Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Brothers in Arms Hell's Highway

Gamerts hebben inmiddels meer tijd doorgebracht op de WOII slagvelden in Noordwest Europa dan de gemiddelde GI of Tommy. Dump een liefhebber van shooters op Omaha Beach en hij staat in Carentan voordat je "het beleg van Bastogne" kan zeggen. De Tweede Wereldoorlog vormt dan ook een ideale locatie voor een game. Hollywood heeft voorgedaan hoe het moet met Saving Private Ryan en Band of Brothers, en gamemakers doen dit kunstje op hun manier na.


biahh5.jpg

Squads
In sommige gevallen met succes. Brothers in Arms is met Hell's Highway inmiddels aan zijn derde deel toe, dus ontwikkelstudio Gearbox kan concurreren met titels zoals Medal of Honor of Call of Duty. De serie verschilt in ieder geval in één belangrijk opzicht van de Grote Twee: behalve dat je de Mof zelf aan gruzelementen mag knallen, krijg je ook één of meerdere squads (of zelfs zwaarder materieel) onder je bevel. Het geven van orders werkt simpel. Net zoals in deel 1 en 2 heb je binnen 5 minuten door hoe je met je ene squad dekking geeft, terwijl jij of een tweede squad vanuit een flank de aanval opent. Fire, Flank, Finish.

biahh1.jpg

Brabant

Gearbox heeft met BiA:HH bovendien het bekende terrein van Normandië en de Ardennen verlaten en vervolgt zijn verhaal in Brabant. Deel 3 speelt zich af tijdens operatie Market Garden, een grote luchtlandingsoperatie die als doel had de Duitse kant van de Rijn te bereiken. De Hell's Highway uit de titel had de bevoorradingsroute moeten zijn voor de Britten in Arnhem, maar omdat een SS divisie over het hoofd was gezien, werd het een grote mislukking. Het verhaal volgt de Amerikaanse luitenant Matt Baker die met zijn mannen ergens ten noorden van Eindhoven is geland.

Kojima
En je ontkomt niet aan het verhaal. Kojima eat your heart out. De cutscenes van BiA:HH zijn van MGS-lengte en zorgen voor even kromme tenen. Rammen op escape of elke andere toets op je keyboard heeft geen enkele zin, want Gearbox moet en zal je hun verhaal door de strot duwen. Ze zijn er zo trots op dat de proloog "Previously on Brothers in Arms" heet. Dat begin is een verkapte tutorial die de noob op weg helpt met het squad systeem.

biahh2.jpg

Voorspelbaar
Of liever: een bevel hoe de game gespeeld moet worden. Het al eerder genoemde Fire, Flank, Finish mechanisme maakt de game erg voorspelbaar. Het zou mooie mogelijkheden kunnen bieden als je een grote en open speelomgeving hebt waarbij er een groot aantal wegen naar je doel is. Maar dat is bij BiA:HH niet het geval. Gearbox duwt je steeds een bepaalde kant op en daardoor is het eigenlijk een on-rails shooter. Dat was in deel 1 en 2 ook al zo, maar toen was er nog het excuus dat de game ook op een PS2 of een Xbox moest kunnen draaien. Zeker met Unreal 3 onder de motorkap zou je toch verwachten dat je iets meer Lebensraum krijgt, maar dat is helaas niet het geval. Om de regelmaat te doorbreken, mag je af en toe solo een uitstapje maken, al stelt dit ook weer niet al teveel voor.

biahh3.jpg

Kapot
Grafisch is de game dik voldoende. Nederland wordt in ieder geval redelijk overtuigend in beeld gebracht. Misschien een paar molens teveel...De omgeving kan bovendien kapot, maar zie dat vooral als een feature die het goed doet op de doos. Gearbox bepaalt wat aan gort mag en wat niet, en veel verder dan een paar zandzakken of een hekje gaat het niet. Company of Heroes in fps vorm is het dan ook zeker niet. De Moffen kunnen ook kapot. Voor de gibbing fans: alles spat met veel bloed uit elkaar. De mooie momenten zoals headshots en bazooka voltreffers krijgen een korte replay. En de cutscenes mogen dan plaatsvervangende schaamte oproepen, mooi zijn ze wel.

biahh4.jpg

Oordeel
Brothers in Arms: Hell's Highway is geen slechte game. Verre van. Maar of het een game voor jou is, hangt van een paar dingen af. Je moet er geen bezwaar tegen hebben om wéér een WOII game te spelen. Je vond deel 1 en 2 moddervette games. Je houdt ervan om aan het handje genomen te worden en niet al teveel na te denken tijdens het gamen. Je vindt het OK om geen quicksave te hebben. En je wil een dramatisch verhaal dat in minuten lange cutscenes wordt verteld. In dat geval zou BiA:HH minimaal een 8.5 van je krijgen. Voor mij was het hooguit een 7.0. Voor de moeite...

Cijfer: 7

Reacties

Stel je niet zo aan, als je genoeg hebt van WO2 spellen moet je dit ook niet gaan reviewen, dan krijg je gelijk een zwaarder oordeel.

Je bent bevooroordeeld aan deze review begonnen, dat is aan alles te merken... Misschien iemand anders voortaan WO2 games laten reviewen?!

Goede review. De markt voor shooters is inderdaad verzadigd met WW2 shooters en dan zal je de concurentie toch moeten overtreffen.
Iets waar BiA in mijn optiek nooit in staat toe is geweest.

Jammer, ik hoopte een ECHTE next-gen WO2-er te krijgen. Nou maar hopen dat infinity ward met CoD 6 WO2 gaat doen, maar dat betwijfel ik, hoewel die dat wel het beste zouden moeten kunnen.

@...

Verwacht je niet zoveel van CoD5 dan?

dit spel krijgt voor gameplay van mij een dikke 9. Voor de graphics een 8 , jammer van de soms tegevallende grafische kwaliteit.

Naar mijn mening heeft BiA het nooit gered bij top titels als Call of Duty, voelde altijd meer aan als even inspringen in de hype van WOII om snel te cashen. Geen verrassende review dus, spel mist gewoon de nodige diepgang.

Ik heb veel plezier beleefd aan de eerdere delen, maar na o.a. deze review geloof ik het wel. FF wat anders: hoe laag ik Treyarch ook inschat, ik vermoed dat COD 5 zelfs beter wordt dan COD 4. Dus, COD 5 FTW!

schijt he, er is al 7-8 jaar een wwii simulator die zijn weerga niet kent, de wow wereld is er klein bij , geen gelikte graphics maar een goede gameplay.

dat heet BattlegroundEurope: worldwar 2 online.
Noord frankrijk, belgie nederlands, engeland en duitsland op halve schaal na gebouwd, geen gekut met mapjes, als je wilt loop je van keulen zo naar londen, trek er wel effe een paar dagen voor uit.
voor vele te moeilijk maar voor de echte zondagssoldaat geen probleem.

www.battlegroundeurope.com...

vraagje, heeft deze net als de eerste ook een recoil alsof je een flak88 op je schouder afvuurt of hebben ze dat eindelijk gefixed

@ weedo: geweldige graphics ook *kuch*

-weggejorist-

@ Violator[xL] 26-09-08 | 16:20
je begrijpt me verkeerd, in het eerste deel ben ik zwaar gevallen over het feit dat je, zodra je met je garand m1 of welk ander geweer ook schoot, je een recoil had die gelijk stond aan een flak88 die je op je schouder afvuurd
EDIT Er is een beetje scope drift en een beetje recoil, maar dat is allemaal vrij minimaal.

De review is erg mager. Lees niets over Multiplayer, wapens en andere mogelijkheden. Ook wat betreft de grafische kenmerken lees ik niet veel. Dat Nederland goed in beeld wordt gebracht verteld meer over het leveldesign dan over de graphics.

Volgens Gearbox zou er een nieuwe multiplayer komen, maar die schijnt ook tegen te vallen.

Mischien moet je ook laten weten dat de CO-OP eruit gehaald is, dat er op het laatste moment een gears of war-style crosshair shouldercam in is gekomen, dat de multiplayer een run en gun is geworden ipv klassieke squad v squad...


Had zo'n hoop voor dit spel, maar ga hem niet eens halen nu.

Matige, korte review. De multiplayer schijnt juist zo slecht te zijn. Je bent over het algemeen zo positief dat ik een 7 vrij raar vind.

Heb al veel reviews gelezen en ik weet nog steeds niet of ik hem voor de volle bak moet halen...

Dezelfde gameplay als Donkey Kong dus? Wandelen van A naar Z door op het juiste moment op een knopje te drukken? BF1942 rocks nog steeds.

@Bries
dat zei ik toch?

Ik wil als duitser spelen en dan amerikanen en vooral fransen afschieten..
is dat nu zo veel gevraagd?

Die stoelen in hat laatste plaatje zien er wel verdacht modern uit...

Even voor de reviewer:
Ik heb er geen bezwaar tegen om weer een WOII game te spelen.
Ik vond deel 1 en 2 inderdaad moddervette games.
Ik hou er niet van om aan het handje genomen en dat is ook niet helemaal zo, je kan (vind ik) via vele omwegen je target bereiken de maps zijn groot zat en je kan geen maps ter grootte van een GTA4 verwachten reviewer!
Ik vind het oke om geen quiksaves te hebben, want er zijn voldoende savemomenten tijdens het gamen en als je dat steeds niet kan halen moet je aan je eigen gamekunsten gaan twijfelen.
Ik vind het leuk als er cutscenes in zitten, anders word het een achter-elkaar-in-je-strot-gedouwd-spel. een rustpauze in de vorm van een cutscene is gewoon goed.

Ik heb Road to Hill 30 en Earned in Blood op de ps2 al grijs gespeeld, en heb sinds donderdag eindelijk Hell's Highway op de ps3.
Persoonlijk vind ik de BIA reeks de beste WOII scooter qua grafische prestaties en gameplay, je moet natuurlijk wel van een beetje tactiek houden en niet alleen het slachtwerk zoals in call of duty en medal of honor verwachten.
In vind dat Gearbox en Ubisoft een goede draai aan het spel hebben gegeven door ook tankmissies en missies dat je alleen een huis in moet toe te voegen, dit zorgt voor een leuke afwisseling.
Ik ben al een paar keer online geweest, en dat ziet er ook aardig goed uit, al ben ik geen fan van het online gamen.
Kortom vind ik het spel zeker een 9,5 waard, en ik hoop dat er nog een paar delen mogen volgen, misschien is het Ardennen Offensief of de inval in Duitsland een goed idee (omdat de 101st Airborne hier ook een hoofdrol in speelden).
Ik ga weer gauw verder met het spel.

Groeten van een Brothers in Arms fan.

@ Kevin Buiten die groeten was de laatste zin overbodig :-)

Een goede online gameplay moet toch het doel zijn van iedere gamedeveloper.....

Gearbox heeft het bekende terrein van de Ardennen verlaten ? Ze zijn er (nog) nooit geweest.....
En Matt Baker is geen luitenant maar sergeant. Wat een waardeloze review....

Voor mij is het toch wachten op een WWII spel zoals met de ARMED ASSAULT engine, dan maar minder mooie graphics.Een opvolger van Day of Defeat is zeker nog niet..

Volgens mij is dit echt een game voor mij...zit nu nog wel even in Devil May Cry 4, maar als ik je laatste alinea mag geloven, dan is dit prima te spelen. Dan maar koffie zetten tijdens de cutscenes...ik geloof het wel.

Dank!

Ik heb hem van t weekend gehaald en hij viel aan het begin zwaar tegen. Maar hoe langer ik speel, hoe beter hij wordt! Graphics worden naarmate je verder komt ook beter imo

Het is gewoon een goede game. 7 voor mensen die geen WOII spelle meer wille zien, een 7.5 voor mensen die het wel leuk vinden en een 8 voor als je de serie al vanaf het begin speelt en leuk vinden. (zoals ik ).

Wat veel mensen denk ik verkeerd zien is dat je BiA:HH en de rest van de serie niet als een first person shooter moet zien, het is heel wat tactischer werken dan de MoH en CoD series. die 2 series vind ik zeker gaaf omdat het mijn favo onderwerp namelijk WO2 is (CoD 4 daargelaten) maar mensen plaatsen BiA denk ik teveel in het zelfde hokje. Je hebt gelijk dat er maar 1 lijn door het verhaal loopt en dat je niet zo erg je eigen route kan uitstippelen. maar bij BiA ben ik voor mezelf veel meer bezig met het tactisch werken dan als een gillend varken met een Thompson SMG van a naar b te rennen en alle duitsers af te schieten (zie CoD en MoH) je moet bij BiA werken met je team en niet in je uppie met bots die achter je aan rennen (CoD en MoH)
Het mooie van BiA is dat het een echt verhaal volgt, van deel 1 tot 3, als je liefhebbber bent van het wat meer waargebeurde aspect is dit zeker een game die je moet spelen.

jammer dus dat het teveel in hetzelfde hokje geplaatst word maar dat is mijn mening.

Ik vind het niet bepaald een goede review (zie 2e post bevooroordeelde reviewer)
En als je het dan goed wilt doen: het is al gezegd maar Sgt Matt Baker is geen Luitenant Baker.
Want das echt een wereld van verschil.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum