Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Infamous

PS3 - Iedere gamert die Sly Cooper 1, 2 of 3 heeft gespeeld op de PlayStation 2, kent waarschijnlijk ontwikkelaar Sucker Punch. Ze stappen nu echter af van het ‘platform cellshaded aandoenelijke diertjes’-genre en knallen er een sandboxgame uit van epische proporties, al zei het nog steeds met hier en daar wat platform- en RPG-elementen. Exclusief voor de PlayStation 3, dikke na na naa naa naa voor de XBOX 360’igers.

---

web01.jpg

In Infamous speel je Cole, een simpele pakjeskoerier dat op een dag nietsvermoedend een pakketje moet droppen ergens in Empire City. Het pakketje doet echter grote boem, waardoor de halve stad weggevaagd wordt, er een soort plaag huishoudt in de andere helft en het straattuig de macht grijpt. De regering doet alsof hun neus bloedt en stelt een quarantine-zone op om te kijken toe hoe het schorem elkaar afmaakt. Cole zelf is echter niet omgekomen in de explosie, maar verandert in een soort menselijke batterij, waardoor hij meer energie heeft dan twintig duracell-konijntjes bij elkaar. Fijn voor Cole, want daar kan hij mooi de straten mee schoonvegen en de orde weer enigszins herstellen. Je uiteindelijke doel is het terugvinden van de inhoud van het pakketje, mocht die de explosie hebben overleefd, en erachter komen wat er nou eigenlijk in zat. Hoe je dit doet is geheel aan jou. Via een redelijk cliché good/badsysteem vordert het verhaal zich verder naarmate je één van beide kanten dieper uitgraaft, en zie je hoe je acties invloed hebben op Empire City. Er zit een flink aantal momenten in de game waar je voor een keuze komt te staan die je goede of slechte karma geeft. Door zelf te kiezen wat je wilt doen ontwikkel je je als personage verder met voor beide kanten verschillende krachten, en verander je ook het uiterlijk van Empire City. Hoe meer jij je als een brave borst gedraagt, hoe schoner de stad et cetera. Enfin, dat kennen we ondertussen wel.

web03.jpg

Qua gameplay heeft Infamous behoorlijk wat weg van Ubisoft’s Assasins Creed. Cole kan klimmen en klauteren op alles wat ‘ie ziet. Dit gebeurt echter niet zo vloeiend als in AC, daar Cole zich behoorlijk houterig beweegt. De mate van vrijheid is daarentegen des te verbluffender. Voor je het weet beklim je als een acrobaat de gebouwen en bombardeer je het straattuig van bovenaf. Het enige nadeel is dat Cole zich automatisch naar riggeltjes en dergelijke toetrek alsof ‘ie een magneet is. Dit werkt slecht wanneer je langs een gebouw of van boven naar beneden wilt springen. Soms haalt het net de vaart uit je acrobatiek.

Het arsenaal dat Cole paraat heeft om de bad guys mee te frituren is even indrukwekkend als het afwisselend is. Van kleine bliksemschichten en shockgranaten tot enorme onweersbuien waarbij de bliksem de tegenstanders tegen de grond mept (goede kant) en krachtige arc lighting (slechte kant); aan moves ontkomt het Cole zeker niet. Hoe zwaarder de aanval, hoe meer energie hij kost. In sommige gevallen zal Cole daardoor zonder energie komen te zitten. Maar gelukkig is er altijd wel een elektrisch apparaat in de buurt, bijvoorbeeld een telefooncel, om even illegaal wat stroom af te tappen. Erg indrukwekkend allemaal.

web02.jpg

Helaas lijdt Infamous wel aan een zeer licht Assasins Creed-syndroom. Wat je als speler uiteindelijk allemaal doet is veelal hetzelfde; een missietje hier, territoriumpje bevrijden daar, pakketje zoeken zus en burgers bevrijden zo. Het is gelukkig lang niet zo erg als in AC, maar ook hier kan de verveling toeslaan. Net als met de gigantische overvloed aan vijanden trouwens, ook deze kwam enorm m'n strot uit wanneer ik snel van punt A naar B wilde. Daarnaast heeft Infamous last van veel clippingproblemen. Cole verdwijnt regelmatig deels in een auto of een tegenstander in een pak pallets. Een beetje meer brush and polish zou de game in ieder geval geen kwaad hebben gedaan, Sucker Punch. Dan zou de game er ook nog eens beter uit zien, want de grain en kartelrandjes zijn in sommige scenes op tien handen te tellen.

web05.jpg

Goed, moet de gamert deze game halen of niet? Ik zeg ja. In een kleine vijftien uur heb ik genoten van de storyline en de gameplay, en bleef er nog voldoende over om te verzamelen of te bevrijden. De plottwists houden het verhaal interessant en de grafische mankementjes nemen we op den duur voor lief. Ik doe alvast uitkijken naar deeltje twee, die ongetwijfeld gaat komen.

Cijfer: 8,5

Reacties

Lijkt mij gewoon Crackdown....

De demo is wel erg vet igg:) Maar die sniper bad guys schieten wel echt altijd raak.. wel irritant soms vond ik.

Heb de game en is een aanrader voor de ps3 bezitter!!!

Dat is het zeker, Jack. Aangezien er maar bar weinig A-spul uitkomt op dat zwarte bakbeest van jullie.

8.5, IGN en Gamespot een 9, ik ben blij dat ik hem besteld heb, ben benieuwd hoe de game wegspeelt. :-)

Dit spel speelt zo heerlijk weg...
Zeaui speel jij ondertussen nog een potje viva pinata ;)

Het is inderdaad een leuke game.
@Watashi: doe eens tekstje nalezen en fouten verbeteren (1 Hint: pakje die moet zijn pakje dat).

Mijn excuses, tijdens de edit is waarschijnlijk de uitbreidende bijzin weggevallen waardoor 'pakjeskoerier die' inderdaad foutief is geworden. ^^ Ik switch 'm ff

Kheb hem uitgespeeld op infamous, geen zin om het ook op die hero te doen, alle missies opnieuw maar dan niet iedereen dood maken...

@Ik--Het lijkt idd veel op Crackdown maar dan in plaats van springen doe je meer klimmen, en het verhaal heeft ook wat meer om het lijf dan Crackdown. Maar als je Crackdown leuk vond is dit ook leuk.

Maar wie heeft er nou een 360 én een PS3? :D

100% eensch met de review, zéér vermakelijke game, eentonig bij vlagen en de framedrops neem je na een tijdje idd voor lief. Toch is dit een game die je blijft opstarten, en het verhaal is erg goed.

@\ 1-=06=09 | 03:23

Ik wel hoor, ik heb ook nog een PSP ergens liggen.

@Zeaui: doe es niet zo zielig, jaloers op de line-up zeker??

Dit is gewoon één van de betere games van PS3 waar zeker een vervolg op komt.
Ik heb deze game nu 2x uitgespeeld op een ander niveau.

- Als je denkt dat dit een soort GTA is dan heb je het mis want je kan dus niet onverhinderd rondlopen want je kan altijd aangevallen worden door de "Reapers" e.d.
- Nederlands wil je deze game niet spelen je krijgt namelijk echt het gevoel dat je een nickelodeon tekenfilm kijkt, of een Spyro game speelt.

En ik zeg dit niet omdat, ik een "fanboy" zou zijn maar gewoon omdat, het zo is !
(ik heb een Xbox360 ik had een Wii en die Wii heb ik verkocht voor de PS3)

inFAMOUS heb ik inmiddels 2x uitgespeeld, en ik vind het nog steeds leuk om met max powers een beetje rond te stunten. Beste 'comicbook' actiegame die ik ooit heb gespeeld, en morgen haal ik Prototype:)

...had ik maar op de budgetbak gewacht:(


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum