Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Recensie - Mafia II

En ja hoor, daar is hij dan eindelijk. Mafia II. Wat hebben we lang op deze game gewacht, wat hebben we een hoop trailers gezien en met welke verbazing hebben we de afgelopen dagen de reviews van andere sites gelezen. De ene geeft een vier, de ander een negen. Nou, ze kunnen ons wat, wij trekken lekker onze eigen conclusie. En daarbij kijken we ook of de vergelijking met GTA IV en Red Dead Redemption die anderen trekken terecht of onterecht zijn, en natuurlijk of je deze game moet kopen of misschien toch stiekem niet. Maar eerst, het verhaal.

---

Klik voor vergroting (1600x900)

In Mafia II bestuur je het virtuele lichaam van Vito Scaletta. Normaal zouden we zeggen het leven van Vito Scaletta, maar - en dan beginnen we eigenlijk meteen met het grootste minpunt - je hebt nergens enige vorm van keuze. Ja, je hebt de keuze om de controller of muis + keyboard los te laten en een dikke 'fuck you' naar de game te geven, maar dat is ook alles. De wereld waarin Vito leeft is open. Je kan links, je kan rechts, maar het maakt allemaal helaas geen reedt uit, er is namelijk toch niets te doen. Er zijn geen side-quests, geen verzamelobjecten of keuzes die het verhaal een andere wending kunnen geven. Mafia II zal door iedereen in dezelfde volgorde gespeeld worden, met dezelfde epische momenten en hetzelfde einde. Zoals ik al zei is dit een groot minpunt, zeker voor een sandbox game, maar het kan over het hoofd gezien worden als het verhaal verder goed zou zijn en de missies leuk genoeg. Maar zoals eerder gezegd (en nu echt): eerst het verhaal.

Klik voor vergroting (1280x720)

Vito is een oorlogsheld. De tijd waarin de game zich afspeelt is in de jaren vijftig, met een kleine epiloog tijdens en net na de Tweede Wereldoorlog. Ons Italiaantje heeft een kogel gevangen en heeft daardoor wat tijd vrij gekregen om te herstellen. Hij komt terug in zijn oude buurt en wordt daar opgewacht door zijn jeugdvriend Joe. Joe heeft zich in de tijd dat Vito weg was redelijk omhoog gewerkt in de mafiawereld en heeft zijn zaakjes goed voor elkaar. Hij zorgt ervoor dat Vito niet meer terug hoeft naar de oorlog en zijn familie uit de schulden kan helpen. Samen gaan ze het leven van echte mafioso's leiden, op zoek naar de befaamde 'made man' status. Natuurlijk loopt dat niet overal even gesmeerd, maar als ik dat verhaal hier nu ook uit de doeken ga doen hoeft u de game al helemaal niet meer te kopen.

Klik voor vergroting (1920x1080)

Het verhaal wordt door missies gevoed en afgewisseld met cut-scenes. Net als bij deel één begin je onderaan de ladder en zul je eerst de kutklusjes moeten opknappen voordat je aan het grotere werk mag beginnen. Helaas sloeg de verveling hier bij mij al redelijk snel toe. Niet dat elke missie hetzelfde is, maar de uitdaging is er vaak ook niet echt. Daarbij beginnen bijna alle missies op dezelfde locatie, en is het telkens dus heen en weer rijden door een stad waar verder geen klap te beleven valt. Ja ok, je kunt wapens, kleding en benzine kopen (niet dat je auto ooit leeg raakt maar goed), en zo nu en dan krijg je de politie op je hielen, maar daar is ook alles mee gezegd. Het is een stad die wel beweegt, maar totaal niet leeft. Er lopen mensen rond die je niet kunt aanspreken, en enkel de deuren waarvan de game wil dat je doorheen loopt zijn open. In sommige missies is het zelfs zo erg dat je de kamer waar je één minuut geleden nog binnen kwam niet meer uit mag omdat de game dat nou eenmaal zo wil. Onder het sandbox uiterlijk van de game ligt dus eigenlijk gewoon een puur lineaire ervaring.

Klik voor vergroting (1280x720)

Goed, het rondrijden is dus saai, de missies redelijk en het verhaal over het algemeen goed. En als we naar de graphics en de besturing kijken, die beide een ruimvoldoende scoren, zou deze game toch op zijn minst op een acht uit moeten kunnen komen. Helaas, dat werkte in 2001 misschien zo, het jaar dat deel één uit kwam, maar nu niet meer. Het is ook waar dat je een game als deze niet moet vergelijken met andere, vergelijkbare games. Maar ondanks dat ik er fel op tegen ben deed ik het zonder dat ik er erg in had. Een game waarbij je vrij kan rondrijden, missies moet doen en een klein beetje kan customization vergelijk je nu eenmaal snel met een GTA IV of een Red Dead Redemption. Wat opzet betreft zijn ze namelijk op heel veel punten gelijk. Maar daar steken diezelfde punten van Mafia II ook schraal af tegen de concurrentie. En daar kun je nog bij optellen dat Mafia II geen multiplayer heeft zoals de andere dat wel hebben. Je bent na de storyline ook echt klaar. Dan is er simpelweg niets meer. Tussen de twaalf en veertien uur zul je er over doen.

Klik voor vergroting (1680x1050)

Als we dan kijken naar het feit dat de game al vaak is uitgesteld en redelijk lang op zich heeft laten wachten zijn er te veel kleine schoonheidsfoutjes die gaan irriteren. Zo ben ik regelmatig met mijn hoofd vast komen te zitten tussen de deur, zijn de karakters die meegaan op missies te dom om zelf een liftknopje in te drukken en kun je niet schieten op iemand die overeind aan het krabbelen is. Het meest magische vond ik nog wel dat de karakters die met je mee op avontuur gaan kunnen teleporteren. Als je samen voor een deur staat en jij loopt er doorheen staan ze ineens buiten. Een duidelijk teken dat de ontwikkelaar weinig kaas van AI pathing heeft gegeten, en maar voor de makkelijke manier heeft gekozen. Ook zijn er soms, op de Xbox 360 in ieder geval, wat hick-ups wat beeldopbouw betreft. Net als in GTA IV, daar komt de vergelijking weer, zijn er ook radiostations te beluisteren in de auto. Het zijn er drie en die herhalen elk redelijk vaak de muziek die ze spelen. Wel is de muziekkeuze trouw aan de tijdsgeest en verandert hij door de jaren heen. Wat ook verandert is de stad en de inrichting van de huizen. Het verschil tussen 1943 en 1951 is duidelijk te zien.

Klik voor vergroting (1600x900)

Als u deze review heeft gelezen zult u waarschijnlijk meer negatieve dan positieve dingen zien. En ja, over sommige puntjes zult u denken dat er iets teveel gemierenneukt wordt. Maar als iets eenmaal opvalt is het simpelweg niet meer te negeren. Het probleem is alleen dat de game wel de titel Mafia II draagt en een vervolg is op een game die door menig gamert is omarmd. Maar als we nu de titel eens wegdenken, gewoon net doen alsof dit een game is van een onbekende uitgever en geen vervolg, dan scoort hij gewoonweg niet zo hoog. Het verhaal is goed, maar daar kan de game het helaas niet alleen van hebben.

Cijfer: 6½

Mafia II is ontwikkeld door 2K Czech en wordt uitgegeven door 2K Games. De game is nu te koop voor de PC, PS3 en de Xbox 360. Wij schoten wat in het rond op de Xbox 360.

Reacties

Inderdaad toch te veel tekortkomingen, ik laat hem voorlopig dus liggen.

jammerdebammer, kort verhaal, geen replay value, ik bied 15 euro of een torrent download, wie biedt meer, een maal ander maal?

Ik ben hem al aan het spelen en ik vermaak me prima.

De postbode moet maar eens langskomen, eerst zelf spelen, dan junglejack geloven.

je moet hem niet met gta IV vergelijken! het is nou eenmaal een lineare story-driven game, Die Toevallig!, ook in een sandbox wereld zich afspeeelt. voor de rest is er 0,0 overeenkomst met gta 4. jullie doen deze game echt tekort. verdient minstens een 8,0.

Ik ben hem aan het spelen.
En ik vind 'em stom.
Cijfer klopt dus wel zo ongeveer...

Vind het wel prettig. Tuurlijk, side-missions altijd wel leuk enzo, maar een keer 'straigt to the point' speelt ook wel lekker. Zeker met deze graphics en voice-acting.
Ik kwam niet meer bij toen ik mijn eerste auto wilde jatten en een woeste neger mij daar even op wees.

Lekker hoor. Zit ik al tijden te wachten op deze game, heb hem nog geen uur geleden gekocht, kan niet wachteh tot ik hem vanavond na m'n werk thuis kan gaan spelen en moet nu al gaan geloven dat het een ruk spel is. Aan de andere kant, als iemand een film afkraakt ga je deze dan ook op basis daarvan niet meer zien? Misschien moeten we allemaal eerst zelf het spel maar eens gaan spelen en pas daarna een oordeel geven. Of sla ik de plank nou alweer mis. Hoe dan ook, ik ga vanavond spelen en vooral niet vergelijken.

@Vudew
Oftewel, deze game lijdt aan een identiteitscrisis. Het wil groots ogen, maar is eigenlijk heel klein.

Net klaar met downloaden via Steam, gekocht bij Gamesplanet voor 36euro.
Mafia II is geen sandboxgame zoals GTA, dat was het eerste deel ook niet. De open wereld is er meer om je als speler een vrij gevoel te geven in een lineair verhaal, en niet dat je steeds tegen onzichtbare muren aanloopt. Dat was geslaagd in het eerste deel en dat zal in dit deel ook wel lukken.

Lineare story-driven game vind ik zo op zn tijd ook wel relax. Niet nadenken over keuzes en dus ook niks missen, want als je links gaat weet je niet wat er zou gebeuren als je rechts gegaan was. Hierbij moet je die grote open stad dus maar als een extra pluspunt zien. Het is dus geen sandbox game, maar een actiespel met een goed verhaal. En dat verhaal speel van haver tot gort uit. En klaar. Wil je sandboxen dan pleur je GTA er maar weer in, of saintsrow voor mijn part.

@Vudew
de ontwikkelaar heeft anders wel een paar dingen overgenomen, zoals aanpasbare autos, tanken, 0,0 overeenkomst is gewoon niet waar.
De game valt gewoon wat tegen, ik had er gewoon meer van verwacht meer dan een 6 zou ik ook niet geven.

Mooi! Scheelt weer in de knip! Ik prop GTA4 er nog wel even een keertje in.

Een 6,5 is niet terecht, je moet nou eenmaal van het sfeertje houden, de auto's, kleding en wapens. Natuurlijk is het verhaal een cliche van Goodfellas, Casino, Pulp Fiction etc, maar de manier waarop het verteld wordt is gewoon prachtig.
Jullie doen het spel te kort, alle details die erin zitten maken het gewoon tot een mooie game. Je moet het ook niet zien als een GTA of Godfather, waar je panden kan kopen en zaken over kan nemen, je moet het zien als een film waar je interactie mee kan plegen.

Kan het gewoon niet geloven. Het is in de mode om te kritisch te zijn of wat? Bioshock (een van mn favo's begrijp me niet verkeerd) had na het uitspelen van de singleplayer ook niets te bieden. Echter was daar de ervaring wel genoeg voor een hoog cijfer. Nu ga ik niet zeggen dat Mafia 2 dat niveau haalt, ik wil echter wel zeggen dat veel punten van kritiek compleet "oneerlijk" overkomen. Side-missions zijn sowieso overated, wie doet dat soort meuk? Sorry maar als je mij gaat vertellen dat je in GTA liever ging poolen met je digitale vriendjes dan het verhaal door te spelen dan is "the sims" of iets dergelijks misschien wat meer voor jouw.
Ik heb bijna medelijden met de ontwikkelaars van Mafia 2, al dat werk en het merendeel van de reviews kijkt alleen maar naar wat er NIET in zit.

Wat maakt die schijt game "Heavy Rain" dan zo goed? Alle punten van kritiek lijken bv voor die game niet te gelden. Sony deelt geld uit ofzo?

Goed, na een uurtje of wat spelen schrok ik wel van de 18% die ik toen al voltooid had.

Maar verder heerlijke game als je ook van deel 1 hield. Wat ik al vermoedde: hooggespannen verwachtingen waaraan - natuurlijk - niet helemaal voldaan wordt/kan worden en beoordelen op vergelijkingen die meer als 'gelijk aan' dan 'in sommige aspecten lijkend op' gehanteerd worden. Ja, dan ga je wel negatief zijn. Maar je doet de game geen recht.

De dertig euro die ik betaalde meer dan waard.

Ik vind het een leuke game om te spelen. Er zitten zeker veel kleine (vooral schoonheids-)foutjes in. Ik vind echter de sfeer van de game goed en het verhaal is de moeite zeker waard. Het is zeker geen 9 maar een 6,5 is ook te laag als je het mij vraagt. Ik heb het spel inmiddels zo goed als uitgespeeld en is ie iets tussen en 7,5 en een 8 wel waard

Epicurus varken 27-08-10 | 16:09
DERTIG EURO??? Ik heb 'm vanochtend gekocht voor 60. What the...

@ziek en misselijk
Koop het in de UK of slim in Nederland. Mediamarkt bv wil nog weleens bij de engelse prijzen in de buurt komen. Overigens is PC vaak n stuk goedkoper sowieso.
www.thehut.com...
Ik zeg ook een 8'tje. Alleen al voor de moeite en liefde die er in deze game is gestopt.

Niekler 27-08-10 | 16:53
O.K. Ik snap 'm. Ik heb PS3. Dat verklaard gelijk het prijsverschil.

@ziek en misselijk: klopt, pc is voordeliger en idd slim inkopen. Check eerst bijv. budgetgaming..nl, die zijn redelijk actueel met het prijsoverzicht.

“Helaas sloeg de verveling hier bij mij al redelijk snel toe. Niet dat elke missie hetzelfde is, maar de uitdaging is er vaak ook niet echt.”


Tegenwoordig zijn bijna alle spellen niet meer uitdagend. Wanneer heb je ooit nog eens 'vast gezeten' in een spel. 8 jaar geleden was dat nog normaal. 'Ik zit daar vast, oow ik daar.' Nu vlieg je door de spellen heen alsof het niets is (want dat is het ook). Dat is toch echt de schuld van de consoles. Het moet nu worden gemaakt voor de domme massa. Denkwerk is dan echt te veel en dus worden games snel saai. Ik ga hem toch eens bekijken want ik keek wel uit hierna. Hopelijk is de PC-versie beter.


Van de andere kant. Hoewel ik de games met diepgang en waar je wel in 'vast kunt komen te zitten' wel mist is een gemakkelijke game ook wel eens leuk. Mits hij goed speelbaar is 'lekker aan voelt'. Dat vond ik bijvoorbeeld het geval bij Crysis. De meeste games voelen echter ook helemaal niet lekker aan met de besturing.
Dat het spel lineair is boeit me niet zo (Wil je dat niet, dan pak je een andere game). Dat je echter niet meer door een deur heen zou kunnen waar je net doorheen ging (mits dat verhaaltechnisch klopt) of dat de gasten die net achter je stonden nu ineens voor je staan zou me wel irriteren. Zo’n fouten had je niet bij Mafia 1.


Ik ben erg benieuwd wat ik van Mafia 2 ga vinden.

@ HotFrog
Haha, Mafia 1 nooit gespeeld?
Wie denk je dat tanken van wie heeft overgenomen?

@Soeshi
Totaal mee eens.

@JungleJack, doe je huiswerk eens:
(SPOILERS!)
-Ten eerste zijn er wel kleine dingen die een kleine twist kunnen geven. Zoals wanneer de tankzegels moet stelen of wanneer je Leo moet waarschuwen.
-De tank van je auto kan wel degelijk leegraken, ben nog niet zover gekomen dat hij ook leeg is, maar hij gaf wel aan dat ik moest tanken. Volgens mij stopt je auto er gewoon mee, miss moet je hem zelfs duwen.
-Stad leeft wel degelijk, vooral in het begin. Mensen die uitglijden door de sneeuw, mensen die je hoort ruzien en vervolgens wordt er wat door de ruit gegooid. Een kat die zichzelf te pletter springt. Politie die in je flat op de deur staat te bonzen, dat soort kleine dingetjes die gewoon sfeer geven. Ik noem dat een levende stad, vergeef mij als je dat op een andere manier bedoelt. En btw als we toch aan het vergelijken zijn, bij GTA4 kon je ook niet mensen aanspreken.
-Geen uitdaging, ik weet niet op welke moeilijkheidsgraad jij em speelt, ik op de middelste en ben toch een aantal keer dood gegaan. Miss ben ik gewoon een crappy gamert.
-Je kan wel degelijk schieten op overeindkomende vijanden.

Ik vind deze game ook wat minpuntjes hebben qua vrijheid, maar deze game krijgt alsnog een 8.

Ben hem nu ook aan het spelen en tot nu toe is het verhaal goed. Grafisch vind ik hem zeer mooi, maar hij zal nooit zijn voorganger kunnen overtreffen.

spel is het niet waar om te kopen. heb um net uitgespeeld na bijna 9u. om voor een paar tientjes alleen een verhaallijn te volgen... lijkt mij een beetje te veel. kan je beter voor 5 euro naar de bios.

Ik zit op 46% en vind hem top.

Als je Mafia 1 heb gespeeld weet je precies wat je kunt verwachten, als je een Saint's Row of GTA zoekt, is Mafia 2 niet je ding.

Er zaten een aantal goede dingen in. Graphics en Gameplay zijn zeer goed. Verhaal is goed. Stuk in de gevangenis was onverwachts en heel erg goed. Het heeft alleen niet de goede sfeer zoals je die in Mafia 1 had. Aan de tafel zitten met Don Salieri, Sam en Paulie waren gewoon belangrijke stukken in het verhaal. Strategie werd bepaald met de baas, en je ging de straat op om de boel te regelen. Dat vond ik beter. In Mafia 2 is de connectie met de mafia veel vager er onduidelijker. Zomaar even van familie wisselen is raar. Wel vond ik het goed dat je uiteindelijk Tommy Angelo neerknalt. Hebben ze mooi gedetailleerd nagemaakt. De individuele gebeurtenissen in het verhaal zijn te kortaf. Bijvoorbeeld dat je die man van die zus in elkaar beukt, en vervolgens belt je zus op dat ze je nooit meer wilt zien. En daarmee is het dan klaar...dat is toch jammer. Of dat die Henry een informant blijkt te zijn, veel te vaag en onduidelijk. Waarom is hij een informant bijvoorbeeld? Had hij daar een reden voor ivm z'n familie, zoals het was in deel 1 met Frank, de consigliere. Die verhalen zijn veel duidelijker. De 6,5 vind ik terecht. Het spel had namelijk zoveel meer kunnen zijn dan het is.

'Je bent na de storyline ook echt klaar. Dan is er simpelweg niets meer.' Schokkend zeg! Een game met een begin en een einde?? Hoe durven ze!

De open wereld is meer een decor voor het verhaal dan een zandbak a la GTA. Als je dit principe omarmt is het een prima game imo. Ik vind het na de 10 uur die het mij koste om hem uit te spelen een dikke 9 waard. Uitstekende game!

Het grootste probleem bij Mafia 2 is dat de game van tevoren teveel gehyped is en nu met GTA wordt vergeleken. Mafia is geen geen open wereld game en niet te vergelijken met GTA. Het verhaal, de graphics en de jaren 40, 50 en 60 setting zijn gewoon zeer goed gedetaileerd uitgewerkt en uitmuntend te noemen.

Grootste minpunt voor mij was de korte speelduur. Het is voor mij wel de enige minpunt.

Ik geef de game een dikke 8 en Ik wacht met smart op de DLC

Typische teleurgestelde GTA fan reviewer. Mafia 1 waarschijnlijk nooit gespeeld en dit deel niet erg lang blijkbaar. Als je namelijk zegt dat een tank niet leeg kan en er naast het verhaal geen ene moer te doen is, kan ik niet anders concluderen. En dan gaan zeiken als je op een lift knopje moet drukken maar als dingen vanzelf gaan is het ook weer niet goed. En toch vreemd dat als er naast het verhaal niets te doen is, ik na het uitspelen pas 71% completed heb, of zou iedereen ook precies dat aantal hebben? De prachtige graphics worden terloops voldoende genoemd(opmerkelijk voor een GTA fan). En over de moddervette realistische actie wordt al helemaal niet gesproken. Ik vind dit echt een schandalige review die deze game veel onrecht aandoet.

Ik zit er nu 3 uur in en ik vind het nu al een dikke 9 waard.

Nee, ik ga hem niet kopen. Voel aan m'n piswater dat het een teleurstelling wordt. Jammer.

Mafia 2 is niet een goed spel. Mafia 1 heeft een geweldige verhaallijn met een hoofdrolspeler die eigenlijk tegen z'n wil in in de wereld van de maffiosi wordt gedumpt. In Mafia 2 speel je een soort van terminator die zonder tegenstribbelen order na order opvolgt. De stad is in Mafia altijd al de achtergrond geweest bij het verhaal en die is ook deze keer weer fantastisch weergegeven, helaas is het verhaal bij lange na niet zo sterk.

Mafia 1 uitgespeeld. Mafia 2 daarnet.
Conclusie: Mafia 2 is Mafia 1, maar dan met betere graphics en alles ietsie beter. Helaas is het nóg lineairer dan Mafia 1, en kon ik na het uitspelen niet eens meer gewoon freeroamen. De map is best klein en de dikke auto's (hot rods) kan je nergens meer terugvinden na die ene missie.
In deel 1 had je nog de race met dikke race auto's, en na afloop de super-mode waar je heeeeele vette auto's kon vrijspelen door rare missie's. Beiden zijn niet te vinden in deel 2.

Bah. Jammer.
6.5

DERTIG EURO??? Ik heb 'm vanochtend gekocht voor 60. What the...

ziek en misselijk 27-08-10 | 16:35

Bij de mediamarkt mocht ik 44 euro neertellen voor de ps3 versie.
Ben ongeveer op de helft, en krijg elke keer zin om The Godfather te gaan kijken als ik aan het spelen ben. Toffe sfeer maar aan het spel hangen wel wat negatieve punten zoals reeds vermeld.

Zo, hebben jullie je dus even mooi laten ophypen door al die vette trailers en teasers.
Best genant eigenlijk als iemand van een paar seconden cut-scenes kwijlend maanden lang gaat smachten naar een game.

ik vind de game echt goed en wat het tanken betreft ik heb al wel zonder benzine gestaan omdat ik ook dacht tanken hoeft blijkbaar niet maar helaas wel dus

Heb hem tot chapter drie gespeeld bij iemand anders. Erg mooie en sfeervolle graphics, levendige gamewereld, eenvoudige en herkenbare besturing, stoere interactieve intro, tot de verbeelding sprekende characters en een merkbare passie van de ontwikkelaars. Dus in ieder geval tot chapter 3 vind ik een 6,5 schandalig laag.

6.5? Alsjeblieft zeg, ik ben nu pas bij chapter 6 maar ik vind dit toch echt wel een enorme onderwaardering. Persoonlijk vind ik veel leuker om te spelen dan het, inmiddels veel te veel van hetzelfde, GTA IV.

'De ene geeft een vier, de ander een negen. Nou, ze kunnen ons wat, wij trekken lekker onze eigen conclusie.' - Dus gaan we er maar precies tussenin zitten met een 6,5? :P

Meningen zijn altijd verschillend, maar ook ik vind een 6.5 ondergewardeerd.

Dat mensen toch de vergelijking willen maken met GTA/RDR is opzich niet onlogisch, zeker niet als je zelfs de stad ervoor hebt; Empire Bay is een prachtige stad om veel random misions, side missions etc. in te maken, de hele omgeving is er en na vele malen uitstellen en 3 jaar lang ontwikkelen verwacht je dan ook wel wat.
In mijn ogen is een lineair verhaal niet echt meer van deze tijd, ik denk dat Mafia 2 bij de gemiddelde gamer een veel hogere score had gekregen als dit spel drie jaar na Mafia 1 was uitgekomen. Medio 2010 wil men na, zeker na GTA en RDR toch meer vrijheid in het spel, en waarom niet? Een prachtige stad als Empire Bay verleent zich daar prima voor.

Anyways, het spel is lineair en so be it. Als je dan even het GTA/RDR sandbox idee vergeet en het spel opzich bekijkt:

Wat betreft de graphics: Ik denk dat er op de graphics weinig aan te merken is, dat is gewoon keurig gedaan.

Wat betreft het verhaal:: Bij Mafia 1 had ik meer het intieme gevoel van een kleine Mafia organisatie, mede doordat je altijd achter in de bar aan tafel zat met Don Salieri. In Mafia 2 komen wat meer personages voor en opdrachten worden nogal eens door de telefoon gegeven. Toch, nu ik het heb uitgespeeld moet ik zeggen dat het verhaal opzich goed is, niet heel bijzonder. (SPOILER) Een leuke twist is uiteraard dat jij samen met Joe uiteindelijk Tommy Angelo sloopt uit Mafia 1 :)

Ik denk dat de Xbox/PS3 gebruikers een beetje teleurgesteld zullen zijn over het schiet/richt systeem. Het duurde wel even eer dat ik een redelijk beetje kon schieten, zeker als je de richtsystemen van GTA/RDR gewend bent. In sommige situaties is het ook echt slecht, bijvoorbeeld als je opgepakt word door de politie en je jezelf verweert, waarin je met een muis de politieagent zo omlegt maar met een controller de grootste moeite zal hebben de agent snel uit te schakelen (en dus het risico lopen om alsnog opgepakt te worden). Ik hoop dat er nog een patch uitkomt om de consolespelers tegemoet te komen op dit punt.

Ik denk dat dit spel een hele vette plus moet krijgen wat betreft het oog voor detail in de missies, je kan namelijk letterlijk bijna alles naar de knoppen schieten, zelfs de muren. Waar je in bijna alle spellen enkel kogelgaten ziet in de objecten waar je op schiet vliegen in dit spel de brokken beton en hout gewoon in het rond, ook het bijbehorende geluid is geweldig.

(SPOILER) Een ander positief iets is dat het verhaal zich niet alleen in de stad Empire Bay afspeelt. Ik was nogal verbaasd dat Vito werd opgepakt en dus naar de bajes moest, wat weer een hele andere beleving geeft, net als uiteraard de eerste missie tijdens WO2.

Een dik minpunt is dat het snel is uit te spelen, veel sneller dan Mafia 1 en ik denk dat veel spelers Mafia 2 daarvoor een berg minpunten zullen geven, zeker ook omdat men bij 2K er zo lang er over heeft gedaan om het spel te ontwikkelen.

Al met al geef ik het denk ik een 8, ik denk dat dat het wel verdiend. Twee punten aftrek voor de korte duur van het spel en geen side-missions wat in 2010 toch wel een must is in mijn ogen. Voor de rest is het gewoon een mooi verhaal, dikke actie tijdens de missies, leuke missies en een mooie omgeving.

Zeikers-modum-aan
Mafia 1 is nooit gemaakt, Mafia wel.
Zeikers-modum-uit
Ben het met bovenstaande reaguurder wel eens en inderdaad, voor mij is de de zeer vervelende nasmaak de korte duur van de game. Die smaak had ik ook een tijdje terug bij BFBC 2. Begin je net in het spel te komen, is het klaar, done.

Waarom niet vergelijken met andere games waarbij men een crimineel speelt? Rockstar heeft met haar titels niet alleen de trend gezet voor sandbox games, ze hebben ook de standaard verhoogd. Dus random criminele encounters in tha hood, vechtpartijen met willekeurige mensen op straat, zijn gewoon musts. Dus Mafia II kan zich wel vast willen houden aan hun lineaire speltype, eigenlijk is het in mijn ogen gewoon not done. Wanneer er bijvoorbeeld een citybuilder zou komen waarbij je geen schuine wegen kunt bouwen, is dat ook not done.

Er zijn gewoon minimale vereisten. Dus ik ga niet voor deze game, want ik wil als crimineel gewoon random mensen beroven op straat.
Ik vrees dat Mafia II niet het publiek gaat krijgen wat ze zouden kunnen hebben, puur door dat ze zich niet hebben gehouden aan wat er nu 'hoort' in games waarin je een crimineel bent en auto's kan jatten.

Gamedevelopers hebben gamers de vrijheid gegeven, waarmee ze andere developers eigenlijk dwingen om die vrijheid te waarborgen. Ik neem hem wel een keer mee uit de knakenbak over een paar maanden.

Waarom niet vergelijken met andere games waarbij men een crimineel speelt? Rockstar heeft met haar titels niet alleen de trend gezet voor sandbox games, ze hebben ook de standaard verhoogd. Dus random criminele encounters in tha hood, vechtpartijen met willekeurige mensen op straat, zijn gewoon musts. Dus Mafia II kan zich wel vast willen houden aan hun lineaire speltype, eigenlijk is het in mijn ogen gewoon not done. Wanneer er bijvoorbeeld een citybuilder zou komen waarbij je geen schuine wegen kunt bouwen, is dat ook not done.

Er zijn gewoon minimale vereisten. Dus ik ga niet voor deze game, want ik wil als crimineel gewoon random mensen beroven op straat.
Ik vrees dat Mafia II niet het publiek gaat krijgen wat ze zouden kunnen hebben, puur door dat ze zich niet hebben gehouden aan wat er nu 'hoort' in games waarin je een crimineel bent en auto's kan jatten.

Gamedevelopers hebben gamers de vrijheid gegeven, waarmee ze andere developers eigenlijk dwingen om die vrijheid te waarborgen. Ik neem hem wel een keer mee uit de knakenbak over een paar maanden.

Is de 60 euro niet waard....wacht maar tot je hem uit de voordeelbak kan vissen voor een paar tientjes. Begin levels zijn suf en als je er net lekker in zit ben je uitgespeeld.

Ik heb de demo al grijs gespeeld en het hele spel lijkt me echt te gek. Het maakt mij ook niks uit of hij in een uurtje of 10 tien uit te spelen is, ik vindt het juist leuk om te free roamen. Bijna al m'n xbox live mensen hebben 'm ook en spreken er vol lof over. Ik ga 'm zeker kopen!


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum