Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Darksiders

Het jaar 2010 is het jaar van de Hack ’n Slash. Nou ja, eigenlijk is het vooral de eerste helft van 2010, maar dat doet er even niet toe. We weten allemaal dat God of War 3 er aan zit te komen, evenals diens kloon Dante’s Inferno (geloof me, ik heb beide gespeeld, het is echt zo). Maar uit de schaduw van het gevecht tussen deze twee giganten was daar plotseling Darksiders. En eerlijk is eerlijk, die hoort vanaf nu gewoon in hetzelfde rijtje thuis. Wat THQ hier doet is link en toont dat ze ballen hebben. Want wie gaat er vlak voor de release van twee vergelijkbare hack ’n slashers met een aanzienlijk groter marketingbudget, plus Bayonetta - wat ook min of meer in hetzelfde straatje valt, nou vlug nog even zelf eentje de markt op gooien? Niemand toch? Dan zou je wel gek zijn. Of je bent erg zeker van je product, dat kan natuurlijk ook. Voor Darksiders is het laatste van kracht denk en wij. En terecht.

Klik voor vergroting (1500x844)

Je speelt als één van de vier mythische ruiters van de Apocalyps; War om precies te zijn. Een behoorlijke reus van een kerel met een al even bescheiden zwaard. Eentje waar je in het dagelijkse leven van in je broek zou poepen. War komt aan op aarde als de Apocalyps in volle gang is. Als horseman is het namelijk zijn taak de balans tussen hemel en hel te bewaren. Diezelfde Apocalyps is echter te vroeg ingezet, alles is dood en kapot en War krijgt er tot overmaat van ramp ook nog eens de schuld van. Er is echter één aanwijzing, en wel in de vorm van de opperdemoon The Destroyer. Een toepasselijke naam voor iemand die alles wil slopen. Jij moet als bestuurder van War verhaal gaan halen bij deze makker, erachter komen waarom dit alles gebeurd is, en waarom de andere drie ruiters ontbreken. Wil je nog meer van het verhaal lezen, dan kan je hier even de preview van Shmorky lezen. Wij gaan verder met de rest van de game.

Klik voor vergroting (1500x864)

Als je voor het eerst de controller op pakt ben je übermachtig. Nee, Darksiders begint niet met een flashforward naar het einde, maar aan de start van je avontuur ben je wel even sterk als je aan het einde zou moeten zijn. Die krachten raak je echter al vrij snel weer kwijt. Een lekker warmhoudertje voor de rest van de game dus, maar inmiddels kennen we die geintjes wel. Het moment dat je krachten afgenomen worden is echter wel het begin van het ‘echte’ verhaal. Wat vooraf ging kun je dan ook beter als proloog zien. Maar genoeg spoilers, het doel is nu in ieder geval om The Destroyer te slopen en dat doen we vooral door te hacken en te slashen. Darksiders is dus geen RPG, zoals dat door sommige gesuggereerd wordt. De basis van de gevechten is altijd knokken, en van een diepe role playing ondertoon is op wat wapencustomisatie eigenlijk geen sprake. Er is één knop om te springen, één om vast te pakken, één om aan te vallen en een eventuele secondary attack uit te voeren. Oh, en een knop om te blocken en een target te kiezen. Verder zit er nog een viertal magische trucjes onder je D-Pad, en zijn eventuele consumables –rage, mana en healthpotions- ook te buttonmappen. Mana kan ook bijgevuld worden door gele souls te verzamelen, health door groene souls en de blauwe souls dienen als geld om gear mee te kopen bij handeldemoon Vulgrim. Die souls verzamel je onderweg door heel simpel alles wat beweegt te killen. Ongeveer net als in God of War dus. Al met al gewoon een goeie basis voor een game van dit type.

Klik voor vergroting (1500x842)

Uiteraard zitten er ook upgrades in de game. Niet alleen door veel schepsels om zeep te helpen, ook het verzamelen van de eerder genoemde blauwe souls helpt hier aan mee, evenals bepaalde artifacts die je later weer kunt verkopen. Vulgrim, de 'shop' in deze game, wil je namelijk graag items, informatie, upgrades en consumables verkopen, maar alleen in ruil voor blauwe souls. Er zit echt een legio aan upgrade- en uitbreidspul in de game (maar nogmaals; niet zoveel als in een 'echte' RPG). Al dit soort spul zorgt ervoor dat Darksiders geen moment verveelt.

De grote speerpunt van Darksiders tegenover die andere drie games in dit genre is dat War zich veel vrijer kan bewegen. Ten eerste heb je zelf de controle over de camera, wat in God of War en Dante’s al niet zo is, en ten tweede mag je zelf je pad kiezen. THQ noemt het een kruising tussen God of War en Zelda. Dat is leuk bedacht, maar Zelda heeft toch nog net iets meer vrijheid. Maar eerlijk is eerlijk, het komt in de buurt. Je kan zelf een beetje bepalen of je eerst linksom, rechtsom of dwars door het midden naar je doel gaat, en je kan backtracken om secrets die eerder onbereikbaar waren te verzamelen. Je moet en zal echter bij één enkel objective uitkomen om het verhaal zich verder te laten afspelen, maar hoe je daar komt mag je meestal zelf weten. Backtracken om secrets en artifacts te verzamelen kan echter zomaar heel veel tijd in beslag nemen.

Klik voor vergroting (1500x862)

Goed. Nog even wat kleine feiten op een rijtje voordat we naar het cijfer gaan. Ten eerste; de game speelt super. Natuurlijk zijn er in games waarbij je zelf de controle over de camera hebt wel eens lastige situaties waarin een statische camera misschien beter was geweest, maar dat hoort er nu eenmaal bij. Twee; de graphics zien er zeer goed uit, en passen bij de stijl van de game. Hier en daar zit wel eens iets knulligs, maar dat is mierenneuken. Comicboektekenaar Joe Madureira heeft zijn stempel keihard op de game gedrukt en dat komt erg goed uit de verf. En de derde; het geluid is fokking briljant! De soundtrack is goed en mocht je een beetje subwoofer hebben staan in de huiskamer, zet je glas dan niet op het randje van de tafel want dat wordt dweilen. Bijna alle karakters in de game hebben namelijk een heerlijk diepe bulderstem. Zijn er zo aan het einde ook nog minpunten? Eigenlijk niet echt veel. Voor sommige zal het een minpunt zijn dat er (nog) geen DLC is aangekondigd, voor andere juist een plus. Darksiders heeft ontwikkelaar Vigil Games bij mij in ieder geval dik over de streep getrokken. Dit is een solide game die iedere God of War junkie tenminste één keer moet proberen.

Cijfer: 8½

Darksiders is ontwikkeld door het Amerikaanse Vigil Games, en wordt uitgegeven door THQ. De game ligt vanaf vandaag in de winkels voor de Playstation 3 en Xbox 360. Wij reviewde de game met de Playstation 3 versie.

Reacties

heb em owk net gekocht, straks eens spele

OT: Volgens mij heeft EA voor Dante's Inferno de GoW broncode gekopieerd en er een andere skin overheen gepleurd. In dit geval bedoel ik dat positief omdat ik geen PS3 heb, maar nu toch dezelfde brute actie op mijn xboxje kan spelen :)

Darksiders staat in ieder geval eveneens hoog op de verlanglijst!

iedereen heeft het altijd over GoW vergelijking. nooit gespeeld,maar denk dat dit een hoop weg heeft van Onimusha. en wil hem daarom wel spelen.

Geen pc versie, zucht.

''Wij reviewde de game''???

Verder een nette review en een goed cijfer, nu hopen op een PC-versie. Het is namelijk een prima game en ik ben blij dat we niet met de ''mediocre'' stuff zitten die Darksiders begin vorig jaar leek te gaan worden.

Vind 'm tot nu toe veel toffer dan dat wacko japanse Bayonetta

Dit is nu echt een voorbeeld van een puberspel! Meestal komt zoiets ook niet uit op de pc en gelukkig maar.. Neemt niet weg, dat het voor die doelgroep leuk kan zijn en goed te spelen is.

@ Henk

Goh! ik merk dat je een kenner bent ! heb je nog meer wijsheden ?

Hoeveel spel-uren kun er uit halen?

@Henk: De game heeft een pegi rating van 18, hoe kan het dan een puberspel zijn? ;) Ga ergens anders interessant proberen te doen man.

Wat dacht je van De grote speerpunt?

@Henk
Ga eens je Patience high-score verbeteren en vlug wat

Yes! Bayonetta for the grown ups. Darksiders for the kids.

Bayonetta voor zelf snijdende goth meisjes. Darksiders voor de rest

Blij om te horen dat deze game niet zo rechtlijnig is als GoW en DI.

Heb em gister eff gespeeld, maar vind het niet echt mijn ding heletijd monsters afslachte op precies dezelfde manier

@Henk
29 jaar oud hier en ik heb het spel vandaag met heel veel plezier gespeeld. De dungeons doen me vooral aan Zelda denken.
Kortzichtig dat je games in zulke rare categorien stopt.

@Henk
Dude, wat zijn dat nou weer voor een loze nonsens? Zeker zelf net je laatste puisten uitgeknepen dat je graag in termen als 'voor pubers' praat. Heb je verder ook nog argumenten om je zinloze stelling kracht bij te zetten?

Alleen al de reacties geven mijn stelling kracht.. buiten het feit, dat men nu even de vraag moet gaan stellen "waar gaat dit spel nu eigenlijk over en waar zit de diepgang?". GTA is volgens mij ook een 18+ spel, maar evengoed rommel.. daar kom je dan in de toekomst wel achter, als je al veel spellen hebt gespeeld. De puisten knijpt mijn vriendin wel uit;-).

@henk pas op dat ze de verkeerde puist niet uitknijpt. dan heb je helemaal niks meer

Henk heeft toch wel een punt hier! Daar is niet veel tegen in te brengen, ook al is het best een leuk spel.

Lol @Henk de meeste gamers zijn toch ook "pubers"
Ik bedoel Video Games zijn toch bedoelt voor "teenagers"
Dus ik weet niet waar jij het over hebt kerol.
Dus ga lekker Patiance spelen of Brain age met je oma op de wii of ds>>

@Henk
Wat speel je zelf zoal?

@henk
"Alleen al de reacties geven mijn stelling kracht.." dat slaat werkelijk nergens op. Dat is zo'n reactie van "Oh ik heb eigenlijk geen weerwoord, dus ik gebruik wel even iets generieks".

Ach ja, ik twijfel nog. ALs nu heel veel mensen 'm kopen, kan ik straks hopen op een goedkopere platinum versie :)

Henk is ons allen onbegrepen, blind als we zijn voor zijn onmetelijke game-inzicht.

Alsjeblieft, Henk, verlos ons van deze domheid en laat ons zien waarom dit een spel voor pubers is. Wat maakt nu precies een spel voor pubers, en wat onderscheidt die 'echte' games voor volwassen kerels van de puber-spellen zoals Darksiders. Opdat ik (al meer dan 10 jaar geen puber meer) me nooit meer een miskoop hoef te maken met een puber-game.

Dat zal ook weinig zin hebben om hier op door te gaan, want als 10 jarigen lopen te roepen, wij willen autorijden, waarom mag dat niet, bla bla. zal er toch onzinnigheid blijven geroepen worden. Ik ben zelf 50 en speel ook spellen en zelfs Super Mario. Dit spel als Darksiders is idd. een voorbeeld, van een zeer overdreven supermario, waar het dom hakken is en dat is over het algemeen voor een bepaalde doelgroep, terwijl gewoon Mario, voor alle leeftijden is. Machinarium, Syberia, Fear zijn bijvoorbeeld volwassen spellen, die ik en mijn kinderen met veel plezier spelen en dat zal Henk dan ook bedoelen. Maak de spellen weer leuk, net als vroeger en gebruik de techniek om er kwaliteit van te maken, waarvan je achteraf denkt.. dit was een sterk verhaal of wat een plezier heb ik hiermee. Darksiders is de zoveelste kloon, wat snel in de budgetbak zal komen.

@ Henk

Jongen ga met je badeendjes spelen!

Het is heel simpel! een spel met kwaliteit en diepgang, is juist niet PUUR een puberspel!
Als je als 30 jarige om dit spel staat te springen, dan moet men nodig naar de dokter of naar Bart Smit om te zien, wat er allemaal op de markt is of googlen welke spellen er ooit allemaal zijn uitgebracht. Oude knakker heeft het ook best mooi omschreven! En nu laat ik mijn pukkels uitknijpen en ga dan met mijn eend spelen..

@ Henk
@ Henk
@ Henk
@ Henk

Meer lees ik hier niet

Mensen, ik ben 33 inmiddels en heb DarkSiders ook in mijn bezit. Ik kan me vinden in de review en snap echt niet waarom dit een puber game zou moeten zijn? Kunnen jullie stoere grote mannen ook niet meer genieten van een Pixar film? Van een suikerspin of een attractie op de kermis? DarkSiders is een heerlijk game om even lekker een uurtje weg te hakken. Lijkt me prima.

@eric.
Zo nu hoor je er ook bij

Damn de mensen hier hebben nog nooit een trol onder zijn brug vandaan zien komen?


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum