Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Fallout 3 - Point Lookout

DLC - Bethesda heeft met Fallout 3 een legendarische game neergezet, zoveel mag duidelijk zijn. Echter, de DLC voor deze FPS-RPG, in alle redelijkheid, failt grotendeels. De eerste, Operation Anchorage, klonk in theorie goed maar stelde in de praktijk toch eigenlijk geen reedt voor. De tweede, The Pitt, beloofde zelfs nog meer, maar had een dusdanige rocky launch die veel van het plezier wegnam. De eerste echt geyle DLC was numero 3, Broken Steel, en zette een stap in de goede richting. Het crappy einde van het origineel werd geschrapt, liet onze Vaultdweller tien extra levels groeien en gooide er een zootje vette wapens bij, zoals het hoort. Officieel gezien zou dit het einde van de DLC voor Fallout 3 betekenen. Toch bedachten de heren van Bethesda zich en gooide vorige week Point Lookout online voor de Xbox en PC. Gamerts met een PlayStation 3 moeten nog even wachten tot de vorige drie DLC’s zijn verschenen.

---

Point Lookout verruilt de post-apocalyptische setting van the Capital Wasteland voor een moerassig gebied in Maryland; Point Lookout State Park. Hier zijn nooit bommen gevallen, maar is er wel sprake van een flinke radiation hier en daar. In plaats van Super Mutants heb je dit keer te maken met zogenaamde Swampfolk; rasechte Hillbilly’s met waarschijnlijk allemaal dezelfde moeder en vader. Eigenlijk gewoon de lokale redneckbevolking van Amerika die in onze tijd ongetwijfeld fervent Bush-aanhangers waren dus. De main quest van Point Lookout draait om de strijd tussen een vuilmondige ghoul genaamd Desmond, en een religieuze sekte die wordt aangestuurd door zijn aartsrivaal, professor Calvert. De keuzes die je in deze quest maakt hebben een grote invloed op de uiteindelijke ending en garanderen een flink aantal WTF?!-momenten. Naast de main quest zijn er nog een aantal side-missions. Deze variëren van het vinden van een duivels boek tot the whereabouts van een Chinese spion, waarna je zijn missie moet afronden (in Fallout 3 waren er ook duidelijk aanwijzingen van een Chinese invasie, remember?). De missies zijn leuk, maar ze missen flink wat diepte. De setting leent zich voor véél meer dan dit. Voor je het weet zijn de missies voorbij en laat Point Lookout je met een leeg gevoel alleen achter.

Pointlookout01.jpg

Zo is er bijvoorbeeld geen echte missie met de hillbilly’s, ondanks dat je geen tien meter kunt lopen zonder er een tegen te komen. Het is trouwens ook gek dat een misvormde Cletus McBacon met een lapje stof meer kogels kan koppen dan een zwaar bepantserde Enclave soldaat. Seriously Bethesda, zes shotgun shells in het hoofd pompen om één Tracker om te leggen? ZES? Zelfs een Super Mutant Overlord ligt na drie welgemikte headshots om. Ook qua wapens kom je weinig exotische specialiteiten tegen. Okay, the Dismemberer is een leuk bijltje om mee te spelen gezien je een 80% kans hebt om wat ledematen af te rukken, maar wanneer je niet getraind bent in Melee (en wie doet dat wanneer je gatling lasers, alien blasters en vlammenwerpers hebt) heb je er geen bal aan. Daarbij kun je natuurlijk ook gewoon de Bloody Mess-perk nemen wanneer je vijanden wil zien exploderen, probleem opgelost. Ook de Microwave Emitter en Pa’s Fishing Aid zijn geinig, maar underpowered wanneer je tegenover een groep incestkiddo’s staat. Naast de Daisy Dukes en de Jessie Joe’s zijn de Ghouls en Milelurks (dit keer Swamplurks) ook weer van de partij, met ieder weer een nieuw vormpje. Echt speciaal wordt het echter nergens.

Pointlookout03.jpg

Goed, Point Lookout is moeilijk, mede door de idioot hoge HP’s en het aantal tegenstanders van tijd tot tijd. De missies hebben te weinig diepte, de dungeons hebben geen noemenswaardige loot en de nieuwe wapens brengen geen voldoening. Toch zal de gamert zich vermaken met Point Lookout. Waarom? De setting is verfrissend genoeg, waardoor dit DLC pakket toch weer erg interessant is.

Cijfer: 7,0

Point Lookout is nu te downloaden via de Games for Windows en Xbox Live Marketplaces. Bethesda heeft nog één extra DLC episode in de pijpleiding, genaamd Mothership Zeta, welke eind juli 2009 weer voor Xbox en PC zal verschijnen. Gamerts met een PlayStation 3 mogen ook hier weer fijn wachten.

Reacties

Ben benieuwd wat de mensen die Fallout WEL kunnen waarderen van deze DLC vinden...

Ik vond Point Lookout helemaal niet moeilijk. Als je end-game zit, en level 20+ bent is het allemaal best makkelijk te doen. Ik heb de missies uitgespeeld met enkel de wapens/kleding die in Point lookout te vinden zijn. Ik kan me voorstellen dat het met power armor en wat sterke wapens nog beter gaat. De missies vond ik erg vermakelijk, zeker niet slechter dan de missies in het origineel. Je kan wel een vraagteken zetten bij de omgeving. De sfeer was heel anders dan in de wasteland, al voelde het wel relaxed om te spelen. Ik kan me voorstellen dat er hordes gamers teleurgesteld zijn in de sfeer/setting, maar Point Lookout is geen slechte add-on, hij past alleen niet helemaal in de wereld van Fallout.

"ok de Microwave Emitter en Pa’s Fishing Aid zijn geinig, maar underpowered wanneer je tegenover een groep incestkiddo’s staat."

Pa’s Fishing Aid?

Die zit officieel geeneens in Point Lookout, alleen te krijgen dmv een cheat met de console in de PC versie. ;-)

Als je het echt gespeeld hebt mag je wel wat andere screenshots posten dan deze standaard "pressrelease" dingetjes.

Hoe zeer ik ook genoten heb van Fallout 3, ik zie die DLC niet echt zitten.
Letterlijk elke dungeon(of w/e) ziet er exact hetzelfde uit. Telkens elke kleine doos nakijken op loot verveeld al vlug, en de uitdaging was al gauw weg, aangezien je letterlijk overal wapens en munitie vind.
Ik betwijfel of Point Lookout nog fris genoeg is om de prijs te rechtvaardigen.

Ik ben er net twee dagen in opweg en ik geniet weer optimaal. De kamer met de kinderwagens vond ik erg leuk om doorheen te lopen.
Overigens zag ik in een loadingscreen een opmerking staan dat voor echte treasures je moest zoeken in de buurt van boeien en gezonken schepen. Wellicht ligt daar de noemenswaardige loot die door de reviewer wordt gemist.
Ik heb overigens in een moonshineshack wel een sidemissie met een local om moonshine te maken. Ik verwacht dus dat met een beetje meer zoek en explore werk er best nog wel wat dingen te vinden zijn die de reviewer (nog) niet gevonden heeft.

Wat de wapens betreft, ik loop in een Chinese stealthsuit en heb ieder wapen (met uitzondering van een aantal named wapens) maar je valt uiteindelijk toch bijna altijd terug op een en hetzelfde wapen.
En zes headshots? Ik heb de perk waarbij mijn actionpoints automagisch aangevuld worden na een kill in V.A.T.S. en een perk waardoor ik extra action points krijg.
Een double barrel shotgun doet op 100% 86 point damage. Ik knal in V.A.T.S. zonder problemen drie hillbillies naar de eeuwige Deliverance-velden zonder dat ik mijn pas in hoef te houden.

Fallout 3 is mede door de DLC een spel van formaat geworden en ik kan eigenlijk niet wachten tot een stel serieuze fans een DLC online knallen die wat meer vertellen over losse draadjes en wat meer ingaat op de achtergrond van de FO serie.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum