WoW kan een kerel die 40 lvls hoger is dan jij je niet direct aanvallen.
OT: Was deze game op de PC, waar je toch betere voicechat en simpele tekstchat hebt, dan was dit voor mij een must-have. Op dit moment twijfel ik nog wel, vooral omdat het PSN niet ideaal is voor voicechat. Een gebrek aan maps en wat vage matchmaking kan ik nog overheen kijken. Dat laatste weerhield 90% van de wereld er niet van om MW2 THE BEST FPS EVER te bekronen.

t is sowieso al triest om te zien hoe al die fps shooters opelkaar lijken

Schrijver is kneusje? Het feit dat je aangeeft dat er steed 20 seconden gewacht moest worden duidt erop dat het 'wapens'-icoon heb aangeklikt en niet het 'spawn'-icoon. Ook schrijf je dat je de resterende 18 minuten als een ghost door 't veld kon lopen?? Zo te lezen heb je geen goede teamleider gehad of is het je niet duidelijk geworden dat je, als je eigen object kapot gaat, er een nieuw/ander object te verdedigen is.
Als je niet snapt hoe 't werkt zoek het dan op, kijk op internet etc.
Of ga terug naar MW2.
Voor mij is het een absolute aanrader, na de tutorial gedaan te hebben en een paar rondjes 'gewend' te zijn. En friendly fire is gewoon een 'must'. Niet zoals bij MW2 dwars door je maten heenschieten. Da's voor baby's.

friendly fire on is leuk zolang je maar optie hebt om mensen eruit te kicken
met mwf2 ben ik blij dat het niet zo is ...teamkillers zijn echt zo kk irritant.

spel is wel cool , zeker als je in clan speelt ..lag is er amper maar goed elke fps heeft wel iets.

Ik heb toch wel flink wat uren de beta gespeeld, en moet toegeven dat het me meer deed dan de BC2 demo.. Volmaakt is het zeker niet, een goed begin juist wel. Ik ben nog aan het twijfelen. Het liefst heb ik eigenlijk dat Zipper Socom 2 voor een paar euro op PSN knalt, inclusief online natuurlijk. Dát zou prachtig zijn.

@ 00:00:01 10-02-10 | 18:04
Als je de spawnknop of weaponsknop hebt ingedrukt zie je de teller niet lopen, ik kon dus onmogelijk weten dat die op de 0 stond. Ergo, ik had netjes mijn spawnpunt gekozen en de wapens die ik wilde. En als ik het volgens jou niet snap, kan je me dan misschien uit leggen wat rond lopen als een Ghost met de message: Spawn Failed in beeld te maken heeft het niet snappen?

@ 00:00:01 10-02-10 | 18:04
Als JungleJack het spel niet snapt komt het doordat het spel geen goede uitleg geeft.

"Kijk dan maar op het internet als je het niet snapt". Wat is dat nou voor een kut advies. Die tutorial zou voldoende moeten zijn om het spel te kunnen spelen zonder problemen.

Jammer dat dit spel veel negatieve reviews krijgt, puur omdat dit spel alleen voor de echte hardcore gamer is. Tip voor iedereen : koop een headset, zo maak je snel genoeg vrienden

net voor mn bachelorseminarium een stuk gelezen over donnybrook, een systeem dat tot 900 players tegelijk zou moeten kunnen handlen...

Speelt als natte kak langs je broekspijp.. MW2 is meer voor mij ook al is het realisme daar ver te zoeken.

@ JungleJack
Sorry voor m'n obstinate toon gisteren, zware griep + antibiotica kuur maakten me blijkbaar 'licht geïrriteerd'. de melding 'spawn failed' heb ik nog nooit gezien maar geeft i.d.d. aan dat er iets niet goed gegaan is.
Zelf heb ik (ook) al meerdere malen gehad dat ik, voor het spawnen, nog even snel van wapen wilde wisselen, vervolgens snel op spawn druk om dan te zien dat ik net één seconde te laat ben en dus 19 secs moet wachten...Teller niet in beeld is een minpunt. V.w.b. de tutorial, daar had meer in mogen zitten. Heb zelf de eerste keer ongeveer 10 minuten rondgelopen om de laatste actie to doen, het was mij totaal niet duidelijk dat ik moest repareren en als je de tekst niet gehoord hebt krijg je verder ook geen aanwijzingen meer. Dit is wel het eerste spel waarvan ik het boekje maar eens gelezen heb, wat ook van pas kwam toen ik 'teamleider' status bereikt had.
Je zal niet de eerste teamleider zijn die niet snapt hoe het positioneren van een mortieraanval werkt en vervolgens je eigen team plat gooit :)
Maar....ben je eenmaal gewend, heb je een clan (met headsets) en voltooi je je doelen dan geeft dit spel me wel ontzettend veel voldoening en dat is wat ik uiteindelijk wil.

"En friendly fire is gewoon een 'must'. Niet zoals bij MW2 dwars door je maten heenschieten. Da's voor baby's"

yo het is een computerspel, dat maakt het juist leuk. mensen doden in het echt is niet leuk, nederlandse militairen zijn daarom ook losers.

@ hierboven

Impliceer je nou dat Nederlandse militairen graag mensen doden? Wat een boute opmerking.
Beetje respect voor die losers he!

@ Anoniem lafbekje
U ruikt naar vrouwenlogica.

Wat een karige review!
Ik lees helemaal niets over de game mechanics, over het tactische teamwerk, over squadleaders e.d. want je zit wel degelijk in squads toch?
Gameplay wordt totaal niet besproken, alleen een beetje gejammer over lag (wat ook niet helemaal duidelijk was).

ZUIGT!

[URL=raazudpb.com]seluedyo[... yqlwtdam mhniitvy.com... pvewqkdn aqfoomvp sexnbjok

Review van een review van een review van wrschk 1 jaar geleden...

check: www.gamer.nl... voor een échte en recente review...


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum